new weight paint draw option to display unweighted vertices with the option to check...
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_rigidbody_types.h"
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_userdef_types.h"
41 #include "DNA_world_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44
45 #include "BLF_translation.h"
46
47 #include "BKE_tessmesh.h"
48
49 /* Include for Bake Options */
50 #include "RE_engine.h"
51 #include "RE_pipeline.h"
52
53 #ifdef WITH_QUICKTIME
54 #include "quicktime_export.h"
55 #  ifdef WITH_AUDASPACE
56 #    include "AUD_Space.h"
57 #  endif
58 #endif
59
60 #ifdef WITH_FFMPEG
61 #include "BKE_writeffmpeg.h"
62 #include <libavcodec/avcodec.h>
63 #include <libavformat/avformat.h>
64 #endif
65
66 #include "ED_render.h"
67
68 #include "WM_api.h"
69 #include "WM_types.h"
70
71 #include "BLI_threads.h"
72
73 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
75         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
76         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
77 };
78
79 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
80         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
82         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
84 };
85
86
87 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
88         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
91         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
92         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
93 };
94         
95 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
96         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
97         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
98         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
99         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
100         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
101         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
102         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
103         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
104 };
105
106 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
107 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
108         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
109         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
110         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
111         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
112         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
113         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
114 };
115
116
117 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
118         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
119         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
120         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
121                               "Proportional Editing using connected geometry only"},
122         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
123 };
124
125 /* keep for operators, not used here */
126 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
127         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
128         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
129         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
130         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
131 };
132
133 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
134         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
135         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
136         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
137         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
138         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
139         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
140 };
141
142 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
143         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
145         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
146         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
147         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
148 };
149
150 EnumPropertyItem snap_uv_element_items[] = {
151         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
152         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
153         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
154 };
155
156 /* workaround for duplicate enums,
157  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
158  */
159
160 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
161 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
162                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
163 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
164 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
165 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
166 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
167                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
168
169 #if 0 /* UNUSED (so far) */
170 #ifdef WITH_DDS
171 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
172 #else
173 #  define R_IMF_ENUM_DDS
174 #endif
175 #endif
176
177 #ifdef WITH_OPENJPEG
178 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
179                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
180 #else
181 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
182 #endif
183
184 #ifdef WITH_CINEON
185 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
186                                                   "Output image in Cineon format"},
187 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
188 #else
189 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
190 #  define R_IMF_ENUM_DPX
191 #endif
192
193 #ifdef WITH_OPENEXR
194 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
195                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
196                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
197 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
198                                                        "Output image in OpenEXR format"},
199 #else
200 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
201 #  define R_IMF_ENUM_EXR
202 #endif
203
204 #ifdef WITH_HDR
205 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
206                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
207 #else
208 #  define R_IMF_ENUM_HDR
209 #endif
210
211 #ifdef WITH_TIFF
212 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
213 #else
214 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
215 #endif
216
217
218 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
219         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
220         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
221         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
222         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
223         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
224         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
225         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
226         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
227         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
228         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
229         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
230         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
231         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
232         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
233         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
234
235
236 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
237
238         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
239
240         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
241 };
242
243 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
244         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
245
246         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
247
248         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
249         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
250         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
251 #ifdef WITH_FRAMESERVER
252         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
253 #endif
254 #ifdef WITH_FFMPEG
255         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
256         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
257         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
258 #endif
259 #ifdef WITH_QUICKTIME
260 #       ifdef USE_QTKIT
261         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
262 #       else
263         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
264 #       endif
265 #endif
266 #ifdef WITH_FFMPEG
267         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
268 #endif
269         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
270 };
271
272 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
273         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
274         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
275         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
276         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
277 };
278
279 #ifdef RNA_RUNTIME
280 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
281 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
282 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
283 #endif
284
285 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
286         /* 1 (monochrome) not used */
287         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
288         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
289         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
290         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
291         /* 24 not used */
292         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
293         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
294 };
295
296 #ifdef RNA_RUNTIME
297
298 #include "DNA_anim_types.h"
299 #include "DNA_node_types.h"
300 #include "DNA_object_types.h"
301 #include "DNA_mesh_types.h"
302
303 #include "RNA_access.h"
304
305 #include "MEM_guardedalloc.h"
306
307 #include "BLI_threads.h"
308
309 #include "BKE_brush.h"
310 #include "BKE_context.h"
311 #include "BKE_global.h"
312 #include "BKE_image.h"
313 #include "BKE_main.h"
314 #include "BKE_node.h"
315 #include "BKE_pointcache.h"
316 #include "BKE_scene.h"
317 #include "BKE_depsgraph.h"
318 #include "BKE_image.h"
319 #include "BKE_mesh.h"
