style cleanup: follow style guide for formatting of if/for/while loops, and else...
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/interface/interface.c
27  *  \ingroup edinterface
28  */
29
30
31 #include <float.h>
32 #include <limits.h>
33 #include <math.h>
34 #include <string.h>
35 #include <ctype.h>
36  
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_screen_types.h"
41 #include "DNA_userdef_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_blenlib.h"
45 #include "BLI_dynstr.h"
46 #include "BLI_utildefines.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_library.h"
50 #include "BKE_unit.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52 #include "BKE_idprop.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58 #include "BLF_translation.h"
59
60 #include "UI_interface.h"
61
62 #include "IMB_imbuf.h"
63
64 #include "WM_api.h"
65 #include "WM_types.h"
66 #include "wm_subwindow.h"
67 #include "wm_window.h"
68
69 #include "RNA_access.h"
70
71 #include "BPY_extern.h"
72
73 #include "interface_intern.h"
74
75 #define MENU_WIDTH                      120
76 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
77 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
78
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
80 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
81
82 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
83 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
84 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
85
86 /* 
87  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
88  * 
89  * uiBlahBlah()         external function
90  * ui_blah_blah()       internal function
91  */
92
93 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
94
95 /* ************* window matrix ************** */
96
97 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
98 {
99         float gx, gy;
100         int sx, sy, getsizex, getsizey;
101
102         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
103         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
104         sx= ar->winrct.xmin;
105         sy= ar->winrct.ymin;
106
107         gx= *x;
108         gy= *y;
109
110         if (block->panel) {
111                 gx += block->panel->ofsx;
112                 gy += block->panel->ofsy;
113         }
114
115         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
116         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
117 }
118
119 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
120 {
121         float fx, fy;
122
123         fx= *x;
124         fy= *y;
125
126         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
127
128         *x= (int)(fx+0.5f);
129         *y= (int)(fy+0.5f);
130 }
131
132 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
133 {
134         rctf tmpr;
135
136         tmpr= *graph;
137         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
138         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
139
140         winr->xmin = tmpr.xmin;
141         winr->ymin = tmpr.ymin;
142         winr->xmax = tmpr.xmax;
143         winr->ymax = tmpr.ymax;
144 }
145
146 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
147 {
148         float a, b, c, d, e, f, px, py;
149         int sx, sy, getsizex, getsizey;
150
151         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
152         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
153         sx= ar->winrct.xmin;
154         sy= ar->winrct.ymin;
155
156         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
157         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
158         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
159
160         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
161         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
162         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
163
164         px= *x - sx;
165         py= *y - sy;
166
167         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
168         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
169
170         if (block->panel) {
171                 *x -= block->panel->ofsx;
172                 *y -= block->panel->ofsy;
173         }
174 }
175
176 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
177 {
178         float fx, fy;
179
180         fx= *x;
181         fy= *y;
182
183         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
184
185         *x= (int)(fx+0.5f);
186         *y= (int)(fy+0.5f);
187 }
188
189 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
190 {
191         *x-= ar->winrct.xmin;
192         *y-= ar->winrct.ymin;
193 }
194
195 /* ******************* block calc ************************* */
196
197 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
198 {
199         uiBut *bt;
200
201         for (bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
202                 bt->x1 += x;
203                 bt->y1 += y;
204                 bt->x2 += x;
205                 bt->y2 += y;
206         }
207
208         block->minx += x;
209         block->miny += y;
210         block->maxx += x;
211         block->maxy += y;
212 }
213
214 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
215 {
216         uiStyle *style=UI_GetStyle();
217         uiBut *bt;
218         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
219         int lastcol= 0, col= 0;
220         
221         uiStyleFontSet(&style->widget);
222         
223         for (bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
224                 if (bt->type!=SEPR) {
225                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
226
227                         if (j > i) i = j;
228                 }
229
230                 if (bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
231                         lastcol++;
232         }
233
234         /* cope with multi collumns */
235         bt= block->buttons.first;
236         while (bt) {
237                 if (bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
238                         nextcol= 1;
239                         col++;
240                 }
241                 else nextcol= 0;
242                 
243                 bt->x1 = x1addval;
244                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
245                 
246                 if (col == lastcol)
247                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
248
249                 ui_check_but(bt);       // clips text again
250                 
251                 if (nextcol)
252                         x1addval+= i + block->bounds;
253                 
254                 bt= bt->next;
255         }
256 }
257
258 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
259 {
260         uiBut *bt;
261         int xof;
262         
263         if (block->buttons.first==NULL) {
264                 if (block->panel) {
265                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
266                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
267                 }
268         }
269         else {
270         
271                 block->minx= block->miny= 10000;
272                 block->maxx= block->maxy= -10000;
273                 
274                 bt= block->buttons.first;
275                 while (bt) {
276                         if (bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
277                         if (bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
278         
279                         if (bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
280                         if (bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
281
282                         bt= bt->next;
283                 }
284                 
285                 block->minx -= block->bounds;
286                 block->miny -= block->bounds;
287                 block->maxx += block->bounds;
288                 block->maxy += block->bounds;
289         }
290
291         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
292
293         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
294         bt= block->buttons.first;
295         if (bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
296         else xof= 40;
297         
298         block->safety.xmin = block->minx-xof;
299         block->safety.ymin = block->miny-xof;
300         block->safety.xmax = block->maxx+xof;
301         block->safety.ymax = block->maxy+xof;
302 }
303
304 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
305 {
306         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
307         int xmax, ymax;
308         int startx, starty;
309         int width, height;
310         
311         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
312          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
313
314         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
315         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
316         
317         ui_bounds_block(block);
318         
319         width= block->maxx - block->minx;
320         height= block->maxy - block->miny;
321         
322         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
323         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
324         
325         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
326         
327         /* now recompute bounds and safety */
328         ui_bounds_block(block);
329         
330 }
331 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
332 {
333         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
334         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
335         int oldbounds, xmax, ymax;
336
337         oldbounds= block->bounds;
338
339         /* compute mouse position with user defined offset */
340         ui_bounds_block(block);
341         
342         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
343
344         oldwidth= block->maxx - block->minx;
345         oldheight= block->maxy - block->miny;
346
347         /* first we ensure wide enough text bounds */
348         if (bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
349                 if (block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
350                         block->bounds= 50;
351                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
352                 }
353         }
354
355         /* next we recompute bounds */
356         block->bounds= oldbounds;
357         ui_bounds_block(block);
358
359         /* and we adjust the position to fit within window */
360         width= block->maxx - block->minx;
361         height= block->maxy - block->miny;
362
363         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
364         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
365         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
366
367         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
368          * along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
369         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
370         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
371
372         if (startx<10)
373                 startx= 10;
374         if (starty<10)
375                 starty= 10;
376         
377         endx= startx+width;
378         endy= starty+height;
379         
380         if (endx>xmax) {
381                 endx= xmax-10;
382                 startx= endx-width;
383         }
384         if (endy>ymax-20) {
385                 endy= ymax-20;
386                 starty= endy-height;
387         }
388
389         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
390
391         /* now recompute bounds and safety */
392         ui_bounds_block(block);
393 }
394
395 /* used for various cases */
396 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
397 {
398         if (block==NULL)
399                 return;
400         
401         block->bounds= addval;
402         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
403 }
404
405 /* used for pulldowns */
406 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
407 {
408         block->bounds= addval;
409         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
410 }
411
412 /* used for block popups */
413 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
414 {
415         block->bounds= addval;
416         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
417         block->mx= mx;
418         block->my= my;
419 }
420
421 /* used for menu popups */
422 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
423 {
424         block->bounds= addval;
425         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
426         block->mx= mx;
427         block->my= my;
428 }
429
430 /* used for centered popups, i.e. splash */
431 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
432 {
433         block->bounds= addval;
434         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
435 }
436
437 void uiExplicitBoundsBlock(uiBlock *block, int minx, int miny, int maxx, int maxy)
438 {
439         block->minx = minx;
440         block->miny = miny;
441         block->maxx = maxx;
442         block->maxy = maxy;
443         block->dobounds = 0;
444 }
445
446 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
447
448 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
449
450 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
451 {
452         int prec;
453
454         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
455         if ((prec= (int)but->a2) == 0) {
456                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
457         }
458
459         /* check on the number of decimal places need to display
460          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
461          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
462          * the same treatment */
463         if (value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
464                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
465                 if (value_i != 0) {
466                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
467                         int test_prec;
468                         int prec_min= -1;
469                         int dec_flag= 0;
470                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
471                         while (i && value_i) {
472                                 if (value_i % 10) {
473                                         dec_flag |= 1<<i;
474                                         prec_min= i;
475                                 }
476                                 value_i /= 10;
477                                 i--;
478                         }
479
480                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
