rename image paint_image_2d to lowercase (as we have for view2d).
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
120                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
121         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
122 };
123
124 /* keep for operators, not used here */
125 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
126         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
127         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
128         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
129         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
130 };
131
132 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
133         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
134         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
135         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
136         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
137         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
138         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
139 };
140
141 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
142         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
146         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
147 };
148
149 EnumPropertyItem snap_uv_element_items[] = {
150         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
151         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
152         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
153 };
154
155 /* workaround for duplicate enums,
156  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
157  */
158
159 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
160 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
161                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
162 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
163 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
164 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
165 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
166                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
167
168 #if 0 /* UNUSED (so far) */
169 #ifdef WITH_DDS
170 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
171 #else
172 #  define R_IMF_ENUM_DDS
173 #endif
174 #endif
175
176 #ifdef WITH_OPENJPEG
177 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
178                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
179 #else
180 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
181 #endif
182
183 #ifdef WITH_CINEON
184 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
185                                                   "Output image in Cineon format"},
186 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
187 #else
188 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
189 #  define R_IMF_ENUM_DPX
190 #endif
191
192 #ifdef WITH_OPENEXR
193 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
194                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
195                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
196 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
197                                                        "Output image in OpenEXR format"},
198 #else
199 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
200 #  define R_IMF_ENUM_EXR
201 #endif
202
203 #ifdef WITH_HDR
204 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
205                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
206 #else
207 #  define R_IMF_ENUM_HDR
208 #endif
209
210 #ifdef WITH_TIFF
211 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
212 #else
213 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
214 #endif
215
216
217 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
218         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
219         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
220         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
221         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
222         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
223         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
224         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
225         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
226         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
227         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
228         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
229         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
230         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
231         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
232         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
233
234
235 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
236
237         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
238
239         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
240 };
241
242 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
243         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
244
245         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
246
247         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
248         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
249         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
250 #ifdef WITH_FRAMESERVER
251         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
252 #endif
253 #ifdef WITH_FFMPEG
254         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
255         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
256         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
257 #endif
258 #ifdef WITH_QUICKTIME
259 #       ifdef USE_QTKIT
260         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
261 #       else
262         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
263 #       endif
264 #endif
265 #ifdef WITH_FFMPEG
266         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
267 #endif
268         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
269 };
270
271 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
272         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
273         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
274         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
275         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
276 };
277
278 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
279 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
280 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
281
282 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
283         /* 1 (monochrome) not used */
284         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
285         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
286         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
287         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
288         /* 24 not used */
289         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
290         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
291 };
292
293 #ifdef RNA_RUNTIME
294
295 #include "DNA_anim_types.h"
296 #include "DNA_node_types.h"
297 #include "DNA_object_types.h"
298 #include "DNA_mesh_types.h"
299
300 #include "RNA_access.h"
301
302 #include "MEM_guardedalloc.h"
303
304 #include "BLI_threads.h"
305
306 #include "BKE_brush.h"
307 #include "BKE_context.h"
308 #include "BKE_global.h"
309 #include "BKE_image.h"
310 #include "BKE_main.h"
311 #include "BKE_node.h"
312 #include "BKE_pointcache.h"
313 #include "BKE_scene.h"
314 #include "BKE_depsgraph.h"
315 #include "BKE_image.h"
316 #include "BKE_mesh.h"
317 #include "BKE_sound.h"
318 #include "BKE_screen.h"
319 #include "BKE_sequencer.h"
320 #include "BKE_animsys.h"
321
322 #include "WM_api.h"
323
324 #include "ED_info.h"
325 #include "ED_node.h"
326 #include "ED_view3d.h"
327 #include "ED_mesh.h"
328 #include "ED_keyframing.h"
329 #include "ED_image.h"
330
331 #include "RE_engine.h"
332
333 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
334 {
335         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
336 }
337
338 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
339 {
340         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
341         Base *base;
342
343         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
344                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
345                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
346                         return TRUE;
347                 }
348         }
349
350         return FALSE;
351 }
352
353 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
354 {
355         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
356
357         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
358         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
359 }
360
361 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
362 {
363         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
364         Base *base;
365
366         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
367                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
368                 return NULL;
369         }
370
371         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
372         id_us_plus(&ob->id);
373
374         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
375         base->lay = scene->lay;
376
377         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
378         if (scene == scene_act)
379                 ob->lay = base->lay;
380
381         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
382
383         /* slows down importers too much, run scene.update() */
384         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
385
386         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
387
388         return base;
389 }
390
391 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
392 {
393         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
394         if (!base) {
395                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
396                 return;
397         }
398         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
399                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
400                 return;
401         }
402         if (scene->basact == base) {
403                 scene->basact = NULL;
404         }
405
406         BLI_remlink(&scene->base, base);
407         MEM_freeN(base);
408
409         ob->id.us--;
410
411         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
412         DAG_scene_sort(G.main, scene);
413         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
414
415         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
416 }
417
418 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
419 {
420         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
421         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
422                 ts->skgen_template = value.data;
423         else
424                 ts->skgen_template = NULL;
425 }
426
427 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
428 {
429         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
430         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
431 }
432
433 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
434 {
435         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
436         if (value.data)
437                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
438         else
439                 scene->basact = NULL;
440 }
441
442 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
443 {
444         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
445         Scene *set = (Scene *)value.data;
446         Scene *nested_set;
447
448         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
449                 if (nested_set == scene)
450                         return;
451         }
452
453         scene->set = set;
454 }
455
456 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
457 {
458         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
459
460         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
461 }
462
463 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
464 {
465         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
466
467         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
468 }
469
470 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
471 {
472         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
473
474         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
475 }
476
477 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
478 {
479         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
480         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
481 }
482
483 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
484 {
485         sound_update_fps(scene);
486         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
487 }
488
489 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
490 {
491         sound_update_scene_listener(scene);
492 }
493
494 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
495 {
496         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
497
498         scene->audio.volume = value;
499         if (scene->sound_scene)
500                 sound_set_scene_volume(scene, value);
501 }
502
503 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
504 {
505         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
506 }
507
508
509 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
510 {
511         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
512         
513         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
514         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
515         data->r.cfra = value;
516 }
517
518 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
519 {
520         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
521         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
522         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
523         data->r.sfra = value;
524
525         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
526                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
527         }
528 }
529
530 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
531 {
532         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
533         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
534         data->r.efra = value;
535
536         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
537                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
538         }
539 }
540
541 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
542 {
543         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
544         
545         if (value) {
546                 /* copy range from scene if not set before */
547                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
548                         data->r.psfra = data->r.sfra;
549                         data->r.pefra = data->r.efra;
550                 }
551                 
552                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
553         }
554         else
555                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
556 }
557
558
559 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
560 {
561         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
562         
563         /* check if enabled already */
564         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
565                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
566                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
567                 data->r.pefra = data->r.efra;
568         }
569         
570         /* now set normally */
571         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
572         data->r.psfra = value;
573 }
574
575 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
576 {
577         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
578         
579         /* check if enabled already */
580         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
581                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
582                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
583                 data->r.psfra = data->r.sfra;
584         }
585         
586         /* now set normally */
587         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
588         data->r.pefra = value;
589 }
590
591 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
592 {
593         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
594         sound_seek_scene(bmain, scene);
595 }
596
597 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
598 {
599         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
600         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
601 }
602
