Fix [#34675] *AFTER 2.69* Info view shows duplicate operators with incorrect values...
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         unsigned int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
377                 unsigned int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
475                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
476                         }
477
478                         if (boolarr) {
479                                 MEM_freeN(boolarr);
480                         }
481                 }
482         }
483
484         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
485 }
486
487 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
488 {
489         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
490
491         if (!win->eventstate->shift) {
492                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
493                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
494
495                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
496                 if (!(current_value & enum_value)) {
497                         current_value = enum_value;
498                 }
499                 else {
500                         current_value &= enum_value;
501                 }
502                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
503         }
504 }
505 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
506                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
507 {
508         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
509          *     * uiname is the *enum property* label.
510          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
511          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
512          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
513          *     --mont29
514          */
515
516         uiBut *but;
517         EnumPropertyItem *item, *item_array;
518         const char *name;
519         int itemw, icon, value, free;
520
521         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
522
523         /* we dont want nested rows, cols in menus */
524         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
525                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
526         }
527         else {
528                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
529         }
530
531         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
532                 if (!item->identifier[0])
533                         continue;
534
535                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
536                 icon = item->icon;
537                 value = item->value;
538                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
539
540                 if (icon && name[0] && !icon_only)
541                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
542                 else if (icon)
543                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
544                 else
545                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
546
547                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
548                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
549                 }
550
551                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
552                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
553         }
554         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
555
556         if (free) {
557                 MEM_freeN(item_array);
558         }
559 }
560
561 /* callback for keymap item change button */
562 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
563 {
564         uiBut *but = but_v;
565
566         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
567         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
568         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
569         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
570 }
571
572 /* create label + button for RNA property */
573 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
574 {
575         uiLayout *sub;
576         uiBut *but = NULL;
577         PropertyType type;
578         PropertySubType subtype;
579         int labelw;
580
581         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
582         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
583
584         if (name[0]) {
585                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
586 #if 0
587                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
588                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
589 #endif
590                 labelw = w / 3;
591                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
592                 w = w - labelw;
593         }
594
595         type = RNA_property_type(prop);
596         subtype = RNA_property_subtype(prop);
597
598         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
599                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
600                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
601
602                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
603                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
604                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
605                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
606                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
607         }
608         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
609                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
610         }
611         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
612                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
613                         char buf[128];
614
615                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
616
617                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
618                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
619                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
620                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
621                 }
622         }
623         else
624                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
625
626         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
627         return but;
628 }
629
630 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
631 {
632         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
633         uiBlock *block;
634         uiBut *but, *prevbut;
635
636         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
637         *prop = NULL;
638
639         if (!ar)
640                 return;
641
642         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
643                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
644                         prevbut = but->prev;
645
646                         /* find the button before the active one */
647                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
648                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
649                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
650                                         *prop = prevbut->rnaprop;
651                                         return;
652                                 }
653                         }
654                 }
655         }
656 }
657
658 /********************* Button Items *************************/
659
660 /**
661  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
662  */
663 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
664 {
665         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
666                 if (item->description && item->description[0]) {
667                         but->tip = item->description;
668                 }
669         }
670 }
671
672 /* disabled item */
673 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
674 {
675         uiBlock *block = layout->root->block;
676         uiBut *but;
677         int w;
678
679         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
680
681         if (!name)
682                 name = "";
683
684         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
685
686         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
687         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
688         but->lock = TRUE;
689         but->lockstr = "";
690 }
691
692 /* operator items */
693 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
694 {
695         uiBlock *block = layout->root->block;
696         uiBut *but;
697         int w;
698
699         if (!name) {
700                 if (ot && ot->srna)
701                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
702                 else
703                         name = "";
704         }
705
706         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
707                 icon = ICON_BLANK1;
708
709         /* create button */
710         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
711
712         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
713
714         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
715                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
716
717         /* create the button */
718         if (icon) {
719                 if (name[0]) {
720                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
721                 }
722                 else {
723                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
724                 }
725         }
726         else {
727                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
728         }
729
730         assert(but->optype != NULL);
731
732         /* text alignment for toolbar buttons */
733         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
734                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
735
736         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
737                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
738
739         if (layout->redalert)
740                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
741
742         /* assign properties */
743         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
744                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
745
746                 if (properties) {
747                         opptr->data = properties;
748                 }
749                 else {
750                         IDPropertyTemplate val = {0};
751                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
752                 }
753
754                 return *opptr;
755         }
756
757         return PointerRNA_NULL;
758 }
759
760 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
761 {
762         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
763
764         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
765
766         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
767 }
768
769 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
770 {
771         EnumPropertyItem *item;
772         int free;
773         const char *name;
774
775         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
776         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
777                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
778         }
779         else {
780                 name = "";
781         }
782
783         if (free) {
784                 MEM_freeN(item);
785         }
786
787         return name;
788 }
789
790 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
791 {
792         PointerRNA ptr;
793         PropertyRNA *prop;
794
795         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
796
