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[blender.git] / source / blender / compositor / operations / COM_TonemapOperation.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor: 
19  *              Jeroen Bakker 
20  *              Monique Dewanchand
21  */
22
23 #ifndef _COM_TonemapOperation_h
24 #define _COM_TonemapOperation_h
25 #include "COM_NodeOperation.h"
26 #include "DNA_node_types.h"
27
28 /**
29  * @brief temporarily storage during execution of Tonemap
30  * @ingroup operation
31  */
32 typedef struct AvgLogLum {
33         float al;
34         float auto_key;
35         float lav;
36         float cav[4];
37         float igm;
38 } AvgLogLum;
39
40 /**
41  * @brief base class of tonemap, implementing the simple tonemap
42  * @ingroup operation
43  */
44 class TonemapOperation : public NodeOperation {
45 protected:
46         /**
47          * @brief Cached reference to the reader
48          */
49         SocketReader *m_imageReader;
50         
51         /**
52          * @brief settings of the Tonemap
53          */
54         NodeTonemap *m_data;
55         
56         /**
57          * @brief temporarily cache of the execution storage
58          */
59         AvgLogLum *m_cachedInstance;
60
61 public:
62         TonemapOperation();
63         
64         /**
65          * the inner loop of this program
66          */
67         void executePixel(float output[4], int x, int y, void *data);
68         
69         /**
70          * Initialize the execution
71          */
72         void initExecution();
73         
74         void *initializeTileData(rcti *rect);
75         void deinitializeTileData(rcti *rect, void *data);
76         
77         /**
78          * Deinitialize the execution
79          */
80         void deinitExecution();
81         
82         void setData(NodeTonemap *data) { this->m_data = data; }
83         
84         bool determineDependingAreaOfInterest(rcti *input, ReadBufferOperation *readOperation, rcti *output);
85 };
86
87 /**
88  * @brief class of tonemap, implementing the photoreceptor tonemap
89  * most parts have already been done in TonemapOperation
90  * @ingroup operation
91  */
92
93 class PhotoreceptorTonemapOperation : public TonemapOperation {
94 public:
95         /**
96          * the inner loop of this program
97          */
98         void executePixel(float output[4], int x, int y, void *data);
99 };
100
101 #endif