Alembic export: made hair/particle export optional.
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene_api.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  *
22  * Contributor(s): Joshua Leung, Arystanbek Dyussenov
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene_api.c
28  *  \ingroup RNA
29  */
30
31
32 #include <stdlib.h>
33 #include <stdio.h>
34
35 #include "BLI_utildefines.h"
36 #include "BLI_kdopbvh.h"
37 #include "BLI_path_util.h"
38
39 #include "RNA_define.h"
40 #include "RNA_enum_types.h"
41
42 #include "DNA_anim_types.h"
43 #include "DNA_object_types.h"
44 #include "DNA_scene_types.h"
45
46 #include "rna_internal.h"  /* own include */
47
48 #ifdef WITH_ALEMBIC
49 #  include "../../alembic/ABC_alembic.h"
50 #endif
51
52 EnumPropertyItem rna_enum_abc_compression_items[] = {
53 #ifdef WITH_ALEMBIC
54         { ABC_ARCHIVE_OGAWA, "OGAWA", 0, "Ogawa", "" },
55         { ABC_ARCHIVE_HDF5, "HDF5", 0, "HDF5", "" },
56 #endif
57         { 0, NULL, 0, NULL, NULL }
58 };
59
60 #ifdef RNA_RUNTIME
61
62 #include "BKE_animsys.h"
63 #include "BKE_depsgraph.h"
64 #include "BKE_editmesh.h"
65 #include "BKE_global.h"
66 #include "BKE_image.h"
67 #include "BKE_scene.h"
68 #include "BKE_writeavi.h"
69
70 #include "ED_transform.h"
71 #include "ED_transform_snap_object_context.h"
72 #include "ED_uvedit.h"
73
74 #ifdef WITH_PYTHON
75 #  include "BPY_extern.h"
76 #endif
77
78 static void rna_Scene_frame_set(Scene *scene, int frame, float subframe)
79 {
80         double cfra = (double)frame + (double)subframe;
81
82         CLAMP(cfra, MINAFRAME, MAXFRAME);
83         BKE_scene_frame_set(scene, cfra);
84
85 #ifdef WITH_PYTHON
86         BPy_BEGIN_ALLOW_THREADS;
87 #endif
88
89         /* It's possible that here we're including layers which were never visible before. */
90         BKE_scene_update_for_newframe_ex(G.main->eval_ctx, G.main, scene, (1 << 20) - 1, true);
91
92 #ifdef WITH_PYTHON
93         BPy_END_ALLOW_THREADS;
94 #endif
95
96         BKE_scene_camera_switch_update(scene);
97
98         /* don't do notifier when we're rendering, avoid some viewport crashes
99          * redrawing while the data is being modified for render */
100         if (!G.is_rendering) {
101                 /* cant use NC_SCENE|ND_FRAME because this causes wm_event_do_notifiers to call
102                  * BKE_scene_update_for_newframe which will loose any un-keyed changes [#24690] */
103                 /* WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_FRAME, scene); */
104                 
105                 /* instead just redraw the views */
106                 WM_main_add_notifier(NC_WINDOW, NULL);
107         }
108 }
109
110 static void rna_Scene_uvedit_aspect(Scene *scene, Object *ob, float *aspect)
111 {
112         if ((ob->type == OB_MESH) && (ob->mode == OB_MODE_EDIT)) {
113                 BMEditMesh *em;
114                 em = BKE_editmesh_from_object(ob);
115                 if (EDBM_mtexpoly_check(em)) {
116                         ED_uvedit_get_aspect(scene, ob, em->bm, aspect, aspect + 1);
117                         return;
118                 }
119         }
120
121         aspect[0] = aspect[1] = 1.0f;
122 }
123
124 static void rna_Scene_update_tagged(Scene *scene)
125 {
126 #ifdef WITH_PYTHON
127         BPy_BEGIN_ALLOW_THREADS;
128 #endif
129
130         BKE_scene_update_tagged(G.main->eval_ctx, G.main, scene);
131
132 #ifdef WITH_PYTHON
133         BPy_END_ALLOW_THREADS;
134 #endif
135 }
136
137 static void rna_SceneRender_get_frame_path(RenderData *rd, int frame, int preview, const char *view, char *name)
138 {
139         const char *suffix = BKE_scene_multiview_view_suffix_get(rd, view);
140
141         /* avoid NULL pointer */
142         if (!suffix)
143                 suffix = "";
144
145         if (BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype)) {
146                 BKE_movie_filepath_get(name, rd, preview != 0, suffix);
147         }
148         else {
149                 BKE_image_path_from_imformat(
150                         name, rd->pic, G.main->name, (frame == INT_MIN) ? rd->cfra : frame,
151                         &rd->im_format, (rd->scemode & R_EXTENSION) != 0, true, suffix);
152         }
153 }
154
155 static void rna_Scene_ray_cast(
