Added Mesh.New() method; can now create new meshes within the module
[blender.git] / source / blender / python / api2_2x / doc /
1 # The Blender.Types submodule
3 """
4 The Blender.Types submodule
5 ===========================
7 This module is a dictionary of Blender Python types, for type checking.
9 Example::
10   import Blender
11   from Blender import Types, Object, NMesh, Camera, Lamp
12   #
13   objs = Object.Get() # a list of all objects in the current scene
14   for o in objs:
15     print
16     print o, type(o)
17     data = o.getData()
18     print type(data)
19     if type(data) == Types.NMeshType:
20       if len(data.verts):
21         print "its vertices are obviously of type:", type(data.verts[0])
22       print "and its faces:", Types.NMFaceType
23     elif type(data) == Types.CameraType:
24       print "It's a Camera."
25     elif type(data) == Types.LampType:
26       print "Let there be light!"
28 @var ObjectType: Blender Object. The base object, linked to its specific data
29      at its .data member variable.
30 @var NMeshType: Blender NMesh. The mesh structure.
31 @var NMFaceType: Blender NMFace. A mesh face, with one (a point), two (an edge),
32      three (a triangular face) or four (a quad face) vertices.
33 @var NMVertType: Blender NMVert. A mesh vertex.
34 @var NMColType: Blender NMCol. A mesh rgba color.
35 @var MeshType: Blender Mesh. The mesh structure.
36 @var MFaceType: Blender MFace. A mesh face, with 
37      three (a triangular face) or four (a quad face) vertices.
38 @var MEdgeType: Blender MEdge. A mesh edge, with two vertices
39 @var MVertType: Blender MVert. A mesh vertex.
40 @var MColType: Blender MCol. A mesh rgba color.
41 @var ArmatureType: Blender Armature. The "skeleton", for animating and deforming
42 objects.
43 @var BoneType: Blender Bone. Bones are, obviously, the "pieces" of an Armature.
44 @var CurveType: Blender Curve.
45 @var IpoType: Blender Ipo.
46 @var MetaballType: Blender Metaball.
47 @var CameraType: Blender Camera.
48 @var ImageType: Blender Image.
49 @var LampType: Blender Lamp.
50 @var TextType: Blender Text.
51 @var Text3dType: Blender Text3d.
52 @var MaterialType: Blender Material.
53 @var SceneType: A Blender Scene. Container of all other objects.
54 @var ButtonType: Blender Button. One of the Draw widgets.
55 @var vectorType: Blender vector. Used in NMesh, Mesh and elsewhere.
56 @var matrix_Type: Blender matrix.
57 @var quaternionType: Blender quaternion.  Used in armatures.
58 @var eulerType: Blender euler.
59 @var bufferType: Blender buffer. A contiguous piece of storage, used in BGL.
60 @var constantType: Blender constant. A constant dictionary.
61 @var rgbTupleType: Blender rgbTuple. A (red, green, blue) triplet.
62 @var TextureType: Blender Texture.
63 @var MTexType: Blender MTex.  Links materials to a texture.
64 """