603 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
604 {
605         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
606         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
607         
608         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
609 }
610
611 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
612  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
613  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
614  */
615 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
616 {
617         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
618         return scene->active_keyingset - 1;
619 }
620
621 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
622  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
623  */
624 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
625 {
626         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
627         scene->active_keyingset = value + 1;
628 }
629
630 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
631 /* TODO: make API function to retrieve this... */
632 extern ListBase builtin_keyingsets;
633
634 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
635 {
636         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
637         
638         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
639          * but only if we have any Keying Sets to use...
640          */
641         if (scene->keyingsets.first)
642                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
643         else
644                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
645 }
646
647 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
648 {
649         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
650         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
651         
652         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
653         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
654                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
655         else
656                 internal->link = (Link *)ks->next;
657                 
658         iter->valid = (internal->link != NULL);
659 }
660
661 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
662 {
663         return BLI_sprintfN("render");
664 }
665
666 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
667 {
668         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
669
670         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
671                 return rd->threads;
672         else
673                 return BLI_system_thread_count();
674 }
675
676 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
677 {
678         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
679         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
680 }
681
682 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
683 {
684         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
685         if (rd->mode & R_BORDER)
686                 return 0;
687         else
688                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
689 }
690
691 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
692 {
693         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
694
695         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
696 }
697
698 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
699 {
700         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
701         ID *id = ptr->id.data;
702         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
703         /* see note below on why this is */
704         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
705
706         imf->imtype = value;
707
708         /* ensure depth and color settings match */
709         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
710              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
711         {
712                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
713         }
714
715         /* ensure usable depth */
716         {
717                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
718                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
719                         /* set first available depth */
720                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
721                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
722                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
723                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
724                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
725                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
726                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
727                                            0};
728                         int i;
729
730                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
731                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
732                                         imf->depth = depth_ls[i];
733                                         break;
734                                 }
735                         }
736                 }
737         }
738
739         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
740                 Scene *scene = ptr->id.data;
741                 RenderData *rd = &scene->r;
742 #ifdef WITH_FFMPEG
743                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
744 #endif
745 #ifdef WITH_QUICKTIME
746                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
747 #endif
748                 (void)rd;
749         }
750 }
751
752 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
753                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
754 {
755         ID *id = ptr->id.data;
756         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
757                 return image_type_items;
758         }
759         else {
760                 return image_only_type_items;
761         }
762 }
763
764 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
765                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
766 {
767         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
768         ID *id = ptr->id.data;
769         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
770
771         /* note, we need to act differently for render
772          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
773          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
774          * it really is but keep it for now - campbell */
775         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
776
777 #ifdef WITH_FFMPEG
778         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
779          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
780          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
781          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
782         if (is_render) {
783                 Scene *scene = ptr->id.data;
784                 RenderData *rd = &scene->r;
785
786                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
787                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
788         }
789 #endif
790
791         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
792                 return image_color_mode_items;
793         }
794         else {
795                 int totitem = 0;
796                 EnumPropertyItem *item = NULL;
797
798                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
799                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
800                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
801
802                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
803                 *free = 1;
804
805                 return item;
806         }
807 }
808
809 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
810                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
811 {
812         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
813
814         if (imf == NULL) {
815                 return image_color_depth_items;
816         }
817         else {
818                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
819                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
820
821                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
822                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
823                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
824                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
825                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
826
827                 int totitem = 0;
828                 EnumPropertyItem *item = NULL;
829                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
830
831                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
832                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
833                 }
834
835                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
836                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
837                 }
838
839                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
840                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
841                 }
842
843                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
844                         if (is_float) {
845                                 tmp = *item_16bit;
846                                 tmp.name = "Float (Half)";
847                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
848                         }
849                         else {
850                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
851                         }
852                 }
853
854                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
855                         if (is_float) {
856                                 tmp = *item_32bit;
857                                 tmp.name = "Float (Full)";
858                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
859                         }
860                         else {
861                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
862                         }
863                 }
864
865                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
866                 *free = 1;
867
868                 return item;
869         }
870 }
871
872 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
873 {
874         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
875         char ext[8];
876         ext[0] = '\0';
877         BKE_add_image_extension(ext, &rd->im_format);
878         return strlen(ext);
879 }
880
881 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
882 {
883         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
884         str[0] = '\0';
885         BKE_add_image_extension(str, &rd->im_format);
886 }
887
888 #ifdef WITH_QUICKTIME
889 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
890 {
891         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
892         
893         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
894 }
895
896 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
897 {
898         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
899
900         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
901 }
902
903 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
904                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
905 {
906         EnumPropertyItem *item = NULL;
907         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
908         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
909         int i = 1, totitem = 0;
910         char id[5];
911         
912         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
913                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
914                 if (!codecTypeDesc) break;
915                 
916                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
917                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
918                 id[4] = 0;
919                 tmp.identifier = id;
920                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
921                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
922         }
923         
924         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
925         *free = 1;
926         
927         return item;
928 }
929
930 #ifdef USE_QTKIT
931 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
932 {
933         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
934         
935         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
936 }
937
938 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
939 {
940         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
941         
942         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
943 }
944
945 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
946                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
947 {
948         EnumPropertyItem *item = NULL;
949         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
950         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
951         int i = 1, totitem = 0;
952         
953         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
954                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
955                 if (!codecTypeDesc) break;
956                 
957                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
958                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
959                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
960                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
961         }
962         
963         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
964         *free = 1;
965         
966         return item;
967 }
968 #endif
969 #endif
970
971 #ifdef WITH_FFMPEG
972 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
973 {
974         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
975         RenderData *rd = &scene->r;
976
977         if (value)
978                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
979         else
980                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
981
982         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
983 }
984
985 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
986 {
987         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
988         RenderData *rd = &scene->r;
989
990         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
991 }
992 #endif
993
994 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
995 {
996         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
997         return rd->actlay;
998 }
999
1000 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1001 {
1002         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1003         rd->actlay = value;
1004 }
1005
1006 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1007 {
1008         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1009
1010         *min = 0;
1011         *max = max_ii(0, BLI_countlist(&rd->layers) - 1);
1012 }
1013
1014 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1015 {
1016         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1017         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1018         
1019         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1020 }
1021
1022 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1023 {
1024         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1025         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1026         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1027         if (index != -1) rd->actlay = index;
1028 }
1029
1030 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1031 {
1032         Scene *scene = (Scene *)id;
1033         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1034
1035         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1036
1037         return srl;
1038 }
1039
1040 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1041                                    PointerRNA *srl_ptr)
1042 {
1043         SceneRenderLayer *srl = srl_ptr->data;
1044         Scene *scene = (Scene *)id;
1045
1046         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1047                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1048                             srl->name, scene->id.name + 2);
1049                 return;
1050         }
1051
1052         RNA_POINTER_INVALIDATE(srl_ptr);
1053
1054         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1055 }
1056
1057 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1058 {
1059         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1060         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1061
1062         if (type)