156         Scene *scene, float origin[3], float direction[3], float ray_dist,
157         int *r_success, float r_location[3], float r_normal[3], int *r_index,
158         Object **r_ob, float r_obmat[16])
159 {
160         normalize_v3(direction);
161
162         SnapObjectContext *sctx = ED_transform_snap_object_context_create(
163                 G.main, scene, 0);
164
165         bool ret = ED_transform_snap_object_project_ray_ex(
166                 sctx,
167                 SCE_SNAP_MODE_FACE,
168                 &(const struct SnapObjectParams){
169                     .snap_select = SNAP_ALL,
170                 },
171                 origin, direction, &ray_dist,
172                 r_location, r_normal, r_index,
173                 r_ob, (float(*)[4])r_obmat);
174
175         ED_transform_snap_object_context_destroy(sctx);
176
177         if (ret) {
178                 *r_success = true;
179         }
180         else {
181                 *r_success = false;
182
183                 unit_m4((float(*)[4])r_obmat);
184                 zero_v3(r_location);
185                 zero_v3(r_normal);
186         }
187 }
188
189 #ifdef WITH_ALEMBIC
190
191 static void rna_Scene_alembic_export(
192         Scene *scene,
193         bContext *C,
194         const char *filepath,
195         int frame_start,
196         int frame_end,
197         int xform_samples,
198         int geom_samples,
199         float shutter_open,
200         float shutter_close,
201         int selected_only,
202         int uvs,
203         int normals,
204         int vcolors,
205         int apply_subdiv,
206         int flatten_hierarchy,
207         int visible_layers_only,
208         int renderable_only,
209         int face_sets,
210         int use_subdiv_schema,
211         int export_hair,
212         int export_particles,
213         int compression_type,
214         int packuv,
215         float scale,
216         int triangulate,
217         int quad_method,
218         int ngon_method)
219 {
220 /* We have to enable allow_threads, because we may change scene frame number
221  * during export. */
222 #ifdef WITH_PYTHON
223         BPy_BEGIN_ALLOW_THREADS;
224 #endif
225
226         const struct AlembicExportParams params = {
227             .frame_start = frame_start,
228             .frame_end = frame_end,
229
230             .frame_step_xform = 1.0 / (double)xform_samples,
231             .frame_step_shape = 1.0 / (double)geom_samples,
232
233             .shutter_open = shutter_open,
234             .shutter_close = shutter_close,
235
236             .selected_only = selected_only,
237             .uvs = uvs,
238             .normals = normals,
239             .vcolors = vcolors,
240             .apply_subdiv = apply_subdiv,
241             .flatten_hierarchy = flatten_hierarchy,
242             .visible_layers_only = visible_layers_only,
243             .renderable_only = renderable_only,
244             .face_sets = face_sets,
245             .use_subdiv_schema = use_subdiv_schema,
246             .export_hair = export_hair,
247             .export_particles = export_particles,
248             .compression_type = compression_type,
249             .packuv = packuv,
250             .triangulate = triangulate,
251             .quad_method = quad_method,
252             .ngon_method = ngon_method,
253
254             .global_scale = scale,
255         };
256
257         ABC_export(scene, C, filepath, &params);
258
259 #ifdef WITH_PYTHON
260         BPy_END_ALLOW_THREADS;
261 #endif
262 }
263
264 #endif
265
266 #ifdef WITH_COLLADA
267 /* don't remove this, as COLLADA exporting cannot be done through operators in render() callback. */
268 #include "../../collada/collada.h"
269
270 /* Note: This definition must match to the generated function call */
271 static void rna_Scene_collada_export(
272         Scene *scene,
273         const char *filepath, 
274         int apply_modifiers,
275
276         int export_mesh_type,
277         int selected,
278         int include_children,
279         int include_armatures,
280         int include_shapekeys,
281         int deform_bones_only,
282         int active_uv_only,
283         int include_uv_textures,
284         int include_material_textures,
