Cleanup: move object bounding-box into runtime struct
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * This program is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU General Public License
4  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
5  * of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
14  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
15  *
16  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
17  * All rights reserved.
18  */
19
20 /** \file \ingroup bke
21  */
22
23 #include "MEM_guardedalloc.h"
24
25 #include "DNA_object_types.h"
26 #include "DNA_key_types.h"
27 #include "DNA_mesh_types.h"
28 #include "DNA_meshdata_types.h"
29
30 #include "BLI_utildefines.h"
31 #include "BLI_bitmap.h"
32 #include "BLI_math.h"
33 #include "BLI_linklist.h"
34 #include "BLI_memarena.h"
35 #include "BLI_edgehash.h"
36 #include "BLI_string.h"
37
38 #include "BKE_animsys.h"
39 #include "BKE_idcode.h"
40 #include "BKE_main.h"
41 #include "BKE_global.h"
42 #include "BKE_mesh.h"
43 #include "BKE_mesh_runtime.h"
44 #include "BKE_library.h"
45 #include "BKE_material.h"
46 #include "BKE_modifier.h"
47 #include "BKE_multires.h"
48 #include "BKE_object.h"
49 #include "BKE_editmesh.h"
50
51 #include "DEG_depsgraph.h"
52
53 enum {
54         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
55         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
56         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
57         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
58         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
59         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
60         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
61         MESHCMP_POLYMISMATCH,
62         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
63         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
64         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
65 };
66
67 static const char *cmpcode_to_str(int code)
68 {
69         switch (code) {
70                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
71                         return "Vertex Weight Mismatch";
72                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
73                         return "Vertex Group Mismatch";
74                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
75                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
76                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
77                         return "Vertex Color Mismatch";
78                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
79                         return "UV Mismatch";
80                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
81                         return "Loop Mismatch";
82                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
83                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
84                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
85                         return "Loop Vert Mismatch";
86                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
87                         return "Edge Mismatch";
88                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
89                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
90                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
91                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
92                 default:
93                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
94         }
95 }
96
97 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
98  * weights, etc.*/
99 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
100 {
101         const float thresh_sq = thresh * thresh;
102         CustomDataLayer *l1, *l2;
103         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
104
105         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
106                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
107                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
108                 {
109                         i1++;
110                 }
111         }
112
113         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
114                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
115                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
116                 {
117                         i2++;
118                 }
119         }
120
121         if (i1 != i2)
122                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
123
124         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
125         tot = i1;
126         i1 = 0; i2 = 0;
127         for (i = 0; i < tot; i++) {
128                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
129                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
130                 {
131                         i1++;
132                         l1++;
133                 }
134
135                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
136                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
137                 {
138                         i2++;
139                         l2++;
140                 }
141
142                 if (l1->type == CD_MVERT) {
143                         MVert *v1 = l1->data;
144                         MVert *v2 = l2->data;
145                         int vtot = m1->totvert;
146
147                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
148                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
149                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
150                                 /* I don't care about normals, let's just do coordinates */
151                         }
152                 }
153
154                 /*we're order-agnostic for edges here*/
155                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
156                         MEdge *e1 = l1->data;
157                         MEdge *e2 = l2->data;
158                         int etot = m1->totedge;
159                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
160
161                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
162                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
163                         }
164
165                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
166                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
167                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
168                         }
169                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
170                 }
171
172                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
173                         MPoly *p1 = l1->data;
174                         MPoly *p2 = l2->data;
175                         int ptot = m1->totpoly;
176
177                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
178                                 MLoop *lp1, *lp2;
179                                 int k;
180
181                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
182                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
183
184                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
185                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
186
187                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
188                                         if (lp1->v != lp2->v)
189                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
190                                 }
191                         }
192                 }
193                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
194                         MLoop *lp1 = l1->data;
195                         MLoop *lp2 = l2->data;
196                         int ltot = m1->totloop;
197
198                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
199                                 if (lp1->v != lp2->v)
200                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
201                         }
202                 }
203                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
204                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
205                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
206                         int ltot = m1->totloop;
207
208                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
209                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
210                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
211                         }
212                 }
213
214                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
215                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
216                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
217                         int ltot = m1->totloop;
218
219                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
220                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh ||
221                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh ||
222                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh ||
223                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
224                                 {
225                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
226                                 }
227                         }
228                 }
229
230                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
231                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
232                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
233                         int dvtot = m1->totvert;
234
235                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
236                                 int k;
237                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
238
239                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
240                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
241
242                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
243                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
244                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
245                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
246                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
247                                 }
248                         }
249                 }
250         }
251
252         return 0;
253 }
254
255 /**
256  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
257  * differences we care about.  should be usable with leaf's
258  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
259  * testing code for now.
