Maximum amount of keys in a ColorBand now is 32.
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
35 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
36
37 #include "DNA_ID.h"
38
39 struct Ipo;
40 struct PluginTex;
41 struct ColorBand;
42 struct EnvMap;
43 struct Object;
44 struct Tex;
45 struct Image;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         
53         char projx, projy, projz, mapping;
54         float ofs[3], size[3];
55         
56         short texflag, colormodel;
57         float r, g, b, k;
58         float def_var;
59         
60         float colfac, norfac, varfac;
61         float dispfac; 
62         float warpfac; 
63         
64 } MTex;
65
66 #ifndef DNA_USHORT_FIX
67 #define DNA_USHORT_FIX
68 /**
69  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
70  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
71  * @deprecated it in any case.
72  */
73 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
74 #endif
75
76 typedef struct PluginTex {
77         char name[160];
78         void *handle;
79         
80         char *pname;
81         char *stnames;
82
83         int stypes;
84         int vars;
85         void *varstr;
86         float *result;
87         float *cfra;
88         
89         float data[32];
90
91         int (*doit)(void);
92
93         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
94         void (*callback)(dna_ushort_fix);
95         
96         int version, pad;
97 } PluginTex;
98
99 typedef struct CBData {
100         float r, g, b, a, pos;
101         int cur;
102 } CBData;
103
104 /* 32 = MAXCOLORBAND */
105 typedef struct ColorBand {
106         short flag, tot, cur, ipotype;
107         CBData data[32];
108         
109 } ColorBand;
110
111 typedef struct EnvMap {
112         struct Object *object;
113         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
114         struct Image *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
115         float imat[4][4];
116         float obimat[3][3];
117         short type, stype;
118         float clipsta, clipend;
119         float viewscale;        /* viewscale is for planar envmaps to zoom in or out */
120         unsigned int notlay;
121         short cuberes, depth;
122         int ok, lastframe;
123         short recalc, lastsize;
124 } EnvMap;
125
126 typedef struct Tex {
127         ID id;
128         
129         float noisesize, turbul;
130         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
131         float filtersize;
132
133         /* newnoise: musgrave parameters */
134         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
135
136         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
137         float dist_amount, ns_outscale;
138
139         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
140         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
141         short vn_distm, vn_coltype;
142
143         short noisedepth, noisetype;
144
145         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
146         short noisebasis, noisebasis2;
147         
148         short imaflag, flag;
149         short type, stype;
150         
151         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
152         short xrepeat, yrepeat;
153         short extend;
154         short fie_ima;
155         int len;
156         float checkerdist, nabla;
157         int frames, offset, sfra;
158         float norfac;
159         
160         struct Ipo *ipo;
161         struct Image *ima;
162         struct PluginTex *plugin;
163         struct ColorBand *coba;
164         struct EnvMap *env;
165         
166         int fradur[4][2];
167         
168 } Tex;
169
170 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
171
172 typedef struct TexMapping {
173         float loc[3], rot[3], size[3];
174         int flag;
175         
176         float mat[4][4];
177         float min[3], max[3];
178         struct Object *ob;
179
180 } TexMapping;
181
182 /* texmap->flag */
183 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
184 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
185
186
187 /* **************** TEX ********************* */
188
189 /* type */
190 #define TEX_CLOUDS              1
191 #define TEX_WOOD                2
192 #define TEX_MARBLE              3
193 #define TEX_MAGIC               4
194 #define TEX_BLEND               5
195 #define TEX_STUCCI              6
196 #define TEX_NOISE               7
197 #define TEX_IMAGE               8
198 #define TEX_PLUGIN              9
199 #define TEX_ENVMAP              10
200 #define TEX_MUSGRAVE    11