320 #include "BKE_sound.h"
321 #include "BKE_screen.h"
322 #include "BKE_sequencer.h"
323 #include "BKE_animsys.h"
324
325 #include "WM_api.h"
326
327 #include "ED_info.h"
328 #include "ED_node.h"
329 #include "ED_view3d.h"
330 #include "ED_mesh.h"
331 #include "ED_keyframing.h"
332 #include "ED_image.h"
333
334 #include "RE_engine.h"
335
336 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
337 {
338         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
339 }
340
341 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
342 {
343         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
344         Base *base;
345
346         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
347                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
348                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
349                         return TRUE;
350                 }
351         }
352
353         return FALSE;
354 }
355
356 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
357 {
358         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
359
360         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
361         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
362 }
363
364 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
365 {
366         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
367         Base *base;
368
369         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
370                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
371                 return NULL;
372         }
373
374         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
375         id_us_plus(&ob->id);
376
377         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
378         base->lay = scene->lay;
379
380         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
381         if (scene == scene_act)
382                 ob->lay = base->lay;
383
384         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
385
386         /* slows down importers too much, run scene.update() */
387         /* DAG_srelations_tag_update(G.main); */
388
389         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
390
391         return base;
392 }
393
394 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
395 {
396         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
397         if (!base) {
398                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
399                 return;
400         }
401         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
402                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
403                 return;
404         }
405         if (scene->basact == base) {
406                 scene->basact = NULL;
407         }
408
409         BKE_scene_base_unlink(scene, base);
410         MEM_freeN(base);
411
412         ob->id.us--;
413
414         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
415         DAG_relations_tag_update(G.main);
416
417         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
418 }
419
420 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
421 {
422         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
423         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
424                 ts->skgen_template = value.data;
425         else
426                 ts->skgen_template = NULL;
427 }
428
429 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
430 {
431         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
432         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
433 }
434
435 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
436 {
437         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
438         if (value.data)
439                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
440         else
441                 scene->basact = NULL;
442 }
443
444 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
445 {
446         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
447         Scene *set = (Scene *)value.data;
448         Scene *nested_set;
449
450         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
451                 if (nested_set == scene)
452                         return;
453         }
454
455         scene->set = set;
456 }
457
458 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
459 {
460         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
461
462         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
463 }
464
465 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
466 {
467         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
468
469         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
470 }
471
472 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
473 {
474         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
475
476         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
477 }
478
479 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
480 {
481         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
482         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
483 }
484
485 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
486 {
487         sound_update_fps(scene);
488         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
489 }
490
491 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
492 {
493         sound_update_scene_listener(scene);
494 }
495
496 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
497 {
498         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
499
500         scene->audio.volume = value;
501         if (scene->sound_scene)
502                 sound_set_scene_volume(scene, value);
503 }
504
505 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
506 {
507         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
508 }
509
510
511 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
512 {
513         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
514         
515         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
516         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
517         data->r.cfra = value;
518 }
519
520 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
521 {
522         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
523         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
524         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
525         data->r.sfra = value;
526
527         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
528                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
529         }
530 }
531
532 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
533 {
534         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
535         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
536         data->r.efra = value;
537
538         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
539                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
540         }
541 }
542
543 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
544 {
545         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
546         
547         if (value) {
548                 /* copy range from scene if not set before */
549                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
550                         data->r.psfra = data->r.sfra;
551                         data->r.pefra = data->r.efra;
552                 }
553                 
554                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
555         }
556         else
557                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
558 }
559
560
561 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
562 {
563         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
564         
565         /* check if enabled already */
566         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
567                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
568                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
569                 data->r.pefra = data->r.efra;
570         }
571         
572         /* now set normally */
573         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
574         data->r.psfra = value;
575 }
576
577 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
578 {
579         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
580         
581         /* check if enabled already */
582         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
583                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
584                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
585                 data->r.psfra = data->r.sfra;
586         }
587         
588         /* now set normally */
589         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
590         data->r.pefra = value;
591 }
592
593 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
594 {
595         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
596         sound_seek_scene(bmain, scene);
597 }
598
599 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
600 {
601         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
602         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
603 }
604
605 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
606 {
607         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
608         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
609         
610         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
611 }
612
613 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
614  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
615  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
616  */
617 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
618 {
619         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
620         return scene->active_keyingset - 1;
621 }
622
623 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
624  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
625  */
626 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
627 {
628         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
629         scene->active_keyingset = value + 1;
630 }
631
632 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
633 /* TODO: make API function to retrieve this... */
634 extern ListBase builtin_keyingsets;
635
636 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
637 {
638         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
639         
640         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
641          * but only if we have any Keying Sets to use...