797         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
798                 /* pass */
799         }
800         else {
801                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
802                 return;
803         }
804
805         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
806
807         if (!name)
808                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
809
810         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
811 }
812 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
813 {
814         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
815
816         if (ot) {
817                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
818         }
819         else {
820                 ui_item_disabled(layout, opname);
821                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
822         }
823
824 }
825
826 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
827                       int context, int flag)
828 {
829         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
830
831         PointerRNA ptr;
832         PropertyRNA *prop;
833         uiBlock *block = layout->root->block;
834
835         if (!ot || !ot->srna) {
836                 ui_item_disabled(layout, opname);
837                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
838                 return;
839         }
840
841         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
842         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
843         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
844         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
845
846         /* don't let bad properties slip through */
847         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
848
849         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
850                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
851                 int free;
852                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
853                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
854
855                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
856                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
857                         if (item->identifier[0]) {
858                                 PointerRNA tptr;
859
860                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
861                                 if (properties) {
862                                         if (tptr.data) {
863                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
864                                                 MEM_freeN(tptr.data);
865                                         }
866                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
867                                 }
868                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
869
870                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
871                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
872                         }
873                         else {
874                                 if (item->name) {
875                                         uiBut *but;
876                                         if (item != item_array) {
877                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
878                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
879                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
880                                         }
881
882                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
883                                         but = block->buttons.last;
884                                         but->flag = UI_TEXT_LEFT;
885                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
886                                 }
887                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
888                                         uiItemS(column);
889                                 }
890                         }
891                 }
892                 if (free) {
893                         MEM_freeN(item_array);
894                 }
895         }
896         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
897                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
898                 return;
899         }
900         else {
901                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
902                 return;
903         }
904 }
905
906 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
907 {
908         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
909 }
910
911 /* for use in cases where we have */
912 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
913 {
914         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
915         PointerRNA ptr;
916         PropertyRNA *prop;
917
918         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
919
920         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
921
922         /* enum lookup */
923         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
924                 /* pass */
925         }
926         else {
927                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
928                 return;
929         }
930
931         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
932
933         /* same as uiItemEnumO */
934         if (!name)
935                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
936
937         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
938 }
939
940 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
941 {
942         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
943         PointerRNA ptr;
944         PropertyRNA *prop;
945
946         EnumPropertyItem *item;
947         int value, free;
948
949         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
950
951         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
952
953         /* enum lookup */
954         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
955                 /* no need for translations here */
956                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
957                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
958                         if (free) {
959                                 MEM_freeN(item);
960                         }
961                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
962                         return;
963                 }
964
965                 if (free) {
966                         MEM_freeN(item);
967                 }
968         }
969         else {
970                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
971                 return;
972         }
973
974         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
975
976         /* same as uiItemEnumO */
977         if (!name)
978                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
979
980         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
981 }
982
983 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
984 {
985         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
986         PointerRNA ptr;
987
988         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
989
990         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
991         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
992
993         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
994 }
995
996 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
997 {
998         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
999         PointerRNA ptr;
1000
1001         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1002
1003         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1004         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1005
1006         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1007 }
1008
1009 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1010 {
1011         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1012         PointerRNA ptr;
1013
1014         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1015
1016         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1017         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1018
1019         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1020 }
1021
1022 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1023 {
1024         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1025         PointerRNA ptr;
1026
1027         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1028
1029         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1030         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1031
1032         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1033 }
1034
1035 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1036 {
1037         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1038 }
1039
1040 /* RNA property items */
1041
1042 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1043                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1044 {
1045         PropertyType type;
1046         PropertySubType subtype;
1047         int len, w = 0, h;
1048
1049         /* arbitrary extended width by type */
1050         type = RNA_property_type(prop);
1051         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1052         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1053
1054         if (!name[0] && !icon_only) {
1055                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1056                         name = "non-empty text";
1057                 }
1058                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1059                         icon = ICON_DOT;
1060                 }
1061                 else if (type == PROP_ENUM) {
1062                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1063                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1064                         int free;
1065
1066                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1067                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1068                                 if (item->identifier[0]) {
1069                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1070                                 }
1071                         }
1072                         if (free) {
1073                                 MEM_freeN(item_array);
1074                         }
1075                 }
1076         }
1077
1078         if (!w)
1079                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1080         h = UI_UNIT_Y;
1081
1082         /* increase height for arrays */
1083         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1084                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1085                         h = 0;
1086
1087                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1088                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1089                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1090                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1091                 else
1092                         h += len * UI_UNIT_Y;
1093         }
1094         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1095                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1096                         w += UI_UNIT_X / 5;
1097                 else if (type == PROP_ENUM)
1098                         w += UI_UNIT_X / 4;
1099                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1100                         w += UI_UNIT_X * 3;
1101         }
1102
1103         *r_w = w;
1104         *r_h = h;
1105 }
1106
1107 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1108 {
1109         uiBlock *block = layout->root->block;
