Dynamic Paint merge:
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
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15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * BKE_bad_level_calls function stubs
27  */
28
29 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
30  *  \ingroup blc
31  */
32
33
34 #ifdef WITH_GAMEENGINE
35 #include <stdlib.h>
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "RNA_types.h"
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct Base;
42 struct Brush;
43 struct bNodeTree;
44 struct bNodeSocket;
45 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
46 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
47 struct ColorBand;
48 struct CurveMapping;
49 struct Curve;
50 struct EditBone;
51 struct EditFace;
52 struct EditMesh;
53 struct EnvMap;
54 struct ID;
55 struct FCurve;
56 struct ImBuf;
57 struct Image;
58 struct ImageUser;
59 struct KeyingSetInfo;
60 struct KeyingSet;
61 struct LOD_Decimation_Info;
62 struct MTex;
63 struct Main;
64 struct Material;
65 struct MCol;
66 struct MenuType;
67 struct Mesh;
68 struct ModifierData;
69 struct MovieClip;
70 struct MultiresModifierData;
71 struct NodeBlurData;
72 struct Nurb;
73 struct Object;
74 struct PBVHNode;
75 struct Render;
76 struct RenderEngine;
77 struct RenderEngineType;
78 struct RenderLayer;
79 struct RenderResult;
80 struct ScrArea;
81 struct SculptSession;
82 struct ShadeInput;
83 struct ShadeResult;
84 struct SpaceClip;
85 struct SpaceImage;
86 struct SpaceNode;
87 struct Tex;
88 struct TexResult;
89 struct Text;
90 struct bAction;
91 struct bArmature;
92 struct bConstraint;
93 struct bNode;
94 struct bPoseChannel;
95 struct uiLayout;
96 struct wmEvent;
97 struct wmKeyConfig;
98 struct wmKeyMap;
99 struct wmOperator;
100 struct wmWindow;
101 struct wmWindowManager;
102 struct View3D;
103 struct ToolSettings;
104 struct bContextDataResult;
105 struct bConstraintTarget;
106 struct bPythonConstraint;
107 struct bConstraintOb;
108 struct Context;
109 struct ChannelDriver;
110
111 /*new render funcs */
112 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
113 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
114 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
115
116 /* zbuf.c stub */
117 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
118 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
119
120 /* imagetexture.c stub */
121 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
122
123 /* texture.c */
124 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
125 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
126 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
127 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
128
129 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
130 void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
131 void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
132                                                    int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
133
134 /* nodes */
135 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
136 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
137
138 /* blenkernel */
139 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
140 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
141 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
142 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
143 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
144 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
145 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
146 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
147 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
148 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
149 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
150 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
151 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
152 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
153 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
154 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
155 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, int imtype, float layout[12]) { return 0; }
156
157 /* rna */
158 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
159 void WM_menutype_free(void){}
160 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
161 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
162 int WM_operator_props_dialog_popup (struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
163 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
164 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
165 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
166
167 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
168 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
169
170 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
171 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
172
173 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
174 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
175 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
176 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
177 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
178 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
179 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
180 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
181 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
182 void object_test_constraints (struct Object *owner){}
183 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
184 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
185 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
186 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
187 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
188 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
189 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
190
191 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
192 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
193 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
194 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
195 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
196
197 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
198 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
199 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
200 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
201 void ED_space_image_set(struct bContext *C, struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
202 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
203 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
204 void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
205
206 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
207 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
208
209 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
210 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
211
212 /* rna keymap */
213 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
214 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
215 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
216 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
217 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
218 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
219 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
220 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
221 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
222 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
223 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
224 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
225 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
226 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
227 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
228 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
229
230
231 /* rna editors */
232 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
233 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
234 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
235 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_named (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
236 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
237 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
238 struct ListBase builtin_keyingsets;
239 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
240 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
241 short ANIM_validate_keyingset (struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
242 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
243 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
244 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
245 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
246 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
247 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
248 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
249 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
250 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
251 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
252 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
253 void WM_cursor_wait (int val) {}
254 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
255 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
256 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
257 void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
258 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
259 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
260 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
261 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
262 struct BGpic *ED_view3D_background_image_add(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
263 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
264 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
265 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
266 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
267 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
268 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
269 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
270 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
271 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
272 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
273 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
274 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
275 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
276 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
277 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
278 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
279 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
280 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
281 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
282 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
283 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
284 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
285 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
286 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
287 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
288 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
289 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
290 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
291 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
292 void ED_mesh_faces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
293 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
294 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
295 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
296 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
297 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
298 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
299 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
300 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
301 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
302 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
303 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
304
305 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
306 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
307 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
308
309 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
310
311 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
312 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
313 struct MTFace *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloopy){return (struct MTFace *)NULL;}
314 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
315 void load_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
316
317 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
318 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
319
320 void load_editNurb      (struct Object *obedit){}
321 void make_editNurb      (struct Object *obedit){}
322
323
324 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
325
326 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a; return a;}
327 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
328 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
329 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
330 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
331 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
332 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
333 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
334 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
335 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
336 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
337 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
338 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
339 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
340 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
341 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
342 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
343 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
344 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
345 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
346 void uiItemL(struct uiLayout *layout, char *name, int icon){}
347 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
348 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
349 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
350 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
351 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
352 void UI_reinit_font() {}
353
354 /* rna template */
355 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
356 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
357 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
358 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
359 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
360 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
361 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
362 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
363 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
364 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
365 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
366 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
367 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
368 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
369 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
370 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
371 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
372 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
373 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
374 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
375 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
376 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
377 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
378 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
379 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
380 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
381 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
382 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
383 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
384 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
385 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
386 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
387 void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
388
389 /* rna render */
390 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
391 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
392 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
393 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
394 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
395 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
396 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
397 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
398 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
399 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
400 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
401 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
402 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
403 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
404 void RE_engines_init() {}
405 void RE_engines_exit() {}
406 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
407 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
408 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
409 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
410
411 /* python */
412 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
413 struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
414 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
415 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
416 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
417 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
418 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
419 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
420 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
421 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
422 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
423 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
424 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
425 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
426 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
427 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
428 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
429 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
430 short insert_keyframe (struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
431 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
432 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
433 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
434 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
435
436 /* RNA COLLADA dependency */
437 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
438
439 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
440 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
441 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
442 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
443 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
444 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
445 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
446 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
447
448
449 /* bpy/python internal api */
450 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
451 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
452 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
453 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
454 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
455 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver) {return 0.0f;} /* might need this one! */
456 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
457 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
458 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {} ;
459
460
461 char blender_path[] = "";
462
463 #endif // WITH_GAMEENGINE