642          */
643         if (scene->keyingsets.first)
644                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
645         else
646                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
647 }
648
649 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
650 {
651         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
652         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
653         
654         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
655         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
656                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
657         else
658                 internal->link = (Link *)ks->next;
659                 
660         iter->valid = (internal->link != NULL);
661 }
662
663 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
664 {
665         return BLI_sprintfN("render");
666 }
667
668 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
669 {
670         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
671
672         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
673                 return rd->threads;
674         else
675                 return BLI_system_thread_count();
676 }
677
678 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
679 {
680         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
681         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
682 }
683
684 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
685 {
686         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
687         if (rd->mode & R_BORDER)
688                 return 0;
689         else
690                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
691 }
692
693 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
694 {
695         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
696
697         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
698 }
699
700 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
701 {
702         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
703         ID *id = ptr->id.data;
704         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
705         /* see note below on why this is */
706         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
707
708         imf->imtype = value;
709
710         /* ensure depth and color settings match */
711         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
712              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
713         {
714                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
715         }
716
717         /* ensure usable depth */
718         {
719                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
720                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
721                         /* set first available depth */
722                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
723                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
724                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
725                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
726                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
727                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
728                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
729                                            0};
730                         int i;
731
732                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
733                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
734                                         imf->depth = depth_ls[i];
735                                         break;
736                                 }
737                         }
738                 }
739         }
740
741         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
742                 Scene *scene = ptr->id.data;
743                 RenderData *rd = &scene->r;
744 #ifdef WITH_FFMPEG
745                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
746 #endif
747 #ifdef WITH_QUICKTIME
748                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
749 #endif
750                 (void)rd;
751         }
752 }
753
754 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
755                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
756 {
757         ID *id = ptr->id.data;
758         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
759                 return image_type_items;
760         }
761         else {
762                 return image_only_type_items;
763         }
764 }
765
766 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
767                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
768 {
769         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
770         ID *id = ptr->id.data;
771         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
772
773         /* note, we need to act differently for render
774          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
775          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
776          * it really is but keep it for now - campbell */
777         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
778
779 #ifdef WITH_FFMPEG
780         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
781          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
782          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
783          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
784         if (is_render) {
785                 Scene *scene = ptr->id.data;
786                 RenderData *rd = &scene->r;
787
788                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
789                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
790         }
791 #endif
792
793         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
794                 return image_color_mode_items;
795         }
796         else {
797                 int totitem = 0;
798                 EnumPropertyItem *item = NULL;
799
800                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
801                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
802                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
803
804                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
805                 *free = 1;
806
807                 return item;
808         }
809 }
810
811 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
812                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
813 {
814         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
815
816         if (imf == NULL) {
817                 return image_color_depth_items;
818         }
819         else {
820                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
821                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
822
823                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
824                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
825                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
826                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
827                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
828
829                 int totitem = 0;
830                 EnumPropertyItem *item = NULL;
831                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
832
833                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
834                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
835                 }
836
837                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
838                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
839                 }
840
841                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
842                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
843                 }
844
845                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
846                         if (is_float) {
847                                 tmp = *item_16bit;
848                                 tmp.name = "Float (Half)";
849                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
850                         }
851                         else {
852                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
853                         }
854                 }
855
856                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
857                         if (is_float) {
858                                 tmp = *item_32bit;
859                                 tmp.name = "Float (Full)";
860                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
861                         }
862                         else {
863                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
864                         }
865                 }
866
867                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
868                 *free = 1;
869
870                 return item;
871         }
872 }
873
874 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
875 {
876         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
877         char ext[8];
878         ext[0] = '\0';
879         BKE_add_image_extension(ext, &rd->im_format);
880         return strlen(ext);
881 }
882
883 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
884 {
885         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
886         str[0] = '\0';
887         BKE_add_image_extension(str, &rd->im_format);
888 }
889
890 #ifdef WITH_QUICKTIME
891 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
892 {
893         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
894         
895         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
896 }
897
898 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
899 {
900         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
901
902         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
903 }
904
905 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
906                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
907 {
908         EnumPropertyItem *item = NULL;
909         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
910         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
911         int i = 1, totitem = 0;
912         char id[5];
913         
914         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
915                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
916                 if (!codecTypeDesc) break;
917                 
918                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
919                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
920                 id[4] = 0;
921                 tmp.identifier = id;
922                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
923                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
924         }
925         
926         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
927         *free = 1;
928         
929         return item;
930 }
931
932 #ifdef USE_QTKIT
933 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
934 {
935         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
936         
937         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
938 }
939
940 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
941 {
942         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
943         
944         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
945 }
946
947 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
948                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
949 {
950         EnumPropertyItem *item = NULL;
951         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
952         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
953         int i = 1, totitem = 0;
954         
955         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
956                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
957                 if (!codecTypeDesc) break;
958                 
959                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
960                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
961                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
962                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
963         }
964         
965         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
966         *free = 1;
967         
968         return item;
969 }
970 #endif
971 #endif
972
973 #ifdef WITH_FFMPEG
974 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
975 {
976         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
977         RenderData *rd = &scene->r;
978
979         if (value)
980                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
981         else
982                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
983
984         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
985 }
986
987 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
988 {
989         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
990         RenderData *rd = &scene->r;
991
992         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
993 }
994 #endif
995
996 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
997 {
998         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
999         return rd->actlay;
1000 }
1001
1002 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1003 {
1004         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1005         rd->actlay = value;
1006 }
1007
1008 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1009 {
1010         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1011
1012         *min = 0;
1013         *max = max_ii(0, BLI_countlist(&rd->layers) - 1);
1014 }
1015
1016 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1017 {
1018         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1019         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1020         
1021         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1022 }
1023
1024 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1025 {
1026         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1027         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1028         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1029         if (index != -1) rd->actlay = index;
1030 }
1031
1032 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1033 {
1034         Scene *scene = (Scene *)id;
1035         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1036
1037         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1038
1039         return srl;
1040 }
1041
1042 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1043                                    PointerRNA *srl_ptr)
1044 {
1045         SceneRenderLayer *srl = srl_ptr->data;
1046         Scene *scene = (Scene *)id;
1047
1048         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1049                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1050                             srl->name, scene->id.name + 2);
1051                 return;
1052         }
1053
1054         RNA_POINTER_INVALIDATE(srl_ptr);
1055
1056         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1057 }
1058
1059 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1060 {
1061         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1062         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1063
1064         if (type)
1065                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1066 }
1067
1068 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1069                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1070 {
1071         RenderEngineType *type;
1072         EnumPropertyItem *item = NULL;
1073         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1074         int a = 0, totitem = 0;
1075
1076         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1077                 tmp.value = a;
1078                 tmp.identifier = type->idname;
1079                 tmp.name = type->name;
1080                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1081         }
1082         
1083         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1084         *free = 1;
1085
1086         return item;
1087 }
1088
1089 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1090 {
1091         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1092         RenderEngineType *type;
1093         int a = 0;
1094
1095         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1096                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1097                         return a;
1098         
1099         return 0;
1100 }
1101
1102 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1103 {
1104         ED_render_engine_changed(bmain);
1105 }
1106
1107 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1108 {
1109         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1110
1111         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1112 }
1113
1114 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1115 {
1116         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1117         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1118         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1119         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1120
1121         if (scene->nodetree) {
1122                 bNode *node;
1123                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1124
1125                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1126                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1127                                 if (node->custom1 == index)
1128                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1129                         }
1130                 }
1131         }
1132 }
1133
1134 static char *rna_SceneRenderLayer_path(PointerRNA *ptr)
1135 {
1136         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1137         return BLI_sprintfN("render.layers[\"%s\"]", srl->name);
1138 }
1139
1140 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1141 {
1142         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1143 }
1144
1145 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1146 {
1147         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1148         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1149 }
1150
1151 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1152 {
1153         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1154         RenderEngineType *type;
1155
1156         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1157                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1158                         return (type->flag & RE_GAME);
1159         
1160         return 0;
1161 }
1162
1163 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1164 {
1165         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1166         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1167 }
1168
1169 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1170 {
1171         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1172
1173         if (scene->nodetree)
1174                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1175         
1176         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1177 }
1178
1179 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1180 {
1181         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1182