1110         uiBut *but;
1111         PropertyType type;
1112         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1113         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1114
1115         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1116
1117         /* retrieve info */
1118         type = RNA_property_type(prop);
1119         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1120         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1121
1122         /* set name and icon */
1123         if (!name)
1124                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1125         if (icon == ICON_NONE)
1126                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1127         
1128         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1129                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1130         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1131                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1132         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1133                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1134
1135         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1136                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1137                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1138                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1139                 }
1140                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1141                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1142                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1143                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1144                         }
1145                         else {
1146                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1147                         }
1148                 }
1149         }
1150
1151         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1152         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1153         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1154         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1155         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1156
1157         /* get size */
1158         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1159
1160         if (no_bg)
1161                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1162         
1163         /* array property */
1164         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1165                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1166         /* enum item */
1167         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1168                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1169                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1170                 else if (icon)
1171                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1172                 else
1173                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1174         }
1175         /* expanded enum */
1176         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1177                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1178         /* property with separate label */
1179         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1180                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1181                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1182                 
1183                 if (layout->redalert)
1184                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1185         }
1186         /* single button */
1187         else {
1188                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1189
1190                 if (slider && but->type == NUM)
1191                         but->type = NUMSLI;
1192
1193                 if (toggle && but->type == OPTION)
1194                         but->type = TOG;
1195                 
1196                 if (layout->redalert)
1197                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1198         }
1199         
1200         if (no_bg)
1201                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1202 }
1203
1204 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1205 {
1206         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1207
1208         if (!prop) {
1209                 ui_item_disabled(layout, propname);
1210                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1211                 return;
1212         }
1213
1214         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1215 }
1216
1217 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1218 {
1219         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1220
1221         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1222                 ui_item_disabled(layout, propname);
1223                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1224                 return;
1225         }
1226
1227         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1228 }
1229
1230 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1231 {
1232         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1233         EnumPropertyItem *item;
1234         int ivalue, a, free;
1235
1236         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1237                 ui_item_disabled(layout, propname);
1238                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1239                 return;
1240         }
1241
1242         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1243
1244         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1245                 if (free) {
1246                         MEM_freeN(item);
1247                 }
1248                 ui_item_disabled(layout, propname);
1249                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1250                 return;
1251         }
1252
1253         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1254                 if (item[a].value == ivalue) {
1255                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1256
1257                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1258                         break;
1259                 }
1260         }
1261
1262         if (free) {
1263                 MEM_freeN(item);
1264         }
1265 }
1266
1267 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1268 {
1269         PropertyRNA *prop;
1270         uiBlock *block = layout->root->block;
1271         uiBut *bt;
1272
1273         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1274
1275         if (!prop) {
1276                 ui_item_disabled(layout, propname);
1277                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1278                 return;
1279         }
1280
1281         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1282                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1283                 return;
1284         }
1285         else {
1286                 EnumPropertyItem *item;
1287                 int totitem, i, free;
1288                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1289                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1290
1291                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1292
1293                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1294                         if (item[i].identifier[0]) {
1295                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1296                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1297                         }
1298                         else {
1299                                 if (item[i].name) {
1300                                         if (i != 0) {
1301                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1302                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1303                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1304                                         }
1305
1306                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1307                                         bt = block->buttons.last;
1308                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1309
1310                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1311                                 }
1312                                 else
1313                                         uiItemS(column);
1314                         }
1315                 }
1316
1317                 if (free) {
1318                         MEM_freeN(item);
1319                 }
1320         }
1321 }
1322
1323 /* Pointer RNA button with search */
1324
1325 typedef struct CollItemSearch {
1326         struct CollItemSearch *next, *prev;
1327         char *name;
1328         int index;
1329         int iconid;
1330 } CollItemSearch;
1331
1332 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1333 {
1334         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1335         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1336         
1337         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1338                 return 1;
1339         else
1340                 return 0;
1341 }
1342
1343 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1344 {
1345         uiBut *but = arg_but;
1346         char *name;
1347         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1348         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1349         CollItemSearch *cis;
1350         const int skip_filter = !but->changed;
1351
1352         /* build a temporary list of relevant items first */
1353         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1354         {
1355                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1356                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1357                                 continue;
1358
1359                 /* use filter */
1360                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1361                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1362                                 continue;
1363                 }
1364
1365                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1366                         ID *id = itemptr.data;
1367                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1368
1369 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1370                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1371                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1372 #else
1373                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1374 #endif
1375                         name = BLI_strdup(name_ui);
1376                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1377                 }
1378                 else {
1379                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1380                         iconid = 0;
1381                 }
1382
1383                 if (name) {
1384                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1385                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1386                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1387                                 cis->index = i;
1388                                 cis->iconid = iconid;
1389                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1390                         }
1391                         MEM_freeN(name);
1392                 }
1393
1394                 i++;
1395         }
1396         RNA_PROP_END;
1397         
1398         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1399         
1400         /* add search items from temporary list */