1063                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1064 }
1065
1066 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1067                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1068 {
1069         RenderEngineType *type;
1070         EnumPropertyItem *item = NULL;
1071         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1072         int a = 0, totitem = 0;
1073
1074         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1075                 tmp.value = a;
1076                 tmp.identifier = type->idname;
1077                 tmp.name = type->name;
1078                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1079         }
1080         
1081         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1082         *free = 1;
1083
1084         return item;
1085 }
1086
1087 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1088 {
1089         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1090         RenderEngineType *type;
1091         int a = 0;
1092
1093         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1094                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1095                         return a;
1096         
1097         return 0;
1098 }
1099
1100 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1101 {
1102         ED_render_engine_changed(bmain);
1103 }
1104
1105 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1106 {
1107         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1108
1109         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1110 }
1111
1112 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1113 {
1114         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1115         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1116         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1117         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1118
1119         if (scene->nodetree) {
1120                 bNode *node;
1121                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1122
1123                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1124                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1125                                 if (node->custom1 == index)
1126                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1127                         }
1128                 }
1129         }
1130 }
1131
1132 static char *rna_SceneRenderLayer_path(PointerRNA *ptr)
1133 {
1134         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1135         return BLI_sprintfN("render.layers[\"%s\"]", srl->name);
1136 }
1137
1138 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1139 {
1140         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1141 }
1142
1143 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1144 {
1145         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1146         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1147 }
1148
1149 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1150 {
1151         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1152         RenderEngineType *type;
1153
1154         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1155                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1156                         return (type->flag & RE_GAME);
1157         
1158         return 0;
1159 }
1160
1161 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1162 {
1163         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1164         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1165 }
1166
1167 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1168 {
1169         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1170
1171         if (scene->nodetree)
1172                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1173         
1174         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1175 }
1176
1177 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1178 {
1179         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1180
1181         scene->use_nodes = value;
1182         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1183                 ED_node_composit_default(scene);
1184 }
1185
1186 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1187 {
1188         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1189         Base *base;
1190
1191         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1192                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1193 }
1194
1195 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1196 {
1197         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1198         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1199         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1200
1201         if (flag) {
1202                 ts->selectmode = flag;
1203
1204                 if (scene->basact) {
1205                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1206                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1207                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1208                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1209                         }
1210                 }
1211         }
1212 }
1213
1214 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1215 {
1216         Mesh *me = NULL;
1217
1218         if (scene->basact) {
1219                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1220                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1221                         me = NULL;
1222         }
1223
1224         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1225         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1226 }
1227
1228 static void object_simplify_update(Object *ob)
1229 {
1230         ModifierData *md;
1231         ParticleSystem *psys;
1232
1233         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1234                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1235                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1236                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1237                 }
1238         }
1239
1240         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1241                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1242         
1243         if (ob->dup_group) {
1244                 GroupObject *gob;
1245
1246                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1247                         object_simplify_update(gob->ob);
1248         }
1249 }
1250
1251 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1252 {
1253         Scene *sce = ptr->id.data;
1254         Scene *sce_iter;
1255         Base *base;
1256
1257         for (SETLOOPER(sce, sce_iter, base))
1258                 object_simplify_update(base->object);
1259         
1260         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1261         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1262 }
1263
1264 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1265 {
1266         Scene *sce = ptr->id.data;
1267
1268         if (sce->r.mode & R_SIMPLIFY)
1269                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, sce, ptr);
1270 }
1271
1272 static void rna_Scene_use_persistent_data_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1273 {
1274         Scene *sce = ptr->id.data;
1275
1276         if (!(sce->r.mode & R_PERSISTENT_DATA))
1277                 RE_FreePersistentData();
1278 }
1279
1280 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1281 {
1282         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1283         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1284 }
1285
1286 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1287 {
1288         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1289
1290         if (value)
1291                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1292         else
1293                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1294
1295         sound_mute_scene(scene, value);
1296 }
1297
1298 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1299 {
1300         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1301         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1302                 return AUDIO_SYNC;
1303         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1304 }
1305
1306 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1307 {
1308         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1309
1310         if (value == AUDIO_SYNC) {
1311                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1312         }
1313         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1314                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1315                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1316         }
1317         else {
1318                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1319                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1320         }
1321 }
1322
1323 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1324 {
1325         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1326                 return 1;
1327
1328         return 0;
1329 }
1330
1331 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1332 {
1333         if (value)
1334                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1335         else
1336                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1337 }
1338
1339 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1340 {
1341         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1342
1343         if (ISKEYBOARD(value))
1344                 gm->exitkey = value;
1345 }
1346
1347 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1348 {
1349         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1350         marker->flag = SELECT;
1351         marker->frame = 1;
1352         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1353         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1354
1355         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1356         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1357
1358         return marker;
1359 }
1360
1361 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *marker_ptr)
1362 {
1363         TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
1364         if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
1365                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'",
1366                             marker->name, scene->id.name + 2);
1367                 return;
1368         }
1369
1370         MEM_freeN(marker);
1371         RNA_POINTER_INVALIDATE(marker_ptr);
1372
1373         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1374         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1375 }
1376
1377 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1378 {
1379         BLI_freelistN(&scene->markers);
1380
1381         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1382         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1383 }
1384
1385 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1386 {
1387         KeyingSet *ks = NULL;
1388
1389         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1390         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1391         
1392         if (ks) {
1393                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1394                 return ks;
1395         }
1396         else {
1397                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1398                 return NULL;
1399         }
1400 }
1401
1402 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1403 {
1404         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1405
1406         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1407         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1408                                            value, ups->size);
1409         ups->size = value;
1410 }
1411
1412 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1413 {
1414         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1415
1416         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1417         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1418         ups->unprojected_radius = value;
1419 }
1420
1421 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1422  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1423  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1424  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1425  * given its own notifier. */
1426 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1427 {
1428         Object *ob = OBACT;
1429         if (ob) {
1430                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1431                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1432         }
1433 }
1434
1435 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1436 {
1437         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1438         Object *camera = scene->camera;
1439
1440         if (camera)
1441                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1442 }
1443
1444 static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1445 {
1446         BKE_sequencer_cache_cleanup();
1447         BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
1448 }
1449
1450 #else
1451
1452 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1453 {
1454         StructRNA *srna;
1455         PropertyRNA *prop;
1456
1457         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1458         
1459         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1460         
1461         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1462         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1463         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1464         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1465         
1466         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1467         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1468         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1469         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1470 }
1471
1472 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1473 {
1474         StructRNA *srna;
1475         PropertyRNA *prop;
1476
1477         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1478                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1479                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1480                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1481                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1482                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1483         };
1484         
1485         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1486          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1487          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1488          */
1489         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1490                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1491                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1492                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1493         };
1494
1495         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1496                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1497                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1498                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1499                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1500         };
1501         
1502         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1503                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1504                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1505                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1506                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1507                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1508                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1509         };
1510
1511         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1512                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1513                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1514                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1515                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1516                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1517                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1518         };
1519
1520         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1521         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1522         
1523         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1524         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1526         