260  */
261 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
262 {
263         int c;
264
265         if (!me1 || !me2)
266                 return "Requires two input meshes";
267
268         if (me1->totvert != me2->totvert)
269                 return "Number of verts don't match";
270
271         if (me1->totedge != me2->totedge)
272                 return "Number of edges don't match";
273
274         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
275                 return "Number of faces don't match";
276
277         if (me1->totloop != me2->totloop)
278                 return "Number of loops don't match";
279
280         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
281                 return cmpcode_to_str(c);
282
283         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
284                 return cmpcode_to_str(c);
285
286         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
287                 return cmpcode_to_str(c);
288
289         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
290                 return cmpcode_to_str(c);
291
292         return NULL;
293 }
294
295 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
296 {
297         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
298                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
299                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
300                  *
301                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
302         }
303         else {
304                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
305                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
306
307                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
308                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
309
310                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
311                     totcol_tessface != totcol_original)
312                 {
313                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
314
315                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
316
317                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
318                         if (G.debug & G_DEBUG) {
319                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
320                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
321                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
322                                  * some info to help troubleshoot what's going on - campbell */
323                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
324                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
325                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
326                         }
327                 }
328         }
329 }
330
331 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
332 {
333         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
334         MVertSkin *vs;
335
336         if (bm) {
337                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
338                         BMVert *v;
339                         BMIter iter;
340
341                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
342
343                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
344                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
345                                 vs = CustomData_bmesh_get(
346                                         &bm->vdata, v->head.data,
347                                         CD_MVERT_SKIN);
348                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
349                                 break;
350                         }
351                 }
352         }
353         else {
354                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
355                         vs = CustomData_add_layer(
356                                 &me->vdata,
357                                 CD_MVERT_SKIN,
358                                 CD_DEFAULT,
359                                 NULL,
360                                 me->totvert);
361
362                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
363                         if (vs) {
364                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
365                         }
366                 }
367         }
368 }
369
370 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
371 {
372         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
373         bool changed = false;
374         if (bm) {
375                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
376                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
377                         changed = true;
378                 }
379         }
380         else {
381                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
382                         CustomData_add_layer(
383                                 &me->pdata,
384                                 CD_FACEMAP,
385                                 CD_DEFAULT,
386                                 NULL,
387                                 me->totpoly);
388                         changed = true;
389                 }
390         }
391         return changed;
392 }
393
394 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
395 {
396         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
397         bool changed = false;
398         if (bm) {
399                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
400                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
401                         changed = true;
402                 }
403         }
404         else {
405                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
406                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
407                         changed = true;
408                 }
409         }
410         return changed;
411 }
412
413 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
414  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
415  *
416  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
417  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
418  * versions of the mesh. - campbell*/
419 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
420 {
421         if (do_ensure_tess_cd) {
422                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
423         }
424
425         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
426 }
427
428 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
429 {
430         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
431
432         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
433         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
434
435         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
436
437         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
438         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
439         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
440
441         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
442         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
443
444         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
445         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
446 }
447
448 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
449 {
450         if (me->edit_btmesh) {
451                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
452         }
453         else {
454                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
455         }
456 }
457
458 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
459 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
460 {
461         BKE_animdata_free(&me->id, false);
462
463         BKE_mesh_runtime_clear_cache(me);
464
465         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
466         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
467         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
468         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
469         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
470
471         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
472         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
473         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
474         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
475 }
476
477 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
478 {
479         if (free_customdata) {
480                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
481         }
482         else {
483                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
484         }
485
486         mesh->mface = NULL;
487         mesh->mtface = NULL;
488         mesh->mcol = NULL;
489         mesh->totface = 0;
490 }
491
492 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
493 {
494         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
495
496         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
497         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
498         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
499
500         CustomData_reset(&me->vdata);
501         CustomData_reset(&me->edata);
502         CustomData_reset(&me->fdata);
503         CustomData_reset(&me->pdata);
504         CustomData_reset(&me->ldata);
505 }
506
507 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
508 {
509         Mesh *me;
510
511         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
512
513         BKE_mesh_init(me);
514
515         return me;
516 }
517
518 /**
519  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
520  * You probably never want to use that directly, use BKE_id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
521  *
522  * WARNING! This function will not handle ID user count!