1401         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1402                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1403                         break;
1404                 }
1405         }
1406
1407         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1408                 MEM_freeN(cis->name);
1409         }
1410         BLI_freelistN(items_list);
1411         MEM_freeN(items_list);
1412 }
1413
1414 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1415 {
1416         StructRNA *srna;
1417
1418         /* look for collection property in Main */
1419         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1420
1421         *prop = NULL;
1422
1423         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1424         {
1425                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1426                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1427                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1428
1429                         if (ptype == srna) {
1430                                 *prop = iprop;
1431                                 break;
1432                         }
1433                 }
1434         }
1435         RNA_STRUCT_END;
1436 }
1437
1438 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1439 {
1440         StructRNA *ptype;
1441         PointerRNA sptr;
1442
1443         /* for ID's we do automatic lookup */
1444         if (!searchprop) {
1445                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1446                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1447                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1448                         searchptr = &sptr;
1449                 }
1450         }
1451
1452         /* turn button into search button */
1453         if (searchprop) {
1454                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1455                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1456                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1457                 but->rnasearchprop = searchprop;
1458                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1459
1460                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1461                         /* XXX, this will have a menu string,
1462                          * but in this case we just want the text */
1463                         but->str[0] = 0;
1464                 }
1465
1466                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1467         }
1468 }
1469
1470 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1471 {
1472         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1473         PropertyType type;
1474         uiBut *but;
1475         uiBlock *block;
1476         StructRNA *icontype;
1477         int w, h;
1478         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1479         
1480         /* validate arguments */
1481         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1482
1483         if (!prop) {
1484                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1485                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1486                 return;
1487         }
1488         
1489         type = RNA_property_type(prop);
1490         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1491                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1492                 return;
1493         }
1494
1495         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1496
1497
1498         if (!searchprop) {
1499                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1500                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1501                 return;
1502         }
1503         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1504                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1505                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1506                 return;
1507         }
1508
1509         /* get icon & name */
1510         if (icon == ICON_NONE) {
1511                 if (type == PROP_POINTER)
1512                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1513                 else
1514                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1515
1516                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1517         }
1518         if (!name)
1519                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1520
1521         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1522
1523         /* create button */
1524         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1525
1526         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1527         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1528         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1529
1530         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1531 }
1532
1533 /* menu item */
1534 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1535 {
1536         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1537         Menu menu = {NULL};
1538
1539         menu.type = mt;
1540         menu.layout = layout;
1541
1542         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1543                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1544         }
1545
1546         if (layout->context)
1547                 CTX_store_set(C, layout->context);
1548
1549         mt->draw(C, &menu);
1550
1551         if (layout->context)
1552                 CTX_store_set(C, NULL);
1553 }
1554
1555 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1556                          const char *tip, bool force_menu)
1557 {
1558         uiBlock *block = layout->root->block;
1559         uiBut *but;
1560         int w, h;
1561
1562         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1563
1564         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1565                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1566
1567         if (!name)
1568                 name = "";
1569         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1570                 icon = ICON_BLANK1;
1571
1572         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1573         h = UI_UNIT_Y;
1574
1575         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1576                 if (force_menu)
1577                         w += UI_UNIT_Y;
1578                 else
1579                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1580         }
1581
1582         if (name[0] && icon)
1583                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1584         else if (icon)
1585                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1586         else
1587                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1588
1589         if (argN) { /* ugly .. */
1590                 but->poin = (char *)but;
1591                 but->func_argN = argN;
1592         }
1593
1594         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1595                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1596         }
1597         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1598             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1599         {
1600                 but->type = MENU;
1601                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1602         }
1603 }
1604
1605 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1606 {
1607         MenuType *mt;
1608
1609         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1610
1611         if (mt == NULL) {
1612                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1613                 return;
1614         }
1615
1616         if (!name) {
1617                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1618         }
1619
1620         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1621                 icon = ICON_BLANK1;
1622
1623         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1624 }
1625
1626 /* label item */
1627 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1628 {
1629         uiBlock *block = layout->root->block;
1630         uiBut *but;
1631         int w;
1632
1633         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1634
1635         if (!name)
1636                 name = "";
1637         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1638                 icon = ICON_BLANK1;
1639
1640         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1641
1642         if (icon && name[0])
1643                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1644         else if (icon)
1645                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1646         else
1647                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1648
1649         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1650          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1651          */
1652         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1653                 but->flag &= ~UI_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1654                 but->flag |= UI_TEXT_RIGHT;
1655         }
1656
1657         /* Mark as a label inside a listbox. */
1658         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1659                 but->type = LISTLABEL;
1660         }
1661
1662         return but;
1663 }
1664
1665 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1666 {
1667         uiItemL_(layout, name, icon);
1668 }
1669
1670 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1671 {
1672         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1673
1674         if (ptr && ptr->type)
1675                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1676                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1677 }
1678
1679
1680 /* value item */
1681 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1682 {
1683         /* label */
1684         uiBlock *block = layout->root->block;
1685         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1686         int w;
1687
1688         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1689
1690         if (!name)
1691                 name = "";
1692         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1693                 icon = ICON_BLANK1;
1694
1695         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1696
1697         if (icon && name[0])
1698                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1699         else if (icon)
1700                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1701         else
1702                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1703 }
1704
1705 /* separator item */
1706 void uiItemS(uiLayout *layout)
1707 {
1708         uiBlock *block = layout->root->block;
1709
1710         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1711         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1712 }
1713
1714 /* level items */
1715 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1716 {
1717         if (!func)
1718                 return;
1719
1720         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1721 }
1722
1723 typedef struct MenuItemLevel {
1724         int opcontext;
1725         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1726          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1727         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1728         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1729         PointerRNA rnapoin;
1730 } MenuItemLevel;
1731
1732 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1733 {
1734         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1735
1736         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1737         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1738 }
