D2607: Switch eye dropper to use linear color space internally
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_node.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file ED_node.h
28  *  \ingroup editors
29  */
30
31 #ifndef __ED_NODE_H__
32 #define __ED_NODE_H__
33
34 struct ID;
35 struct Main;
36 struct Scene;
37 struct Tex;
38 struct bContext;
39 struct bNodeTree;
40 struct bNode;
41 struct bNodeType;
42 struct bNodeSocketType;
43 struct bNodeTree;
44 struct bNodeTreeType;
45 struct ScrArea;
46 struct Scene;
47 struct View2D;
48
49 typedef enum {
50         NODE_TOP    = 1,
51         NODE_BOTTOM = 2,
52         NODE_LEFT   = 4,
53         NODE_RIGHT  = 8
54 } NodeBorder;
55
56 #define NODE_GRID_STEPS     5
57
58 /* space_node.c */
59 int ED_node_tree_path_length(struct SpaceNode *snode);
60 void ED_node_tree_path_get(struct SpaceNode *snode, char *value);
61 void ED_node_tree_path_get_fixedbuf(struct SpaceNode *snode, char *value, int max_length);
62
63 void ED_node_tree_start(struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct ID *id, struct ID *from);
64 void ED_node_tree_push(struct SpaceNode *snode, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *gnode);
65 void ED_node_tree_pop(struct SpaceNode *snode);
66 int ED_node_tree_depth(struct SpaceNode *snode);
67 struct bNodeTree *ED_node_tree_get(struct SpaceNode *snode, int level);
68
69 void ED_node_set_active_viewer_key(struct SpaceNode *snode);
70
71 /* drawnode.c */
72 void ED_node_init_butfuncs(void);
73 void ED_init_custom_node_type(struct bNodeType *ntype);
74 void ED_init_custom_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
75 void ED_init_standard_node_socket_type(struct bNodeSocketType *stype);
76 void ED_init_node_socket_type_virtual(struct bNodeSocketType *stype);
77 void ED_node_sample_set(const float col[4]);
78 void ED_node_draw_snap(struct View2D *v2d, const float cent[2], float size, NodeBorder border);
79
80 /* node_draw.c */
81 void ED_node_tree_update(const struct bContext *C);
82 void ED_node_tag_update_id(struct ID *id);
83 void ED_node_tag_update_nodetree(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
84 void ED_node_sort(struct bNodeTree *ntree);
85 float ED_node_grid_size(void);
86
87 /* node_relationships.c */
88 void ED_node_link_intersect_test(struct ScrArea *sa, int test);
89 void ED_node_link_insert(struct ScrArea *sa);
90
91 /* node_edit.c */
92 void ED_node_set_tree_type(struct SpaceNode *snode, struct bNodeTreeType *typeinfo);
93 bool ED_node_is_compositor(struct SpaceNode *snode);
94 bool ED_node_is_shader(struct SpaceNode *snode);
95 bool ED_node_is_texture(struct SpaceNode *snode);
96
97 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id);
98 void ED_node_composit_default(const struct bContext *C, struct Scene *scene);
99 void ED_node_texture_default(const struct bContext *C, struct Tex *tex);
100 bool ED_node_select_check(ListBase *lb);
101 void ED_node_post_apply_transform(struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree);
102 void ED_node_set_active(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node);
103
104 void ED_node_composite_job(const struct bContext *C, struct bNodeTree *nodetree, struct Scene *scene_owner);
105
106 /* node_ops.c */
107 void ED_operatormacros_node(void);
108
109 /* node_view.c */
110 bool ED_space_node_color_sample(struct SpaceNode *snode, struct ARegion *ar, int mval[2], float r_col[3]);
111
112 #endif /* __ED_NODE_H__ */
113