Translation: reload font on enabling/disabling use international fonts.
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58 #include "BLF_translation.h"
59
60 #include "UI_interface.h"
61
62 #include "IMB_imbuf.h"
63
64 #include "WM_api.h"
65 #include "WM_types.h"
66 #include "wm_subwindow.h"
67 #include "wm_window.h"
68
69 #include "RNA_access.h"
70
71 #include "BPY_extern.h"
72
73 #include "interface_intern.h"
74
75 #define MENU_WIDTH                      120
76 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
77 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
78
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
80 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
81
82 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
83 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
84 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
85
86 /* 
87  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
88  * 
89  * uiBlahBlah()         external function
90  * ui_blah_blah()       internal function
91  */
92
93 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
94
95 /* ************* translation ************** */
96
97 int UI_translate_iface(void)
98 {
99 #ifdef INTERNATIONAL
100         return (U.transopts & USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts & USER_TR_IFACE);
101 #else
102         return 0;
103 #endif
104 }
105
106 int UI_translate_tooltips(void)
107 {
108 #ifdef INTERNATIONAL
109         return (U.transopts & USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts & USER_TR_TOOLTIPS);
110 #else
111         return 0;
112 #endif
113 }
114
115 const char *UI_translate_do_iface(const char *msgid)
116 {
117 #ifdef INTERNATIONAL
118         if(UI_translate_iface())
119                 return BLF_gettext(msgid);
120         else
121                 return msgid;
122 #else
123         return msgid;
124 #endif
125 }
126
127 const char *UI_translate_do_tooltip(const char *msgid)
128 {
129 #ifdef INTERNATIONAL
130         if(UI_translate_tooltips())
131                 return BLF_gettext(msgid);
132         else
133                 return msgid;
134 #else
135         return msgid;
136 #endif
137 }
138
139 /* ************* window matrix ************** */
140
141 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
142 {
143         float gx, gy;
144         int sx, sy, getsizex, getsizey;
145
146         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
147         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
148         sx= ar->winrct.xmin;
149         sy= ar->winrct.ymin;
150
151         gx= *x;
152         gy= *y;
153
154         if(block->panel) {
155                 gx += block->panel->ofsx;
156                 gy += block->panel->ofsy;
157         }
158
159         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
160         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
161 }
162
163 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
164 {
165         float fx, fy;
166
167         fx= *x;
168         fy= *y;
169
170         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
171
172         *x= (int)(fx+0.5f);
173         *y= (int)(fy+0.5f);
174 }
175
176 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
177 {
178         rctf tmpr;
179
180         tmpr= *graph;
181         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
182         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
183
184         winr->xmin= tmpr.xmin;
185         winr->ymin= tmpr.ymin;
186         winr->xmax= tmpr.xmax;
187         winr->ymax= tmpr.ymax;
188 }
189
190 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
191 {
192         float a, b, c, d, e, f, px, py;
193         int sx, sy, getsizex, getsizey;
194
195         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
196         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
197         sx= ar->winrct.xmin;
198         sy= ar->winrct.ymin;
199
200         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
201         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
202         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
203
204         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
205         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
206         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
207
208         px= *x - sx;
209         py= *y - sy;
210
211         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
212         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
213
214         if(block->panel) {
215                 *x -= block->panel->ofsx;
216                 *y -= block->panel->ofsy;
217         }
218 }
219
220 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
221 {
222         float fx, fy;
223
224         fx= *x;
225         fy= *y;
226
227         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
228
229         *x= (int)(fx+0.5f);
230         *y= (int)(fy+0.5f);
231 }
232
233 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
234 {
235         *x-= ar->winrct.xmin;
236         *y-= ar->winrct.ymin;
237 }
238
239 /* ******************* block calc ************************* */
240
241 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
242 {
243         uiBut *bt;
244
245         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
246                 bt->x1 += x;
247                 bt->y1 += y;
248                 bt->x2 += x;
249                 bt->y2 += y;
250         }
251
252         block->minx += x;
253         block->miny += y;
254         block->maxx += x;
255         block->maxy += y;
256 }
257
258 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
259 {
260         uiStyle *style=UI_GetStyle();
261         uiBut *bt;
262         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
263         int lastcol= 0, col= 0;
264         
265         uiStyleFontSet(&style->widget);
266         
267         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
268                 if(bt->type!=SEPR) {
269                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
270
271                         if(j > i) i = j;
272                 }
273
274                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
275                         lastcol++;
276         }
277
278         /* cope with multi collumns */
279         bt= block->buttons.first;
280         while(bt) {
281                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
282                         nextcol= 1;
283                         col++;
284                 }
285                 else nextcol= 0;
286                 
287                 bt->x1 = x1addval;
288                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
289                 
290                 if(col == lastcol)
291                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
292
293                 ui_check_but(bt);       // clips text again
294                 
295                 if(nextcol)
296                         x1addval+= i + block->bounds;
297                 
298                 bt= bt->next;
299         }
300 }
301
302 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
303 {
304         uiBut *bt;
305         int xof;
306         
307         if(block->buttons.first==NULL) {
308                 if(block->panel) {
309                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
310                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
311                 }
312         }
313         else {
314         
315                 block->minx= block->miny= 10000;
316                 block->maxx= block->maxy= -10000;
317                 
318                 bt= block->buttons.first;
319                 while(bt) {
320                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
321                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
322         
323                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
324                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
325
326                         bt= bt->next;
327                 }
328                 
329                 block->minx -= block->bounds;
330                 block->miny -= block->bounds;
331                 block->maxx += block->bounds;
332                 block->maxy += block->bounds;
333         }
334
335         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
336
337         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
338         bt= block->buttons.first;
339         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
340         else xof= 40;
341         
342         block->safety.xmin= block->minx-xof;
343         block->safety.ymin= block->miny-xof;
344         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
345         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
346 }
347
348 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
349 {
350         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
351         int xmax, ymax;
352         int startx, starty;
353         int width, height;
354         
355         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
356          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
357
358         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
359         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
360         
361         ui_bounds_block(block);
362         
363         width= block->maxx - block->minx;
364         height= block->maxy - block->miny;
365         
366         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
367         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
368         
369         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
370         
371         /* now recompute bounds and safety */
372         ui_bounds_block(block);
373         
374 }
375 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
376 {
377         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
378         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
379         int oldbounds, xmax, ymax;
380
381         oldbounds= block->bounds;
382
383         /* compute mouse position with user defined offset */
384         ui_bounds_block(block);
385         
386         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
387
388         oldwidth= block->maxx - block->minx;
389         oldheight= block->maxy - block->miny;
390
391         /* first we ensure wide enough text bounds */
392         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
393                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
394                         block->bounds= 50;
395                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
396                 }
397         }
398
399         /* next we recompute bounds */
400         block->bounds= oldbounds;
401         ui_bounds_block(block);
402
403         /* and we adjust the position to fit within window */
404         width= block->maxx - block->minx;
405         height= block->maxy - block->miny;
406
407         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
408         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
409         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
410
411         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
412            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
413         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
414         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
415
416         if(startx<10)
417                 startx= 10;
418         if(starty<10)
419                 starty= 10;
420         
421         endx= startx+width;
422         endy= starty+height;
423         
424         if(endx>xmax) {
425                 endx= xmax-10;
426                 startx= endx-width;
427         }
428         if(endy>ymax-20) {
429                 endy= ymax-20;
430                 starty= endy-height;
431         }
432
433         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
434
435         /* now recompute bounds and safety */
436         ui_bounds_block(block);
437 }
438
439 /* used for various cases */
440 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
441 {
442         if(block==NULL)
443                 return;
444         
445         block->bounds= addval;
446         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
447 }
448
449 /* used for pulldowns */
450 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
451 {
452         block->bounds= addval;
453         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
454 }
455
456 /* used for block popups */
457 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
458 {
459         block->bounds= addval;
460         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
461         block->mx= mx;
462         block->my= my;
463 }
464
465 /* used for menu popups */
466 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
467 {
468         block->bounds= addval;
469         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
470         block->mx= mx;
471         block->my= my;
472 }
473
474 /* used for centered popups, i.e. splash */
475 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
476 {
477         block->bounds= addval;
478         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
479 }
480
481 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
482
483 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
484
485 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
486 {
487         int prec;
488
489         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
490         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
491                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
492         }
493
494         /* check on the number of decimal places neede to display
495          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
496          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
497          * the same treatment */
498         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
499                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
500                 if(value_i != 0) {
501                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
502                         int test_prec;
503                         int prec_min= -1;
504                         int dec_flag= 0;
505                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
506                         while(i && value_i) {
507                                 if(value_i % 10) {
508                                         dec_flag |= 1<<i;
509                                         prec_min= i;
510                                 }
511                                 value_i /= 10;
512                                 i--;
513                         }
514
515                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
516                         test_prec = prec_min;
517
518                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
519
520                         while(dec_flag) {
521                                 test_prec++;
522                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