481                         test_prec = prec_min;
482
483                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
484
485                         while (dec_flag) {
486                                 test_prec++;
487                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
488                         }
489
490                         if (test_prec > prec) {
491                                 prec= test_prec;
492                         }
493                 }
494         }
495
496         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
497
498         return prec;
499 }
500
501 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
502 {
503         rcti rect;
504
505         if (line->from==NULL || line->to==NULL) return;
506         
507         rect.xmin = (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
508         rect.ymin = (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
509         rect.xmax = (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
510         rect.ymax = (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
511         
512         if (line->flag & UI_SELECT) 
513                 glColor3ub(100,100,100);
514         else 
515                 glColor3ub(0,0,0);
516
517         ui_draw_link_bezier(&rect);
518 }
519
520 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
521 {
522         uiBut *but;
523         uiLinkLine *line;
524         
525         but= block->buttons.first;
526         while (but) {
527                 if (but->type==LINK && but->link) {
528                         line= but->link->lines.first;
529                         while (line) {
530                                 ui_draw_linkline(line);
531                                 line= line->next;
532                         }
533                 }
534                 but= but->next;
535         }       
536 }
537
538 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
539
540 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
541 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
542 {
543         /* various properties are being compared here, hopefully sufficient
544          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
545         if (but->retval != oldbut->retval) return 0;
546         if (but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
547         if (but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
548                 if (but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
549         if (but->func != oldbut->func) return 0;
550         if (but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
551         if (oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
552         if (oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
553         if (!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
554         if (but->optype != oldbut->optype) return 0;
555
556         return 1;
557 }
558
559 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
560 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
561 {
562         uiLinkLine *line;
563         uiBut *but;
564         
565         /* if active button is LINK */
566         if (newbut->type==LINK && newbut->link) {
567                 
568                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
569                 
570                 for (line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
571                         if (line->to==newbut)
572                                 line->to= oldbut;
573                         if (line->from==newbut)
574                                 line->from= oldbut;
575                 }
576         }               
577         
578         /* check all other button links */
579         for (but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
580                 if (but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
581                         for (line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
582                                 if (line->to==newbut)
583                                         line->to= oldbut;
584                                 if (line->from==newbut)
585                                         line->from= oldbut;
586                         }
587                 }
588         }
589 }
590
591 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
592 {
593         uiBlock *oldblock;
594         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
595         int found= 0;
596
597         oldblock= block->oldblock;
598         if (!oldblock)
599                 return found;
600
601         for (oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
602                 if (ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
603                         if (oldbut->active) {
604 #if 0
605 //                              but->flag= oldbut->flag;
606 #else
607                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
608                                  * perhaps it should only copy specific flags rather than all. */
609 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
610 #endif
611 //                              but->active= oldbut->active;
612 //                              but->pos= oldbut->pos;
613 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
614 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
615 //                              but->editval= oldbut->editval;
616 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
617 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
618 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
619 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
620 //                              but->selend= oldbut->selend;
621 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
622 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
623 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
624 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
625                                 found= 1;
626 //                              oldbut->active= NULL;
627                         
628                                 /* move button over from oldblock to new block */
629                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
630                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
631                                 oldbut->block= block;
632                                 *butpp= oldbut;
633                                 
634                                 /* still stuff needs to be copied */
635                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
636                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
637                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
638                                 
639                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
640                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
641                                 if (oldbut->poin != (char *)oldbut) {
642                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
643                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
644                                 }
645                                 
646                                 /* copy hardmin for list rows to prevent 'sticking' highlight to mouse position
647                                  * when scrolling without moving mouse (see [#28432]) */
648                                 if (ELEM(oldbut->type, ROW, LISTROW))
649                                         oldbut->hardmax= but->hardmax;
650                                 
651                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
652                                 
653                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
654                                 ui_free_but(C, but);
655                                 
656                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
657                         }
658                         else {
659                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
660                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
661                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
662                                 ui_free_but(C, oldbut);
663                         }
664                         
665                         break;
666                 }
667         }
668         
669         return found;
670 }
671
672 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or file-select,
673  * they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
674 /* returns 0 when button removed */
675 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
676 {
677         uiBlock *oldblock;
678         uiBut *oldbut;
679         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
680         
681         oldblock= block->oldblock;
682         if (!oldblock)
683                 activate= 1;
684         else {
685                 for (oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
686                         if (ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
687                                 found= 1;
688                                 
689                                 if (oldbut->active)
690                                         isactive= 1;
691                                 
692                                 break;
693                         }
694                 }
695         }
696         if (activate || found==0) {
697                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
698         }
699         else if (found && isactive==0) {
700                 
701                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
702                 ui_free_but(C, but);
703                 return 0;
704         }
705         
706         return 1;
707 }
708
709 /* use to check if we need to disable undo, but don't make any changes
710  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
711 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
712 {
713         if (but->rnapoin.id.data) {
714                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
715                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
716                  * unforeseen consequences, so best check for ID's we _know_ are not
717                  * handled by undo - campbell */
718                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
719                 if (ID_CHECK_UNDO(id) == FALSE) {
720                         return FALSE;
721                 }
722                 else {
723                         return TRUE;
724                 }
725         }
726         else if (but->rnapoin.type && !RNA_struct_undo_check(but->rnapoin.type)) {
727                 return FALSE;
728         }
729
730         return TRUE;
731 }
732
733 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
734  * (underline key in menu) */
735 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
736 {
737         uiBut *but;
738
739         unsigned int menu_key_mask= 0;
740         unsigned char menu_key;
741         const char *str_pt;
742         int pass;
743         int tot_missing= 0;
744
745         /* only do it before bounding */
746         if (block->minx != block->maxx)
747                 return;
748
749         for (pass=0; pass<2; pass++) {
750                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
751                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
752
753                 for (but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
754                         if (!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
755                                 /* pass */
756                         }
757                         else if (but->menu_key=='\0') {
758                                 if (but->str) {
759                                         for (str_pt= but->str; *str_pt; ) {
760                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
761                                                 if ((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(menu_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
762                                                         menu_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
763                                                         break;
764                                                 }
765
766                                                 if (pass==0) {
767                                                         /* Skip to next delimiter on first pass (be picky) */
768                                                         while (isalpha(*str_pt))
769                                                                 str_pt++;
770
771                                                         if (*str_pt)
772                                                                 str_pt++;
773                                                 }
774                                                 else {
775                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
776                                                         str_pt++;
777                                                 }
778                                         }
779
780                                         if (*str_pt) {
781                                                 but->menu_key= menu_key;
782                                         }
783                                         else {
784                                                 /* run second pass */
785                                                 tot_missing++;
786                                         }
787
788                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
789                                         if (menu_key_mask == (1<<26)-1) {
790                                                 return;
791                                         }
792                                 }
793                         }
794                 }
795
796                 /* check if second pass is needed */
797                 if (!tot_missing) {
798                         break;
799                 }
800         }
801 }
802
803 /* XXX, this code will shorten any allocated string to 'UI_MAX_NAME_STR'
804  * since this is really long its unlikely to be an issue,
805  * but this could be supported */
806 void ui_but_add_shortcut(uiBut *but, const char *shortcut_str, const short do_strip)
807 {
808
809         if (do_strip) {
810                 char *cpoin= strchr(but->str, '|');
811                 if (cpoin) {
812                         *cpoin= '\0';
813                 }
814         }
815
816         /* without this, just allow stripping of the shortcut */
817         if (shortcut_str) {
818                 char *butstr_orig;