201 #define TEX_VORONOI             12
202 #define TEX_DISTNOISE   13
203
204 /* musgrave stype */
205 #define TEX_MFRACTAL            0
206 #define TEX_RIDGEDMF            1
207 #define TEX_HYBRIDMF            2
208 #define TEX_FBM                         3
209 #define TEX_HTERRAIN            4
210
211 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
212 #define TEX_BLENDER                     0
213 #define TEX_STDPERLIN           1
214 #define TEX_NEWPERLIN           2
215 #define TEX_VORONOI_F1          3
216 #define TEX_VORONOI_F2          4
217 #define TEX_VORONOI_F3          5
218 #define TEX_VORONOI_F4          6
219 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
220 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
221 #define TEX_CELLNOISE           14
222
223 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
224 #define TEX_DISTANCE            0
225 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
226 #define TEX_MANHATTAN           2
227 #define TEX_CHEBYCHEV           3
228 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
229 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
230 #define TEX_MINKOVSKY           6
231
232 /* imaflag */
233 #define TEX_INTERPOL    1
234 #define TEX_USEALPHA    2
235 #define TEX_MIPMAP              4
236 #define TEX_FIELDS              8
237 #define TEX_IMAROT              16
238 #define TEX_CALCALPHA   32
239 #define TEX_ANIMCYCLIC  64
240 #define TEX_ANIM5               128
241 #define TEX_ANTIALI             256
242 #define TEX_ANTISCALE   512
243 #define TEX_STD_FIELD   1024
244 #define TEX_NORMALMAP   2048
245 #define TEX_GAUSS_MIP   4096
246
247 #define TEX_MORKPATCH   16384
248
249 /* flag */
250 #define TEX_COLORBAND           1
251 #define TEX_FLIPBLEND           2
252 #define TEX_NEGALPHA            4
253 #define TEX_CHECKER_ODD         8
254 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
255 #define TEX_PRV_ALPHA           32
256 #define TEX_PRV_NOR                     64
257
258 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
259 #define TEX_EXTEND              1
260 #define TEX_CLIP                2
261 #define TEX_REPEAT              3
262 #define TEX_CLIPCUBE    4
263 #define TEX_CHECKER             5
264
265 /* noisetype */
266 #define TEX_NOISESOFT   0
267 #define TEX_NOISEPERL   1
268
269 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
270 #define TEX_SIN                 0
271 #define TEX_SAW                 1
272 #define TEX_TRI                 2
273
274 /* tex->stype in texture.c - wood types */
275 #define TEX_BAND                0
276 #define TEX_RING                1
277 #define TEX_BANDNOISE   2
278 #define TEX_RINGNOISE   3
279
280 /* tex->stype in texture.c - marble types */
281 #define TEX_SOFT                0
282 #define TEX_SHARP               1
283 #define TEX_SHARPER             2
284
285 /* tex->stype in texture.c - blend types */
286 #define TEX_LIN                 0
287 #define TEX_QUAD                1
288 #define TEX_EASE                2
289 #define TEX_DIAG                3
290 #define TEX_SPHERE              4
291 #define TEX_HALO                5
292 #define TEX_RAD                 6
293
294 /* wrap */
295 #define MTEX_FLAT               0
296 #define MTEX_CUBE               1
297 #define MTEX_TUBE               2
298 #define MTEX_SPHERE             3
299
300 /* return value */
301 #define TEX_INT         0
302 #define TEX_RGB         1
303 #define TEX_NOR         2
304
305 /* **************** MTEX ********************* */
306
307 /* proj */
308 #define PROJ_N                  0
309 #define PROJ_X                  1
310 #define PROJ_Y                  2
311 #define PROJ_Z                  3
312
313 /* texflag */
314 #define MTEX_RGBTOINT   1
315 #define MTEX_STENCIL    2
316 #define MTEX_NEGATIVE   4
317 #define MTEX_ALPHAMIX   8
318 #define MTEX_VIEWSPACE  16
319
320 /* blendtype */
321 #define MTEX_BLEND              0
322 #define MTEX_MUL                1
323 #define MTEX_ADD                2
324 #define MTEX_SUB                3
325 #define MTEX_DIV                4
326 #define MTEX_DARK               5
327 #define MTEX_DIFF               6
328 #define MTEX_LIGHT              7
329 #define MTEX_SCREEN             8
330 #define MTEX_OVERLAY    9
331
332 /* **************** EnvMap ********************* */
333
334 /* type */
335 #define ENV_CUBE        0
336 #define ENV_PLANE       1
337 #define ENV_SPHERE      2
338
339 /* stype */
340 #define ENV_STATIC      0
341 #define ENV_ANIM        1
342 #define ENV_LOAD        2
343
344 /* ok */
345 #define ENV_NORMAL      1
346 #define ENV_OSA         2
347
348 #endif
349