1183         scene->use_nodes = value;
1184         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1185                 ED_node_composit_default(scene);
1186 }
1187
1188 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1189 {
1190         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1191         Base *base;
1192
1193         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1194                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1195 }
1196
1197 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1198 {
1199         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1200         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1201         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1202
1203         if (flag) {
1204                 ts->selectmode = flag;
1205
1206                 if (scene->basact) {
1207                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1208                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1209                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1210                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1211                         }
1212                 }
1213         }
1214 }
1215
1216 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1217 {
1218         Mesh *me = NULL;
1219
1220         if (scene->basact) {
1221                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1222                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1223                         me = NULL;
1224         }
1225
1226         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1227         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1228 }
1229
1230 static void object_simplify_update(Object *ob)
1231 {
1232         ModifierData *md;
1233         ParticleSystem *psys;
1234
1235         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1236                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1237                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1238                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1239                 }
1240         }
1241
1242         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1243                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1244         
1245         if (ob->dup_group) {
1246                 GroupObject *gob;
1247
1248                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1249                         object_simplify_update(gob->ob);
1250         }
1251 }
1252
1253 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1254 {
1255         Scene *sce = ptr->id.data;
1256         Scene *sce_iter;
1257         Base *base;
1258
1259         for (SETLOOPER(sce, sce_iter, base))
1260                 object_simplify_update(base->object);
1261         
1262         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1263 }
1264
1265 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1266 {
1267         Scene *sce = ptr->id.data;
1268
1269         if (sce->r.mode & R_SIMPLIFY)
1270                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, sce, ptr);
1271 }
1272
1273 static void rna_Scene_use_persistent_data_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1274 {
1275         Scene *sce = ptr->id.data;
1276
1277         if (!(sce->r.mode & R_PERSISTENT_DATA))
1278                 RE_FreePersistentData();
1279 }
1280
1281 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1282 {
1283         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1284         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1285 }
1286
1287 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1288 {
1289         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1290
1291         if (value)
1292                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1293         else
1294                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1295
1296         sound_mute_scene(scene, value);
1297 }
1298
1299 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1300 {
1301         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1302         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1303                 return AUDIO_SYNC;
1304         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1305 }
1306
1307 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1308 {
1309         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1310
1311         if (value == AUDIO_SYNC) {
1312                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1313         }
1314         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1315                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1316                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1317         }
1318         else {
1319                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1320                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1321         }
1322 }
1323
1324 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1325 {
1326         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1327                 return 1;
1328
1329         return 0;
1330 }
1331
1332 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1333 {
1334         if (value)
1335                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1336         else
1337                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1338 }
1339
1340 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1341 {
1342         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1343
1344         if (ISKEYBOARD(value))
1345                 gm->exitkey = value;
1346 }
1347
1348 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1349 {
1350         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1351         marker->flag = SELECT;
1352         marker->frame = 1;
1353         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1354         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1355
1356         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1357         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1358
1359         return marker;
1360 }
1361
1362 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *marker_ptr)
1363 {
1364         TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
1365         if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
1366                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'",
1367                             marker->name, scene->id.name + 2);
1368                 return;
1369         }
1370
1371         MEM_freeN(marker);
1372         RNA_POINTER_INVALIDATE(marker_ptr);
1373
1374         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1375         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1376 }
1377
1378 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1379 {
1380         BLI_freelistN(&scene->markers);
1381
1382         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1383         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1384 }
1385
1386 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1387 {
1388         KeyingSet *ks = NULL;
1389
1390         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1391         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1392         
1393         if (ks) {
1394                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1395                 return ks;
1396         }
1397         else {
1398                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1399                 return NULL;
1400         }
1401 }
1402
1403 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1404 {
1405         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1406
1407         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1408         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1409                                            value, ups->size);
1410         ups->size = value;
1411 }
1412
1413 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1414 {
1415         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1416
1417         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1418         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1419         ups->unprojected_radius = value;
1420 }
1421
1422 static char *rna_UnifiedPaintSettings_path(PointerRNA *ptr)
1423 {
1424         return BLI_strdup("tool_settings.unified_paint_settings");
1425 }
1426
1427 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1428  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1429  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1430  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1431  * given its own notifier. */
1432 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1433 {
1434         Object *ob = OBACT;
1435         if (ob) {
1436                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1437                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1438         }
1439 }
1440
1441 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1442 {
1443         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1444         Object *camera = scene->camera;
1445
1446         if (camera)
1447                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1448 }
1449
1450 static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1451 {
1452         BKE_sequencer_cache_cleanup();
1453         BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
1454 }
1455
1456 static char *rna_ToolSettings_path(PointerRNA *ptr)
1457 {
1458         return BLI_strdup("tool_settings");
1459 }
1460
1461 #else
1462
1463 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1464 {
1465         StructRNA *srna;
1466         PropertyRNA *prop;
1467
1468         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1469         
1470         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1471         
1472         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1473         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1474         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1475         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1476         
1477         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1478         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1479         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1480         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1481 }
1482
1483 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1484 {
1485         StructRNA *srna;
1486         PropertyRNA *prop;
1487
1488         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1489                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1490                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1491                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1492                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1493                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1494         };
1495         
1496         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1497          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1498          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1499          */
1500         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1501                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1502                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1503                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1504         };
1505
1506         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1507                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1508                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1509                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1510                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1511         };
1512         
1513         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1514                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1515                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1516                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1517                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1518                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1519                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1520         };
1521
1522         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1523                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1524                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1525                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1526                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1527                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1528                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1529         };
1530
1531         static EnumPropertyItem draw_groupuser_items[] = {
1532                 {OB_DRAW_GROUPUSER_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1533                 {OB_DRAW_GROUPUSER_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Show vertices with no weights in the actuve group"},
1534                 {OB_DRAW_GROUPUSER_ALL, "ALL", 0, "All", "Show vertices with no weights in the any group"},
1535                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1536         };
1537
1538         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1539         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_ToolSettings_path");
1540         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1541         
1542         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1543         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1545         
1546         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1547         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1548         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1549                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1550                                  "to 1.0 while weight painting");
1551         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1552
1553         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1555         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1556                                  "Paint across all selected bones while "
1557                                  "weight painting");
1558         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1559
1560         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_user", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1561         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "weightuser");
1562         RNA_def_property_enum_items(prop, draw_groupuser_items);
1563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mask Non-Group Vertices", "Display unweighted vertices (multi-paint overrides)");
1564         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1565
1566
1567         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1568         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1569         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1570
1571         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1572         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1574
1575         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1576         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1578
1579         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1580         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1581         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1582
1583         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1584         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1585         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1586
1587         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1588         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1590         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1591         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1592
1593         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1594         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1595         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1596
1597         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1598         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1600
1601         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1602         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1603         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1604         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1605
1606         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1607         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1608         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1610
1611         /* Transform */
1612         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1613         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1614         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1616                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1617         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1618
1619         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1620         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1621         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1622         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1623         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1624
1625         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1626         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1627         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1628         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1629         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1630
1631         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1632         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1633         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1635         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1636
1637         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1638         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1640         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1641         
1642         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1643         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1645         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1646         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1647         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1648
1649         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1650         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1652         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1653         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1654
1655         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1656         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1657         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1658
1659         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1660         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1662         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1663         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1664
1665         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1666         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1668         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1669         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1670