523                         }
524
525                         if(test_prec > prec) {
526                                 prec= test_prec;
527                         }
528                 }
529         }
530
531         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
532
533         return prec;
534 }
535
536 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
537 {
538         rcti rect;
539
540         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
541         
542         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
543         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
544         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
545         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
546         
547         if(line->flag & UI_SELECT) 
548                 glColor3ub(100,100,100);
549         else 
550                 glColor3ub(0,0,0);
551
552         ui_draw_link_bezier(&rect);
553 }
554
555 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
556 {
557         uiBut *but;
558         uiLinkLine *line;
559         
560         but= block->buttons.first;
561         while(but) {
562                 if(but->type==LINK && but->link) {
563                         line= but->link->lines.first;
564                         while(line) {
565                                 ui_draw_linkline(line);
566                                 line= line->next;
567                         }
568                 }
569                 but= but->next;
570         }       
571 }
572
573 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
574
575 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
576 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
577 {
578         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
579          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
580         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
581         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
582         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
583                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
584         if(but->func != oldbut->func) return 0;
585         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
586         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
587         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
588         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
589         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
590
591         return 1;
592 }
593
594 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
595 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
596 {
597         uiLinkLine *line;
598         uiBut *but;
599         
600         /* if active button is LINK */
601         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
602                 
603                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
604                 
605                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
606                         if(line->to==newbut)
607                                 line->to= oldbut;
608                         if(line->from==newbut)
609                                 line->from= oldbut;
610                 }
611         }               
612         
613         /* check all other button links */
614         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
615                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
616                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
617                                 if(line->to==newbut)
618                                         line->to= oldbut;
619                                 if(line->from==newbut)
620                                         line->from= oldbut;
621                         }
622                 }
623         }
624 }
625
626 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
627 {
628         uiBlock *oldblock;
629         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
630         int found= 0;
631
632         oldblock= block->oldblock;
633         if(!oldblock)
634                 return found;
635
636         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
637                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
638                         if(oldbut->active) {
639 #if 0
640 //                              but->flag= oldbut->flag;
641 #else
642                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
643                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
644 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
645 #endif
646 //                              but->active= oldbut->active;
647 //                              but->pos= oldbut->pos;
648 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
649 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
650 //                              but->editval= oldbut->editval;
651 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
652 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
653 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
654 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
655 //                              but->selend= oldbut->selend;
656 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
657 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
658 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
659 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
660                                 found= 1;
661 //                              oldbut->active= NULL;
662                         
663                                 /* move button over from oldblock to new block */
664                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
665                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
666                                 oldbut->block= block;
667                                 *butpp= oldbut;
668                                 
669                                 /* still stuff needs to be copied */
670                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
671                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
672                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
673                                 
674                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
675                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
676                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
677                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
678                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
679                                 }
680                                 
681                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
682                                 
683                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
684                                 ui_free_but(C, but);
685                                 
686                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
687                         }
688                         else {
689                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
690                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
691                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
692                                 ui_free_but(C, oldbut);
693                         }
694                         
695                         break;
696                 }
697         }
698         
699         return found;
700 }
701
702 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
703    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
704 /* returns 0 when button removed */
705 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
706 {
707         uiBlock *oldblock;
708         uiBut *oldbut;
709         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
710         
711         oldblock= block->oldblock;
712         if(!oldblock)
713                 activate= 1;
714         else {
715                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
716                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
717                                 found= 1;
718                                 
719                                 if(oldbut->active)
720                                         isactive= 1;
721                                 
722                                 break;
723                         }
724                 }
725         }
726         if(activate || found==0) {
727                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
728         }
729         else if(found && isactive==0) {
730                 
731                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
732                 ui_free_but(C, but);
733                 return 0;
734         }
735         
736         return 1;
737 }
738
739 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
740  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
741 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
742 {
743         if(but->rnapoin.id.data) {
744                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
745                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
746                  * unforseen conciquences, so best check for ID's we _know_ are not
747                  * handled by undo - campbell */
748                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
749                 if(ELEM(GS(id->name), ID_SCR, ID_WM)) {
750                         return FALSE;
751                 }
752                 else {
753                         return TRUE;
754                 }
755         }
756
757         return TRUE;
758 }
759
760 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
761  * (underline key in menu) */
762 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
763 {
764         uiBut *but;
765
766         unsigned int meny_key_mask= 0;
767         unsigned char menu_key;
768         const char *str_pt;
769         int pass;
770         int tot_missing= 0;
771
772         /* only do it before bounding */
773         if(block->minx != block->maxx)
774                 return;
775
776         for(pass=0; pass<2; pass++) {
777                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
778                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
779
780                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
781                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
782                                 /* pass */
783                         }
784                         else if(but->menu_key=='\0') {
785                                 if(but->str) {
786                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
787                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
788                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
789                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
790                                                         break;
791                                                 }
792
793                                                 if(pass==0) {
794                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
795                                                         while(isalpha(*str_pt))
796                                                                 str_pt++;
797
798                                                         if(*str_pt)
799                                                                 str_pt++;
800                                                 }
801                                                 else {
802                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
803                                                         str_pt++;
804                                                 }
805                                         }
806
807                                         if(*str_pt) {
808                                                 but->menu_key= menu_key;
809                                         }
810                                         else {
811                                                 /* run second pass */
812                                                 tot_missing++;
813                                         }
814
815                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
816                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
817                                                 return;
818                                         }
819                                 }
820                         }
821                 }
822
823                 /* check if second pass is needed */
824                 if(!tot_missing) {
825                         break;
826                 }
827         }
828 }
829
830
831 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
832 {
833         uiBut *but;
834         IDProperty *prop;
835         char buf[512];
836
837         /* only do it before bounding */
838         if(block->minx != block->maxx)
839                 return;
840
841         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
842                 if(but->optype) {
843                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
844
845                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
846                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
847                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
848                                 MEM_freeN(butstr_orig);
849                                 but->str= but->strdata;
850                                 ui_check_but(but);
851                         }
852                 }
853         }
854 }
855
856 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
857 {
858         uiBut *but;
859         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
860
861         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
862          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
863          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
864          * is expected by blender code */
865         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
866                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
867                         ui_check_but(but);
868                 
869                 /* temp? Proper check for greying out */
870                 if(but->optype) {
871                         wmOperatorType *ot= but->optype;
872
873                         if(but->context)
874                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
875
876                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
877                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
878                                 but->lock = 1;
879                         }
880
881                         if(but->context)
882                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
883                 }
884
885                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
