Fix obvious error in expanded enum layout code, given uiname would never be use...
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         unsigned int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
377                 unsigned int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
475                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
476                         }
477
478                         if (boolarr) {
479                                 MEM_freeN(boolarr);
480                         }
481                 }
482         }
483
484         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
485 }
486
487 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
488 {
489         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
490
491         if (!win->eventstate->shift) {
492                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
493                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
494
495                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
496                 if (!(current_value & enum_value)) {
497                         current_value = enum_value;
498                 }
499                 else {
500                         current_value &= enum_value;
501                 }
502                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
503         }
504 }
505 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
506                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
507 {
508         uiBut *but;
509         EnumPropertyItem *item, *item_array;
510         const char *name;
511         int itemw, icon, value, free;
512
513         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
514
515         /* we dont want nested rows, cols in menus */
516         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
517                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
518         }
519         else {
520                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
521         }
522
523         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
524                 if (!item->identifier[0])
525                         continue;
526
527                 name = uiname ? uiname : item->name;
528                 icon = item->icon;
529                 value = item->value;
530                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
531
532                 if (icon && name[0] && !icon_only)
533                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
534                 else if (icon)
535                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
536                 else
537                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
538
539                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
540                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
541                 }
542
543                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
544                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
545         }
546         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
547
548         if (free) {
549                 MEM_freeN(item_array);
550         }
551 }
552
553 /* callback for keymap item change button */
554 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
555 {
556         uiBut *but = but_v;
557
558         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
559         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
560         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
561         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
562 }
563
564 /* create label + button for RNA property */
565 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
566 {
567         uiLayout *sub;
568         uiBut *but = NULL;
569         PropertyType type;
570         PropertySubType subtype;
571         int labelw;
572
573         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
574         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
575
576         if (name[0]) {
577                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
578 #if 0
579                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
580                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
581 #endif
582                 labelw = w / 3;
583                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
584                 w = w - labelw;
585         }
586
587         type = RNA_property_type(prop);
588         subtype = RNA_property_subtype(prop);
589
590         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
591                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
592                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
593
594                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
595                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
596                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
597                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
598                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
599         }
600         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
601                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
602         }
603         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
604                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
605                         char buf[128];
606
607                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
608
609                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
610                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
611                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
612                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
613                 }
614         }
615         else
616                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
617
618         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
619         return but;
620 }
621
622 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
623 {
624         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
625         uiBlock *block;
626         uiBut *but, *prevbut;
627
628         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
629         *prop = NULL;
630
631         if (!ar)
632                 return;
633
634         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
635                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
636                         prevbut = but->prev;
637
638                         /* find the button before the active one */
639                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
640                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
641                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
642                                         *prop = prevbut->rnaprop;
643                                         return;
644                                 }
645                         }
646                 }
647         }
648 }
649
650 /********************* Button Items *************************/
651
652 /**
653  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
654  */
655 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
656 {
657         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
658                 if (item->description && item->description[0]) {
659                         but->tip = item->description;
660                 }
661         }
662 }
663
664 /* disabled item */
665 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
666 {
667         uiBlock *block = layout->root->block;
668         uiBut *but;
669         int w;
670
671         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
672
673         if (!name)
674                 name = "";
675
676         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
677
678         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
679         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
680         but->lock = TRUE;
681         but->lockstr = "";
682 }
683
684 /* operator items */
685 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
686 {
687         uiBlock *block = layout->root->block;
688         uiBut *but;
689         int w;
690
691         if (!name) {
692                 if (ot && ot->srna)
693                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
694                 else
695                         name = "";
696         }
697
698         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
699                 icon = ICON_BLANK1;
700
701         /* create button */
702         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
703
704         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
705
706         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
707                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
708
709         /* create the button */
710         if (icon) {
711                 if (name[0]) {
712                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
713                 }
714                 else {
715                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
716                 }
717         }
718         else {
719                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
720         }
721
722         assert(but->optype != NULL);
723
724         /* text alignment for toolbar buttons */
725         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
726                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
727
728         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
729                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
730
731         if (layout->redalert)
732                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
733
734         /* assign properties */
735         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
736                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
737
738                 if (properties) {
739                         opptr->data = properties;
740                 }
741                 else {
742                         IDPropertyTemplate val = {0};
743                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
744                 }
745
746                 return *opptr;
747         }
748
749         return PointerRNA_NULL;
750 }
751
752 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
753 {
754         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
755
756         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
757
758         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
759 }
760
761 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
762 {
763         EnumPropertyItem *item;
764         int free;
765         const char *name;
766