1671         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1673         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1676         
1677         /* node editor uses own set of snap modes */
1678         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1679         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1680         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1681         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1682         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1683         
1684         /* image editor uses own set of snap modes */
1685         prop = RNA_def_property(srna, "snap_uv_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1686         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_uv_mode");
1687         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_uv_element_items);
1688         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap UV Element", "Type of element to snap to");
1689         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1690
1691         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1693         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1694         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1695         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1696
1697         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1698         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1699         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1700         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1701         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1702         
1703         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1704         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1706                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1707         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1708         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1709
1710         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1711         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1712         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1713         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1714         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1715
1716         /* Grease Pencil */
1717         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1718         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1719         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1720                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1721         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1722         
1723         /* Auto Keying */
1724         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1725         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1726         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1727         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1728         
1729         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1730         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1731         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1732         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1733         
1734         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1735         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1737                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1738                                  "to allow non-destructive tweaking");
1739         
1740         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1741         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1742         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1743                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1744         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1745         
1746         /* UV */
1747         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1748         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1749         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1750         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1751         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1752
1753         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1754         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1755         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1756         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1757         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1758
1759         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1760         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1761         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1762         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1763
1764         /* Mesh */
1765         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1766         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1767         RNA_def_property_array(prop, 3);
1768         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1769         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1770         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1771
1772         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1773         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1774         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1775
1776         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1777         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1778         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1779         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1781
1782         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1783         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1784         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1785
1786         /* etch-a-ton */
1787         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1788         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1789         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "Use sketching to create and edit bones");
1790 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1791         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1792
1793         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1794         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1795         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "Automatically convert and delete on stroke end");
1796
1797         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1798         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1799         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "Adjust strokes by drawing near them");
1800         
1801         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1802         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1803         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname Bones", "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names");
1804
1805         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1806         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1807         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')");
1808
1809         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1810         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1811         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')");
1812
1813         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1814         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1815         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1816         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1817         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1818         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1819
1820         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1821         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1822         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1823         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1824         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1825
1826         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1827         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1828         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1829         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1830         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke");
1831         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1832
1833         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1834         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1835         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1836         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1837         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Maximum length of the subdivided bones");
1838         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1839
1840         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1841         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1842         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1843         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1844         
1845         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1846         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1847         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1849         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1850
1851         /* Unified Paint Settings */
1852         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1853         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1854         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1855         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1856 }
1857
1858 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1859 {
1860         StructRNA *srna;
1861         PropertyRNA *prop;
1862
1863         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1864         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_UnifiedPaintSettings_path");
1865         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1866
1867         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1868         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1869         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1870         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1871                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1872
1873         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1874         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1876                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1877
1878         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1879         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1880         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1881                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1882
1883         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1884          * from the active brush */
1885         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_NONE);
1886         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1887         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1888         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1890
1891         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1892         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1893         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1894         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1896
1897         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1898         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1899         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1900         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1901         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1902         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1903
1904         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1905         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1906         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1907         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1908         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1909         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1910
1911         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1912         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1913         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1914         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1915
1916         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1917         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1918         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1919         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1920
1921         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1922         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1923         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1924                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1925                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1926 }
1927
1928 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1929 {
1930         StructRNA *srna;
1931         PropertyRNA *prop;
1932
1933         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1934                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1935                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1936                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1937                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1938         };
1939         
1940         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1941                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1942                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1943                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1944         };
1945
1946         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1947         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1948
1949         /* Units */
1950         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1951         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1952         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1953         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1954         
1955         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1956         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1958         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1959
1960         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1961         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1962         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1963         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1964         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1965
1966         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1967         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1968         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1969         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1970 }
1971
1972 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1973 {
1974         PropertyRNA *prop;
1975
1976         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1977         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1978         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1979         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1980         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1981         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1982         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1983
1984         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1986         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1987         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1988         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1989                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1990         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1991         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1992
1993         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1994         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1995         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1996         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1997         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1998         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1999         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2000
2001         /* layers */
2002         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
2003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
2004         RNA_def_property_array(prop, 20);
2005         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
2006         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
2007         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
2008         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2009         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2010
2011         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2012         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
2013         RNA_def_property_array(prop, 20);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
2015         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2016         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2017
2018         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
2019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
2020         RNA_def_property_array(prop, 20);
2021         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
2022         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2023         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2024
2025         if (scene) {
2026                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2027                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, "
2028                                                           "0 will use the scene setting");
2029                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2030         }
2031
2032         /* layer options */
2033         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2034         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2036         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2037         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2038
2039         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2040         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2042         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2043         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2044
2045         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2046         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2048                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2049         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2055         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2056         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2057