285         int use_texture_copies,
286         int triangulate,
287         int use_object_instantiation,
288         int use_blender_profile,
289         int sort_by_name,
290         int export_transformation_type,
291         int open_sim,
292         int limit_precision,
293         int keep_bind_info)
294 {
295         collada_export(scene,
296                 filepath,
297
298                 apply_modifiers,
299                 export_mesh_type,
300
301                 selected,
302                 include_children,
303                 include_armatures,
304                 include_shapekeys,
305                 deform_bones_only,
306
307                 active_uv_only,
308                 include_uv_textures,
309                 include_material_textures,
310                 use_texture_copies,
311
312                 triangulate,
313                 use_object_instantiation,
314                 use_blender_profile,
315                 sort_by_name,
316
317                 export_transformation_type,
318                 open_sim,
319                 limit_precision,
320                 keep_bind_info);
321 }
322
323 #endif
324
325 #else
326
327 void RNA_api_scene(StructRNA *srna)
328 {
329         FunctionRNA *func;
330         PropertyRNA *parm;
331
332         func = RNA_def_function(srna, "frame_set", "rna_Scene_frame_set");
333         RNA_def_function_ui_description(func, "Set scene frame updating all objects immediately");
334         parm = RNA_def_int(func, "frame", 0, MINAFRAME, MAXFRAME, "", "Frame number to set", MINAFRAME, MAXFRAME);
335         RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
336         RNA_def_float(func, "subframe", 0.0, 0.0, 1.0, "", "Sub-frame time, between 0.0 and 1.0", 0.0, 1.0);
337
338         func = RNA_def_function(srna, "update", "rna_Scene_update_tagged");
339         RNA_def_function_ui_description(func,
340                                         "Update data tagged to be updated from previous access to data or operators");
341
342         func = RNA_def_function(srna, "uvedit_aspect", "rna_Scene_uvedit_aspect");
343         RNA_def_function_ui_description(func, "Get uv aspect for current object");
344         parm = RNA_def_pointer(func, "object", "Object", "", "Object");
345         RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_NEVER_NULL, PARM_REQUIRED);
346         parm = RNA_def_float_vector(func, "result", 2, NULL, 0.0f, FLT_MAX, "", "aspect", 0.0f, FLT_MAX);
347         RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_THICK_WRAP, 0);
348         RNA_def_function_output(func, parm);
349         
350         /* Ray Cast */
351         func = RNA_def_function(srna, "ray_cast", "rna_Scene_ray_cast");
352         RNA_def_function_ui_description(func, "Cast a ray onto in object space");
353         /* ray start and end */
354         parm = RNA_def_float_vector(func, "origin", 3, NULL, -FLT_MAX, FLT_MAX, "", "", -1e4, 1e4);
355         RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
356         parm = RNA_def_float_vector(func, "direction", 3, NULL, -FLT_MAX, FLT_MAX, "", "", -1e4, 1e4);
357         RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
358         RNA_def_float(func, "distance", BVH_RAYCAST_DIST_MAX, 0.0, BVH_RAYCAST_DIST_MAX,
359                       "", "Maximum distance", 0.0, BVH_RAYCAST_DIST_MAX);
360         /* return location and normal */
361         parm = RNA_def_boolean(func, "result", 0, "", "");
362         RNA_def_function_output(func, parm);
363         parm = RNA_def_float_vector(func, "location", 3, NULL, -FLT_MAX, FLT_MAX, "Location",
364                                     "The hit location of this ray cast", -1e4, 1e4);
365         RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_THICK_WRAP, 0);
366         RNA_def_function_output(func, parm);
367         parm = RNA_def_float_vector(func, "normal", 3, NULL, -FLT_MAX, FLT_MAX, "Normal",
368                                     "The face normal at the ray cast hit location", -1e4, 1e4);
369         RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_THICK_WRAP, 0);
370         RNA_def_function_output(func, parm);
371         parm = RNA_def_int(func, "index", 0, 0, 0, "", "The face index, -1 when original data isn't available", 0, 0);