523  *
524  * \param flag: Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
525  */
526 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
527 {
528         BKE_mesh_runtime_reset_on_copy(me_dst, flag);
529         if ((me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) == 0) {
530                 /* This is a direct copy of a main mesh, so for now it has the same topology. */
531                 me_dst->runtime.deformed_only = true;
532         }
533         /* XXX WHAT? Why? Comment, please! And pretty sure this is not valid for regular Mesh copying? */
534         me_dst->runtime.is_original = false;
535
536         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
537         CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH;
538
539         if (me_src->id.tag & LIB_TAG_NO_MAIN) {
540                 /* For copies in depsgraph, keep data like origindex and orco. */
541                 mask |= CD_MASK_DERIVEDMESH;
542         }
543
544         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
545
546         const eCDAllocType alloc_type = (flag & LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE) ? CD_REFERENCE : CD_DUPLICATE;
547         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, alloc_type, me_dst->totvert);
548         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, alloc_type, me_dst->totedge);
549         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, alloc_type, me_dst->totloop);
550         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, alloc_type, me_dst->totpoly);
551         if (do_tessface) {
552                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, alloc_type, me_dst->totface);
553         }
554         else {
555                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
556         }
557
558         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
559
560         me_dst->edit_btmesh = NULL;
561
562         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
563         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
564
565         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
566         if (me_src->key && (flag & LIB_ID_COPY_SHAPEKEY)) {
567                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag);
568         }
569 }
570
571 /* Custom data layer functions; those assume that totXXX are set correctly. */
572 static void mesh_ensure_cdlayers_primary(Mesh *mesh, bool do_tessface)
573 {
574         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT))
575                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
576         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE))
577                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
578         if (!CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP))
579                 CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
580         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY))
581                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, mesh->totpoly);
582
583         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE))
584                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
585 }
586 static void mesh_ensure_cdlayers_origindex(Mesh *mesh, bool do_tessface)
587 {
588         if (!CustomData_get_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX))
589                 CustomData_add_layer(&mesh->vdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totvert);
590         if (!CustomData_get_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX))
591                 CustomData_add_layer(&mesh->edata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totedge);
592         if (!CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX))
593                 CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL,  mesh->totpoly);
594
595         if (do_tessface && !CustomData_get_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX))
596                 CustomData_add_layer(&mesh->fdata, CD_ORIGINDEX, CD_CALLOC, NULL, mesh->totface);
597 }
598
599 Mesh *BKE_mesh_new_nomain(int verts_len, int edges_len, int tessface_len, int loops_len, int polys_len)
600 {
601         Mesh *mesh = BKE_libblock_alloc(
602                 NULL, ID_ME,
603                 BKE_idcode_to_name(ID_ME),
604                 LIB_ID_COPY_LOCALIZE);
605         BKE_libblock_init_empty(&mesh->id);
606
607         /* don't use CustomData_reset(...); because we dont want to touch customdata */
608         copy_vn_i(mesh->vdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
609         copy_vn_i(mesh->edata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
610         copy_vn_i(mesh->fdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
611         copy_vn_i(mesh->ldata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
612         copy_vn_i(mesh->pdata.typemap, CD_NUMTYPES, -1);
613
614         mesh->totvert = verts_len;
615         mesh->totedge = edges_len;
616         mesh->totface = tessface_len;
617         mesh->totloop = loops_len;
618         mesh->totpoly = polys_len;
619
620         mesh_ensure_cdlayers_primary(mesh, true);
621         mesh_ensure_cdlayers_origindex(mesh, true);
622         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
623
624         return mesh;
625 }
626
627 static Mesh *mesh_new_nomain_from_template_ex(
628         const Mesh *me_src,
629         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
630         int loops_len, int polys_len,
631         CustomDataMask mask)
632 {
633         /* Only do tessface if we are creating tessfaces or copying from mesh with only tessfaces. */
634         const bool do_tessface = (tessface_len ||
635                                   ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)));
636
637         Mesh *me_dst = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
638
639         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
640         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
641
642         me_dst->totvert = verts_len;
643         me_dst->totedge = edges_len;
644         me_dst->totface = tessface_len;
645         me_dst->totloop = loops_len;
646         me_dst->totpoly = polys_len;
647
648         me_dst->cd_flag = me_src->cd_flag;
649
650         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, mask, CD_CALLOC, verts_len);
651         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, mask, CD_CALLOC, edges_len);
652         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, mask, CD_CALLOC, loops_len);
653         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, mask, CD_CALLOC, polys_len);
654         if (do_tessface) {
655                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, mask, CD_CALLOC, tessface_len);
656         }
657         else {
658                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
659         }
660
661         /* The destination mesh should at least have valid primary CD layers,
662          * even in cases where the source mesh does not. */
663         mesh_ensure_cdlayers_primary(me_dst, do_tessface);
664         mesh_ensure_cdlayers_origindex(me_dst, false);
665         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, false);
666
667         return me_dst;
668 }
669
670 Mesh *BKE_mesh_new_nomain_from_template(
671         const Mesh *me_src,
672         int verts_len, int edges_len, int tessface_len,
673         int loops_len, int polys_len)
674 {
675         return mesh_new_nomain_from_template_ex(
676                 me_src,
677                 verts_len, edges_len, tessface_len,
678                 loops_len, polys_len,
679                 CD_MASK_EVERYTHING);
680 }
681
682 Mesh *BKE_mesh_copy_for_eval(struct Mesh *source, bool reference)
683 {
684         int flags = LIB_ID_COPY_LOCALIZE;
685
686         if (reference) {
687                 flags |= LIB_ID_COPY_CD_REFERENCE;
688         }
689
690         Mesh *result;
691         BKE_id_copy_ex(NULL, &source->id, (ID **)&result, flags);
692         return result;
693 }
694
695 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
696 {
697         Mesh *me_copy;
698         BKE_id_copy(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy);
699         return me_copy;
700 }
701
702 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh_ex(
703         const Mesh *me,
704         const struct BMeshCreateParams *create_params,
705         const struct BMeshFromMeshParams *convert_params)
706 {
707         BMesh *bm;
708         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
709
710         bm = BM_mesh_create(&allocsize, create_params);
711         BM_mesh_bm_from_me(bm, me, convert_params);
712
713         return bm;
714 }
715
716 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
717         Mesh *me, Object *ob,
718         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
719 {
720         return BKE_mesh_to_bmesh_ex(
721                 me, params,
722                 &(struct BMeshFromMeshParams){
723                     .calc_face_normal = false,
724                     .add_key_index = add_key_index,
725                     .use_shapekey = true,
726                     .active_shapekey = ob->shapenr,
727                 });
728 }
729
730 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_nomain(BMesh *bm, const struct BMeshToMeshParams *params)
731 {
732         BLI_assert(params->calc_object_remap == false);
733         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
734         BM_mesh_bm_to_me(NULL, bm, mesh, params);
735         return mesh;
736 }
737
738 Mesh *BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(BMesh *bm, const int64_t cd_mask_extra)
739 {
740         Mesh *mesh = BKE_id_new_nomain(ID_ME, NULL);
741         BM_mesh_bm_to_me_for_eval(bm, mesh, cd_mask_extra);
742         return mesh;
743 }
744
745 /**
746  * TODO(campbell): support mesh with only an edit-mesh which is lazy initialized.
