compositor - EWA filter was blurring too much by default, this caused the displace...
[blender.git] / source / blender / compositor / operations / COM_ReadBufferOperation.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor: 
19  *              Jeroen Bakker 
20  *              Monique Dewanchand
21  */
22
23 #ifndef _COM_ReadBufferOperation_h
24 #define _COM_ReadBufferOperation_h
25
26 #include "COM_NodeOperation.h"
27 #include "COM_MemoryProxy.h"
28
29 class ReadBufferOperation : public NodeOperation {
30 private:
31         MemoryProxy *m_memoryProxy;
32         unsigned int m_offset;
33         MemoryBuffer *m_buffer;
34 public:
35         ReadBufferOperation();
36         int isBufferOperation() { return true; }
37         void setMemoryProxy(MemoryProxy *memoryProxy) { this->m_memoryProxy = memoryProxy; }
38         MemoryProxy *getMemoryProxy() { return this->m_memoryProxy; }
39         void determineResolution(unsigned int resolution[2], unsigned int preferredResolution[2]);
40         
41         void *initializeTileData(rcti *rect);
42         void executePixel(float output[4], float x, float y, PixelSampler sampler);
43         void executePixel(float output[4], float x, float y, float dx, float dy, PixelSampler sampler);
44         const bool isReadBufferOperation() const { return true; }
45         void setOffset(unsigned int offset) { this->m_offset = offset; }
46         unsigned int getOffset() { return this->m_offset; }
47         bool determineDependingAreaOfInterest(rcti *input, ReadBufferOperation *readOperation, rcti *output);
48         MemoryBuffer *getInputMemoryBuffer(MemoryBuffer **memoryBuffers) { return memoryBuffers[this->m_offset]; }
49         void readResolutionFromWriteBuffer();
50         void updateMemoryBuffer();
51 };
52
53 #endif