1739
1740 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1741 {
1742         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1743         MenuItemLevel *lvl;
1744         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1745         char *namestr = namestr_buf;
1746
1747         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1748
1749         if (!ot->srna) {
1750                 ui_item_disabled(layout, opname);
1751                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1752                 return;
1753         }
1754
1755         if (name)
1756                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1757         else
1758                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1759
1760         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1761                 icon = ICON_BLANK1;
1762
1763         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1764         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1765         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1766         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1767
1768         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1769         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1770                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1771                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1772                 {
1773                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1774                 }
1775         }
1776
1777         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1778                      true);
1779 }
1780
1781 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1782 {
1783         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1784
1785         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1786         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1787 }
1788
1789 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1790 {
1791         MenuItemLevel *lvl;
1792         PropertyRNA *prop;
1793
1794         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1795         if (!prop) {
1796                 ui_item_disabled(layout, propname);
1797                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1798                 return;
1799         }
1800
1801         if (!name)
1802                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1803         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1804                 icon = ICON_BLANK1;
1805
1806         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1807         lvl->rnapoin = *ptr;
1808         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1809         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1810
1811         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1812 }
1813
1814 /**************************** Layout Items ***************************/
1815
1816 /* single-row layout */
1817 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1818 {
1819         uiItem *item;
1820         int itemw, itemh;
1821
1822         litem->w = 0;
1823         litem->h = 0;
1824
1825         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1826                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1827
1828                 litem->w += itemw;
1829                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1830
1831                 if (item->next)
1832                         litem->w += litem->space;
1833         }
1834 }
1835
1836 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1837 {
1838         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1839 }
1840
1841 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1842 {
1843         uiItem *item;
1844         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1845         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1846
1847         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1848         y = litem->y;
1849         w = litem->w;
1850         totw = 0;
1851         tot = 0;
1852
1853         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1854                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1855                 totw += itemw;
1856                 tot++;
1857         }
1858
1859         if (totw == 0)
1860                 return;
1861         
1862         if (w != 0)
1863                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1864         fixedw = 0;
1865
1866         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1867         do {
1868                 freew = 0;
1869                 x = 0;
1870                 flag = 0;
1871
1872                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1873                         if (item->flag)
1874                                 continue;
1875
1876                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1877                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1878
1879                         if (w - lastw > 0)
1880                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1881                         else
1882                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1883
1884                         x += neww;
1885
1886                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1887                                 /* fixed size */
1888                                 item->flag = 1;
1889                                 fixedw += minw;
1890                                 flag = 1;
1891                                 totw -= itemw;
1892                         }
1893                         else {
1894                                 /* keep free size */
1895                                 item->flag = 0;
1896                                 freew += itemw;
1897                         }
1898                 }
1899
1900                 lastw = fixedw;
1901         } while (flag);
1902
1903         freex = 0;
1904         fixedx = 0;
1905         x = litem->x;
1906
1907         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1908                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1909                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1910
1911                 if (item->flag) {
1912                         /* fixed minimum size items */
1913                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1914                         fixedx += itemw;
1915                 }
1916                 else {
1917                         /* free size item */
1918                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1919                         freex += itemw;
1920                 }
1921
1922                 /* align right/center */
1923                 offset = 0;
1924                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1925                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1926                                 offset = w - (fixedw + freew);
1927                 }
1928                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1929                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1930                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1931                 }
1932
1933                 /* position item */
1934                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1935
1936                 x += itemw;
1937                 if (item->next)
1938                         x += litem->space;
1939         }
1940
1941         litem->w = x - litem->x;
1942         litem->h = litem->y - y;
1943         litem->x = x;
1944         litem->y = y;
1945 }
1946
1947 /* single-column layout */
1948 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1949 {
1950         uiItem *item;
1951         int itemw, itemh;
1952
1953         litem->w = 0;
1954         litem->h = 0;
1955
1956         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1957                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1958
1959                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1960                 litem->h += itemh;
1961
1962                 if (item->next)
1963                         litem->h += litem->space;
1964         }
1965 }
1966
1967 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1968 {
1969         uiItem *item;
1970         int itemh, x, y;
1971
1972         x = litem->x;
1973         y = litem->y;
1974
1975         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1976                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1977
1978                 y -= itemh;
1979                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1980
1981                 if (item->next)
1982                         y -= litem->space;
1983         }
1984
1985         litem->h = litem->y - y;
1986         litem->x = x;
1987         litem->y = y;
1988 }
1989
1990 /* root layout */
1991 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1992 {
1993         /* nothing to do */
1994 }
1995
1996 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1997 {
1998         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1999                 ui_litem_layout_row(litem);
2000         else
2001                 ui_litem_layout_column(litem);
2002 }
2003
2004 /* box layout */
2005 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2006 {
2007         uiStyle *style = litem->root->style;
2008
2009         ui_litem_estimate_column(litem);
2010         litem->w += 2 * style->boxspace;
2011         litem->h += style->boxspace;
2012 }
2013
2014 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2015 {
2016         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2017         uiStyle *style = litem->root->style;
2018         uiBut *but;
2019         int w, h;
2020
2021         w = litem->w;
2022         h = litem->h;
2023
2024         litem->x += style->boxspace;
2025
2026         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2027         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2028
2029         ui_litem_layout_column(litem);
2030
2031         litem->x -= style->boxspace;
2032         litem->y -= style->boxspace;
2033
2034         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2035         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2036
2037         /* roundbox around the sublayout */
2038         but = box->roundbox;
2039         but->rect.xmin = litem->x;
2040         but->rect.ymin = litem->y;
2041         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2042         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2043 }
2044
2045 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2046 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2047 {
2048         uiStyle *style = litem->root->style;
2049         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2050         uiItem *item;
2051         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2052         int toth, totitem;
2053
2054         /* compute max needed width and total height */
2055         toth = 0;
2056         totitem = 0;
2057         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2058                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2059                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2060                 toth += itemh;
2061                 totitem++;
2062         }
2063
2064         if (flow->number <= 0) {
2065                 /* auto compute number of columns, not very good */
2066                 if (maxw == 0) {
2067                         flow->totcol = 1;
2068                         return;
2069                 }
2070
2071                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2072                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2073         }
2074         else
2075                 flow->totcol = flow->number;
2076
2077         /* compute sizes */
2078         x = 0;