747  */
748 Mesh *BKE_mesh_from_editmesh_with_coords_thin_wrap(
749         BMEditMesh *em, CustomDataMask data_mask, float (*vertexCos)[3])
750 {
751         Mesh *me = BKE_mesh_from_bmesh_for_eval_nomain(em->bm, data_mask);
752         /* Use editmesh directly where possible. */
753         me->runtime.is_original = true;
754         if (vertexCos) {
755                 /* We will own this array in the future. */
756                 BKE_mesh_apply_vert_coords(me, vertexCos);
757                 MEM_freeN(vertexCos);
758                 me->runtime.is_original = false;
759         }
760         return me;
761 }
762
763 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
764 {
765         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
766 }
767
768 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(
769         Mesh *me, const int loop_index, const int face_index,
770         const char *new_name, const bool do_tessface)
771 {
772         CustomData *ldata, *fdata;
773         CustomDataLayer *cdlu, *cdlf;
774
775         if (me->edit_btmesh) {
776                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
777                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
778         }
779         else {
780                 ldata = &me->ldata;
781                 fdata = &me->fdata;
782         }
783
784         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
785         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
786
787         if (cdlu->name != new_name) {
788                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
789                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
790                  */
791                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
792                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
793         }
794
795         if (cdlf == NULL) {
796                 return false;
797         }
798
799         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
800         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
801
802         return true;
803 }
804
805 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
806 {
807         CustomData *ldata, *fdata;
808         if (me->edit_btmesh) {
809                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
810                 /* No tessellated data in BMesh! */
811                 fdata = NULL;
812                 do_tessface = false;
813         }
814         else {
815                 ldata = &me->ldata;
816                 fdata = &me->fdata;
817                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
818         }
819
820         {
821                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
822                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
823                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
824                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
825
826                 /* None of those cases should happen, in theory!
827                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
828                  */
829                 if (lidx == -1) {
830                         if (fidx == -1) {
831                                 /* No layer found with this name! */
832                                 return false;
833                         }
834                         else {
835                                 lidx = fidx;
836                         }
837                 }
838
839                 /* Go back to absolute indices! */
840                 lidx += lidx_start;
841                 if (fidx != -1)
842                         fidx += fidx_start;
843
844                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
845         }
846 }
847
848 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
849 {
850         BoundBox *bb;
851         float min[3], max[3];
852         float mloc[3], msize[3];
853
854         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
855         bb = me->bb;
856
857         if (!r_loc) r_loc = mloc;
858         if (!r_size) r_size = msize;
859
860         INIT_MINMAX(min, max);
861         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
862                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
863                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
864         }
865
866         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
867
868         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
869         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
870         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
871
872         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
873
874         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
875 }
876
877 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
878 {
879         float loc[3], size[3];
880         int a;
881
882         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
883
884         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
885                 for (a = 0; a < 3; a++) {
886                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
887                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
888                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
889                 }
890
891                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
892                 copy_v3_v3(me->size, size);
893                 zero_v3(me->rot);
894         }
895 }
896
897 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
898 {
899         /* This is Object-level data access, DO NOT touch to Mesh's bb, would be totally thread-unsafe. */
900         if (ob->runtime.bb == NULL || ob->runtime.bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY) {
901                 Mesh *me = ob->data;
902                 float min[3], max[3];
903
904                 INIT_MINMAX(min, max);
905                 if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
906                         min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
907                         max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
908                 }
909
910                 if (ob->runtime.bb == NULL) {
911                         ob->runtime.bb = MEM_mallocN(sizeof(*ob->runtime.bb), __func__);
912                 }
913                 BKE_boundbox_init_from_minmax(ob->runtime.bb, min, max);
914                 ob->runtime.bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
915         }
916
917         return ob->runtime.bb;
918 }
919
920 BoundBox *BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
921 {
922         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
923                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
924         }
925
926         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
927         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
928         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
929
930         return me->bb;
931 }
932
933 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
934 {
935         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
936                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
937         }
938
939         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
940         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
941         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
942         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
943 }
944
945 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
946 {
947         float *texloc, *texrot, *texsize;
948         short *texflag;
949
950         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
951                 me->texflag = *texflag;
952                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
953                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
954                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
955         }
956 }
957
958 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
959 {
960         Mesh *me = ob->data;
961         MVert *mvert = NULL;
962         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
963         int a, totvert;
964         float (*vcos)[3] = NULL;
965
966         /* Get appropriate vertex coordinates */
967         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
968         mvert = tme->mvert;
969         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
970
971         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
972                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
973         }
974
975         return vcos;
976 }
977
978 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
979 {
980         float loc[3], size[3];
981         int a;
982
983         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
984
985         if (invert) {
986                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
987                         float *co = orco[a];
988                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
989                 }
990         }
991         else {
992                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