819
820                 if (but->str != but->strdata) {
821                         butstr_orig = but->str; /* free after using as source buffer */
822                 }
823                 else {
824                         butstr_orig = BLI_strdup(but->str);
825                 }
826                 BLI_snprintf(but->strdata,
827                              sizeof(but->strdata),
828                              "%s|%s",
829                              butstr_orig, shortcut_str);
830                 MEM_freeN(butstr_orig);
831                 but->str = but->strdata;
832                 ui_check_but(but);
833         }
834 }
835
836 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
837 {
838         uiBut *but;
839         char buf[128];
840
841         /* for menu's */
842         MenuType *mt;
843         IDProperty *prop_menu= NULL;
844         IDProperty *prop_menu_name= NULL;
845
846         /* only do it before bounding */
847         if (block->minx != block->maxx)
848                 return;
849
850         for (but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
851                 if (but->optype) {
852                         IDProperty *prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
853
854                         if (WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, TRUE,
855                                                         buf, sizeof(buf)))
856                         {
857                                 ui_but_add_shortcut(but, buf, FALSE);
858                         }
859                 }
860                 else if ((mt= uiButGetMenuType(but))) {
861                         /* only allocate menu property once */
862                         if (prop_menu == NULL) {
863                                 /* annoying, create a property */
864                                 IDPropertyTemplate val = {0};
865                                 prop_menu= IDP_New(IDP_GROUP, &val, __func__); /* dummy, name is unimportant  */
866                                 IDP_AddToGroup(prop_menu, (prop_menu_name= IDP_NewString("", "name", sizeof(mt->idname))));
867                         }
868
869                         IDP_AssignString(prop_menu_name, mt->idname, sizeof(mt->idname));
870
871                         if (WM_key_event_operator_string(C, "WM_OT_call_menu", WM_OP_INVOKE_REGION_WIN, prop_menu, FALSE,
872                                                         buf, sizeof(buf)))
873                         {
874                                 ui_but_add_shortcut(but, buf, FALSE);
875                         }
876                 }
877         }
878
879         if (prop_menu) {
880                 IDP_FreeProperty(prop_menu);
881                 MEM_freeN(prop_menu);
882         }
883
884 #undef UI_MENU_KEY_STR_CAT
885
886 }
887
888 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
889 {
890         uiBut *but;
891         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
892
893         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
894          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
895          * blocking, while still allowing buttons to be remade each redraw as it
896          * is expected by blender code */
897         for (but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
898                 if (ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
899                         ui_check_but(but);
900                 
901                 /* temp? Proper check for greying out */
902                 if (but->optype) {
903                         wmOperatorType *ot= but->optype;
904
905                         if (but->context)
906                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
907
908                         if (ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
909                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
910                                 but->lock = 1;
911                         }
912
913                         if (but->context)
914                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
915                 }
916
917                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
918         }
919
920         if (block->oldblock) {
921                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
922                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
923                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
924
925                 block->oldblock= NULL;
926         }
927
928         /* handle pending stuff */
929         if (block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
930         ui_block_do_align(block);
931         if ((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) {
932                 ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
933         }
934         if (block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
935         
936         /* after keymaps! */
937         if (block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
938         else if (block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
939         else if (block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
940         else if (block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
941
942         if (block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
943         if (block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
944
945         block->endblock= 1;
946 }
947
948 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
949
950 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
951 {
952         if (aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
953                 float pointsf= *points;
954                 
955                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
956                 aspect= sqrt(aspect);
957                 pointsf /= aspect;
958                 
959                 if (aspect > 1.0f)
960                         *points= ceilf(pointsf);
961                 else
962                         *points= floorf(pointsf);
963         }
964 }
965
966 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
967 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
968 {
969         float gx, gy;
970         float getsizex, getsizey;
971         
972         getsizex= ar->winx;
973         getsizey= ar->winy;
974
975         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
976         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
977         
978         rect->xmin = floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
979         rect->ymin = floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
980         
981         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
982         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
983         
984         rect->xmax = floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
985         rect->ymax = floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
986
987 }
988
989 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
990 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
991 {
992         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
993         ARegion *ar;
994         uiBut *but;
995         rcti rect;
996         int multisample_enabled;
997         
998         /* get menu region or area region */
999         ar= CTX_wm_menu(C);
1000         if (!ar)
1001                 ar= CTX_wm_region(C);
1002
1003         if (!block->endblock)
1004                 uiEndBlock(C, block);
1005
1006         /* disable AA, makes widgets too blurry */
1007         multisample_enabled= glIsEnabled(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1008         if (multisample_enabled)
1009                 glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1010
1011         /* we set this only once */
1012         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
1013         
1014         /* scale fonts */
1015         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
1016         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
1017         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
1018         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
1019         
1020         /* scale block min/max to rect */
1021         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
1022         
1023         /* pixel space for AA widgets */
1024         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1025         glPushMatrix();
1026         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1027         glPushMatrix();
1028         glLoadIdentity();
1029         
1030         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
1031         
1032         /* back */
1033         if (block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
1034                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
1035         else if (block->panel)
1036                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
1037
1038         /* widgets */
1039         for (but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
1040                 if (!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
1041                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
1042                 
1043                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
1044                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
1045                         if (rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
1046                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
1047                 }
1048         }
1049         
1050         /* restore matrix */
1051         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1052         glPopMatrix();
1053         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1054         glPopMatrix();
1055
1056         if (multisample_enabled)
1057                 glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1058         
1059         ui_draw_links(block);
1060 }
1061
1062 /* ************* EVENTS ************* */
1063
1064 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
1065 {
1066         short is_push=0, is_true=1;
1067
1068         if (ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) is_true= 0;
1069
1070         if ( but->bit ) {
1071                 int lvalue;
1072                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1073                 lvalue= (int)*value;
1074                 if ( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) is_push= is_true;
1075                 else is_push= !is_true;
1076         }
1077         else {
1078                 switch(but->type) {
1079                 case BUT:
1080                         is_push= 2;
1081                         break;
1082                 case HOTKEYEVT:
1083                 case KEYEVT:
1084                         is_push= 2;
1085                         break;
1086                 case TOGBUT:
1087                 case TOG:
1088                 case TOGR:
1089                 case TOG3:
1090                 case BUT_TOGDUAL:
1091                 case ICONTOG:
1092                 case OPTION:
1093                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1094                         if (*value != (double)but->hardmin) is_push= 1;
1095                         break;
1096                 case ICONTOGN:
1097                 case TOGN:
1098                 case OPTIONN:
1099                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1100                         if (*value==0.0) is_push= 1;
1101                         break;
1102                 case ROW:
1103                 case LISTROW:
1104                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1105                         /* support for rna enum buts */
1106                         if (but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1107                                 if ((int)*value & (int)but->hardmax) is_push= 1;
1108                         }
1109                         else {
1110                                 if (*value == (double)but->hardmax) is_push= 1;
1111                         }
1112                         break;
1113                 case COL:
1114                         is_push= 2;
1115                         break;
1116                 default:
1117                         is_push= 2;
1118                         break;
1119                 }
1120         }
1121         
1122         if (is_push==2);
1123         else if (is_push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1124         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1125 }
1126
1127 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1128 {
1129         uiBut *but;
1130         
1131         but= block->buttons.first;
1132         while (but) {
1133                 if (but->type==INLINK) {
1134                         if (but->poin == poin) return but;
1135                 }
1136                 but= but->next;
1137         }
1138         return NULL;
1139 }
1140
1141 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1142 {
1143         uiLinkLine *line;
1144         
1145         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1146         BLI_addtail(listb, line);
1147         line->from= but;
1148         line->to= bt;
1149 }
1150
1151 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1152 {
1153         return ui_find_inlink(block, poin);
1154 }
1155
1156 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1157 {
1158         uiBut *but, *bt;
1159         uiLink *link;
1160         void ***ppoin;
1161         int a;
1162         
1163         but= block->buttons.first;
1164         while (but) {
1165                 if (but->type==LINK) {
1166                         link= but->link;
1167                         
1168                         /* for all pointers in the array */
1169                         if (link) {
1170                                 if (link->ppoin) {
1171                                         ppoin= link->ppoin;
1172                                         for (a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1173                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1174                                                 if (bt) {
1175                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1176                                                 }
1177                                         }
1178                                 }
1179                                 else if (link->poin) {
1180                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1181                                         if (bt) {
1182                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1183                                         }