2079         y = 0;
2080         emy = 0;
2081         miny = 0;
2082
2083         maxw = 0;
2084         emh = toth / flow->totcol;
2085
2086         /* create column per column */
2087         col = 0;
2088         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2089                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2090
2091                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2092                 miny = min_ii(miny, y);
2093                 emy -= itemh;
2094                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2095
2096                 /* decide to go to next one */
2097                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2098                         x += maxw + litem->space;
2099                         maxw = 0;
2100                         y = 0;
2101                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2102                         col++;
2103                 }
2104         }
2105
2106         litem->w = x;
2107         litem->h = litem->y - miny;
2108 }
2109
2110 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2111 {
2112         uiStyle *style = litem->root->style;
2113         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2114         uiItem *item;
2115         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2116         int toth, totitem, offset;
2117
2118         /* compute max needed width and total height */
2119         toth = 0;
2120         totitem = 0;
2121         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2122                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2123                 toth += itemh;
2124                 totitem++;
2125         }
2126
2127         /* compute sizes */
2128         x = litem->x;
2129         y = litem->y;
2130         emy = 0;
2131         miny = 0;
2132
2133         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2134         emh = toth / flow->totcol;
2135
2136         /* create column per column */
2137         col = 0;
2138         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2139                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2140                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2141         
2142                 y -= itemh;
2143                 emy -= itemh;
2144                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2145                 y -= style->buttonspacey;
2146                 miny = min_ii(miny, y);
2147
2148                 /* decide to go to next one */
2149                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2150                         x += itemw + style->columnspace;
2151                         y = litem->y;
2152                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2153                         col++;
2154                 }
2155         }
2156
2157         litem->h = litem->y - miny;
2158         litem->x = x;
2159         litem->y = miny;
2160 }
2161
2162 /* free layout */
2163 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2164 {
2165         uiItem *item;
2166         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2167
2168         minx = 1e6;
2169         miny = 1e6;
2170         litem->w = 0;
2171         litem->h = 0;
2172
2173         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2174                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2175                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2176
2177                 minx = min_ii(minx, itemx);
2178                 miny = min_ii(miny, itemy);
2179
2180                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2181                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2182         }
2183
2184         litem->w -= minx;
2185         litem->h -= miny;
2186 }
2187
2188 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2189 {
2190         uiItem *item;
2191         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2192         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2193
2194         minx = 1e6;
2195         miny = 1e6;
2196         totw = 0;
2197         toth = 0;
2198
2199         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2200                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2201                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2202
2203                 minx = min_ii(minx, itemx);
2204                 miny = min_ii(miny, itemy);
2205
2206                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2207                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2208         }
2209
2210         totw -= minx;
2211         toth -= miny;
2212
2213         if (litem->w && totw > 0)
2214                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2215         if (litem->h && toth > 0)
2216                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2217         
2218         x = litem->x;
2219         y = litem->y - scaley * toth;
2220
2221         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2222                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2223                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2224
2225                 if (scalex != 1.0f) {
2226                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2227                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2228                         itemx = minx + newx;
2229                 }
2230
2231                 if (scaley != 1.0f) {
2232                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2233                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2234                         itemy = miny + newy;
2235                 }
2236
2237                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2238         }
2239
2240         litem->w = scalex * totw;
2241         litem->h = litem->y - y;
2242         litem->x = x + litem->w;
2243         litem->y = y;
2244 }
2245
2246 /* split layout */
2247 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2248 {
2249         ui_litem_estimate_row(litem);
2250 }
2251
2252 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2253 {
2254         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2255         uiItem *item;
2256         float percentage;
2257         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2258         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2259
2260         if (tot == 0)
2261                 return;
2262
2263         x = litem->x;
2264         y = litem->y;
2265
2266         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2267         
2268         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2269         colw = w * percentage;
2270         colw = MAX2(colw, 0);
2271
2272         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2273                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2274
2275                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2276                 x += colw;
2277
2278                 if (item->next) {
2279                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2280                         colw = MAX2(colw, 0);
2281
2282                         x += litem->space;
2283                 }
2284         }
2285
2286         litem->w = x - litem->x;
2287         litem->h = litem->y - y;
2288         litem->x = x;
2289         litem->y = y;
2290 }
2291
2292 /* overlap layout */
2293 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2294 {
2295         uiItem *item;
2296         int itemw, itemh;
2297
2298         litem->w = 0;
2299         litem->h = 0;
2300
2301         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2302                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2303
2304                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2305                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2306         }
2307 }
2308
2309 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2310 {
2311         uiItem *item;
2312         int itemw, itemh, x, y;
2313
2314         x = litem->x;
2315         y = litem->y;
2316
2317         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2318                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2319                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2320
2321                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2322         }
2323
2324         litem->x = x;
2325         litem->y = y - litem->h;
2326 }
2327
2328 /* layout create functions */
2329 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2330 {
2331         uiLayout *litem;
2332
2333         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2334         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2335         litem->root = layout->root;
2336         litem->align = align;
2337         litem->active = true;
2338         litem->enabled = true;
2339         litem->context = layout->context;
2340         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2341         litem->redalert = layout->redalert;
2342         litem->w = layout->w;
2343         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2344
2345         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2346
2347         return litem;
2348 }
2349
2350 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2351 {
2352         uiLayout *litem;
2353
2354         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2355         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2356         litem->root = layout->root;
2357         litem->align = align;
2358         litem->active = true;
2359         litem->enabled = true;
2360         litem->context = layout->context;
2361         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2362         litem->redalert = layout->redalert;
2363         litem->w = layout->w;
2364         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2365
2366         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2367
2368         return litem;
2369 }
2370
2371 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2372 {
2373         uiLayoutItemFlow *flow;
2374
2375         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2376         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2377         flow->litem.root = layout->root;
2378         flow->litem.align = align;
2379         flow->litem.active = true;
2380         flow->litem.enabled = true;
2381         flow->litem.context = layout->context;
2382         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2383         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2384         flow->litem.w = layout->w;
2385         flow->number = number;
2386         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2387
2388         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2389
2390         return &flow->litem;
2391 }
2392
2393 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2394 {
2395         uiLayoutItemBx *box;
2396
2397         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2398         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2399         box->litem.root = layout->root;
2400         box->litem.active = 1;
2401         box->litem.enabled = 1;
2402         box->litem.context = layout->context;
2403         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2404         box->litem.redalert = layout->redalert;
2405         box->litem.w = layout->w;
2406         BLI_addtail(&layout->items, box);
2407
2408         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2409
2410         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2411
2412         return box;
2413 }
2414
2415 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2416 {
2417         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2418 }
2419
2420 /* Check all buttons defined in this layout, and set labels as active/selected.