372         RNA_def_function_output(func, parm);
373         parm = RNA_def_pointer(func, "object", "Object", "", "Ray cast object");
374         RNA_def_function_output(func, parm);
375         parm = RNA_def_float_matrix(func, "matrix", 4, 4, NULL, 0.0f, 0.0f, "", "Matrix", 0.0f, 0.0f);
376         RNA_def_function_output(func, parm);
377
378 #ifdef WITH_COLLADA
379         /* don't remove this, as COLLADA exporting cannot be done through operators in render() callback. */
380         func = RNA_def_function(srna, "collada_export", "rna_Scene_collada_export");
381         parm = RNA_def_string(func, "filepath", NULL, FILE_MAX, "File Path", "File path to write Collada file");
382         RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
383         RNA_def_property_subtype(parm, PROP_FILEPATH); /* allow non utf8 */
384
385         RNA_def_boolean(func, "apply_modifiers", false,
386                         "Apply Modifiers", "Apply modifiers to exported mesh (non destructive))");
387
388         RNA_def_int(func, "export_mesh_type", 0, INT_MIN, INT_MAX,
389                     "Resolution", "Modifier resolution for export", INT_MIN, INT_MAX);
390
391         RNA_def_boolean(func, "selected", false, "Selection Only", "Export only selected elements");
392
393         RNA_def_boolean(func, "include_children", false,
394                         "Include Children", "Export all children of selected objects (even if not selected)");
395
396         RNA_def_boolean(func, "include_armatures", false,
397                         "Include Armatures", "Export related armatures (even if not selected)");
398
399         RNA_def_boolean(func, "include_shapekeys", true, "Include Shape Keys", "Export all Shape Keys from Mesh Objects");
400
401         RNA_def_boolean(func, "deform_bones_only", false,
402                         "Deform Bones only", "Only export deforming bones with armatures");
403
404         RNA_def_boolean(func, "active_uv_only", false, "Only Selected UV Map", "Export only the selected UV Map");
405
406         RNA_def_boolean(func, "include_uv_textures", false,
407                         "Include UV Textures", "Export textures assigned to the object UV Maps");
408
409         RNA_def_boolean(func, "include_material_textures", false,
410                         "Include Material Textures", "Export textures assigned to the object Materials");
411
412         RNA_def_boolean(func, "use_texture_copies", true,
413                         "Copy", "Copy textures to same folder where the .dae file is exported");
414
415         RNA_def_boolean(func, "triangulate", true, "Triangulate", "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles");
416
417         RNA_def_boolean(func, "use_object_instantiation", true,
418                         "Use Object Instances", "Instantiate multiple Objects from same Data");
419
420         RNA_def_boolean(func, "use_blender_profile", true, "Use Blender Profile",
421                         "Export additional Blender specific information (for material, shaders, bones, etc.)");
422
423         RNA_def_boolean(func, "sort_by_name", false, "Sort by Object name", "Sort exported data by Object name");
424
425         RNA_def_int(func, "export_transformation_type", 0, INT_MIN, INT_MAX,
426                     "Transform", "Transformation type for translation, scale and rotation", INT_MIN, INT_MAX);
427
428         RNA_def_boolean(func, "open_sim", false,
429                         "Export to SL/OpenSim", "Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds");
430
431         RNA_def_boolean(func, "limit_precision", false,
432                         "Limit Precision",
433                         "Reduce the precision of the exported data to 6 digits");
434
435         RNA_def_boolean(func, "keep_bind_info", false,
436                         "Keep Bind Info",
437                         "Store bind pose information in custom bone properties for later use during Collada export");
438
439 #endif
440
441 #ifdef WITH_ALEMBIC
442         func = RNA_def_function(srna, "alembic_export", "rna_Scene_alembic_export");
443         RNA_def_function_ui_description(func, "Export to Alembic file");
444