1527         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1528         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1529         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1530                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1531                                  "to 1.0 while weight painting");
1532         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1533
1534         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1535         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1536         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1537                                  "Paint across all selected bones while "
1538                                  "weight painting");
1539         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1540
1541         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1542         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1544
1545         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1546         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1547         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1548
1549         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1550         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1551         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1552
1553         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1555         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1556
1557         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1558         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1560
1561         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1562         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1563         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1564         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1565         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1566
1567         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1568         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1569         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1570
1571         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1572         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1574
1575         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1576         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1577         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1578         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1581         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1582         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1583         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1584
1585         /* Transform */
1586         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1587         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1588         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1590                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1591         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1592
1593         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1594         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1595         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1596         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1598
1599         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1600         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1602         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1603         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1604
1605         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1606         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1607         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1610
1611         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1612         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1613         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1614         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1615         
1616         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1617         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1619         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1620         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1621         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1622
1623         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1624         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1626         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1627         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1628
1629         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1630         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1631         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1632
1633         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1634         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1635         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1636         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1637         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1638
1639         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1640         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1642         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1643         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1644
1645         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1646         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1647         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1649         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1650         
1651         /* node editor uses own set of snap modes */
1652         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1653         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1654         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1656         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1657         
1658         /* image editor uses own set of snap modes */
1659         prop = RNA_def_property(srna, "snap_uv_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1660         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_uv_mode");
1661         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_uv_element_items);
1662         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap UV Element", "Type of element to snap to");
1663         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1664
1665         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1666         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1667         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1668         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1669         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1670
1671         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1674         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1676         
1677         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1678         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1680                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1681         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1682         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1683
1684         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1685         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1687         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1688         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1689
1690         /* Grease Pencil */
1691         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1694                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1695         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1696         
1697         /* Auto Keying */
1698         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1699         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1701         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1702         
1703         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1704         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1705         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1706         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1707         
1708         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1709         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1710         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1711                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1712                                  "to allow non-destructive tweaking");
1713         
1714         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1717                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1718         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1719         
1720         /* UV */
1721         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1722         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1723         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1724         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1725         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1726
1727         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1728         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1729         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1730         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1731         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1732
1733         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1734         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1736         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1737
1738         /* Mesh */
1739         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1740         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1741         RNA_def_property_array(prop, 3);
1742         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1743         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1744         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1745
1746         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1747         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1749
1750         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1751         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1752         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1753         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1754         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1755
1756         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1757         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1758         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1759
1760         /* etch-a-ton */
1761         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1762         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1764 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1765
1766         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1767         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1769
1770         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1771         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1773         
1774         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1775         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1777
1778         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1779         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1781
1782         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1783         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1784         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1785
1786         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1787         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1788         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1789         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1790         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1791         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1792
1793         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1794         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1795         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1797         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1798
1799         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1800         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1801         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1802         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1803         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1804         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1805
1806         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1807         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1808         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1809         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1810         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1811         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1812
1813         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1814         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1815         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1816         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1817         
1818         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1819         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1820         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1821         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1822         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1823
1824         /* Unified Paint Settings */
1825         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1826         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1827         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1828         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1829 }
1830
1831 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1832 {
1833         StructRNA *srna;
1834         PropertyRNA *prop;
1835
1836         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1837         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1838
1839         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1840         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1841         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1842         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1843                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1844
1845         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1846         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1847         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1848                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1849
1850         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1851         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1852         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1853                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1854
1855         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1856          * from the active brush */
1857         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1858         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1859         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1860         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1861         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1862
1863         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1864         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1865         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1866         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1868
1869         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1870         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1871         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1872         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1873         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1874         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1875
1876         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1877         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1878         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1879         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1880         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1882