2058         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2059         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2060         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2061         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2067         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2068         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2069
2070         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2071         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2072         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2073         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2074         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2075
2076         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2079         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2080         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2081
2082         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2084         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2085         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2086         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2087
2088         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2089         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2090         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2091         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2092         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2093
2094         /* passes */
2095         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2096         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2097         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2098         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2099         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2100
2101         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2102         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2104         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2105         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2106         
2107         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2109         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112
2113         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2116         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2117         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2118
2119         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2120         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2121         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2122         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2123         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2124
2125         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2126         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2134         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2135         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2136
2137         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2138         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2140         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2141         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2142
2143         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2144         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2145         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2146         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2147         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2148
2149         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2150         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2151         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2152         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2153         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2154
2155         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2156         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2157         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2158         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2159         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2160
2161         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2162         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2163         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2164         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2165         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2166
2167         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2168         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2169         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2170         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2171         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2172         
2173         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2174         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2175         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2176         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2177         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2178
2179         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2180         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2181         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2182         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2183         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2184
2185         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2186         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2187         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2188         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2189         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2190
2191         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2192         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2193         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2194         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2195         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2196
2197         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2198         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2200         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2201         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2202
2203         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2204         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2206         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2207         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2208         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2209
2210         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2211         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2212         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2213         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2214         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2215         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2216
2217         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2218         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2219         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2220         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2221         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2222         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2223         
2224         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2225         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2226         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2227         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2228         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2229         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2230
2231         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2232         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2234         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2235         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2236         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2237
2238         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2239         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2240         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2241         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2242         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2243         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2244
2245         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2246         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2247         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2248         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2249         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2250         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2251
2252         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2253         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2254         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2255         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2256         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2257         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2258
2259         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2260         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2261         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2262         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2263         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2264
2265         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2266         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2267         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2268         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2269         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2270
2271         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2272         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2273         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2274         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2275         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2276
2277         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2278         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2279         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2280         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2281         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2282
2283         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2284         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2285         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2286         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2287         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2288
2289         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2290         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2291         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2292         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2293         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2294
2295         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2296         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2297         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2298         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2299         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2300
2301         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2302         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2303         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2304         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2305         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2306
2307         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2308         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2309         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2310         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2311         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2312 }
2313
2314 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2315 {
2316         StructRNA *srna;
2317         PropertyRNA *prop;
2318
2319         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2320         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2321         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2322         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2323
2324         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2325         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2326         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2327         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2328         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2329
2330         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2331         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2332         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2333         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2334         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2335
2336         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2337         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2338         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2339         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2340         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2341
2342         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2343         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2344         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2345         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2346         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2347
2348         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2349         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2350         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2351         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2352         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2353
2354         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2355         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2356         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2357         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle");
2358         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2359
2360
2361         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2362         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2363         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2364         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2365         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2366
2367         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2368         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2369         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2370         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2371         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2372
2373         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2374         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2375         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2376         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2377         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2378
2379         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2380         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2381         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2382         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2383         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2384
2385         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2386         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2387         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2388         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2389         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2390
2391         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2392         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2393         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2394         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2395         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2396
2397         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2398         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2399         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2400         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2401         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2402 }
2403
2404 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2405 {
2406         StructRNA *srna;
2407         PropertyRNA *prop;
2408
2409         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2410                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2411                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2412                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2413                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2414                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2415                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2416         };
2417
2418         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2419                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2420                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2421                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2422                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2423                                          "or vertically"},
2424                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2425                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2426         };
2427
2428         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2429                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2430                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2431                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2432                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2433                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2434                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2435         };
2436                 
2437         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2438                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2439                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2440                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2441                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2442                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2443                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2444                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2445         };
2446                 