1184                                 }
1185                         }
1186                 }
1187                 but= but->next;
1188         }
1189 }
1190
1191
1192 /* ************************************************ */
1193
1194 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1195 {
1196         if (val) {
1197                 block->lock= val ? 1:0;
1198                 block->lockstr= lockstr;
1199         }
1200 }
1201
1202 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1203 {
1204         block->lock= 0;
1205         block->lockstr= NULL;
1206 }
1207
1208 /* *************************************************************** */
1209
1210 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1211 {
1212         uiLink *link;
1213         int a, b;
1214         
1215         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1216
1217         link= line->from->link;
1218
1219         /* are there more pointers allowed? */
1220         if (link->ppoin) {
1221                 
1222                 if (*(link->totlink)==1) {
1223                         *(link->totlink)= 0;
1224                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1225                         *(link->ppoin)= NULL;
1226                 }
1227                 else {
1228                         b= 0;
1229                         for (a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1230                                 
1231                                 if ( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1232                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1233                                         b++;
1234                                 }
1235                         }       
1236                         (*(link->totlink))--;
1237                 }
1238         }
1239         else {
1240                 *(link->poin)= NULL;
1241         }
1242
1243         MEM_freeN(line);
1244         //REDRAW
1245 }
1246
1247 /* *********************** data get/set ***********************
1248  * this either works with the pointed to data, or can work with
1249  * an edit override pointer while dragging for example */
1250
1251 /* for buttons pointing to color for example */
1252 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float vec[3])
1253 {
1254         PropertyRNA *prop;
1255         int a, tot;
1256
1257         if (but->editvec) {
1258                 copy_v3_v3(vec, but->editvec);
1259         }
1260
1261         if (but->rnaprop) {
1262                 prop= but->rnaprop;
1263
1264                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1265
1266                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1267                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1268                         tot= MIN2(tot, 3);
1269
1270                         for (a=0; a<tot; a++)
1271                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1272                 }
1273         }
1274         else if (but->pointype == CHA) {
1275                 char *cp= (char *)but->poin;
1276                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1277                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1278                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1279         }
1280         else if (but->pointype == FLO) {
1281                 float *fp= (float *)but->poin;
1282                 copy_v3_v3(vec, fp);
1283         }
1284         else {
1285                 if (but->editvec==NULL) {
1286                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1287                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1288                 }
1289         }
1290
1291         if (but->type == BUT_NORMAL) {
1292                 normalize_v3(vec);
1293         }
1294 }
1295
1296 /* for buttons pointing to color for example */
1297 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, const float vec[3])
1298 {
1299         PropertyRNA *prop;
1300
1301         if (but->editvec) {
1302                 copy_v3_v3(but->editvec, vec);
1303         }
1304
1305         if (but->rnaprop) {
1306                 prop= but->rnaprop;
1307
1308                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1309                         int tot;
1310                         int a;
1311
1312                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1313                         tot= MIN2(tot, 3);
1314
1315                         for (a=0; a<tot; a++) {
1316                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1317                         }
1318                 }
1319         }
1320         else if (but->pointype == CHA) {
1321                 char *cp= (char *)but->poin;
1322                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1323                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1324                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1325         }
1326         else if (but->pointype == FLO) {
1327                 float *fp= (float *)but->poin;
1328                 copy_v3_v3(fp, vec);
1329         }
1330 }
1331
1332 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1333 {
1334         if (but->pointype==FLO && but->poin)
1335                 return 1;
1336         
1337         if (but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1338                 return 1;
1339         
1340         return 0;
1341 }
1342
1343 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1344 {
1345         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1346         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1347
1348         if (unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1349                 return 0;
1350
1351 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1352         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1353                 return 0;
1354 #endif
1355         
1356         /* for now disable time unit conversion */      
1357         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1358                 return 0;
1359
1360         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1361                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1362                         return 0;
1363                 }
1364         }
1365
1366         return 1;
1367 }
1368
1369 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1370 {
1371         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1372                 return TRUE;
1373         }
1374         else {
1375                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1376                 return FALSE;
1377         }
1378 }
1379
1380 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1381 {
1382         PropertyRNA *prop;
1383         double value = 0.0;
1384
1385         if (but->editval) { return *(but->editval); }
1386         if (but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1387
1388         if (but->rnaprop) {
1389                 prop= but->rnaprop;
1390
1391                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1392                         case PROP_BOOLEAN:
1393                                 if (RNA_property_array_check(prop))
1394                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1395                                 else
1396                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1397                                 break;
1398                         case PROP_INT:
1399                                 if (RNA_property_array_check(prop))
1400                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1401                                 else
1402                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1403                                 break;
1404                         case PROP_FLOAT:
1405                                 if (RNA_property_array_check(prop))
1406                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1407                                 else
1408                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1409                                 break;
1410                         case PROP_ENUM:
1411                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1412                                 break;
1413                         default:
1414                                 value= 0.0;
1415                                 break;
1416                 }
1417         }
1418         else if (but->type== HSVSLI) {
1419                 float h, s, v, *fp;
1420                 
1421                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1422                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1423
1424                 switch(but->str[0]) {
1425                         case 'H': value= h; break;
1426                         case 'S': value= s; break;
1427                         case 'V': value= v; break;
1428                 }
1429         } 
1430         else if ( but->pointype == CHA ) {
1431                 value= *(char *)but->poin;
1432         }
1433         else if ( but->pointype == SHO ) {
1434                 value= *(short *)but->poin;
1435         } 
1436         else if ( but->pointype == INT ) {
1437                 value= *(int *)but->poin;
1438         } 
1439         else if ( but->pointype == FLO ) {
1440                 value= *(float *)but->poin;
1441         }
1442
1443         return value;
1444 }
1445
1446 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1447 {
1448         PropertyRNA *prop;
1449
1450         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1451         if (but->rnaprop) {
1452                 prop= but->rnaprop;
1453
1454                 if (RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1455                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1456                                 case PROP_BOOLEAN:
1457                                         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1458                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1459                                         else
1460                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1461                                         break;
1462                                 case PROP_INT:
1463                                         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1464                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1465                                         else
1466                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1467                                         break;
1468                                 case PROP_FLOAT:
1469                                         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1470                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1471                                         else
1472                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1473                                         break;
1474                                 case PROP_ENUM:
1475                                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1476                                                 int ivalue= (int)value;
1477                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1478                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1479                                         }
1480                                         else {
1481                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1482                                         }
1483                                         break;
1484                                 default:
1485                                         break;
1486                         }
1487                 }
1488
1489                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1490                  * so leave this unset */
1491                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1492         }
1493         else if (but->pointype==0);
1494         else if (but->type==HSVSLI ) {
1495                 float h, s, v, *fp;
1496                 
1497                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1498                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1499                 
1500                 switch(but->str[0]) {
1501                 case 'H': h= value; break;
1502                 case 'S': s= value; break;
1503                 case 'V': v= value; break;
1504                 }
1505                 
1506                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1507                 
1508         }
1509         else {
1510                 /* first do rounding */
1511                 if (but->pointype==CHA)
1512                         value= (char)floor(value+0.5);
1513                 else if (but->pointype==SHO ) {
1514                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1515                          * casting a double like 32772.0 to
1516                          * a short so we cast to an int, then 
1517                          * to a short */
1518                         int gcckludge;
1519                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1520                         value= (short)gcckludge;
1521                 }
1522                 else if (but->pointype==INT )
1523                         value= (int)floor(value+0.5);
1524                 else if (but->pointype==FLO ) {
1525                         float fval= (float)value;
1526                         if (fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;    /* prevent negative zero */
1527                         value= fval;
1528                 }
1529                 
1530                 /* then set value with possible edit override */
1531                 if (but->editval)
1532                         value= *but->editval= value;
1533                 else if (but->pointype==CHA)
1534                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1535                 else if (but->pointype==SHO)
1536                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1537                 else if (but->pointype==INT)
1538                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1539                 else if (but->pointype==FLO)
1540                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1541         }
1542
1543         /* update select flag */
1544         ui_is_but_sel(but, &value);
1545 }
1546
1547 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1548 {
1549         if (ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1550                 return but->hardmax;
1551         else if (but->type == IDPOIN)
1552                 return MAX_ID_NAME-2;