767         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
768         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
769                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
770         }
771         else {
772                 name = "";
773         }
774
775         if (free) {
776                 MEM_freeN(item);
777         }
778
779         return name;
780 }
781
782 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
783 {
784         PointerRNA ptr;
785         PropertyRNA *prop;
786
787         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
788
789         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
790                 /* pass */
791         }
792         else {
793                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
794                 return;
795         }
796
797         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
798
799         if (!name)
800                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
801
802         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
803 }
804 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
805 {
806         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
807
808         if (ot) {
809                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
810         }
811         else {
812                 ui_item_disabled(layout, opname);
813                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
814         }
815
816 }
817
818 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
819                       int context, int flag)
820 {
821         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
822
823         PointerRNA ptr;
824         PropertyRNA *prop;
825         uiBlock *block = layout->root->block;
826
827         if (!ot || !ot->srna) {
828                 ui_item_disabled(layout, opname);
829                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
830                 return;
831         }
832
833         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
834         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
835         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
836         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
837
838         /* don't let bad properties slip through */
839         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
840
841         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
842                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
843                 int free;
844                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
845                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
846
847                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
848                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
849                         if (item->identifier[0]) {
850                                 PointerRNA tptr;
851
852                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
853                                 if (properties) {
854                                         if (tptr.data) {
855                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
856                                                 MEM_freeN(tptr.data);
857                                         }
858                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
859                                 }
860                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
861
862                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
863                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
864                         }
865                         else {
866                                 if (item->name) {
867                                         uiBut *but;
868                                         if (item != item_array) {
869                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
870                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
871                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
872                                         }
873
874                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
875                                         but = block->buttons.last;
876                                         but->flag = UI_TEXT_LEFT;
877                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
878                                 }
879                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
880                                         uiItemS(column);
881                                 }
882                         }
883                 }
884                 if (free) {
885                         MEM_freeN(item_array);
886                 }
887         }
888         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
889                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
890                 return;
891         }
892         else {
893                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
894                 return;
895         }
896 }
897
898 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
899 {
900         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
901 }
902
903 /* for use in cases where we have */
904 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
905 {
906         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
907         PointerRNA ptr;
908         PropertyRNA *prop;
909
910         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
911
912         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
913
914         /* enum lookup */
915         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
916                 /* pass */
917         }
918         else {
919                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
920                 return;
921         }
922
923         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
924
925         /* same as uiItemEnumO */
926         if (!name)
927                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
928
929         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
930 }
931
932 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
933 {
934         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
935         PointerRNA ptr;
936         PropertyRNA *prop;
937
938         EnumPropertyItem *item;
939         int value, free;
940
941         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
942
943         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
944
945         /* enum lookup */
946         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
947                 /* no need for translations here */
948                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
949                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
950                         if (free) {
951                                 MEM_freeN(item);
952                         }
953                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
954                         return;
955                 }
956
957                 if (free) {
958                         MEM_freeN(item);
959                 }
960         }
961         else {
962                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
963                 return;
964         }
965
966         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
967
968         /* same as uiItemEnumO */
969         if (!name)
970                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
971
972         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
973 }
974
975 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
976 {
977         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
978         PointerRNA ptr;
979
980         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
981
982         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
983         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
984
985         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
986 }
987
988 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
989 {
990         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
991         PointerRNA ptr;
992
993         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
994
995         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
996         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
997
998         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
999 }
1000
1001 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1002 {
1003         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1004         PointerRNA ptr;
1005
1006         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1007
1008         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1009         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1010
1011         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1012 }
1013
1014 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1015 {
1016         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1017         PointerRNA ptr;
1018
1019         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1020
1021         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1022         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1023
1024         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1025 }
1026
1027 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1028 {
1029         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1030 }
1031
1032 /* RNA property items */
1033
1034 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1035                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1036 {
1037         PropertyType type;
1038         PropertySubType subtype;
1039         int len, w = 0, h;
1040
1041         /* arbitrary extended width by type */
1042         type = RNA_property_type(prop);
1043         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1044         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1045
1046         if (!name[0] && !icon_only) {
1047                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1048                         name = "non-empty text";
1049                 }
1050                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1051                         icon = ICON_DOT;
1052                 }
1053                 else if (type == PROP_ENUM) {
1054                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1055                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1056                         int free;
1057
1058                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1059                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1060                                 if (item->identifier[0]) {