2447         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2448                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2449                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2450                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2451                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2452         };
2453
2454         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2455                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2456                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2457                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2458         };
2459
2460         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2461                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2462                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2463                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2464                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2465         };
2466
2467         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2468                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2469                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2470                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2471                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2472         };
2473
2474         static EnumPropertyItem storage_items[] = {
2475                 {RAS_STORE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto Select", "Chooses the best supported mode"},
2476                 {RAS_STORE_IMMEDIATE, "IMMEDIATE", 0, "Immediate Mode", "Slowest performance, requires OpenGL (any version)"},
2477                 {RAS_STORE_VA, "VERTEX_ARRAY", 0, "Vertex Arrays", "Better performance, requires at least OpenGL 1.1"},
2478 #if 0  /* XXX VBOS are currently disabled since they cannot beat vertex array with display lists in performance. */
2479                 {RAS_STORE_VBO, "VERTEX_BUFFER_OBJECT", 0, "Vertex Buffer Objects",
2480                                 "Best performance, requires at least OpenGL 1.4"}, 
2481 #endif
2482                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2483
2484         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2485         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2486         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2487         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2488         
2489         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2491         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2492         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2493         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2494         
2495         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2496         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2497         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2498         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2499         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2500         
2501         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2502         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2503         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2504         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2505         
2506         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2507         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2508         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2509         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2510         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2511
2512         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2513         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2514         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2515         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2516         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key", "The key that exits the Game Engine");
2517         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2518         
2519         prop = RNA_def_property(srna, "raster_storage", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2520         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raster_storage");
2521         RNA_def_property_enum_items(prop, storage_items);
2522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Storage", "Set the storage mode used by the rasterizer");
2523         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2524         
2525         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2526         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2527         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2528         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2530         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2531         
2532         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2533         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2535         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2536
2537         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2538         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2539         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2540         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2541
2542         /* Framing */
2543         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2544         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2545         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2547         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2548
2549         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2550         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2551         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2552         RNA_def_property_array(prop, 3);
2553         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2554         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2555         
2556         /* Stereo */
2557         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2558         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2559         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2560         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2561         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2562
2563         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2564         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2565         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2566         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2567         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2568
2569         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2570         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2571         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2572         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2573                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine");
2574         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2575         
2576         /* Dome */
2577         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2578         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2579         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2581         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2582         
2583         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2584         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2585         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2586         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2587         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2588         
2589         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2590         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2591         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2593         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2594         
2595         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2596         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2597         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2598         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2599         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2600         
2601         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2602         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2603         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2604         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2605         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2606         
2607         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2608         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2609         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2610         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2612         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2613         
2614         /* physics */
2615         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2616         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2617         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2620
2621         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2622         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2623         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2624         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2625         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2626                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2627         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2628
2629         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2630         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2631         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2632         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2633                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2635
2636         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2638         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2639         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2640         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2641                                  "Nominal number of game frames per second "
2642                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2643         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2644
2645         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2646         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2647         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2648         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2649         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2650                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2651                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2652         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2653
2654         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2655         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2656         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2657         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2659                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2660                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2661         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2662
2663         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2664         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2665         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2666         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2667         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2668                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2669                                  "higher value give better physics precision");
2670         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2671
2672         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2673         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2674         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2675         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2677                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2678         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2679
2680         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2681         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2682         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2683         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2684         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2685                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2686         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2687
2688         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2689         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2690         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2691         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2692         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2693                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2694                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2695         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2696
2697         /* mode */
2698         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2699         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2700         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2701         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT Culling",
2702                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, "
2703                                  "but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)");
2704         
2705         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2706         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2707         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2709
2710         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2711         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2713         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2715                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2716                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2717
2718         /* booleans */
2719         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2720         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2721         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2722                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2723
2724         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2725         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2726         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2727                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2728
2729         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2730         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2731         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2732                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2733
2734         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2735         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2737
2738         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2739         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2741                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2742
2743         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2744         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2745         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2746                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2747
2748         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2749         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2750         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2751                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2752
2753         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2754         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2756
2757         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2758         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2759         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2760
2761         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2762         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2764                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2765                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2766         
2767         /* materials */
2768         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2769         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2770         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2772         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2773
2774         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2775         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2776         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2777         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2778
2779         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2780         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2781         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2782         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2783
2784         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2785         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2786         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2787         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2788
2789         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2790         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2791         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2792         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2793
2794         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2795         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2796         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2797         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2798
2799         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2800         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2801         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2802         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2803
2804         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2805         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2806         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2807                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2808         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2809
2810         prop = RNA_def_property(srna, "use_material_caching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2811         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_NO_MATERIAL_CACHING);
2812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material Caching",
2813                                  "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older "
2814                                  "Singletexture and Multitexture games)");
2815
2816         /* obstacle simulation */