1883         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1884         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1885         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1886         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1887
1888         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1889         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1890         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1892
1893         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1894         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1896                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1897                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1898 }
1899
1900 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1901 {
1902         StructRNA *srna;
1903         PropertyRNA *prop;
1904
1905         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1906                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1907                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1908                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1909                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1910         };
1911         
1912         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1913                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1914                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1915                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1916         };
1917
1918         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1919         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1920
1921         /* Units */
1922         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1923         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1924         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1925         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1926         
1927         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1928         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1930         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1931
1932         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1934         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1935         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1936         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1937
1938         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1939         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1941         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1942 }
1943
1944 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1945 {
1946         PropertyRNA *prop;
1947
1948         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1949         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1950         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1951         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1952         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1953         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1954         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1955
1956         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1957         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1958         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1959         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1960         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1961                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1962         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1963         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1964
1965         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1966         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1967         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1968         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1969         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1970         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1971         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1972
1973         /* layers */
1974         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1975         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1976         RNA_def_property_array(prop, 20);
1977         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1978         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1979         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1980         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1981         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1982
1983         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1984         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1985         RNA_def_property_array(prop, 20);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1992         RNA_def_property_array(prop, 20);
1993         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1994         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1995         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1996
1997         if (scene) {
1998                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1999                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, "
2000                                                           "0 will use the scene setting");
2001                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2002         }
2003
2004         /* layer options */
2005         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2006         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2007         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2008         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2009         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2010
2011         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2012         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2013         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2014         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2015         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2016
2017         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2018         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2019         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2020                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2021         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2022         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2023
2024         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2026         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2027         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2028         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2029
2030         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2031         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2033         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2034         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2035
2036         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2037         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2039         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2040         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2041
2042         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2043         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2044         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2045         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2046         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2047
2048         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2049         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2050         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2051         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2052         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2053
2054         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2055         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2056         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2057         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2058         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2059
2060         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2061         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2062         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2063         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2064         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2065
2066         /* passes */
2067         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2068         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2069         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2070         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2071         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2072
2073         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2074         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2076         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2077         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2078         
2079         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2080         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2081         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2082         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2088         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2089         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2090
2091         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2092         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2093         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2094         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2095         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2096
2097         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2098         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2099         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2100         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2101         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2102
2103         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2104         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2106         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2107         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2108
2109         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2110         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2111         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2112         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2113         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2114
2115         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2116         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2118         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2119         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2120
2121         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2122         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2123         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2124         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2125         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2126
2127         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2128         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2129         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2130         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2131         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2132
2133         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2134         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2135         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2136         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2137         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2138
2139         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2140         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2141         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2142         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2143         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2144         
2145         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2146         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2147         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2148         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2149         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2150
2151         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2152         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2153         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2154         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2155         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2156
2157         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2158         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2159         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2160         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2161         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2162
2163         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2164         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2165         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2166         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2167         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2168
2169         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2170         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2171         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2172         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2173         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2174
2175         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2176         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2177         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2178         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2179         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2180         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2181
2182         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2183         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2184         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2185         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2186         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2187         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2188
2189         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2190         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2191         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2192         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2193         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2194         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2195         
2196         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2197         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2198         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2199         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2200         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2201         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2202
2203         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2204         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2206         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2207         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2208         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2209
2210         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2211         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2212         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2213         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2214         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2215         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2216
2217         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2218         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2219         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2220         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2221         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2222         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2223
