style cleanup: follow style guide for formatting of if/for/while loops, and else...
[blender.git] / source / blender / nodes / composite / nodes / node_composite_sepcombRGBA.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2006 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/nodes/composite/nodes/node_composite_sepcombRGBA.c
29  *  \ingroup cmpnodes
30  */
31
32
33 #include "node_composite_util.h"
34
35 /* **************** SEPARATE RGBA ******************** */
36 static bNodeSocketTemplate cmp_node_seprgba_in[]= {
37         {       SOCK_RGBA, 1, "Image",                  1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f},
38         {       -1, 0, ""       }
39 };
40 static bNodeSocketTemplate cmp_node_seprgba_out[]= {
41         {       SOCK_FLOAT, 0, "R"},
42         {       SOCK_FLOAT, 0, "G"},
43         {       SOCK_FLOAT, 0, "B"},
44         {       SOCK_FLOAT, 0, "A"},
45         {       -1, 0, ""       }
46 };
47
48 static void node_composit_exec_seprgba(void *UNUSED(data), bNode *UNUSED(node), bNodeStack **in, bNodeStack **out)
49 {
50         /* stack order out: bw channels */
51         /* stack order in: col */
52         
53         /* input no image? then only color operation */
54         if (in[0]->data==NULL) {
55                 out[0]->vec[0] = in[0]->vec[0];
56                 out[1]->vec[0] = in[0]->vec[1];
57                 out[2]->vec[0] = in[0]->vec[2];
58                 out[3]->vec[0] = in[0]->vec[3];
59         }
60         else {
61                 /* make sure we get right rgba buffer */
62                 CompBuf *cbuf= typecheck_compbuf(in[0]->data, CB_RGBA);
63
64                 /* don't do any pixel processing, just copy the stack directly (faster, I presume) */
65                 if (out[0]->hasoutput)
66                         out[0]->data= valbuf_from_rgbabuf(cbuf, CHAN_R);
67                 if (out[1]->hasoutput)
68                         out[1]->data= valbuf_from_rgbabuf(cbuf, CHAN_G);
69                 if (out[2]->hasoutput)
70                         out[2]->data= valbuf_from_rgbabuf(cbuf, CHAN_B);
71                 if (out[3]->hasoutput)
72                         out[3]->data= valbuf_from_rgbabuf(cbuf, CHAN_A);
73                 
74                 if (cbuf!=in[0]->data) 
75                         free_compbuf(cbuf);
76
77         }
78 }
79
80 void register_node_type_cmp_seprgba(bNodeTreeType *ttype)
81 {
82         static bNodeType ntype;
83
84         node_type_base(ttype, &ntype, CMP_NODE_SEPRGBA, "Separate RGBA", NODE_CLASS_CONVERTOR, 0);
85         node_type_socket_templates(&ntype, cmp_node_seprgba_in, cmp_node_seprgba_out);
86         node_type_size(&ntype, 80, 40, 140);
87         node_type_exec(&ntype, node_composit_exec_seprgba);
88
89         nodeRegisterType(ttype, &ntype);
90 }
91
92
93
94 /* **************** COMBINE RGBA ******************** */
95 static bNodeSocketTemplate cmp_node_combrgba_in[]= {
96         {       SOCK_FLOAT, 1, "R",                     0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, PROP_NONE},
97         {       SOCK_FLOAT, 1, "G",                     0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, PROP_NONE},
98         {       SOCK_FLOAT, 1, "B",                     0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, PROP_NONE},
99         {       SOCK_FLOAT, 1, "A",                     1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, PROP_NONE},
100         {       -1, 0, ""       }
101 };
102 static bNodeSocketTemplate cmp_node_combrgba_out[]= {
103         {       SOCK_RGBA, 0, "Image"},
104         {       -1, 0, ""       }
105 };
106
107 static void do_combrgba(bNode *UNUSED(node), float *out, float *in1, float *in2, float *in3, float *in4)
108 {
109         out[0] = in1[0];
110         out[1] = in2[0];
111         out[2] = in3[0];
112         out[3] = in4[0];
113 }
114
115 static void node_composit_exec_combrgba(void *UNUSED(data), bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
116 {
117         /* stack order out: 1 rgba channels */
118         /* stack order in: 4 value channels */
119         
120         /* input no image? then only color operation */
121         if ((in[0]->data==NULL) && (in[1]->data==NULL) && (in[2]->data==NULL) && (in[3]->data==NULL)) {
122                 out[0]->vec[0] = in[0]->vec[0];
123                 out[0]->vec[1] = in[1]->vec[0];
124                 out[0]->vec[2] = in[2]->vec[0];
125                 out[0]->vec[3] = in[3]->vec[0];
126         }
127         else {
128                 /* make output size of first available input image */
129                 CompBuf *cbuf;
130                 CompBuf *stackbuf;
131
132                 /* allocate a CompBuf the size of the first available input */
133                 if (in[0]->data) cbuf = in[0]->data;
134                 else if (in[1]->data) cbuf = in[1]->data;
135                 else if (in[2]->data) cbuf = in[2]->data;
136                 else cbuf = in[3]->data;
137                 
138                 stackbuf = alloc_compbuf(cbuf->x, cbuf->y, CB_RGBA, 1); /* allocs */
139                 
140                 composit4_pixel_processor(node, stackbuf, in[0]->data, in[0]->vec, in[1]->data, in[1]->vec, 
141                                                                   in[2]->data, in[2]->vec, in[3]->data, in[3]->vec, 
142                                                                   do_combrgba, CB_VAL, CB_VAL, CB_VAL, CB_VAL);
143                 
144                 out[0]->data= stackbuf;
145         }       
146 }
147
148 void register_node_type_cmp_combrgba(bNodeTreeType *ttype)
149 {
150         static bNodeType ntype;
151
152         node_type_base(ttype, &ntype, CMP_NODE_COMBRGBA, "Combine RGBA", NODE_CLASS_CONVERTOR, NODE_OPTIONS);
153         node_type_socket_templates(&ntype, cmp_node_combrgba_in, cmp_node_combrgba_out);
154         node_type_size(&ntype, 80, 40, 140);
155         node_type_exec(&ntype, node_composit_exec_combrgba);
156
157         nodeRegisterType(ttype, &ntype);
158 }