445         parm = RNA_def_string(func, "filepath", NULL, FILE_MAX, "File Path", "File path to write Alembic file");
446         RNA_def_parameter_flags(parm, 0, PARM_REQUIRED);
447         RNA_def_property_subtype(parm, PROP_FILEPATH); /* allow non utf8 */
448
449         RNA_def_int(func, "frame_start", 1, INT_MIN, INT_MAX, "Start", "Start Frame", INT_MIN, INT_MAX);
450         RNA_def_int(func, "frame_end", 1, INT_MIN, INT_MAX, "End", "End Frame", INT_MIN, INT_MAX);
451         RNA_def_int(func, "xform_samples", 1, 1, 128, "Xform samples", "Transform samples per frame", 1, 128);
452         RNA_def_int(func, "geom_samples", 1, 1, 128, "Geom samples", "Geometry samples per frame", 1, 128);
453         RNA_def_float(func, "shutter_open", 0.0f, -1.0f, 1.0f, "Shutter open", "", -1.0f, 1.0f);
454         RNA_def_float(func, "shutter_close", 1.0f, -1.0f, 1.0f, "Shutter close", "", -1.0f, 1.0f);
455         RNA_def_boolean(func, "selected_only"   , 0, "Selected only", "Export only selected objects");
456         RNA_def_boolean(func, "uvs"                     , 1, "UVs", "Export UVs");
457         RNA_def_boolean(func, "normals"         , 1, "Normals", "Export cormals");
458         RNA_def_boolean(func, "vcolors"         , 0, "Vertex colors", "Export vertex colors");
459         RNA_def_boolean(func, "apply_subdiv"    , 1, "Subsurfs as meshes", "Export subdivision surfaces as meshes");
460         RNA_def_boolean(func, "flatten"         , 0, "Flatten hierarchy", "Flatten hierarchy");
461         RNA_def_boolean(func, "visible_layers_only"     , 0, "Visible layers only", "Export only objects in visible layers");
462         RNA_def_boolean(func, "renderable_only" , 0, "Renderable objects only", "Export only objects marked renderable in the outliner");
463         RNA_def_boolean(func, "face_sets"       , 0, "Facesets", "Export face sets");
464         RNA_def_boolean(func, "subdiv_schema", 0, "Use Alembic subdivision Schema", "Use Alembic subdivision Schema");
465         RNA_def_boolean(func, "export_hair", 1, "Export Hair", "Exports hair particle systems as animated curves");
466         RNA_def_boolean(func, "export_particles", 1, "Export Particles", "Exports non-hair particle systems");
467         RNA_def_enum(func, "compression_type", rna_enum_abc_compression_items, 0, "Compression", "");
468         RNA_def_boolean(func, "packuv"          , 0, "Export with packed UV islands", "Export with packed UV islands");
469         RNA_def_float(func, "scale", 1.0f, 0.0001f, 1000.0f, "Scale", "Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin", 0.0001f, 1000.0f);
470         RNA_def_boolean(func, "triangulate", 0, "Triangulate", "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles");
471         RNA_def_enum(func, "quad_method", rna_enum_modifier_triangulate_quad_method_items, 0, "Quad Method", "Method for splitting the quads into triangles");
472         RNA_def_enum(func, "ngon_method", rna_enum_modifier_triangulate_quad_method_items, 0, "Polygon Method", "Method for splitting the polygons into triangles");
473
474         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_CONTEXT);
475 #endif
476 }
477
478
479 void RNA_api_scene_render(StructRNA *srna)
480 {
481         FunctionRNA *func;
482         PropertyRNA *parm;
483
484         func = RNA_def_function(srna, "frame_path", "rna_SceneRender_get_frame_path");
485         RNA_def_function_ui_description(func, "Return the absolute path to the filename to be written for a given frame");
486         RNA_def_int(func, "frame", INT_MIN, INT_MIN, INT_MAX, "",
487                     "Frame number to use, if unset the current frame will be used", MINAFRAME, MAXFRAME);
488         RNA_def_boolean(func, "preview", 0, "Preview", "Use preview range");
489         RNA_def_string_file_path(func, "view", NULL, FILE_MAX, "View",
490                                         "The name of the view to use to replace the \"%\" chars");
491         parm = RNA_def_string_file_path(func, "filepath", NULL, FILE_MAX, "File Path",
492                                         "The resulting filepath from the scenes render settings");
493         RNA_def_parameter_flags(parm, PROP_THICK_WRAP, 0); /* needed for string return value */
494         RNA_def_function_output(func, parm);
495 }
496
497 #endif