1061                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1062                                 }
1063                         }
1064                         if (free) {
1065                                 MEM_freeN(item_array);
1066                         }
1067                 }
1068         }
1069
1070         if (!w)
1071                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1072         h = UI_UNIT_Y;
1073
1074         /* increase height for arrays */
1075         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1076                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1077                         h = 0;
1078
1079                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1080                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1081                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1082                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1083                 else
1084                         h += len * UI_UNIT_Y;
1085         }
1086         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1087                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1088                         w += UI_UNIT_X / 5;
1089                 else if (type == PROP_ENUM)
1090                         w += UI_UNIT_X / 4;
1091                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1092                         w += UI_UNIT_X * 3;
1093         }
1094
1095         *r_w = w;
1096         *r_h = h;
1097 }
1098
1099 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1100 {
1101         uiBlock *block = layout->root->block;
1102         uiBut *but;
1103         PropertyType type;
1104         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1105         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1106
1107         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1108
1109         /* retrieve info */
1110         type = RNA_property_type(prop);
1111         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1112         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1113
1114         /* set name and icon */
1115         if (!name)
1116                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1117         if (icon == ICON_NONE)
1118                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1119         
1120         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1121                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1122         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1123                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1124         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1125                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1126
1127         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1128                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1129                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1130                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1131                 }
1132                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1133                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1134                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1135                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1136                         }
1137                         else {
1138                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1139                         }
1140                 }
1141         }
1142
1143         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1144         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1145         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1146         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1147         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1148
1149         /* get size */
1150         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1151
1152         if (no_bg)
1153                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1154         
1155         /* array property */
1156         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1157                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1158         /* enum item */
1159         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1160                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1161                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1162                 else if (icon)
1163                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1164                 else
1165                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1166         }
1167         /* expanded enum */
1168         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1169                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1170         /* property with separate label */
1171         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1172                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1173                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1174                 
1175                 if (layout->redalert)
1176                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1177         }
1178         /* single button */
1179         else {
1180                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1181
1182                 if (slider && but->type == NUM)
1183                         but->type = NUMSLI;
1184
1185                 if (toggle && but->type == OPTION)
1186                         but->type = TOG;
1187                 
1188                 if (layout->redalert)
1189                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1190         }
1191         
1192         if (no_bg)
1193                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1194 }
1195
1196 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1197 {
1198         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1199
1200         if (!prop) {
1201                 ui_item_disabled(layout, propname);
1202                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1203                 return;
1204         }
1205
1206         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1207 }
1208
1209 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1210 {
1211         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1212
1213         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1214                 ui_item_disabled(layout, propname);
1215                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1216                 return;
1217         }
1218
1219         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1220 }
1221
1222 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1223 {
1224         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1225         EnumPropertyItem *item;
1226         int ivalue, a, free;
1227
1228         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1229                 ui_item_disabled(layout, propname);
1230                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1231                 return;
1232         }
1233
1234         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1235
1236         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1237                 if (free) {
1238                         MEM_freeN(item);
1239                 }
1240                 ui_item_disabled(layout, propname);
1241                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1242                 return;
1243         }
1244
1245         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1246                 if (item[a].value == ivalue) {
1247                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1248
1249                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1250                         break;
1251                 }
1252         }
1253
1254         if (free) {
1255                 MEM_freeN(item);
1256         }
1257 }
1258
1259 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1260 {
1261         PropertyRNA *prop;
1262         uiBlock *block = layout->root->block;
1263         uiBut *bt;
1264
1265         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1266
1267         if (!prop) {
1268                 ui_item_disabled(layout, propname);
1269                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1270                 return;
1271         }
1272
1273         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1274                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1275                 return;
1276         }
1277         else {
1278                 EnumPropertyItem *item;
1279                 int totitem, i, free;
1280                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1281                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1282
1283                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1284
1285                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1286                         if (item[i].identifier[0]) {
1287                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1288                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1289                         }
1290                         else {
1291                                 if (item[i].name) {
1292                                         if (i != 0) {
1293                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1294                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1295                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1296                                         }
1297
1298                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1299                                         bt = block->buttons.last;
1300                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1301
1302                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1303                                 }
1304                                 else
1305                                         uiItemS(column);
1306                         }
1307                 }
1308
1309                 if (free) {
1310                         MEM_freeN(item);
1311                 }
1312         }
1313 }
1314
1315 /* Pointer RNA button with search */
1316
1317 typedef struct CollItemSearch {
1318         struct CollItemSearch *next, *prev;
1319         char *name;
1320         int index;
1321         int iconid;
1322 } CollItemSearch;
1323
1324 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1325 {
1326         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1327         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1328         
1329         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1330                 return 1;
1331         else
