Bugfix [#32410] Create New Group (CTRL+G) tried to activate even when nothing is
[blender.git] / source / gameengine / Network / NG_NetworkMessage.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * generic Network Message implementation
27  */
28
29 /** \file gameengine/Network/NG_NetworkMessage.cpp
30  *  \ingroup bgenet
31  */
32
33 #include "NG_NetworkMessage.h"
34 #include <assert.h>
35
36 int NG_NetworkMessage::s_nextID = 3; // just some number to start with
37
38 NG_NetworkMessage::NG_NetworkMessage(
39         const STR_String& to,
40         const STR_String& from,
41         const STR_String& subject,
42         const STR_String& body) :
43         m_uniqueMessageID(s_nextID++),
44         m_refcount(1),
45         m_to(to),
46         m_from(from),
47         m_subject(subject),
48         m_message(body)
49 {
50 }
51
52 NG_NetworkMessage::~NG_NetworkMessage()
53 {
54         assert(m_refcount==0);
55 }