1553         else
1554                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1555 }
1556
1557 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1558 {
1559         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1560         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1561
1562         if (unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1563                 return value * (double)unit->scale_length;
1564         }
1565         else if (unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1566                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1567         }
1568         else if (unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1569                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1570         }
1571         else if (unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1572                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1573                 return FRA2TIME(value);
1574         }
1575         else {
1576                 return value;
1577         }
1578 }
1579
1580 /* str will be overwritten */
1581 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1582 {
1583         if (ui_is_but_unit(but)) {
1584                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1585                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1586                 char *orig_str;
1587                 
1588                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1589                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1590                 
1591                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1592                 
1593                 MEM_freeN(orig_str);
1594         }
1595 }
1596
1597 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1598 {
1599         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1600         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1601         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1602         int precision= but->a2;
1603
1604         if (unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1605
1606         /* Sanity checks */
1607         if (precision > PRECISION_FLOAT_MAX)    precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1608         else if (precision==0)                          precision= 2;
1609
1610         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1611 }
1612
1613 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1614 {
1615         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1616         float step;
1617
1618         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1619
1620         if (step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1621                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1622         }
1623         else {
1624                 return step_default;
1625         }
1626 }
1627
1628
1629 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1630 {
1631         if (but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1632                 PropertyType type;
1633                 char *buf= NULL;
1634                 int buf_len;
1635
1636                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1637
1638                 if (type == PROP_STRING) {
1639                         /* RNA string */
1640                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen, &buf_len);
1641                 }
1642                 else if (type == PROP_POINTER) {
1643                         /* RNA pointer */
1644                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1645                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen, &buf_len);
1646                 }
1647
1648                 if (!buf) {
1649                         str[0] = '\0';
1650                 }
1651                 else if (buf && buf != str) {
1652                         /* string was too long, we have to truncate */
1653                         memcpy(str, buf, MIN2(maxlen, buf_len+1));
1654                         MEM_freeN(buf);
1655                 }
1656         }
1657         else if (but->type == IDPOIN) {
1658                 /* ID pointer */
1659                 if (but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1660                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1661                         if (id) {
1662                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1663                                 return;
1664                         }
1665                 }
1666                 str[0] = '\0';
1667                 return;
1668         }
1669         else if (but->type == TEX) {
1670                 /* string */
1671                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1672                 return;
1673         }
1674         else if (but->type == SEARCH_MENU) {
1675                 /* string */
1676                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1677                 return;
1678         }
1679         else if (ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1680                 ; /* driver expression */
1681         else {
1682                 /* number editing */
1683                 double value;
1684
1685                 value= ui_get_but_val(but);
1686
1687                 if (ui_is_but_float(but)) {
1688                         if (ui_is_but_unit(but)) {
1689                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1690                         }
1691                         else {
1692                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1693                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1694                         }
1695                 }
1696                 else
1697                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1698         }
1699 }
1700
1701 #ifdef WITH_PYTHON
1702
1703 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1704 {
1705         char str_unit_convert[256];
1706         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1707
1708         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1709
1710         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1711         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1712
1713         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1714 }
1715
1716 #endif /* WITH_PYTHON */
1717
1718
1719 int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1720 {
1721         int ok= FALSE;
1722
1723 #ifdef WITH_PYTHON
1724
1725         if (str[0] != '\0') {
1726                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1727                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1728                 if (BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1729                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1730                         if (is_unit_but) {
1731                                 char str_new[128];
1732
1733                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1734                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1735                         }
1736                         else {
1737                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1738                         }
1739                 }
1740                 else if (is_unit_but) {
1741                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1742                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1743                 }
1744         }
1745
1746 #else /* WITH_PYTHON */
1747
1748         *value = atof(str);
1749         ok = TRUE;
1750
1751         (void)C;
1752         (void)but;
1753
1754 #endif /* WITH_PYTHON */
1755
1756         return ok;
1757 }
1758
1759
1760 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1761 {
1762         if (but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1763                 if (RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1764                         PropertyType type;
1765
1766                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1767
1768                         if (type == PROP_STRING) {
1769                                 /* RNA string */
1770                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1771                                 return 1;
1772                         }
1773                         else if (type == PROP_POINTER) {
1774                                 /* RNA pointer */
1775                                 PointerRNA ptr, rptr;
1776                                 PropertyRNA *prop;
1777
1778                                 if (str == NULL || str[0] == '\0') {
1779                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1780                                         return 1;
1781                                 }
1782                                 else {
1783                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1784                                         prop= but->rnasearchprop;
1785                                         
1786                                         if (prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1787                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1788
1789                                         return 1;
1790                                 }
1791
1792                                 return 0;
1793                         }
1794                 }
1795         }
1796         else if (but->type == IDPOIN) {
1797                 /* ID pointer */
1798                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1799                 return 1;
1800         }
1801         else if (but->type == TEX) {
1802                 /* string */
1803                 if (ui_is_but_utf8(but)) BLI_strncpy_utf8(but->poin, str, but->hardmax);
1804                 else                    BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1805
1806                 return 1;
1807         }
1808         else if (but->type == SEARCH_MENU) {
1809                 /* string */
1810                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1811                 return 1;
1812         }
1813         else if (ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1814                 /* driver expression */
1815                 return 1;
1816         }
1817         else if (str[0]=='#') {
1818                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1819                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1820         }
1821         else {
1822                 /* number editing */
1823                 double value;
1824
1825                 if (ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1826                         return 0;
1827                 }
1828
1829                 if (!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1830                 if (but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1831
1832                 /* not that we use hard limits here */
1833                 if (value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1834                 if (value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1835
1836                 ui_set_but_val(but, value);
1837                 return 1;
1838         }
1839
1840         return 0;
1841 }
1842
1843 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1844 {
1845         PointerRNA ptr;
1846
1847         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1848         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1849         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1850         WM_operator_properties_free(&ptr);
1851 }
1852
1853 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1854 {
1855         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1856         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1857
1858         if (newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1859                 return newmax*0.2;
1860         else if (newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1861                 return newmax*0.5;
1862         else
1863                 return newmax;
1864 }
1865
1866 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1867 {
1868         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1869         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1870
1871         if (newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1872                 return newmax*5.0;
1873         else if (newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1874                 return newmax*2.0;
1875         else
1876                 return newmax;
1877 }
1878
1879 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1880 {
1881         /* ideally we would not limit this but practically, its more then
1882          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1883          * which isn't so bad. */
1884
1885         if (but->rnaprop) {
1886                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1887                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1888                 double value_min= value;
1889                 double value_max= value;
1890
1891                 /* clamp button range to something reasonable in case
1892                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1893                 if (type == PROP_INT) {
1894                         int imin, imax, istep;
1895                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1896
1897                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1898                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1899                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1900                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1901                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1902
1903                         if (array_len >= 2) {
1904                                 int value_range[2];
1905                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1906                                 value_min= (double)value_range[0];
1907                                 value_max= (double)value_range[1];
1908                         }
1909                 }
1910                 else if (type == PROP_FLOAT) {
1911                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1912                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1913
1914                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1915                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1916                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1917                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1918                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1919