2421  * Needed to handle correctly text colors of list items. */
2422 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2423 {
2424         uiButtonItem *bitem;
2425         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2426                 if (bitem->item.type == ITEM_BUTTON && bitem->but->type == LISTLABEL) {
2427                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2428                 }
2429         }
2430 }
2431
2432 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2433                           PropertyRNA *actprop)
2434 {
2435         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2436         uiBut *but = box->roundbox;
2437
2438         but->custom_data = ui_list;
2439
2440         but->rnasearchpoin = *ptr;
2441         but->rnasearchprop = prop;
2442         but->rnapoin = *actptr;
2443         but->rnaprop = actprop;
2444
2445         /* Resizing data. */
2446         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2447          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2448          */
2449         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2450         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2451         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2452         but->a1 = 0.0f;
2453
2454         /* only for the undo string */
2455         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2456                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2457         }
2458
2459         return (uiLayout *)box;
2460 }
2461
2462 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2463 {
2464         uiLayout *litem;
2465
2466         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2467         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2468         litem->root = layout->root;
2469         litem->align = align;
2470         litem->active = 1;
2471         litem->enabled = 1;
2472         litem->context = layout->context;
2473         litem->redalert = layout->redalert;
2474         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2475
2476         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2477
2478         return litem;
2479 }
2480
2481 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2482 {
2483         uiBlock *block;
2484
2485         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2486         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2487
2488         return block;
2489 }
2490
2491 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2492 {
2493         uiLayout *litem;
2494
2495         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2496         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2497         litem->root = layout->root;
2498         litem->active = true;
2499         litem->enabled = true;
2500         litem->context = layout->context;
2501         litem->redalert = layout->redalert;
2502         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2503
2504         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2505
2506         return litem;
2507 }
2508
2509 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2510 {
2511         uiLayoutItemSplit *split;
2512
2513         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2514         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2515         split->litem.root = layout->root;
2516         split->litem.align = align;
2517         split->litem.active = true;
2518         split->litem.enabled = true;
2519         split->litem.context = layout->context;
2520         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2521         split->litem.redalert = layout->redalert;
2522         split->litem.w = layout->w;
2523         split->percentage = percentage;
2524         BLI_addtail(&layout->items, split);
2525
2526         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2527
2528         return &split->litem;
2529 }
2530
2531 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2532 {
2533         layout->active = active;
2534 }
2535
2536 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2537 {
2538         layout->enabled = enabled;
2539 }
2540
2541 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2542 {
2543         layout->redalert = redalert;
2544 }
2545
2546 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2547 {
2548         layout->keepaspect = keepaspect;
2549 }
2550
2551 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2552 {
2553         layout->alignment = alignment;
2554 }
2555
2556 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2557 {
2558         layout->scale[0] = scale;
2559 }
2560
2561 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2562 {
2563         layout->scale[1] = scale;
2564 }
2565
2566 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2567 {
2568         return layout->active;
2569 }
2570
2571 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2572 {
2573         return layout->enabled;
2574 }
2575
2576 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2577 {
2578         return layout->redalert;
2579 }
2580
2581 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2582 {
2583         return layout->keepaspect;
2584 }
2585
2586 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2587 {
2588         return layout->alignment;
2589 }
2590
2591 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2592 {
2593         return layout->w;
2594 }
2595
2596 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2597 {
2598         return layout->scale[0];
2599 }
2600
2601 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2602 {
2603         return layout->scale[1];
2604 }
2605
2606 /********************** Layout *******************/
2607
2608 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2609 {
2610         uiItem *item;
2611         int x, y, w, h;
2612
2613         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2614                 ui_item_size(item, &w, &h);
2615                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2616
2617                 if (scale[0] != 0.0f) {
2618                         x *= scale[0];
2619                         w *= scale[0];
2620                 }
2621
2622                 if (scale[1] != 0.0f) {
2623                         y *= scale[1];
2624                         h *= scale[1];
2625                 }
2626
2627                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2628         }
2629 }
2630
2631 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2632 {
2633         uiItem *subitem;
2634
2635         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2636                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2637
2638                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2639                         ui_item_estimate(subitem);
2640
2641                 if (litem->items.first == NULL)
2642                         return;
2643
2644                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2645                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2646
2647                 switch (litem->item.type) {
2648                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2649                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2650                                 break;
2651                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2652                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2653                                 break;
2654                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2655                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2656                                 break;
2657                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2658                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2659                                 break;
2660                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2661                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2662                                 break;
2663                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2664                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2665                                 break;
2666                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2667                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2668                                 break;
2669                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2670                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2671                                 break;
2672                         default:
2673                                 break;
2674                 }
2675         }
2676 }
2677
2678 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2679 {
2680         uiItem *item;
2681         uiButtonItem *bitem;
2682         uiLayoutItemBx *box;
2683
2684         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2685                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2686                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2687                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2688                                 if (!bitem->but->alignnr)
2689                                         bitem->but->alignnr = nr;
2690                 }
2691                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2692                         /* pass */
2693                 }
2694                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2695                         /* pass */
2696                 }
2697                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2698                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2699                         box->roundbox->alignnr = nr;
2700                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2701                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2702                 }
2703                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2704                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2705                 }
2706         }
2707 }
2708
2709 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2710 {
2711         uiItem *item;
2712         uiButtonItem *bitem;
2713
2714         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2715                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2716                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2717                         bitem->but->flag |= flag;
2718                 }
2719                 else
2720                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2721         }
2722 }
2723
2724 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2725 {
2726         uiItem *subitem;
2727
2728         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2729                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2730
2731                 if (litem->items.first == NULL)
2732                         return;
2733
2734                 if (litem->align)
2735                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2736                 if (!litem->active)
2737                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2738                 if (!litem->enabled)
2739                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2740
2741                 switch (litem->item.type) {
2742                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2743                                 ui_litem_layout_column(litem);
2744                                 break;
2745                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2746                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2747                                 break;
2748                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2749                                 ui_litem_layout_row(litem);
2750                                 break;
2751                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2752                                 ui_litem_layout_box(litem);
2753                                 break;
2754                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2755                                 ui_litem_layout_root(litem);
2756                                 break;
2757                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2758                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2759                                 break;
2760                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2761                                 ui_litem_layout_split(litem);
2762                                 break;
2763                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2764                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2765                                 break;
2766                         default:
2767                                 break;
2768                 }
2769
2770                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2771                         ui_item_layout(subitem);
2772         }
2773 }
2774
2775 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2776 {