993                         float *co = orco[a];
994                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
995                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
996                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
997                 }
998         }
999 }
1000
1001 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
1002  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
1003 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
1004 {
1005         /* first test if the face is legal */
1006         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
1007                 mface->v4 = 0;
1008                 nr--;
1009         }
1010         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
1011                 mface->v3 = mface->v4;
1012                 mface->v4 = 0;
1013                 nr--;
1014         }
1015         if (mface->v1 == mface->v2) {
1016                 mface->v2 = mface->v3;
1017                 mface->v3 = mface->v4;
1018                 mface->v4 = 0;
1019                 nr--;
1020         }
1021
1022         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
1023         if (nr == 3) {
1024                 if (
1025                     /* real edges */
1026                     mface->v1 == mface->v2 ||
1027                     mface->v2 == mface->v3 ||
1028                     mface->v3 == mface->v1)
1029                 {
1030                         return 0;
1031                 }
1032         }
1033         else if (nr == 4) {
1034                 if (
1035                     /* real edges */
1036                     mface->v1 == mface->v2 ||
1037                     mface->v2 == mface->v3 ||
1038                     mface->v3 == mface->v4 ||
1039                     mface->v4 == mface->v1 ||
1040                     /* across the face */
1041                     mface->v1 == mface->v3 ||
1042                     mface->v2 == mface->v4)
1043                 {
1044                         return 0;
1045                 }
1046         }
1047
1048         /* prevent a zero at wrong index location */
1049         if (nr == 3) {
1050                 if (mface->v3 == 0) {
1051                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
1052
1053                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
1054                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
1055
1056                         if (fdata)
1057                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1058                 }
1059         }
1060         else if (nr == 4) {
1061                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
1062                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
1063
1064                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
1065                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
1066
1067                         if (fdata)
1068                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
1069                 }
1070         }
1071
1072         return nr;
1073 }
1074
1075 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
1076 {
1077
1078         if (ob == NULL) return NULL;
1079         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
1080         else return NULL;
1081 }
1082
1083 void BKE_mesh_assign_object(Main *bmain, Object *ob, Mesh *me)
1084 {
1085         Mesh *old = NULL;
1086
1087         multires_force_update(ob);
1088
1089         if (ob == NULL) return;
1090
1091         if (ob->type == OB_MESH) {
1092                 old = ob->data;
1093                 if (old)
1094                         id_us_min(&old->id);
1095                 ob->data = me;
1096                 id_us_plus((ID *)me);
1097         }
1098
1099         test_object_materials(bmain, ob, (ID *)me);
1100
1101         test_object_modifiers(ob);
1102 }
1103
1104 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1105 {
1106         MPoly *mp;
1107         MFace *mf;
1108         int i;
1109
1110         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1111                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1112                         mp->mat_nr--;
1113                 }
1114         }
1115
1116         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1117                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1118                         mf->mat_nr--;
1119                 }
1120         }
1121 }
1122
1123 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1124 {
1125         MPoly *mp;
1126         MFace *mf;
1127         int i;
1128
1129         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1130                 mp->mat_nr = 0;
1131         }
1132
1133         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1134                 mf->mat_nr = 0;
1135         }
1136 }
1137
1138 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1139 {
1140         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1141
1142 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1143         if (n < remap_len_short) { \
1144                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1145                 n = remap[n]; \
1146         } ((void)0)
1147
1148         if (me->edit_btmesh) {
1149                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1150                 BMIter iter;
1151                 BMFace *efa;
1152
1153                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1154                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1155                 }
1156         }
1157         else {
1158                 int i;
1159                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1160                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1161                 }
1162         }
1163
1164 #undef MAT_NR_REMAP
1165
1166 }
1167
1168 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth)
1169 {
1170         Mesh *me = meshOb->data;
1171         int i;
1172
1173         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1174                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1175
1176                 if (enableSmooth) {
1177                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1178                 }
1179                 else {
1180                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1181                 }
1182         }
1183
1184         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1185                 MFace *mf = &me->mface[i];
1186
1187                 if (enableSmooth) {
1188                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1189                 }
1190                 else {
1191                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1192                 }
1193         }
1194 }
1195
1196 /**
1197  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1198  * \note \a r_verts_len may be NULL
1199  */
1200 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_verts_len))[3]
1201 {
1202         int i, verts_len = me->totvert;
1203         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(verts_len, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1204
1205         if (r_verts_len) *r_verts_len = verts_len;
1206         for (i = 0; i < verts_len; i++)
1207                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1208
1209         return cos;
1210 }
1211
1212 /**
1213  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1214  * returns -1 if not found
1215  */
1216 int poly_find_loop_from_vert(
1217         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1218         unsigned vert)
1219 {
1220         int j;
1221         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1222                 if (loopstart->v == vert)
1223                         return j;
1224         }
1225
1226         return -1;
1227 }
1228
1229 /**
1230  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1231  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1232  * vertex is not in \a poly
1233  */
1234 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1235         const MPoly *poly,
1236         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1237         unsigned int r_adj[2])
1238 {
1239         int corner = poly_find_loop_from_vert(
1240                 poly,
1241                 &mloop[poly->loopstart],
1242                 vert);
1243
1244         if (corner != -1) {
1245                 /* vertex was found */
1246                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1247                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1248         }
1249
1250         return corner;
1251 }
1252
1253 /**
1254  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1255  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1256  */
1257 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1258 {
1259         if (e->v1 == v)
1260                 return e->v2;
1261         else if (e->v2 == v)
1262                 return e->v1;
1263         else
1264                 return -1;
1265 }
1266
1267 /**
1268  * Sets each output array element to the edge index if it is a real edge, or -1.