2224         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2225         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2226         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2227         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2228         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2229         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2230
2231         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2232         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2234         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2235         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2236
2237         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2238         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2239         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2240         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2241         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2242
2243         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2244         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2245         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2246         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2247         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2248
2249         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2250         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2251         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2252         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2253         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2254
2255         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2256         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2257         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2258         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2259         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2260
2261         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2262         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2263         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2264         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2265         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2266
2267         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2268         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2269         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2270         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2271         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2272
2273         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2274         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2275         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2276         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2277         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2278
2279         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2280         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2281         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2282         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2283         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2284 }
2285
2286 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2287 {
2288         StructRNA *srna;
2289         PropertyRNA *prop;
2290
2291         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2292         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2293         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2294         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2295
2296         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2297         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2298         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2299         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2300         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2301
2302         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2303         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2304         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2305         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2306         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2307
2308         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2309         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2310         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2311         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2312         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2313
2314         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2315         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2316         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2317         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2318         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2319
2320         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2321         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2322         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2323         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2324         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2325
2326         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2327         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2328         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2329         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle");
2330         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2331
2332
2333         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2334         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2335         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2336         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2337         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2338
2339         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2340         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2341         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2342         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2343         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2344
2345         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2346         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2347         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2348         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2349         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2350
2351         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2352         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2353         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2354         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2355         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2356
2357         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2358         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2359         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2360         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2361         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2362
2363         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2364         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2365         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2366         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2367         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2368
2369         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2370         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2371         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2372         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2373         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2374 }
2375
2376 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2377 {
2378         StructRNA *srna;
2379         PropertyRNA *prop;
2380
2381         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2382                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2383                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2384                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2385                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2386                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2387                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2388         };
2389
2390         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2391                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2392                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2393                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2394                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2395                                          "or vertically"},
2396                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2397                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2398         };
2399
2400         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2401                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2402                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2403                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2404                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2405                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2406                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2407         };
2408                 
2409         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2410                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2411                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2412                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2413                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2414                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2415                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2416                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2417         };
2418                 
2419         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2420                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2421                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2422                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2423                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2424         };
2425
2426         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2427                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2428                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2429                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2430                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2431                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2432                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2433                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2434         };
2435
2436         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2437                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2438                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2439                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2440                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2441         };
2442
2443         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2444                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2445                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2446                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2447                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2448         };
2449
2450         static EnumPropertyItem storage_items[] = {
2451                 {RAS_STORE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto Select", "Chooses the best supported mode"},
2452                 {RAS_STORE_IMMEDIATE, "IMMEDIATE", 0, "Immediate Mode", "Slowest performance, requires OpenGL (any version)"},
2453                 {RAS_STORE_VA, "VERTEX_ARRAY", 0, "Vertex Arrays", "Better performance, requires at least OpenGL 1.1"},
2454 #if 0  /* XXX VBOS are currently disabled since they cannot beat vertex array with display lists in performance. */
2455                 {RAS_STORE_VBO, "VERTEX_BUFFER_OBJECT", 0, "Vertex Buffer Objects",
2456                                 "Best performance, requires at least OpenGL 1.4"}, 
2457 #endif
2458                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2459
2460         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2461         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2462         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2463         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2464         
2465         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2466         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2467         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2468         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2469         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2470         
2471         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2472         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2473         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2474         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2475         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2476         
2477         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2478         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2479         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2480         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2481         
2482         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2483         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2484         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2485         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2486         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2487
2488         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2489         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2490         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2491         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2492         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key", "The key that exits the Game Engine");
2493         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2494         
2495         prop = RNA_def_property(srna, "raster_storage", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2496         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raster_storage");
2497         RNA_def_property_enum_items(prop, storage_items);
2498         RNA_def_property_ui_text(prop, "Storage", "Set the storage mode used by the rasterizer");
2499         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2500         
2501         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2502         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2503         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2504         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2505         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2506         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2507         
2508         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2509         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2510         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2511         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2512
2513         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2514         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2515         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2516         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2517
2518         /* Framing */
2519         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2520         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2521         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2523         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2524
2525         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2526         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2527         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2528         RNA_def_property_array(prop, 3);
2529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2530         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2531         
2532         /* Stereo */
2533         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2534         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2535         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2537         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2538