886         }
887
888         if(block->oldblock) {
889                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
890                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
891                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
892
893                 block->oldblock= NULL;
894         }
895
896         /* handle pending stuff */
897         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
898         ui_block_do_align(block);
899         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
900         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
901         
902         /* after keymaps! */
903         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
904         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
905         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
906         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
907
908         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
909         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
910
911         block->endblock= 1;
912 }
913
914 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
915
916 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
917 {
918         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
919                 float pointsf= *points;
920                 
921                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
922                 aspect= sqrt(aspect);
923                 pointsf /= aspect;
924                 
925                 if(aspect > 1.0f)
926                         *points= ceilf(pointsf);
927                 else
928                         *points= floorf(pointsf);
929         }
930 }
931
932 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
933 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
934 {
935         float gx, gy;
936         float getsizex, getsizey;
937         
938         getsizex= ar->winx;
939         getsizey= ar->winy;
940
941         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
942         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
943         
944         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
945         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
946         
947         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
948         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
949         
950         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
951         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
952
953 }
954
955 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
956 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
957 {
958         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
959         ARegion *ar;
960         uiBut *but;
961         rcti rect;
962         
963         /* get menu region or area region */
964         ar= CTX_wm_menu(C);
965         if(!ar)
966                 ar= CTX_wm_region(C);
967
968         if(!block->endblock)
969                 uiEndBlock(C, block);
970
971         /* we set this only once */
972         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
973         
974         /* scale fonts */
975         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
976         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
977         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
978         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
979         
980         /* scale block min/max to rect */
981         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
982         
983         /* pixel space for AA widgets */
984         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
985         glPushMatrix();
986         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
987         glPushMatrix();
988         glLoadIdentity();
989         
990         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
991         
992         /* back */
993         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
994                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
995         else if(block->panel)
996                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
997
998         /* widgets */
999         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
1000                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
1001                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
1002                 
1003                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
1004                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
1005                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
1006                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
1007                 }
1008         }
1009         
1010         /* restore matrix */
1011         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1012         glPopMatrix();
1013         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1014         glPopMatrix();
1015         
1016         ui_draw_links(block);
1017 }
1018
1019 /* ************* EVENTS ************* */
1020
1021 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
1022 {
1023         short push=0, true=1;
1024
1025         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
1026
1027         if( but->bit ) {
1028                 int lvalue;
1029                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1030                 lvalue= (int)*value;
1031                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1032                 else push= !true;
1033         }
1034         else {
1035                 switch(but->type) {
1036                 case BUT:
1037                         push= 2;
1038                         break;
1039                 case HOTKEYEVT:
1040                 case KEYEVT:
1041                         push= 2;
1042                         break;
1043                 case TOGBUT:
1044                 case TOG:
1045                 case TOGR:
1046                 case TOG3:
1047                 case BUT_TOGDUAL:
1048                 case ICONTOG:
1049                 case OPTION:
1050                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1051                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1052                         break;
1053                 case ICONTOGN:
1054                 case TOGN:
1055                 case OPTIONN:
1056                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1057                         if(*value==0.0) push= 1;
1058                         break;
1059                 case ROW:
1060                 case LISTROW:
1061                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1062                         /* support for rna enum buts */
1063                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1064                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1065                         }
1066                         else {
1067                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1068                         }
1069                         break;
1070                 case COL:
1071                         push= 2;
1072                         break;
1073                 default:
1074                         push= 2;
1075                         break;
1076                 }
1077         }
1078         
1079         if(push==2);
1080         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1081         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1082 }
1083
1084 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1085 {
1086         uiBut *but;
1087         
1088         but= block->buttons.first;
1089         while(but) {
1090                 if(but->type==INLINK) {
1091                         if(but->poin == poin) return but;
1092                 }
1093                 but= but->next;
1094         }
1095         return NULL;
1096 }
1097
1098 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1099 {
1100         uiLinkLine *line;
1101         
1102         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1103         BLI_addtail(listb, line);
1104         line->from= but;
1105         line->to= bt;
1106 }
1107
1108 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1109 {
1110         return ui_find_inlink(block, poin);
1111 }
1112
1113 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1114 {
1115         uiBut *but, *bt;
1116         uiLink *link;
1117         void ***ppoin;
1118         int a;
1119         
1120         but= block->buttons.first;
1121         while(but) {
1122                 if(but->type==LINK) {
1123                         link= but->link;
1124                         
1125                         /* for all pointers in the array */
1126                         if(link) {
1127                                 if(link->ppoin) {
1128                                         ppoin= link->ppoin;
1129                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1130                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1131                                                 if(bt) {
1132                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1133                                                 }
1134                                         }
1135                                 }
1136                                 else if(link->poin) {
1137                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1138                                         if(bt) {
1139                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1140                                         }
1141                                 }
1142                         }
1143                 }
1144                 but= but->next;
1145         }
1146 }
1147
1148
1149 /* ************************************************ */
1150
1151 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1152 {
1153         if(val) {
1154                 block->lock= val ? 1:0;
1155                 block->lockstr= lockstr;
1156         }
1157 }
1158
1159 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1160 {
1161         block->lock= 0;
1162         block->lockstr= NULL;
1163 }
1164
1165 /* *************************************************************** */
1166
1167 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1168 {
1169         uiLink *link;
1170         int a, b;
1171         
1172         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1173
1174         link= line->from->link;
1175
1176         /* are there more pointers allowed? */
1177         if(link->ppoin) {
1178                 
1179                 if(*(link->totlink)==1) {
1180                         *(link->totlink)= 0;
1181                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1182                         *(link->ppoin)= NULL;
1183                 }
1184                 else {
1185                         b= 0;
1186                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1187                                 
1188                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1189                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1190                                         b++;
1191                                 }
1192                         }       
1193                         (*(link->totlink))--;
1194                 }
1195         }
1196         else {
1197                 *(link->poin)= NULL;
1198         }
1199
1200         MEM_freeN(line);
1201         //REDRAW
1202 }
1203
1204 /* *********************** data get/set ***********************
1205  * this either works with the pointed to data, or can work with
1206  * an edit override pointer while dragging for example */
1207
1208 /* for buttons pointing to color for example */
1209 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1210 {
1211         PropertyRNA *prop;
1212         int a, tot;
1213
1214         if(but->editvec) {
1215                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1216         }
1217
1218         if(but->rnaprop) {
1219                 prop= but->rnaprop;
1220
1221                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1222
1223                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1224                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1225                         tot= MIN2(tot, 3);
1226
1227                         for(a=0; a<tot; a++)
1228                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1229                 }
1230         }
1231         else if(but->pointype == CHA) {
1232                 char *cp= (char *)but->poin;
1233                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1234                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1235                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1236         }
1237         else if(but->pointype == FLO) {
1238                 float *fp= (float *)but->poin;
1239                 VECCOPY(vec, fp);
1240         }
1241         else {
1242                 if (but->editvec==NULL) {
1243                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1244                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1245                 }
1246         }
1247 }
1248
1249 /* for buttons pointing to color for example */
1250 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1251 {
1252         PropertyRNA *prop;
1253         int a, tot;
1254
1255         if(but->editvec) {
1256                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1257         }
1258
1259         if(but->rnaprop) {
1260                 prop= but->rnaprop;
1261
1262                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1263                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1264                         tot= MIN2(tot, 3);
1265
1266                         for(a=0; a<tot; a++)
1267                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1268                 }
1269         }
1270         else if(but->pointype == CHA) {
1271                 char *cp= (char *)but->poin;
1272                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1273                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1274                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1275         }
1276         else if(but->pointype == FLO) {
1277                 float *fp= (float *)but->poin;
1278                 VECCOPY(fp, vec);
1279         }
1280 }
1281
1282 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1283 {
1284         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1285                 return 1;
1286         
1287         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1288                 return 1;
1289         
1290         return 0;
1291 }
1292
1293 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1294 {
1295         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1296         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1297