1920                         if (array_len >= 2) {
1921                                 float value_range[2];
1922                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1923                                 value_min= (double)value_range[0];
1924                                 value_max= (double)value_range[1];
1925                         }
1926                 }
1927                 else
1928                         return;
1929
1930                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1931                 if (value_min+1e-10 < softmin) {
1932                         if (value_min < 0.0)
1933                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1934                         else
1935                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1936
1937                         if (softmin < (double)but->hardmin)
1938                                 softmin= (double)but->hardmin;
1939                 }
1940                 if (value_max-1e-10 > softmax) {
1941                         if (value_max < 0.0)
1942                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1943                         else
1944                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1945
1946                         if (softmax > (double)but->hardmax)
1947                                 softmax= but->hardmax;
1948                 }
1949
1950                 but->softmin= softmin;
1951                 but->softmax= softmax;
1952         }
1953 }
1954
1955 /* ******************* Free ********************/
1956
1957 static void ui_free_link(uiLink *link)
1958 {
1959         if (link) {     
1960                 BLI_freelistN(&link->lines);
1961                 MEM_freeN(link);
1962         }
1963 }
1964
1965 /* can be called with C==NULL */
1966 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1967 {
1968         if (but->opptr) {
1969                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1970                 MEM_freeN(but->opptr);
1971         }
1972
1973         if (but->func_argN) {
1974                 MEM_freeN(but->func_argN);
1975         }
1976
1977         if (but->active) {
1978                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1979                  * however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1980                  * be closed using a context pointer */
1981                 if (C) {
1982                         ui_button_active_free(C, but);
1983                 }
1984                 else {
1985                         if (but->active) {
1986                                 MEM_freeN(but->active);
1987                         }
1988                 }
1989         }
1990         if (but->str && but->str != but->strdata) {
1991                 MEM_freeN(but->str);
1992         }
1993         ui_free_link(but->link);
1994
1995         if ((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) {
1996                 IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1997         }
1998
1999         MEM_freeN(but);
2000 }
2001
2002 /* can be called with C==NULL */
2003 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
2004 {
2005         uiBut *but;
2006
2007         while ( (but= block->buttons.first) ) {
2008                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
2009                 ui_free_but(C, but);
2010         }
2011
2012         if (block->unit) {
2013                 MEM_freeN(block->unit);
2014         }
2015
2016         if (block->func_argN) {
2017                 MEM_freeN(block->func_argN);
2018         }
2019
2020         CTX_store_free_list(&block->contexts);
2021
2022         BLI_freelistN(&block->saferct);
2023         
2024         MEM_freeN(block);
2025 }
2026
2027 /* can be called with C==NULL */
2028 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
2029 {
2030         uiBlock *block;
2031         
2032         while ( (block= lb->first) ) {
2033                 BLI_remlink(lb, block);
2034                 uiFreeBlock(C, block);
2035         }
2036 }
2037
2038 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
2039 {
2040         uiBlock *block, *nextblock;
2041
2042         for (block=lb->first; block; block=nextblock) {
2043                 nextblock= block->next;
2044         
2045                 if (!block->handle) {
2046                         if (!block->active) {
2047                                 BLI_remlink(lb, block);
2048                                 uiFreeBlock(C, block);
2049                         }
2050                         else
2051                                 block->active= 0;
2052                 }
2053         }
2054 }
2055
2056 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
2057 {
2058         ListBase *lb= &region->uiblocks;
2059         uiBlock *oldblock= NULL;
2060
2061         /* each listbase only has one block with this name, free block
2062          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
2063         if (lb) {
2064                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
2065
2066                 if (oldblock) {
2067                         oldblock->active= 0;
2068                         oldblock->panel= NULL;
2069                 }
2070
2071                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
2072                 BLI_addhead(lb, block);
2073         }
2074
2075         block->oldblock= oldblock;
2076 }
2077
2078 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
2079 {
2080         uiBlock *block;
2081         wmWindow *window;
2082         Scene *scn;
2083         int getsizex, getsizey;
2084
2085         window= CTX_wm_window(C);
2086         scn = CTX_data_scene(C);
2087
2088         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
2089         block->active= 1;
2090         block->dt= dt;
2091         block->evil_C= (void*)C; // XXX
2092
2093         if (scn) {
2094                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2095
2096                 /* copy to avoid crash when scene gets deleted with ui still open */
2097                 block->unit= MEM_mallocN(sizeof(scn->unit), "UI UnitSettings");
2098                 memcpy(block->unit, &scn->unit, sizeof(scn->unit));
2099         }
2100
2101         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2102
2103         if (region)
2104                 uiBlockSetRegion(block, region);
2105
2106         /* window matrix and aspect */
2107         if (region && region->swinid) {
2108                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2109                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2110
2111                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2112                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2113                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2114         }
2115         else {
2116                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2117                  * use the main window instead, since buttons are created
2118                  * there anyway */
2119                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2120                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2121
2122                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2123                 block->auto_open= TRUE;
2124                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2125         }
2126
2127         return block;
2128 }
2129
2130 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2131 {
2132         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2133 }
2134
2135 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2136 {
2137         block->dt= dt;
2138 }
2139
2140 void ui_check_but(uiBut *but)
2141 {
2142         /* if something changed in the button */
2143         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2144 //      float okwidth; // UNUSED
2145         
2146         ui_is_but_sel(but, &value);
2147         
2148         /* only update soft range while not editing */
2149         if (but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2150                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2151                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2152         }
2153
2154         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2155         switch( but->type ) {
2156                 case NUM:
2157                 case SLI:
2158                 case SCROLL:
2159                 case NUMSLI:
2160                 case HSVSLI:
2161                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2162                         if (value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2163                         else if (value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2164                         break;
2165                         
2166                 case NUMABS:
2167                 {
2168                         double value_abs;
2169                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2170                         value_abs= fabs(value);
2171                         if (value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2172                         else if (value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2173                         break;
2174                 }
2175                 case ICONTOG: 
2176                 case ICONTOGN:
2177                         if (!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2178                                 if (but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2179                                 else but->iconadd= 0;
2180                         }
2181                         break;
2182                         
2183                 case ICONROW:
2184                         if (!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2185                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2186                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2187                         }
2188                         break;
2189                         
2190                 case ICONTEXTROW:
2191                         if (!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2192                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2193                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2194                         }
2195                         break;
2196         }
2197         
2198         
2199         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2200         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2201         
2202         /* name: */
2203         switch( but->type ) {
2204         
2205         case MENU:
2206         case ICONTEXTROW:
2207                 
2208                 if (but->x2 - but->x1 > 24) {
2209                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2210                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2211                 }
2212                 break;
2213         
2214         case NUM:
2215         case NUMSLI:
2216         case HSVSLI:
2217         case NUMABS:
2218
2219                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2220
2221                 if (ui_is_but_float(but)) {
2222                         if (value == (double) FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%sinf", but->str);
2223                         else if (value == (double) -FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s-inf", but->str);
2224                         /* support length type buttons */
2225                         else if (ui_is_but_unit(but)) {
2226                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2227                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2228                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2229                         }
2230                         else {
2231                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2232                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2233                         }
2234                 }
2235                 else {
2236                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%d", but->str, (int)value);
2237                 }
2238                         
2239                 if (but->rnaprop) {
2240                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2241                         
2242                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2243                                 strcat(but->drawstr, "%");
2244                 }
2245                 break;
2246
2247         case LABEL:
2248                 if (ui_is_but_float(but)) {
2249                         int prec;
2250                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2251                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2252                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2253                 }
2254                 else {
2255                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2256                 }
2257                 
2258                 break;
2259
2260         case IDPOIN:
2261         case TEX:
2262         case SEARCH_MENU:
2263                 if (!but->editstr) {
2264                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2265
2266                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2267
2268                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2269                 }
2270                 break;
2271         
2272         case KEYEVT:
2273                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2274                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2275                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2276                 }
2277                 else {
2278                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2279                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2280                 }
2281                 break;
2282                 
2283         case HOTKEYEVT:
2284                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2285                         but->drawstr[0]= '\0';
2286                         
2287                         if (but->modifier_key) {
2288                                 char *str= but->drawstr;
2289                                 
2290                                 if (but->modifier_key & KM_SHIFT)
2291                                         str= strcat(str, "Shift ");
2292                                 if (but->modifier_key & KM_CTRL)
2293                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2294                                 if (but->modifier_key & KM_ALT)