2539         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2540         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2541         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2542         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2543         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2544
2545         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2546         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2547         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2548         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2549                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2550         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2551         
2552         /* Dome */
2553         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2554         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2555         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2558         
2559         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2560         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2561         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2563         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2564         
2565         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2566         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2567         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2568         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2569         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2570         
2571         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2572         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2573         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2574         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2575         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2576         
2577         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2578         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2579         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2581         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2582         
2583         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2584         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2585         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2586         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2588         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2589         
2590         /* physics */
2591         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2592         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2593         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2596
2597         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2598         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2599         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2600         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2602                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2603         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2604
2605         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2606         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2607         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2608         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2609                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2610         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2611
2612         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2613         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2614         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2615         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2616         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2617                                  "Nominal number of game frames per second "
2618                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2620
2621         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2622         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2623         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2624         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2626                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2627                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2628         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2629
2630         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2631         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2632         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2633         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2635                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2636                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2637         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2638
2639         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2640         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2641         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2642         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2643         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2644                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2645                                  "higher value give better physics precision");
2646         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2647
2648         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2649         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2650         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2651         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2653                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2654         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2655
2656         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2657         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2658         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2659         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2660         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2661                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2663
2664         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2665         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2666         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2667         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2668         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2669                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2670                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2671         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2672
2673         /* mode */
2674         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2675         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2676         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2677                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2678         
2679         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2680         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2681         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2682         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2683
2684         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2685         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2686         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2687         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2688         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2689                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2690                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2691
2692         /* booleans */
2693         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2694         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2695         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2696                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2697
2698         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2699         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2701                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2702
2703         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2706                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2707
2708         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2709         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2710         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2711
2712         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2713         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2715                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2716
2717         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2718         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2719         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2720                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2721
2722         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2723         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2724         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2725                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2726
2727         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2728         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2729         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2730
2731         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2732         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2733         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2734
2735         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2736         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2737         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2738                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2739                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2740         
2741         /* materials */
2742         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2743         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2744         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2746         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2747
2748         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2749         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2750         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2751         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2752
2753         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2754         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2755         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2756         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2757
2758         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2759         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2760         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2761         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2762
2763         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2764         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2765         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2766         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2767
2768         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2769         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2770         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2771         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2772
2773         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2774         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2775         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2776         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2777
2778         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2779         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2780         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2781                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2782         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2783
2784         prop = RNA_def_property(srna, "use_material_caching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2785         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_NO_MATERIAL_CACHING);
2786         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material Caching",
2787                                  "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older "
2788                                  "Singletexture and Multitexture games");
2789
2790         /* obstacle simulation */
2791         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2792         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2793         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2794         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2795         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2796
2797         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2798         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2799         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2800         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2801                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2802         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2803
2804         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2805         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2807
2808         /* Recast Settings */
2809         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2810         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2811         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2812         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2813         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2814
2815         /* Nestled Data  */
2816         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2817 }
2818
2819 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2820 {
2821         StructRNA *srna;
2822
2823         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2824         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2825         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2826         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_SceneRenderLayer_path");
2827
2828         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2829 }
2830
2831 /* curve.splines */
2832 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2833 {
2834         StructRNA *srna;
2835         PropertyRNA *prop;
2836
2837         FunctionRNA *func;
2838         PropertyRNA *parm;
2839
2840         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2841         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2842         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2843         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2844
2845         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2846         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2847         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2848                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2849                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2850         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2851         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2852         
2853         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2854         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2855         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2856                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2857         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2859         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2860
2861         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2862         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2863         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2864         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2865         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2866         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2867         RNA_def_function_return(func, parm);
2868
2869         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2870         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2871         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2872         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2873         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL | PROP_RNAPTR);