1269  */
1270 void BKE_mesh_looptri_get_real_edges(const Mesh *mesh, const MLoopTri *looptri, int r_edges[3])
1271 {
1272         for (int i = 2, i_next = 0; i_next < 3; i = i_next++) {
1273                 const MLoop *l1 = &mesh->mloop[looptri->tri[i]], *l2 = &mesh->mloop[looptri->tri[i_next]];
1274                 const MEdge *e = &mesh->medge[l1->e];
1275
1276                 bool is_real = (l1->v == e->v1 && l2->v == e->v2) || (l1->v == e->v2 && l2->v == e->v1);
1277
1278                 r_edges[i] = is_real ? l1->e : -1;
1279         }
1280 }
1281
1282 /* basic vertex data functions */
1283 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1284 {
1285         int i = me->totvert;
1286         MVert *mvert;
1287         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1288                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1289         }
1290
1291         return (me->totvert != 0);
1292 }
1293
1294 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1295 {
1296         int i;
1297         MVert *mvert = me->mvert;
1298         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1299
1300         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1301                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1302
1303         if (do_keys && me->key) {
1304                 KeyBlock *kb;
1305                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1306                         float *fp = kb->data;
1307                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1308                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1309                         }
1310                 }
1311         }
1312
1313         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1314          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1315         if (lnors) {
1316                 float m3[3][3];
1317
1318                 copy_m3_m4(m3, mat);
1319                 normalize_m3(m3);
1320                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1321                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1322                 }
1323         }
1324 }
1325
1326 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1327 {
1328         int i = me->totvert;
1329         MVert *mvert;
1330         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1331                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1332         }
1333
1334         if (do_keys && me->key) {
1335                 KeyBlock *kb;
1336                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1337                         float *fp = kb->data;
1338                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1339                                 add_v3_v3(fp, offset);
1340                         }
1341                 }
1342         }
1343 }
1344
1345 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1346 {
1347         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1348                 int i;
1349                 int polys_len = me->totpoly;
1350                 int *recastData;
1351                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(polys_len, sizeof(int), __func__);
1352                 for (i = 0; i < polys_len; i++) {
1353                         recastData[i] = i + 1;
1354                 }
1355                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, polys_len, "recastData");
1356         }
1357 }
1358
1359 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1360 {
1361         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(
1362                 &mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1363                 mesh->mvert,
1364                 mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1365                 /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1366                 false);
1367
1368         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1369 }
1370
1371 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1372 {
1373         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1374                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1375         }
1376 }
1377
1378 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1379 {
1380         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1381 }
1382
1383 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1384 {
1385         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1386                 return;
1387         }
1388         else {
1389                 MVert *mv;
1390                 MEdge *med;
1391                 int i;
1392
1393                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1394                         if (mv->bweight != 0) {
1395                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1396                                 break;
1397                         }
1398                 }
1399
1400                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1401                         if (med->bweight != 0) {
1402                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1403                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1404                                         break;
1405                                 }
1406                         }
1407                         if (med->crease != 0) {
1408                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1409                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1410                                         break;
1411                                 }
1412                         }
1413                 }
1414
1415         }
1416 }
1417
1418
1419 /* -------------------------------------------------------------------- */
1420 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1421
1422 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1423 {
1424         if (me->mselect) {
1425                 MEM_freeN(me->mselect);
1426                 me->mselect = NULL;
1427         }
1428         me->totselect = 0;
1429 }
1430
1431 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1432 {
1433         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
1434         int i_src, i_dst;
1435
1436         if (me->totselect == 0)
1437                 return;
1438
1439         mselect_src = me->mselect;
1440         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
1441
1442         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
1443                 int index = mselect_src[i_src].index;
1444                 switch (mselect_src[i_src].type) {
1445                         case ME_VSEL:
1446                         {
1447                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
1448                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1449                                         i_dst++;
1450                                 }
1451                                 break;
1452                         }
1453                         case ME_ESEL:
1454                         {
1455                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
1456                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1457                                         i_dst++;
1458                                 }
1459                                 break;
1460                         }
1461                         case ME_FSEL:
1462                         {
1463                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
1464                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
1465                                         i_dst++;
1466                                 }
1467                                 break;
1468                         }
1469                         default:
1470                         {
1471                                 BLI_assert(0);
1472                                 break;
1473                         }
1474                 }
1475         }
1476
1477         MEM_freeN(mselect_src);
1478
1479         if (i_dst == 0) {
1480                 MEM_freeN(mselect_dst);
1481                 mselect_dst = NULL;
1482         }
1483         else if (i_dst != me->totselect) {
1484                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
1485         }
1486
1487         me->totselect = i_dst;
1488         me->mselect = mselect_dst;
1489
1490 }
1491
1492 /**
1493  * Return the index within me->mselect, or -1
1494  */
1495 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
1496 {
1497         int i;
1498
1499         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1500
1501         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
1502                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
1503                     (me->mselect[i].type == type))
1504                 {
1505                         return i;
1506                 }
1507         }
1508
1509         return -1;
1510 }
1511
1512 /**
1513  * Return The index of the active element.