2817         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2818         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2819         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2820         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2821         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2822
2823         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2824         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2825         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2826         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2827                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2828         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2829
2830         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2831         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2832         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2833
2834         /* Recast Settings */
2835         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2836         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2837         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2838         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2839         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2840
2841         /* Nestled Data  */
2842         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2843 }
2844
2845 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2846 {
2847         StructRNA *srna;
2848
2849         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2850         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2851         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2852         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_SceneRenderLayer_path");
2853
2854         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2855 }
2856
2857 /* curve.splines */
2858 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2859 {
2860         StructRNA *srna;
2861         PropertyRNA *prop;
2862
2863         FunctionRNA *func;
2864         PropertyRNA *parm;
2865
2866         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2867         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2868         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2869         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2870
2871         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2872         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2873         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2874                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2875                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2876         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2877         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2878         
2879         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2880         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2881         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2882                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2883         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2885         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2886
2887         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2888         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2889         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2890         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2891         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2892         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2893         RNA_def_function_return(func, parm);
2894
2895         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2896         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2897         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2898         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2899         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL | PROP_RNAPTR);
2900         RNA_def_property_clear_flag(parm, PROP_THICK_WRAP);
2901 }
2902
2903 /* use for render output and image save operator,
2904  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2905  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2906  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2907
2908 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2909 {
2910 #ifdef WITH_OPENEXR
2911         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2912                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2913                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2914                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2915                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2916                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2917                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2918         };
2919 #endif
2920
2921 #ifdef WITH_OPENJPEG
2922         static EnumPropertyItem jp2_codec_items[] = {
2923                 {R_IMF_JP2_CODEC_JP2, "JP2", 0, "JP2", ""},
2924                 {R_IMF_JP2_CODEC_J2K, "J2K", 0, "J2K", ""},
2925                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2926         };
2927 #endif
2928
2929         StructRNA *srna;
2930         PropertyRNA *prop;
2931
2932         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2933         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2934         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2935         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2936         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2937
2938         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2939         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2940         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2941         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2942                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2943         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2944         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2945
2946         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2947         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2948         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2949         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2951                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2952                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2953         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2954
2955         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2956         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2957         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2958         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2959         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2960         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2961
2962         /* was 'file_quality' */
2963         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2964         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2965         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2967         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2968
2969         /* was shared with file_quality */
2970         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2971         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2972         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2973         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2974         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2975
2976         /* flag */
2977         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2978         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2979         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2980         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2981
2982         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2983         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2984         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2985         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2986
2987         /* format specific */
2988
2989 #ifdef WITH_OPENEXR
2990         /* OpenEXR */
2991
2992         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2993         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2994         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2995         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2996         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2997
2998 #endif
2999
3000 #ifdef WITH_OPENJPEG
3001         /* Jpeg 2000 */
3002         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
3004         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
3005         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3006
3007         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3008         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
3009         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
3010         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3011
3012         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
3014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
3015         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3016
3017         prop = RNA_def_property(srna, "jpeg2k_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3018         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "jp2_codec");
3019         RNA_def_property_enum_items(prop, jp2_codec_items);
3020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for Jpek2000");
3021         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3022 #endif
3023
3024         /* Cineon and DPX */
3025
3026         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
3028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
3029         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3030
3031         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
3032         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
3033         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3034         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
3035         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3036
3037         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
3038         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
3039         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
3040         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
3041         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3042
3043         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3044         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
3045         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
3046         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
3047         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3048
3049         /* color management */
3050         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3051         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
3052         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
3053         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
3054
3055         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3056         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
3057         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
3058         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
3059 }
3060
3061 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
3062 {
3063         StructRNA *srna;
3064         PropertyRNA *prop;
3065
3066 #ifdef WITH_FFMPEG
3067         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
3068                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3069                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3070                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
3071                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
3072                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
3073                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
3074                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3075                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
3076                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
3077                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
3078                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
3079                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
3080                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
3081                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3082         };
3083
3084         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3085                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3086                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3087                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3088                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3089                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3090                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3091                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3092                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3093                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3094                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3095                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
3096                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
3097                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3098         };
3099
3100         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3101                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3102                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3103                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3104                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3105                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3106                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3107                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3108                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3109                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3110         };
3111 #endif
3112
3113         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3114                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3115                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3116                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3117                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3118                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3119                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3120         };
3121
3122         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3123         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3124         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3125
3126 #ifdef WITH_FFMPEG
3127         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3129         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3130         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3131         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3132         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3133
3134         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3135         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3136         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3137         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3139         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3140
3141         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3142         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3143         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3144         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3145         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3146
3147         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3148         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3149         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3150         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3151         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3152
3153         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3154         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3155         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3156         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3157         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3158
3159         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3160         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3161         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3162         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3163         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3164         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3165
3166         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3167         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3168         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3169         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3170         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3171         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3172
3173         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3174         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3175         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3176         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3177         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3178         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3179
3180         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3181         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3182         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3183         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3184         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3185         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3186
3187         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3188         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3189         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3190         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3191         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3192
3193         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3194         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3195         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3196         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3199
3200         /* FFMPEG Audio*/
3201         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3202         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3203         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3204         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3206         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3207
3208         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3209         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3210         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);