1298         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1299                 return 0;
1300
1301 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1302         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1303                 return 0;
1304 #endif
1305         
1306         /* for now disable time unit conversion */      
1307         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1308                 return 0;
1309
1310         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1311                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1312                         return 0;
1313                 }
1314         }
1315
1316         return 1;
1317 }
1318
1319 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1320 {
1321         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1322                 return TRUE;
1323         }
1324         else {
1325                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1326                 return FALSE;
1327         }
1328 }
1329
1330 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1331 {
1332         PropertyRNA *prop;
1333         double value = 0.0;
1334
1335         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1336         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1337
1338         if(but->rnaprop) {
1339                 prop= but->rnaprop;
1340
1341                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1342                         case PROP_BOOLEAN:
1343                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1344                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1345                                 else
1346                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1347                                 break;
1348                         case PROP_INT:
1349                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1350                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1351                                 else
1352                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1353                                 break;
1354                         case PROP_FLOAT:
1355                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1356                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1357                                 else
1358                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1359                                 break;
1360                         case PROP_ENUM:
1361                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1362                                 break;
1363                         default:
1364                                 value= 0.0;
1365                                 break;
1366                 }
1367         }
1368         else if(but->type== HSVSLI) {
1369                 float h, s, v, *fp;
1370                 
1371                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1372                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1373
1374                 switch(but->str[0]) {
1375                         case 'H': value= h; break;
1376                         case 'S': value= s; break;
1377                         case 'V': value= v; break;
1378                 }
1379         } 
1380         else if( but->pointype == CHA ) {
1381                 value= *(char *)but->poin;
1382         }
1383         else if( but->pointype == SHO ) {
1384                 value= *(short *)but->poin;
1385         } 
1386         else if( but->pointype == INT ) {
1387                 value= *(int *)but->poin;
1388         } 
1389         else if( but->pointype == FLO ) {
1390                 value= *(float *)but->poin;
1391         }
1392
1393         return value;
1394 }
1395
1396 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1397 {
1398         PropertyRNA *prop;
1399
1400         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1401         if(but->rnaprop) {
1402                 prop= but->rnaprop;
1403
1404                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1405                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1406                                 case PROP_BOOLEAN:
1407                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1408                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1409                                         else
1410                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1411                                         break;
1412                                 case PROP_INT:
1413                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1414                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1415                                         else
1416                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1417                                         break;
1418                                 case PROP_FLOAT:
1419                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1420                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1421                                         else
1422                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1423                                         break;
1424                                 case PROP_ENUM:
1425                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1426                                                 int ivalue= (int)value;
1427                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1428                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1429                                         }
1430                                         else {
1431                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1432                                         }
1433                                         break;
1434                                 default:
1435                                         break;
1436                         }
1437                 }
1438
1439                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1440                  * so leave this unset */
1441                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1442         }
1443         else if(but->pointype==0);
1444         else if(but->type==HSVSLI ) {
1445                 float h, s, v, *fp;
1446                 
1447                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1448                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1449                 
1450                 switch(but->str[0]) {
1451                 case 'H': h= value; break;
1452                 case 'S': s= value; break;
1453                 case 'V': v= value; break;
1454                 }
1455                 
1456                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1457                 
1458         }
1459         else {
1460                 /* first do rounding */
1461                 if(but->pointype==CHA)
1462                         value= (char)floor(value+0.5);
1463                 else if(but->pointype==SHO ) {
1464                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1465                          * casting a double like 32772.0 to
1466                          * a short so we cast to an int, then 
1467                          to a short */
1468                         int gcckludge;
1469                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1470                         value= (short)gcckludge;
1471                 }
1472                 else if(but->pointype==INT )
1473                         value= (int)floor(value+0.5);
1474                 else if(but->pointype==FLO ) {
1475                         float fval= (float)value;
1476                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1477                         value= fval;
1478                 }
1479                 
1480                 /* then set value with possible edit override */
1481                 if(but->editval)
1482                         value= *but->editval= value;
1483                 else if(but->pointype==CHA)
1484                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1485                 else if(but->pointype==SHO)
1486                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1487                 else if(but->pointype==INT)
1488                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1489                 else if(but->pointype==FLO)
1490                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1491         }
1492
1493         /* update select flag */
1494         ui_is_but_sel(but, &value);
1495 }
1496
1497 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1498 {
1499         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1500                 return but->hardmax;
1501         else if(but->type == IDPOIN)
1502                 return MAX_ID_NAME-2;
1503         else
1504                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1505 }
1506
1507 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1508 {
1509         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1510         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1511
1512         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1513                 return value * (double)unit->scale_length;
1514         }
1515         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1516                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1517         }
1518         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1519                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1520         }
1521         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1522                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1523                 return FRA2TIME(value);
1524         }
1525         else {
1526                 return value;
1527         }
1528 }
1529
1530 /* str will be overwritten */
1531 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1532 {
1533         if(ui_is_but_unit(but)) {
1534                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1535                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1536                 char *orig_str;
1537                 
1538                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1539                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1540                 
1541                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1542                 
1543                 MEM_freeN(orig_str);
1544         }
1545 }
1546
1547 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1548 {
1549         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1550         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1551         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1552         int precision= but->a2;
1553
1554         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1555
1556         /* Sanity checks */
1557         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1558         else if(precision==0)                           precision= 2;
1559
1560         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1561 }
1562
1563 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1564 {
1565         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1566         float step;
1567
1568         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1569
1570         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1571                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1572         }
1573         else {
1574                 return step_default;
1575         }
1576 }
1577
1578
1579 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1580 {
1581         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1582                 PropertyType type;
1583                 char *buf= NULL;
1584
1585                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1586
1587                 if(type == PROP_STRING) {
1588                         /* RNA string */
1589                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1590                 }
1591                 else if(type == PROP_POINTER) {
1592                         /* RNA pointer */
1593                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1594                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1595                 }
1596
1597                 if(!buf) {
1598                         str[0] = '\0';
1599                 }
1600                 else if(buf && buf != str) {
1601                         /* string was too long, we have to truncate */
1602                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1603                         MEM_freeN(buf);
1604                 }
1605         }
1606         else if(but->type == IDPOIN) {
1607                 /* ID pointer */
1608                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1609                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1610                         if(id) {
1611                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1612                                 return;
1613                         }
1614                 }
1615                 str[0] = '\0';
1616                 return;
1617         }
1618         else if(but->type == TEX) {
1619                 /* string */
1620                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1621                 return;
1622         }
1623         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1624                 /* string */
1625                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1626                 return;
1627         }
1628         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1629                 ; /* driver expression */
1630         else {
1631                 /* number editing */
1632                 double value;
1633
1634                 value= ui_get_but_val(but);
1635
1636                 if(ui_is_but_float(but)) {
1637                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1638                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1639                         }
1640                         else {
1641                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1642                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1643                         }
1644                 }
1645                 else
1646                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1647         }
1648 }
1649
1650 #ifdef WITH_PYTHON
1651
1652 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1653 {
1654         char str_unit_convert[256];
1655         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1656
1657         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1658
1659         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1660         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1661
1662         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1663 }
1664
1665 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1666 {