2295                                         str= strcat(str, "Alt ");
2296                                 if (but->modifier_key & KM_OSKEY)
2297                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2298
2299                                 (void)str; /* UNUSED */
2300                         }
2301                         else
2302                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2303                 }
2304                 else
2305                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2306
2307                 break;
2308                 
2309         case BUT_TOGDUAL:
2310                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2311                 if (but->str[0]) {
2312                         BLI_strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2313                         BLI_strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2314                 }
2315                 break;
2316
2317         case HSVCUBE:
2318         case HSVCIRCLE:
2319                 break;
2320         default:
2321                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2322                 
2323         }
2324
2325         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2326         if (but->editstr)
2327                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2328         
2329         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2330 }
2331
2332
2333 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2334 {
2335         /* if other align was active, end it */
2336         if (block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2337
2338         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2339         block->alignnr++;
2340
2341         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2342 }
2343
2344 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2345 {
2346         float dx, dy;
2347         
2348         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2349         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2350         
2351         if (dx > dy) return 0;
2352         return 1;
2353 }
2354
2355 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2356 {
2357         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2358 }
2359
2360 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2361 {
2362         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2363 }
2364
2365 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, short nr)
2366 {
2367         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2368         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2369         
2370         /* auto align */
2371
2372         for (but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2373                 if (but->next && but->next->alignnr == nr) {
2374                         if (buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2375                         else rows++;
2376                 }
2377         }
2378
2379         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 column */
2380         
2381         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2382         for (but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2383                 next= but->next;
2384                 if (next && next->alignnr != nr)
2385                         next= NULL;
2386
2387                 /* clear old flag */
2388                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2389                         
2390                 if (flag==0) {  /* first case */
2391                         if (next) {
2392                                 if (buts_are_horiz(but, next)) {
2393                                         if (rows==0)
2394                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2395                                         else 
2396                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2397                                 }
2398                                 else {
2399                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2400                                 }
2401                         }
2402                 }
2403                 else if (next==NULL) {  /* last case */
2404                         if (prev) {
2405                                 if (buts_are_horiz(prev, but)) {
2406                                         if (rows==0) 
2407                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2408                                         else
2409                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2410                                 }
2411                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2412                         }
2413                 }
2414                 else if (buts_are_horiz(but, next)) {
2415                         /* check if this is already second row */
2416                         if ( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2417                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2418                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2419                                 /* exception case: bottom row */
2420                                 if (rows>0) {
2421                                         uiBut *bt= but;
2422                                         while (bt && bt->alignnr == nr) {
2423                                                 if (bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2424                                                 bt= bt->next;
2425                                         }
2426                                         if (bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2427                                 }
2428                         }
2429                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2430                 }
2431                 else {
2432                         if (cols==0) {
2433                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2434                         }
2435                         else {  /* next button switches to new row */
2436                                 
2437                                 if (prev && buts_are_horiz(prev, but))
2438                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2439                                 else {
2440                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2441                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2442                                 }
2443                                 
2444                                 if ( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {    /* stil top row */
2445                                         if (prev) {
2446                                                 if (next && buts_are_horiz(but, next))
2447                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2448                                                 else {
2449                                                         /* last button in top row */
2450                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2451                                                 }
2452                                         }
2453                                         else 
2454                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2455                                 }
2456                                 else 
2457                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2458                         }
2459                 }
2460                 
2461                 but->flag |= flag;
2462                 
2463                 /* merge coordinates */
2464                 if (prev) {
2465                         // simple cases 
2466                         if (rows==0) {
2467                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2468                                 prev->x2= but->x1;
2469                         }
2470                         else if (cols==0) {
2471                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2472                                 prev->y1= but->y2;
2473                         }
2474                         else {
2475                                 if (buts_are_horiz(prev, but)) {
2476                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2477                                         prev->x2= but->x1;
2478                                         /* copy height too */
2479                                         but->y2= prev->y2;
2480                                 }
2481                                 else if (prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2482                                         /* the previous button is a single one in its row */
2483                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2484                                         prev->y1= but->y2;
2485                                         
2486                                         but->x1= prev->x1;
2487                                         if (next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2488                                                 but->x2= prev->x2;
2489                                 }
2490                                 else {
2491                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2492                                         but->y2= prev->y1;
2493                                 }
2494                         }
2495                 }
2496         }
2497 }
2498
2499 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2500 {
2501         uiBut *but;
2502         short nr;
2503
2504         /* align buttons with same align nr */
2505         for (but=block->buttons.first; but;) {
2506                 if (but->alignnr) {
2507                         nr= but->alignnr;
2508                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2509
2510                         /* skip with same number */
2511                         for (; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2512
2513                         if (!but)
2514                                 break;
2515                 }
2516                 else
2517                         but= but->next;
2518         }
2519 }
2520
2521 /**
2522  * \brief ui_def_but is the function that draws many button types
2523  *
2524  * for float buttons:
2525  * - \a a1 Click Step (how much to change the value each click)
2526  * - \a a2 Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000)
2527  *      1,2,3, and a maximum of 4, all greater values will be clamped to 4.
2528  */
2529 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2530 {
2531         uiBut *but;
2532         int slen;
2533         
2534         if (type & BUTPOIN) {           /* a pointer is required */
2535                 if (poin==NULL)
2536                         return NULL;
2537         }
2538
2539         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2540
2541         but->type= type & BUTTYPE;
2542         but->pointype= type & BUTPOIN;
2543         but->bit= type & BIT;
2544         but->bitnr= type & 31;
2545         but->icon = ICON_NONE;
2546         but->iconadd=0;
2547
2548         but->retval= retval;
2549
2550         slen= strlen(str);
2551         if (slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2552                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2553         }
2554         else {
2555                 but->str= but->strdata;
2556         }
2557         memcpy(but->str, str, slen+1);
2558
2559         but->x1= x1; 
2560         but->y1= y1;
2561         but->x2= (x1+x2); 
2562         but->y2= (y1+y2);
2563         
2564         but->poin= poin;
2565         but->hardmin= but->softmin= min; 
2566         but->hardmax= but->softmax= max;
2567         but->a1= a1; 
2568         but->a2= a2;
2569         but->tip= tip;
2570         
2571         but->lock= block->lock;
2572         but->lockstr= block->lockstr;
2573         but->dt= block->dt;
2574
2575         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2576         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2577
2578         if ((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2579                 but->alignnr= block->alignnr;
2580
2581         but->func= block->func;
2582         but->func_arg1= block->func_arg1;
2583         but->func_arg2= block->func_arg2;
2584
2585         but->funcN= block->funcN;
2586         if (block->func_argN)
2587                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2588         
2589         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2590
2591         if (ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {    /* add a space to name */
2592                 /* slen remains unchanged from previous assignment, ensure this stays true */
2593                 if (slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2594                         if (but->str[slen-1]!=' ') {
2595                                 but->str[slen]= ' ';
2596                                 but->str[slen+1]= 0;
2597                         }
2598                 }
2599         }
2600
2601         if ((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2602                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2603         else if (but->type==BUT_TOGDUAL)
2604                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2605
2606         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2607
2608         if (but->lock) {
2609                 if (but->lockstr) {
2610                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2611                 }
2612         }
2613
2614         /* keep track of UI_interface.h */
2615         if (ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2616         else if (ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2617         else if (but->type >= SEARCH_MENU);
2618         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2619
2620         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2621         
2622         if (block->curlayout)
2623                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2624
2625 #ifdef WITH_PYTHON
2626         /* if the 'UI_OT_editsource' is running, extract the source info from the button  */
2627         if (UI_editsource_enable_check()) {
2628                 UI_editsource_active_but_test(but);
2629         }
2630 #endif
2631
2632         return but;
2633 }
2634
2635 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2636  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2637  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2638  *
2639  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2640  * of our UI functions take prop rather then propname.