1514  */
1515 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
1516 {
1517         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
1518
1519         if (me->totselect) {
1520                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
1521                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
1522                 }
1523         }
1524         return -1;
1525 }
1526
1527 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
1528 {
1529         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
1530
1531         if (msel_index == -1) {
1532                 /* add to the end */
1533                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
1534                 me->mselect[me->totselect].index = index;
1535                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
1536                 me->totselect++;
1537         }
1538         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
1539                 /* move to the end */
1540                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
1541         }
1542
1543         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
1544                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
1545 }
1546
1547 void BKE_mesh_count_selected_items(const Mesh *mesh, int r_count[3])
1548 {
1549         r_count[0] = r_count[1] = r_count[2] = 0;
1550         if (mesh->edit_btmesh) {
1551                 BMesh *bm = mesh->edit_btmesh->bm;
1552                 r_count[0] = bm->totvertsel;
1553                 r_count[1] = bm->totedgesel;
1554                 r_count[2] = bm->totfacesel;
1555         }
1556         /* We could support faces in paint modes. */
1557
1558 }
1559
1560 void BKE_mesh_apply_vert_coords(Mesh *mesh, float (*vertCoords)[3])
1561 {
1562         MVert *vert;
1563         int i;
1564
1565         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1566         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1567         mesh->mvert = vert;
1568
1569         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1570                 copy_v3_v3(vert->co, vertCoords[i]);
1571
1572         mesh->runtime.cd_dirty_vert |= CD_MASK_NORMAL;
1573 }
1574
1575 void BKE_mesh_apply_vert_normals(Mesh *mesh, short (*vertNormals)[3])
1576 {
1577         MVert *vert;
1578         int i;
1579
1580         /* this will just return the pointer if it wasn't a referenced layer */
1581         vert = CustomData_duplicate_referenced_layer(&mesh->vdata, CD_MVERT, mesh->totvert);
1582         mesh->mvert = vert;
1583
1584         for (i = 0; i < mesh->totvert; ++i, ++vert)
1585                 copy_v3_v3_short(vert->no, vertNormals[i]);
1586
1587         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1588 }
1589
1590 /**
1591  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
1592  *
1593  * \param r_lnors_spacearr: Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
1594  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
1595  */
1596 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
1597 {
1598         float (*r_loopnors)[3];
1599         float (*polynors)[3];
1600         short (*clnors)[2] = NULL;
1601         bool free_polynors = false;
1602
1603         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
1604          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
1605         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
1606         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
1607
1608         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
1609                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
1610                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
1611         }
1612         else {
1613                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
1614                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
1615         }
1616
1617         /* may be NULL */
1618         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
1619
1620         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
1621                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
1622                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
1623                 free_polynors = false;
1624         }
1625         else {
1626                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
1627                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
1628                         mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
1629                         mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
1630                 free_polynors = true;
1631         }
1632
1633         BKE_mesh_normals_loop_split(
1634                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
1635                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
1636                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
1637
1638         if (free_polynors) {
1639                 MEM_freeN(polynors);
1640         }
1641
1642         mesh->runtime.cd_dirty_vert &= ~CD_MASK_NORMAL;
1643 }
1644
1645 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
1646 {
1647         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
1648 }
1649
1650 /* Split faces helper functions. */
1651
1652 typedef struct SplitFaceNewVert {
1653         struct SplitFaceNewVert *next;
1654         int new_index;
1655         int orig_index;
1656         float *vnor;
1657 } SplitFaceNewVert;
1658
1659 typedef struct SplitFaceNewEdge {
1660         struct SplitFaceNewEdge *next;
1661         int new_index;
1662         int orig_index;
1663         int v1;
1664         int v2;
1665 } SplitFaceNewEdge;
1666
1667 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
1668  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1669 static int split_faces_prepare_new_verts(
1670         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
1671 {
1672         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
1673          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
1674         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
1675
1676         const int loops_len = mesh->totloop;
1677         int verts_len = mesh->totvert;
1678         MVert *mvert = mesh->mvert;
1679         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1680
1681         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(verts_len, __func__);
1682         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(loops_len, __func__);
1683
1684         MLoop *ml = mloop;
1685         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
1686
1687         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
1688
1689         for (int loop_idx = 0; loop_idx < loops_len; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
1690                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
1691                         const int vert_idx = ml->v;
1692                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
1693                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
1694                         const int new_vert_idx = vert_used ? verts_len++ : vert_idx;
1695
1696                         BLI_assert(*lnor_space);
1697
1698                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
1699                                 /* Single loop in this fan... */
1700                                 BLI_assert(POINTER_AS_INT((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
1701                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
1702                                 if (vert_used) {
1703                                         ml->v = new_vert_idx;
1704                                 }
1705                         }
1706                         else {
1707                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
1708                                         const int ml_fan_idx = POINTER_AS_INT(lnode->link);
1709                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
1710                                         if (vert_used) {
1711                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
1712                                         }
1713                                 }
1714                         }
1715
1716                         if (!vert_used) {
1717                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
1718                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
1719                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
1720                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
1721                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
1722                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
1723                         }
1724                         else {
1725                                 /* Add new vert to list. */