2874         RNA_def_property_clear_flag(parm, PROP_THICK_WRAP);
2875 }
2876
2877 /* use for render output and image save operator,
2878  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2879  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2880  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2881
2882 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2883 {
2884 #ifdef WITH_OPENEXR
2885         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2886                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2887                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2888                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2889                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2890                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2891                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2892         };
2893 #endif
2894
2895 #ifdef WITH_OPENJPEG
2896         static EnumPropertyItem jp2_codec_items[] = {
2897                 {R_IMF_JP2_CODEC_JP2, "JP2", 0, "JP2", ""},
2898                 {R_IMF_JP2_CODEC_J2K, "J2K", 0, "J2K", ""},
2899                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2900         };
2901 #endif
2902
2903         StructRNA *srna;
2904         PropertyRNA *prop;
2905
2906         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2907         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2908         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2909         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2910         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2911
2912         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2913         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2914         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2915         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2916                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2917         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2918         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2919
2920         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2921         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2922         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2923         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2924         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2925                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2926                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2927         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2928
2929         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2930         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2931         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2932         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2934         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2935
2936         /* was 'file_quality' */
2937         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2938         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2939         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2941         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2942
2943         /* was shared with file_quality */
2944         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2945         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2946         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2948         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2949
2950         /* flag */
2951         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2952         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2954         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2955
2956         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2957         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2959         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2960
2961         /* format specific */
2962
2963 #ifdef WITH_OPENEXR
2964         /* OpenEXR */
2965
2966         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2967         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2968         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2969         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2970         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2971
2972 #endif
2973
2974 #ifdef WITH_OPENJPEG
2975         /* Jpeg 2000 */
2976         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2977         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2978         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2979         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2980
2981         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2982         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2983         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2984         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2985
2986         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2987         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2988         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2989         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2990
2991         prop = RNA_def_property(srna, "jpeg2k_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2992         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "jp2_codec");
2993         RNA_def_property_enum_items(prop, jp2_codec_items);
2994         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for Jpek2000");
2995         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2996 #endif
2997
2998         /* Cineon and DPX */
2999
3000         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
3002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
3003         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3004
3005         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
3006         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
3007         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3008         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
3009         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3010
3011         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
3012         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
3013         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3014         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
3015         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3016
3017         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3018         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
3019         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
3020         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
3021         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3022
3023         /* color management */
3024         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3025         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
3026         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
3027         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
3028
3029         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3030         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
3031         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
3032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
3033 }
3034
3035 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
3036 {
3037         StructRNA *srna;
3038         PropertyRNA *prop;
3039
3040 #ifdef WITH_FFMPEG
3041         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
3042                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3043                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3044                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
3045                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
3046                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
3047                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
3048                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3049                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
3050                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
3051                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
3052                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
3053                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
3054                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
3055                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3056         };
3057
3058         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3059                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3060                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3061                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3062                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3063                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3064                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3065                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3066                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3067                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3068                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3069                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
3070                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
3071                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3072         };
3073
3074         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3075                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3076                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3077                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3078                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3079                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3080                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3081                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3082                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3083                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3084         };
3085 #endif
3086
3087         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3088                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3089                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3090                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3091                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3092                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3093                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3094         };
3095
3096         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3097         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3098         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3099
3100 #ifdef WITH_FFMPEG
3101         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3102         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3103         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3104         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3105         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3106         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3107
3108         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3109         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3110         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3111         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3113         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3114
3115         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3116         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3117         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3119         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3120
3121         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3122         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3123         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3126
3127         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3129         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3131         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3132
3133         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3134         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3135         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3136         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3137         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3138         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3139
3140         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3141         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3142         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3143         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3144         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3145         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3146
3147         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3148         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3149         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3150         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3151         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3152         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3153
3154         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3155         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3156         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3157         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3158         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3159         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3160
3161         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3162         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3163         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3164         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3165         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3166
3167         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3168         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3169         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3170         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3171         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3172         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3173
3174         /* FFMPEG Audio*/
3175         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3176         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3177         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3178         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3179         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3180         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3181
3182         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3183         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3184         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3185         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3186         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3187         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3188
3189         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3190         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3191         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3192         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3194         RNA_def_property_translation_context(prop, BLF_I18NCONTEXT_ID_SOUND);
3195         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3196 #endif
3197
3198         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3199         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3200         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3201         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3202         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3204         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3205
3206         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3207         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3208         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3209         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3210         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");