2641  */
2642
2643 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2644         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2645         but->lock = 1; \
2646         but->lockstr = ""
2647
2648
2649 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2650 {
2651         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2652         uiBut *but;
2653         int freestr= 0, icon= 0;
2654
2655         /* use rna values if parameters are not specified */
2656         if (!str) {
2657                 if (type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2658                         EnumPropertyItem *item;
2659                         DynStr *dynstr;
2660                         int i, totitem, value, free;
2661
2662                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2663                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2664
2665                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2666                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2667                         for (i=0; i<totitem; i++) {
2668                                 if (!item[i].identifier[0]) {
2669                                         if (item[i].name)
2670                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2671                                         else
2672                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2673                                 }
2674                                 else if (item[i].icon)
2675                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2676                                 else
2677                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2678
2679                                 if (value == item[i].value)
2680                                         icon= item[i].icon;
2681                         }
2682                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2683                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2684
2685                         if (free) {
2686                                 MEM_freeN(item);
2687                         }
2688
2689                         freestr= 1;
2690                 }
2691                 else if (ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2692                         EnumPropertyItem *item;
2693                         int i, totitem, free;
2694
2695                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2696                         for (i=0; i<totitem; i++) {
2697                                 if (item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2698                                         str= item[i].name;
2699                                         icon= item[i].icon;
2700                                 }
2701                         }
2702
2703                         if (!str) {
2704                                 str = RNA_property_ui_name(prop);
2705                         }
2706                         if (free) {
2707                                 MEM_freeN(item);
2708                         }
2709                 }
2710                 else {
2711                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2712                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2713                 }
2714         }
2715
2716         if (!tip && proptype != PROP_ENUM)
2717                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2718
2719         if (min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2720                 if (proptype == PROP_INT) {
2721                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2722
2723                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2724                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2725
2726                         if (!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2727                                 min= hardmin;
2728                                 max= hardmax;
2729                         }
2730                         if (a1 == -1)
2731                                 a1= step;
2732                         if (a2 == -1)
2733                                 a2= 0;
2734                 }
2735                 else if (proptype == PROP_FLOAT) {
2736                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2737
2738                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2739                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2740
2741                         if (!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2742                                 min= hardmin;
2743                                 max= hardmax;
2744                         }
2745                         if (a1 == -1)
2746                                 a1= step;
2747                         if (a2 == -1)
2748                                 a2= precision;
2749                 }
2750                 else if (proptype == PROP_STRING) {
2751                         min= 0;
2752                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2753                         if (max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2754                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2755                 }
2756         }
2757
2758         /* now create button */
2759         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2760
2761         but->rnapoin= *ptr;
2762         but->rnaprop= prop;
2763
2764         if (RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2765                 but->rnaindex= index;
2766         else
2767                 but->rnaindex= 0;
2768
2769         if (icon) {
2770                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2771                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2772                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2773         }
2774         
2775         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2776                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2777         }
2778
2779         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2780                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2781         }
2782
2783         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2784         if ((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2785                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2786         }
2787
2788         if (freestr) {
2789                 MEM_freeN((void *)str);
2790         }
2791
2792         return but;
2793 }
2794
2795 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2796 {
2797         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2798         uiBut *but;
2799
2800         if (prop) {
2801                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2802         }
2803         else {
2804                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2805
2806                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2807         }
2808
2809         return but;
2810 }
2811
2812 static uiBut *ui_def_but_operator_ptr(uiBlock *block, int type, wmOperatorType *ot, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2813 {
2814         uiBut *but;
2815
2816         if (!str) {
2817                 if (ot && ot->srna)
2818                         str = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2819                 else
2820                         str = "";
2821         }
2822
2823         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->srna) {
2824                 tip = RNA_struct_ui_description(ot->srna);
2825         }
2826
2827         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2828         but->optype= ot;
2829         but->opcontext= opcontext;
2830         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2831
2832         if (!ot) {
2833                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2834                 but->lock = 1;
2835                 but->lockstr = "";
2836         }
2837
2838         return but;
2839 }
2840
2841 #if 0 /* UNUSED */
2842 static uiBut *UNUSED_FUNCTION(ui_def_but_operator)(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2843 {
2844         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0);
2845         if (str == NULL && ot == NULL) str = opname;
2846         return ui_def_but_operator_ptr(block, type, ot, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2847 }
2848 #endif
2849
2850 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2851 {
2852         uiBut *but;
2853         wmOperatorType *ot;
2854         
2855         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2856
2857         if (!str) {
2858                 if (ot) str= ot->name;
2859                 else str= opname;
2860         }
2861         
2862         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2863                 tip= ot->description;
2864         }
2865
2866         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2867         but->optype= ot;
2868         but->opcontext= opcontext;
2869         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2870
2871         if (!ot) {
2872                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2873                 but->lock = 1;
2874                 but->lockstr = "";
2875         }
2876
2877         return but;
2878 }
2879
2880 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2881 {
2882         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2883
2884         ui_check_but(but);
2885         
2886         return but;
2887 }
2888
2889         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2890          * otherwise return -1. 
2891          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2892          */
2893 static int findBitIndex(unsigned int x)
2894 {
2895         if (!x || !is_power_of_2_i(x)) { /* is_power_of_2_i(x) strips lowest bit */
2896                 return -1;
2897         }
2898         else {
2899                 int idx= 0;
2900
2901                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2902                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2903                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2904                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2905                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2906
2907                 return idx;
2908         }
2909 }
2910
2911 /* autocomplete helper functions */
2912 struct AutoComplete {
2913         size_t maxlen;
2914         char *truncate;
2915         const char *startname;
2916 };
2917
2918 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, size_t maxlen)
2919 {
2920         AutoComplete *autocpl;
2921         
2922         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2923         autocpl->maxlen= maxlen;
2924         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2925         autocpl->startname= startname;
2926
2927         return autocpl;
2928 }
2929
2930 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2931 {
2932         char *truncate= autocpl->truncate;
2933         const char *startname= autocpl->startname;
2934         int a;
2935
2936         for (a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2937                 if (startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2938                         break;
2939         }
2940         /* found a match */
2941         if (startname[a]==0) {
2942                 /* first match */
2943                 if (truncate[0]==0)
2944                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2945                 else {
2946                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2947                         for (a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2948                                 if (name[a] == 0) {
2949                                         truncate[a]= 0;
2950                                         break;
2951                                 }
2952                                 else if (truncate[a]!=name[a])
2953                                         truncate[a]= 0;
2954                         }
2955                 }
2956         }
2957 }
2958
2959 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2960 {       
2961         if (autocpl->truncate[0])
2962                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2963         else {
2964                 if (autoname != autocpl->startname) /* don't copy a string over its self */
2965                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2966         }
2967         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2968         MEM_freeN(autocpl);
2969 }
2970
2971 /* autocomplete callback for ID buttons */
2972 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2973 {
2974         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2975         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2976         
2977         if (listb==NULL) return;
2978         
2979         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2980         if (str[0]) {
2981                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, MAX_ID_NAME-2);
2982                 ID *id;
2983                 
2984                 for (id= listb->first; id; id= id->next)
2985                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2986
2987                 autocomplete_end(autocpl, str);
2988         }
2989 }
2990
2991 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2992 {
2993         if (icon) {
2994                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2995                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2996         }
2997
2998         ui_check_but(but);
2999 }
3000
3001 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3002 {
3003         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3004         if (bitIdx==-1) {
3005                 return NULL;
3006         }
3007         else {
3008                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3009         }
3010 }
3011 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3012 {
3013         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3014 }
3015 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3016 {
3017         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3018 }
3019 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3020 {
3021         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3022 }
3023 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3024 {
3025         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3026 }
3027 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3028 {
3029         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3030 }
3031 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3032 {
3033         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3034 }
3035 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3036 {
3037         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3038 }
3039 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3040 {
3041         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3042 }
3043 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3044 {
3045         uiBut *but;
3046         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3047         ui_check_but(but);
3048         return but;
3049 }
3050 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3051 {
3052         uiBut *but;
3053         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3054         ui_check_but(but);
3055         return but;
3056 }
3057
3058 uiBut *uiDefButO_ptr(uiBlock *block, int type, wmOperatorType *ot, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3059 {
3060         uiBut *but;
3061         but= ui_def_but_operator_ptr(block, type, ot, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3062         ui_check_but(but);
3063         return but;
3064 }
3065 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3066 {
3067         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0);
3068         if (str == NULL && ot == NULL) str = opname;
3069         return uiDefButO_ptr(block, type, ot, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3070 }
3071
3072 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3073 {
3074         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3075         ui_check_but(but);
3076         return but;
3077 }
3078
3079 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
3080 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3081 {
3082         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3083         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3084         return but;
3085 }
3086 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
3087 {
3088         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3089         if (bitIdx==-1) {
3090                 return NULL;
3091         }
3092         else {
3093                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3094         }
3095 }
3096
3097 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3098 {
3099         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3100 }
3101 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3102 {
3103         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3104 }
3105 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3106 {
3107         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3108 }
3109 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3110 {
3111         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3112 }
3113 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3114 {
3115         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3116 }
3117 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3118 {
3119         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3120 }
3121 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3122 {
3123         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3124 }
3125 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3126 {
3127         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3128 }