2777         if (layout->root->handlefunc)
2778                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2779
2780         ui_item_estimate(&layout->item);
2781         ui_item_layout(&layout->item);
2782
2783         if (x) *x = layout->x;
2784         if (y) *y = layout->y;
2785 }
2786
2787 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2788 {
2789         uiItem *item, *next;
2790
2791         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2792                 next = item->next;
2793
2794                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2795                         MEM_freeN(item);
2796                 else
2797                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2798         }
2799
2800         MEM_freeN(layout);
2801 }
2802
2803 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2804 {
2805         uiLayout *layout;
2806         uiLayoutRoot *root;
2807
2808         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2809         root->type = type;
2810         root->style = style;
2811         root->block = block;
2812         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2813
2814         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2815         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2816
2817         layout->x = x;
2818         layout->y = y;
2819         layout->root = root;
2820         layout->space = style->templatespace;
2821         layout->active = 1;
2822         layout->enabled = 1;
2823         layout->context = NULL;
2824
2825         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2826                 layout->space = 0;
2827
2828         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2829                 layout->h = size;
2830                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2831         }
2832         else {
2833                 layout->w = size;
2834                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2835         }
2836
2837         block->curlayout = layout;
2838         root->layout = layout;
2839         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2840         
2841         return layout;
2842 }
2843
2844 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2845 {
2846         return layout->root->block;
2847 }
2848
2849 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2850 {
2851         return layout->root->opcontext;
2852 }
2853
2854
2855 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2856 {
2857         block->curlayout = layout;
2858 }
2859
2860 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2861 {
2862         uiButtonItem *bitem;
2863         
2864         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2865         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2866         bitem->but = but;
2867         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2868
2869         if (layout->context) {
2870                 but->context = layout->context;
2871                 but->context->used = TRUE;
2872         }
2873 }
2874
2875 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2876 {
2877         layout->root->opcontext = opcontext;
2878 }
2879
2880 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2881 {
2882         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2883         layout->root->argv = argv;
2884 }
2885
2886 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2887 {
2888         uiLayoutRoot *root;
2889
2890         if (x) *x = 0;
2891         if (y) *y = 0;
2892
2893         block->curlayout = NULL;
2894
2895         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2896                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2897                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2898                 ui_layout_free(root->layout);
2899         }
2900
2901         BLI_freelistN(&block->layouts);
2902
2903         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2904          * because it's not used by other files in this module? */
2905         {
2906                 UI_template_fix_linking();
2907         }
2908 }
2909
2910 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2911 {
2912         uiBlock *block = layout->root->block;
2913         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2914 }
2915
2916 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2917 {
2918         uiBlock *block = layout->root->block;
2919         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2920 }
2921
2922
2923 /* introspect funcs */
2924 #include "BLI_dynstr.h"
2925
2926 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2927 {
2928         uiBut *but = bitem->but;
2929         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2930         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2931         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2932
2933         if (but->optype) {
2934                 char *opstr = WM_operator_pystring_ex(but->block->evil_C, NULL, false, but->optype, but->opptr);
2935                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2936                 MEM_freeN(opstr);
2937         }
2938
2939         if (but->rnaprop) {
2940                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2941         }
2942
2943 }
2944
2945 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2946 {
2947         uiItem *item;
2948
2949         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2950
2951         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2952
2953                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2954
2955                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2956                 switch (item->type) {
2957                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2958                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2959                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2960                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2961                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2962                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2963                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2964                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2965                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2966                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2967                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2968                 }
2969
2970                 switch (item->type) {
2971                         case ITEM_BUTTON:
2972                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2973                                 break;
2974                         default:
2975                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2976                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2977                                 break;
2978                 }
2979
2980                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2981
2982                 if (item != lb->last)
2983                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2984         }
2985         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2986 }
2987
2988 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2989 {
2990         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2991 }
2992
2993 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2994 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2995 {
2996         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2997
2998         if (str) {
2999                 MEM_freeN(str);
3000         }
3001
3002         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
3003
3004         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
3005         BLI_dynstr_free(ds);
3006
3007         return str;
3008 }
3009
3010 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3011 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3012 {
3013         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3014 }
3015 #endif
3016
3017 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3018 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3019                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3020                           const char label_align, const short flag)
3021 {
3022         if (!op->properties) {
3023                 IDPropertyTemplate val = {0};
3024                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3025         }
3026
3027         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3028                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3029         }
3030
3031         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3032          * just fails silently */
3033         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3034                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3035
3036                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3037                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3038         }
3039
3040         /* menu */
3041         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3042                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3043                 PointerRNA op_ptr;
3044                 uiLayout *row;
3045
3046                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3047
3048                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3049                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3050
3051                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3052                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3053                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3054
3055                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3056                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3057                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3058                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3059         }
3060
3061         if (op->type->ui) {
3062                 op->layout = layout;
3063                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3064                 op->layout = NULL;
3065
3066                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3067         }
3068         else {
3069                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3070                 PointerRNA ptr;
3071                 int empty;
3072
3073                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3074
3075                 /* main draw call */
3076                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3077
3078                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3079                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3080                 }
3081         }
3082
3083 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3084         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3085          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3086          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3087         if (op->properties->len) {
3088                 uiBlock *block;
3089                 uiBut *but;
3090                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3091
3092                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3093                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3094                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3095                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3096                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3097         }
3098 #endif
3099
3100         /* set various special settings for buttons */
3101         {
3102                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3103                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3104                 uiBut *but;
3105
3106                 
3107                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3108                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3109                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3110                         
3111                         /* only for popups, see [#36109] */
3112
3113                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3114                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3115                          */
3116                         if (is_popup) {
3117                                 if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3118                                         uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3119                                 }
3120                         }
3121                 }
3122         }
3123 }
3124
3125 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3126 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3127 {
3128         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3129                 return (MenuType *)but->poin;
3130         }
3131         else {
3132                 return NULL;
3133         }
3134 }