1667         int ok= FALSE;
1668
1669         if(str[0] != '\0') {
1670                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1671                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1672                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1673                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1674                         if(is_unit_but) {
1675                                 char str_new[128];
1676
1677                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1678                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1679                         }
1680                         else {
1681                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1682                         }
1683                 }
1684                 else if(is_unit_but) {
1685                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1686                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1687                 }
1688         }
1689
1690         return ok;
1691 }
1692
1693 #endif // WITH_PYTHON
1694
1695 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1696 {
1697         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1698                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1699                         PropertyType type;
1700
1701                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1702
1703                         if(type == PROP_STRING) {
1704                                 /* RNA string */
1705                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1706                                 return 1;
1707                         }
1708                         else if(type == PROP_POINTER) {
1709                                 /* RNA pointer */
1710                                 PointerRNA ptr, rptr;
1711                                 PropertyRNA *prop;
1712
1713                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1714                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1715                                         return 1;
1716                                 }
1717                                 else {
1718                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1719                                         prop= but->rnasearchprop;
1720                                         
1721                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1722                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1723
1724                                         return 1;
1725                                 }
1726
1727                                 return 0;
1728                         }
1729                 }
1730         }
1731         else if(but->type == IDPOIN) {
1732                 /* ID pointer */
1733                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1734                 return 1;
1735         }
1736         else if(but->type == TEX) {
1737                 /* string */
1738                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1739                 return 1;
1740         }
1741         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1742                 /* string */
1743                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1744                 return 1;
1745         }
1746         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1747                 /* driver expression */
1748                 return 1;
1749         }
1750         else if(str[0]=='#') {
1751                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1752                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1753         }
1754         else {
1755                 /* number editing */
1756                 double value;
1757
1758 #ifdef WITH_PYTHON
1759                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1760                         return 0;
1761                 }
1762 #else
1763                 value= atof(str);
1764 #endif // WITH_PYTHON
1765
1766                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1767                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1768
1769                 /* not that we use hard limits here */
1770                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1771                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1772
1773                 ui_set_but_val(but, value);
1774                 return 1;
1775         }
1776
1777         return 0;
1778 }
1779
1780 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1781 {
1782         PointerRNA ptr;
1783
1784         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1785         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1786         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1787         WM_operator_properties_free(&ptr);
1788 }
1789
1790 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1791 {
1792         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1793         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1794
1795         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1796                 return newmax*0.2;
1797         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1798                 return newmax*0.5;
1799         else
1800                 return newmax;
1801 }
1802
1803 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1804 {
1805         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1806         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1807
1808         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1809                 return newmax*5.0;
1810         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1811                 return newmax*2.0;
1812         else
1813                 return newmax;
1814 }
1815
1816 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1817 {
1818         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1819          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1820          * which isnt so bad. */
1821
1822         if(but->rnaprop) {
1823                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1824                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1825                 double value_min= value;
1826                 double value_max= value;
1827
1828                 /* clamp button range to something reasonable in case
1829                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1830                 if(type == PROP_INT) {
1831                         int imin, imax, istep;
1832                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1833
1834                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1835                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1836                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1837                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1838                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1839
1840                         if(array_len >= 2) {
1841                                 int value_range[2];
1842                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1843                                 value_min= (double)value_range[0];
1844                                 value_max= (double)value_range[1];
1845                         }
1846                 }
1847                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1848                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1849                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1850
1851                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1852                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1853                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1854                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1855                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1856
1857                         if(array_len >= 2) {
1858                                 float value_range[2];
1859                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1860                                 value_min= (double)value_range[0];
1861                                 value_max= (double)value_range[1];
1862                         }
1863                 }
1864                 else
1865                         return;
1866
1867                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1868                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1869                         if(value_min < 0.0)
1870                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1871                         else
1872                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1873
1874                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1875                                 softmin= (double)but->hardmin;
1876                 }
1877                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1878                         if(value_max < 0.0)
1879                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1880                         else
1881                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1882
1883                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1884                                 softmax= but->hardmax;
1885                 }
1886
1887                 but->softmin= softmin;
1888                 but->softmax= softmax;
1889         }
1890 }
1891
1892 /* ******************* Free ********************/
1893
1894 static void ui_free_link(uiLink *link)
1895 {
1896         if(link) {      
1897                 BLI_freelistN(&link->lines);
1898                 MEM_freeN(link);
1899         }
1900 }
1901
1902 /* can be called with C==NULL */
1903 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1904 {
1905         if(but->opptr) {
1906                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1907                 MEM_freeN(but->opptr);
1908         }
1909         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1910         if(but->active) {
1911                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1912                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1913                    be closed using a context pointer */
1914                 if(C) 
1915                         ui_button_active_free(C, but);
1916                 else
1917                         if(but->active) 
1918                                 MEM_freeN(but->active);
1919         }
1920         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1921         ui_free_link(but->link);
1922
1923         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1924
1925         MEM_freeN(but);
1926 }
1927
1928 /* can be called with C==NULL */
1929 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1930 {
1931         uiBut *but;
1932
1933         while( (but= block->buttons.first) ) {
1934                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1935                 ui_free_but(C, but);
1936         }
1937
1938         if(block->func_argN)
1939                 MEM_freeN(block->func_argN);
1940
1941         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1942
1943         BLI_freelistN(&block->saferct);
1944         
1945         MEM_freeN(block);
1946 }
1947
1948 /* can be called with C==NULL */
1949 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1950 {
1951         uiBlock *block;
1952         
1953         while( (block= lb->first) ) {
1954                 BLI_remlink(lb, block);
1955                 uiFreeBlock(C, block);
1956         }
1957 }
1958
1959 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1960 {
1961         uiBlock *block, *nextblock;
1962
1963         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1964                 nextblock= block->next;
1965         
1966                 if(!block->handle) {
1967                         if(!block->active) {
1968                                 BLI_remlink(lb, block);
1969                                 uiFreeBlock(C, block);
1970                         }
1971                         else
1972                                 block->active= 0;
1973                 }
1974         }
1975 }
1976
1977 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1978 {
1979         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1980         uiBlock *oldblock= NULL;
1981
1982         /* each listbase only has one block with this name, free block
1983          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1984         if(lb) {
1985                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1986
1987                 if (oldblock) {
1988                         oldblock->active= 0;
1989                         oldblock->panel= NULL;
1990                 }
1991
1992                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1993                 BLI_addhead(lb, block);
1994         }
1995
1996         block->oldblock= oldblock;
1997 }
1998
1999 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
2000 {
2001         uiBlock *block;
2002         wmWindow *window;
2003         Scene *scn;
2004         int getsizex, getsizey;
2005
2006         window= CTX_wm_window(C);
2007         scn = CTX_data_scene(C);
2008
2009         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
2010         block->active= 1;
2011         block->dt= dt;
2012         block->evil_C= (void*)C; // XXX
2013         if (scn) {
2014                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2015                 block->unit= &scn->unit;
2016         }
2017         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2018
2019         if(region)
2020                 uiBlockSetRegion(block, region);
2021
2022         /* window matrix and aspect */
2023         if(region && region->swinid) {
2024                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2025                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2026
2027                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2028                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2029                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2030         }
2031         else {
2032                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2033                  * use the main window instead, since buttons are created
2034                  * there anyway */
2035                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2036                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2037
2038                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2039                 block->auto_open= 2;
2040                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2041         }
2042
2043         return block;
2044 }
2045
2046 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2047 {
2048         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2049 }
2050
2051 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2052 {