1726                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
1727                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
1728                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
1729                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
1730                                 new_vert->next = *new_verts;
1731                                 *new_verts = new_vert;
1732                         }
1733                 }
1734         }
1735
1736         MEM_freeN(done_loops);
1737         MEM_freeN(verts_used);
1738
1739         return verts_len - mesh->totvert;
1740 }
1741
1742 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
1743  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
1744 static int split_faces_prepare_new_edges(
1745         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
1746 {
1747         const int num_polys = mesh->totpoly;
1748         int num_edges = mesh->totedge;
1749         MEdge *medge = mesh->medge;
1750         MLoop *mloop = mesh->mloop;
1751         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
1752
1753         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
1754         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
1755
1756         const MPoly *mp = mpoly;
1757         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
1758                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
1759                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1760                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
1761                         void **eval;
1762                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
1763                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
1764
1765                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
1766                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
1767                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
1768                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
1769                                         *eval = POINTER_FROM_INT(new_edge_idx);
1770                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
1771
1772                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
1773                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
1774                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
1775                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
1776                                         new_edge->v2 = ml->v;
1777                                         new_edge->next = *new_edges;
1778                                         *new_edges = new_edge;
1779                                 }
1780                                 else {
1781                                         /* We can re-use original edge. */
1782                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
1783                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
1784                                         *eval = POINTER_FROM_INT(edge_idx);
1785                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
1786                                 }
1787                         }
1788                         else {
1789                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
1790                                 ml_prev->e = POINTER_AS_INT(*eval);
1791                         }
1792
1793                         ml_prev = ml;
1794                 }
1795         }
1796
1797         MEM_freeN(edges_used);
1798         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
1799
1800         return num_edges - mesh->totedge;
1801 }
1802
1803 /* Perform actual split of vertices. */
1804 static void split_faces_split_new_verts(
1805         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
1806 {
1807         const int verts_len = mesh->totvert - num_new_verts;
1808         MVert *mvert = mesh->mvert;
1809
1810         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1811         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
1812         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= verts_len ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
1813                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
1814                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
1815                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
1816                 if (new_verts->vnor) {
1817                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
1818                 }
1819         }
1820 }
1821
1822 /* Perform actual split of edges. */
1823 static void split_faces_split_new_edges(
1824         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
1825 {
1826         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
1827         MEdge *medge = mesh->medge;
1828
1829         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
1830         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
1831         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
1832                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
1833                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
1834                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
1835                 new_med->v1 = new_edges->v1;
1836                 new_med->v2 = new_edges->v2;
1837         }
1838 }
1839
1840 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
1841  * Matches behavior of face splitting in render engines.
1842  *
1843  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
1844  * used by render engines to set shading up.
1845  */
1846 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
1847 {
1848         const int num_polys = mesh->totpoly;
1849
1850         if (num_polys == 0) {
1851                 return;
1852         }
1853         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
1854
1855         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
1856         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
1857         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
1858         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
1859         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
1860
1861         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
1862         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
1863
1864         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
1865         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
1866
1867         if (num_new_verts > 0) {
1868                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
1869                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
1870
1871                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
1872                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
1873                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
1874
1875                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
1876                 mesh->totvert += num_new_verts;
1877                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
1878                 if (do_edges) {
1879                         mesh->totedge += num_new_edges;
1880                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
1881                 }
1882                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
1883                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
1884
1885                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
1886                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
1887                 if (do_edges) {
1888                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
1889                 }
1890         }
1891
1892         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
1893
1894         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
1895         if (free_loop_normals) {
1896                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
1897         }
1898
1899         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
1900         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
1901
1902 #ifdef VALIDATE_MESH
1903         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
1904 #endif
1905 }
1906
1907 /* **** Depsgraph evaluation **** */
1908
1909 void BKE_mesh_eval_geometry(
1910         Depsgraph *depsgraph,
1911         Mesh *mesh)
1912 {
1913         DEG_debug_print_eval(depsgraph, __func__, mesh->id.name, mesh);
1914         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
1915                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
1916         }
1917         /* Clear autospace flag in evaluated mesh, so that texspace does not get recomputed when bbox is
1918          * (e.g. after modifiers, etc.) */
1919         mesh->texflag &= ~ME_AUTOSPACE;
1920 }