Integrated Freestyle to rendering pipeline
[blender.git] / release / scripts / scripttemplate_text_plugin.py
1 #!BPY
2 """
3 Name: 'Text Plugin'
4 Blender: 246
5 Group: 'ScriptTemplate'
6 Tooltip: 'Add a new text for writing a text plugin'
7 """
8
9 from Blender import Window
10 import bpy
11
12 script_data = \
13 '''#!BPY
14 """
15 Name: 'My Plugin Script'
16 Blender: 246
17 Group: 'TextPlugin'
18 Shortcut: 'Ctrl+Alt+U'
19 Tooltip: 'Put some useful info here'
20 """
21
22 # Add a licence here if you wish to re-distribute, we recommend the GPL
23
24 from Blender import Window, sys
25 import BPyTextPlugin, bpy
26
27 def my_script_util(txt):
28         # This function prints out statistical information about a script
29         
30         desc = BPyTextPlugin.get_cached_descriptor(txt)
31         print '---------------------------------------'
32         print 'Script Name:', desc.name
33         print 'Classes:', len(desc.classes)
34         print '  ', desc.classes.keys()
35         print 'Functions:', len(desc.defs)
36         print '  ', desc.defs.keys()
37         print 'Variables:', len(desc.vars)
38         print '  ', desc.vars.keys()
39
40 def main():
41         
42         # Gets the active text object, there can be many in one blend file.
43         txt = bpy.data.texts.active
44         
45         # Silently return if the script has been run with no active text
46         if not txt:
47                 return 
48         
49         # Text plug-ins should run quickly so we time it here
50         Window.WaitCursor(1)
51         t = sys.time()
52         
53         # Run our utility function
54         my_script_util(txt)
55         
56         # Timing the script is a good way to be aware on any speed hits when scripting
57         print 'Plugin script finished in %.2f seconds' % (sys.time()-t)
58         Window.WaitCursor(0)
59         
60
61 # This lets you import the script without running it
62 if __name__ == '__main__':
63         main()
64 '''
65
66 new_text = bpy.data.texts.new('textplugin_template.py')
67 new_text.write(script_data)
68 bpy.data.texts.active = new_text
69 Window.RedrawAll()