2053         block->dt= dt;
2054 }
2055
2056 void ui_check_but(uiBut *but)
2057 {
2058         /* if something changed in the button */
2059         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2060 //      float okwidth; // UNUSED
2061         
2062         ui_is_but_sel(but, &value);
2063         
2064         /* only update soft range while not editing */
2065         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2066                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2067                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2068         }
2069
2070         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2071         switch( but->type ) {
2072                 case NUM:
2073                 case SLI:
2074                 case SCROLL:
2075                 case NUMSLI:
2076                 case HSVSLI:
2077                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2078                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2079                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2080                         break;
2081                         
2082                 case NUMABS:
2083                 {
2084                         double value_abs;
2085                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2086                         value_abs= fabs(value);
2087                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2088                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2089                         break;
2090                 }
2091                 case ICONTOG: 
2092                 case ICONTOGN:
2093                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2094                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2095                                 else but->iconadd= 0;
2096                         }
2097                         break;
2098                         
2099                 case ICONROW:
2100                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2101                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2102                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2103                         }
2104                         break;
2105                         
2106                 case ICONTEXTROW:
2107                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2108                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2109                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2110                         }
2111                         break;
2112         }
2113         
2114         
2115         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2116         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2117         
2118         /* name: */
2119         switch( but->type ) {
2120         
2121         case MENU:
2122         case ICONTEXTROW:
2123                 
2124                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2125                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2126                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2127                 }
2128                 break;
2129         
2130         case NUM:
2131         case NUMSLI:
2132         case HSVSLI:
2133         case NUMABS:
2134
2135                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2136
2137                 if(ui_is_but_float(but)) {
2138                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2139                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2140                         /* support length type buttons */
2141                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2142                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2143                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2144                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2145                         }
2146                         else {
2147                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2148                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2149                         }
2150                 }
2151                 else {
2152                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2153                 }
2154                         
2155                 if(but->rnaprop) {
2156                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2157                         
2158                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2159                                 strcat(but->drawstr, "%");
2160                 }
2161                 break;
2162
2163         case LABEL:
2164                 if(ui_is_but_float(but)) {
2165                         int prec;
2166                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2167                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2168                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2169                 }
2170                 else {
2171                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2172                 }
2173                 
2174                 break;
2175
2176         case IDPOIN:
2177         case TEX:
2178         case SEARCH_MENU:
2179                 if(!but->editstr) {
2180                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2181
2182                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2183
2184                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2185                 }
2186                 break;
2187         
2188         case KEYEVT:
2189                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2190                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2191                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2192                 }
2193                 else {
2194                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2195                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2196                 }
2197                 break;
2198                 
2199         case HOTKEYEVT:
2200                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2201                         but->drawstr[0]= '\0';
2202                         
2203                         if(but->modifier_key) {
2204                                 char *str= but->drawstr;
2205                                 
2206                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2207                                         str= strcat(str, "Shift ");
2208                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2209                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2210                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2211                                         str= strcat(str, "Alt ");
2212                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2213                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2214
2215                                 (void)str; /* UNUSED */
2216                         }
2217                         else
2218                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2219                 }
2220                 else
2221                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2222
2223                 break;
2224                 
2225         case BUT_TOGDUAL:
2226                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2227                 if(but->str[0]) {
2228                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2229                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2230                 }
2231                 break;
2232
2233         case HSVCUBE:
2234         case HSVCIRCLE:
2235                 break;
2236         default:
2237                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2238                 
2239         }
2240
2241         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2242         if(but->editstr)
2243                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2244         
2245         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2246 }
2247
2248
2249 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2250 {
2251         /* if other align was active, end it */
2252         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2253
2254         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2255         block->alignnr++;
2256
2257         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2258 }
2259
2260 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2261 {
2262         float dx, dy;
2263         
2264         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2265         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2266         
2267         if(dx > dy) return 0;
2268         return 1;
2269 }
2270
2271 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2272 {
2273         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2274 }
2275
2276 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2277 {
2278         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2279 }
2280
2281 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2282 {
2283         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2284         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2285         
2286         /* auto align */
2287
2288         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2289                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2290                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2291                         else rows++;
2292                 }
2293         }
2294
2295         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2296         
2297         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2298         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2299                 next= but->next;
2300                 if(next && next->alignnr != nr)
2301                         next= NULL;
2302
2303                 /* clear old flag */
2304                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2305                         
2306                 if(flag==0) {   /* first case */
2307                         if(next) {
2308                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2309                                         if(rows==0)
2310                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2311                                         else 
2312                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2313                                 }
2314                                 else {
2315                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2316                                 }
2317                         }
2318                 }
2319                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2320                         if(prev) {
2321                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2322                                         if(rows==0) 
2323                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2324                                         else
2325                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2326                                 }
2327                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2328                         }
2329                 }
2330                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2331                         /* check if this is already second row */
2332                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2333                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2334                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2335                                 /* exception case: bottom row */
2336                                 if(rows>0) {
2337                                         uiBut *bt= but;
2338                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2339                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2340                                                 bt= bt->next;
2341                                         }
2342                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2343                                 }
2344                         }
2345                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2346                 }
2347                 else {
2348                         if(cols==0) {
2349                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2350                         }
2351                         else {  /* next button switches to new row */
2352                                 
2353                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2354                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2355                                 else {
2356                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2357                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2358                                 }
2359                                 
2360                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2361                                         if(prev) {
2362                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2363                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2364                                                 else {
2365                                                         /* last button in top row */
2366                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2367                                                 }
2368                                         }
2369                                         else 
2370                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2371                                 }
2372                                 else 
2373                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2374                         }
2375                 }
2376                 
2377                 but->flag |= flag;
2378                 
2379                 /* merge coordinates */
2380                 if(prev) {
2381                         // simple cases 
2382                         if(rows==0) {
2383                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2384                                 prev->x2= but->x1;
2385                         }
2386                         else if(cols==0) {
2387                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2388                                 prev->y1= but->y2;
2389                         }
2390                         else {
2391                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2392                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2393                                         prev->x2= but->x1;
2394                                         /* copy height too */
2395                                         but->y2= prev->y2;
2396                                 }
2397                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2398                                         /* the previous button is a single one in its row */
2399                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2400                                         prev->y1= but->y2;
2401                                         
2402                                         but->x1= prev->x1;
2403                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2404                                                 but->x2= prev->x2;
2405                                 }
2406                                 else {
2407                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2408                                         but->y2= prev->y1;
2409                                 }
2410                         }
2411                 }
2412         }
2413 }
2414
2415 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2416 {
2417         uiBut *but;
2418         int nr;
2419
2420         /* align buttons with same align nr */
2421         for(but=block->buttons.first; but;) {
2422                 if(but->alignnr) {
2423                         nr= but->alignnr;
2424                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2425
2426                         /* skip with same number */
2427                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2428
2429                         if(!but)
2430                                 break;
2431                 }
2432                 else
2433                         but= but->next;
2434         }
2435 }
2436
2437 /*
2438 ui_def_but is the function that draws many button types
2439
2440 for float buttons:
2441         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2442         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2443            all greater values will be clamped to 4.
2444
2445 */
2446 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2447 {
2448         uiBut *but;
2449         int slen;
2450         
2451         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2452                 if(poin==NULL)
2453                         return NULL;
2454         }
2455
2456         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2457
2458         but->type= type & BUTTYPE;
2459         but->pointype= type & BUTPOIN;
2460         but->bit= type & BIT;
2461         but->bitnr= type & 31;
2462         but->icon = 0;
2463         but->iconadd=0;
2464
2465         but->retval= retval;
2466
2467         slen= strlen(str);
2468         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2469                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2470         }
2471         else {
2472                 but->str= but->strdata;
2473         }
2474         memcpy(but->str, str, slen+1);
2475
2476         but->x1= x1; 
2477         but->y1= y1;
2478         but->x2= (x1+x2); 
2479         but->y2= (y1+y2);
2480         
2481         but->poin= poin;
2482         but->hardmin= but->softmin= min; 
2483         but->hardmax= but->softmax= max;
2484         but->a1= a1; 
2485         but->a2= a2;
2486         but->tip= tip;
2487         
2488         but->lock= block->lock;
2489         but->lockstr= block->lockstr;
2490         but->dt= block->dt;
2491
2492         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2493         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2494
2495         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2496                 but->alignnr= block->alignnr;
2497
2498         but->func= block->func;
2499         but->func_arg1= block->func_arg1;
2500         but->func_arg2= block->func_arg2;
2501
2502         but->funcN= block->funcN;
2503         if(block->func_argN)
2504                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2505         
2506         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2507
2508         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2509                 slen= strlen(but->str);
2510                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2511                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2512                                 but->str[slen]= ' ';
2513                                 but->str[slen+1]= 0;
2514                         }
2515                 }
2516         }
2517
2518         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2519                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2520         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2521                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2522
2523         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2524
2525         if (but->lock) {
2526                 if (but->lockstr) {
2527                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2528                 }
2529         }
2530
2531         /* keep track of UI_interface.h */
2532         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2533         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2534         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2535         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2536
2537         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2538         
2539         if(block->curlayout)
2540                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2541
2542         return but;
2543 }
2544
2545 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2546  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2547  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2548  *
2549  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2550  * of our UI functions take prop rather then propname.
2551  */
2552
2553 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2554         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2555         but->lock = 1; \
2556         but->lockstr = ""
2557
2558
2559 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2560 {
2561         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2562         uiBut *but;
2563         int freestr= 0, icon= 0;
2564
2565         /* use rna values if parameters are not specified */
2566         if(!str) {
2567                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2568                         EnumPropertyItem *item;
2569                         DynStr *dynstr;
2570                         int i, totitem, value, free;
2571
2572                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2573                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2574
2575                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2576                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2577                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2578                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2579                                         if(item[i].name)
2580                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2581                                         else
2582                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2583                                 }
2584                                 else if(item[i].icon)
2585                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2586                                 else
2587                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2588
2589                                 if(value == item[i].value) {
2590                                         icon= item[i].icon;
2591                                         if(!tip)
2592                                                 tip= item[i].description;
2593                                 }
2594                         }
2595                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2596                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2597
2598                         if(free)
2599                                 MEM_freeN(item);
2600
2601                         freestr= 1;
2602                 }
2603                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2604                         EnumPropertyItem *item;
2605                         int i, totitem, free;
2606
2607                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2608                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2609                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2610                                         str= item[i].name;
2611                                         icon= item[i].icon;
2612                                 }
2613                         }
2614
2615                         if(!str)
2616                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2617                         if(free)
2618                                 MEM_freeN(item);
2619                 }
2620                 else {
2621                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2622                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2623                 }
2624         }
2625
2626         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2627                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2628
2629         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2630                 if(proptype == PROP_INT) {
2631                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2632
2633                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2634                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2635
2636                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2637                                 min= hardmin;
2638                                 max= hardmax;
2639                         }
2640                         if(a1 == -1)
2641                                 a1= step;
2642                         if(a2 == -1)
2643                                 a2= 0;
2644                 }
2645                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2646                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2647
2648                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2649                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2650
2651                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2652                                 min= hardmin;
2653                                 max= hardmax;
2654                         }
2655                         if(a1 == -1)
2656                                 a1= step;
2657                         if(a2 == -1)
2658                                 a2= precision;
2659                 }
2660                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2661                         min= 0;
2662                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2663                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2664                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2665                 }
2666         }
2667
2668         /* now create button */
2669         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2670
2671         but->rnapoin= *ptr;
2672         but->rnaprop= prop;
2673
2674         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2675                 but->rnaindex= index;
2676         else
2677                 but->rnaindex= 0;
2678
2679         if(icon) {
2680                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2681                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2682                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2683         }
2684         
2685         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2686                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2687         }
2688
2689         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2690                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2691         }
2692
2693         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2694         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2695                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2696         }
2697
2698         if(freestr)
2699                 MEM_freeN((void *)str);
2700         
2701         return but;
2702 }
2703
2704 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2705 {
2706         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2707         uiBut *but;
2708
2709         if(prop) {
2710                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2711         }
2712         else {
2713                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2714
2715                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2716         }
2717
2718         return but;
2719 }
2720
2721 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2722 {
2723         uiBut *but;
2724         wmOperatorType *ot;
2725         
2726         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2727
2728         if(!str) {
2729                 if(ot) str= ot->name;
2730                 else str= opname;
2731         }
2732         
2733         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2734                 tip= ot->description;
2735
2736 #ifdef INTERNATIONAL
2737                 if(UI_translate_tooltips())
2738                         tip= BLF_gettext(tip);
2739 #endif
2740         }
2741
2742         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2743         but->optype= ot;
2744         but->opcontext= opcontext;
2745         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2746
2747         if(!ot) {
2748                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2749                 but->lock = 1;
2750                 but->lockstr = "";
2751         }
2752
2753         return but;
2754 }
2755
2756 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2757 {
2758         uiBut *but;
2759         wmOperatorType *ot;
2760         
2761         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2762
2763         if(!str) {
2764                 if(ot) str= ot->name;
2765                 else str= opname;
2766         }
2767         
2768         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2769                 tip= ot->description;
2770         }
2771
2772         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2773         but->optype= ot;
2774         but->opcontext= opcontext;
2775         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2776
2777         if(!ot) {
2778                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2779                 but->lock = 1;
2780                 but->lockstr = "";
2781         }
2782
2783         return but;
2784 }
2785
2786 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2787 {
2788         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2789
2790         ui_check_but(but);
2791         
2792         return but;
2793 }
2794
2795         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2796          * otherwise return -1. 
2797          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2798          */
2799 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2800         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2801                 return -1;
2802         } else {
2803                 int idx= 0;
2804
2805                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2806                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2807                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2808                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2809                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2810
2811                 return idx;
2812         }
2813 }
2814
2815 /* autocomplete helper functions */
2816 struct AutoComplete {
2817         int maxlen;
2818         char *truncate;
2819         const char *startname;
2820 };
2821
2822 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2823 {
2824         AutoComplete *autocpl;
2825         
2826         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2827         autocpl->maxlen= maxlen;
2828         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2829         autocpl->startname= startname;
2830
2831         return autocpl;
2832 }
2833
2834 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2835 {
2836         char *truncate= autocpl->truncate;
2837         const char *startname= autocpl->startname;
2838         int a;
2839
2840         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2841                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2842                         break;
2843         }
2844         /* found a match */
2845         if(startname[a]==0) {
2846                 /* first match */
2847                 if(truncate[0]==0)
2848                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2849                 else {
2850                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2851                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2852                                 if(name[a] == 0) {
2853                                         truncate[a]= 0;
2854                                         break;
2855                                 }
2856                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2857                                         truncate[a]= 0;
2858                         }
2859                 }
2860         }
2861 }
2862
2863 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2864 {       
2865         if(autocpl->truncate[0])
2866                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2867         else {
2868                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2869                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2870         }
2871         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2872         MEM_freeN(autocpl);
2873 }
2874
2875 /* autocomplete callback for ID buttons */
2876 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2877 {
2878         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2879         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2880         
2881         if(listb==NULL) return;
2882         
2883         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2884         if(str[0]) {
2885                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2886                 ID *id;
2887                 
2888                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2889                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2890
2891                 autocomplete_end(autocpl, str);
2892         }
2893 }
2894
2895 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2896 {
2897         if(icon) {
2898                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2899                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2900         }
2901
2902         ui_check_but(but);
2903 }
2904
2905 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2906 {
2907         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2908         if (bitIdx==-1) {
2909                 return NULL;
2910         } else {
2911                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2912         }
2913 }
2914 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2915 {
2916         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2917 }
2918 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2919 {
2920         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2921 }
2922 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2923 {
2924         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2925 }
2926 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2927 {
2928         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2929 }
2930 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2931 {
2932         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2933 }
2934 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2935 {
2936         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2937 }
2938 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2939 {
2940         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2941 }
2942 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2943 {
2944         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2945 }
2946 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2947 {
2948         uiBut *but;
2949         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2950         ui_check_but(but);
2951         return but;
2952 }
2953 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2954 {
2955         uiBut *but;
2956         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2957         ui_check_but(but);
2958         return but;
2959 }
2960 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2961 {
2962         uiBut *but;
2963         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2964         ui_check_but(but);
2965         return but;
2966 }
2967
2968 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2969 {
2970         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2971         ui_check_but(but);
2972         return but;
2973 }
2974
2975 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2976 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2977 {
2978         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2979         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2980         return but;
2981 }
2982 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2983 {
2984         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2985         if (bitIdx==-1) {
2986                 return NULL;
2987         } else {
2988                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2989         }
2990 }
2991
2992 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2993 {
2994         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2995 }
2996 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2997 {
2998         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2999 }
3000 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3001 {
3002         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3003 }
3004 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3005 {
3006         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3007 }
3008 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3009 {
3010         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3011 }
3012 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3013 {
3014         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3015 }
3016 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3017 {
3018         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3019 }
3020 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3021 {
3022         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3023 }
3024 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3025 {
3026         uiBut *but;
3027         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3028         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3029         return but;
3030 }
3031 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3032 {
3033         uiBut *but;
3034         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3035         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3036         return but;
3037 }
3038 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3039 {
3040         uiBut *but;
3041         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3042         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3043         return but;
3044 }
3045
3046 /* Button containing both string label and icon */
3047 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3048 {
3049         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3050         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3051         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3052         return but;
3053 }
3054 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3055 {
3056         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3057         if (bitIdx==-1) {
3058                 return NULL;
3059         } else {
3060                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3061         }
3062 }
3063
3064 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3065 {
3066         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3067 }
3068 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3069 {
3070         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3071 }
3072 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3073 {
3074         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3075 }
3076 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3077 {
3078         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3079 }
3080 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3081 {
3082         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3083 }
3084 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3085 {
3086         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3087 }
3088 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3089 {
3090         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3091 }
3092 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3093 {
3094         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3095 }
3096 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3097 {
3098         uiBut *but;
3099         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3100         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3101         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3102         return but;
3103 }
3104 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3105 {
3106         uiBut *but;
3107         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3108         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3109         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3110         return but;
3111 }
3112 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3113 {
3114         uiBut *but;
3115         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3116         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3117         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3118         return but;
3119 }
3120
3121 /* END Button containing both string label and icon */
3122
3123 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3124 {
3125         uiLink *link;
3126         
3127         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3128         
3129         link->poin= poin;
3130         link->ppoin= ppoin;
3131         link->totlink= tot;
3132         link->fromcode= from;
3133         link->tocode= to;
3134 }
3135
3136 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3137
3138 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3139 {