1332                 return 0;
1333 }
1334
1335 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1336 {
1337         uiBut *but = arg_but;
1338         char *name;
1339         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1340         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1341         CollItemSearch *cis;
1342         const int skip_filter = !but->changed;
1343
1344         /* build a temporary list of relevant items first */
1345         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1346         {
1347                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1348                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1349                                 continue;
1350
1351                 /* use filter */
1352                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1353                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1354                                 continue;
1355                 }
1356
1357                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1358                         ID *id = itemptr.data;
1359                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1360
1361 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1362                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1363                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1364 #else
1365                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1366 #endif
1367                         name = BLI_strdup(name_ui);
1368                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1369                 }
1370                 else {
1371                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1372                         iconid = 0;
1373                 }
1374
1375                 if (name) {
1376                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1377                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1378                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1379                                 cis->index = i;
1380                                 cis->iconid = iconid;
1381                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1382                         }
1383                         MEM_freeN(name);
1384                 }
1385
1386                 i++;
1387         }
1388         RNA_PROP_END;
1389         
1390         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1391         
1392         /* add search items from temporary list */
1393         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1394                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1395                         break;
1396                 }
1397         }
1398
1399         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1400                 MEM_freeN(cis->name);
1401         }
1402         BLI_freelistN(items_list);
1403         MEM_freeN(items_list);
1404 }
1405
1406 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1407 {
1408         StructRNA *srna;
1409
1410         /* look for collection property in Main */
1411         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1412
1413         *prop = NULL;
1414
1415         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1416         {
1417                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1418                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1419                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1420
1421                         if (ptype == srna) {
1422                                 *prop = iprop;
1423                                 break;
1424                         }
1425                 }
1426         }
1427         RNA_STRUCT_END;
1428 }
1429
1430 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1431 {
1432         StructRNA *ptype;
1433         PointerRNA sptr;
1434
1435         /* for ID's we do automatic lookup */
1436         if (!searchprop) {
1437                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1438                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1439                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1440                         searchptr = &sptr;
1441                 }
1442         }
1443
1444         /* turn button into search button */
1445         if (searchprop) {
1446                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1447                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1448                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1449                 but->rnasearchprop = searchprop;
1450                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1451
1452                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1453                         /* XXX, this will have a menu string,
1454                          * but in this case we just want the text */
1455                         but->str[0] = 0;
1456                 }
1457
1458                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1459         }
1460 }
1461
1462 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1463 {
1464         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1465         PropertyType type;
1466         uiBut *but;
1467         uiBlock *block;
1468         StructRNA *icontype;
1469         int w, h;
1470         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1471         
1472         /* validate arguments */
1473         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1474
1475         if (!prop) {
1476                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1477                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1478                 return;
1479         }
1480         
1481         type = RNA_property_type(prop);
1482         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1483                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1484                 return;
1485         }
1486
1487         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1488
1489
1490         if (!searchprop) {
1491                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1492                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1493                 return;
1494         }
1495         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1496                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1497                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1498                 return;
1499         }
1500
1501         /* get icon & name */
1502         if (icon == ICON_NONE) {
1503                 if (type == PROP_POINTER)
1504                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1505                 else
1506                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1507
1508                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1509         }
1510         if (!name)
1511                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1512
1513         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1514
1515         /* create button */
1516         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1517
1518         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1519         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1520         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1521
1522         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1523 }
1524
1525 /* menu item */
1526 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1527 {
1528         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1529         Menu menu = {NULL};
1530
1531         menu.type = mt;
1532         menu.layout = layout;
1533
1534         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1535                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1536         }
1537
1538         if (layout->context)
1539                 CTX_store_set(C, layout->context);
1540
1541         mt->draw(C, &menu);
1542
1543         if (layout->context)
1544                 CTX_store_set(C, NULL);
1545 }
1546
1547 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1548                          const char *tip, bool force_menu)
1549 {
1550         uiBlock *block = layout->root->block;
1551         uiBut *but;
1552         int w, h;
1553
1554         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1555
1556         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1557                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1558
1559         if (!name)
1560                 name = "";
1561         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1562                 icon = ICON_BLANK1;
1563
1564         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1565         h = UI_UNIT_Y;
1566
1567         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1568                 if (force_menu)
1569                         w += UI_UNIT_Y;
1570                 else
1571                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1572         }
1573
1574         if (name[0] && icon)
1575                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1576         else if (icon)
1577                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1578         else
1579                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1580
1581         if (argN) { /* ugly .. */
1582                 but->poin = (char *)but;
1583                 but->func_argN = argN;
1584         }
1585
1586         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1587                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1588         }
1589         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1590             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1591         {
1592                 but->type = MENU;
1593                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1594         }
1595 }
1596
1597 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1598 {
1599         MenuType *mt;
1600
1601         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1602
1603         if (mt == NULL) {
1604                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1605                 return;
1606         }
1607
1608         if (!name) {
1609                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1610         }
1611
1612         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1613                 icon = ICON_BLANK1;
1614
1615         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1616 }
1617
1618 /* label item */
1619 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1620 {
1621         uiBlock *block = layout->root->block;
1622         uiBut *but;
1623         int w;
1624
1625         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1626
1627         if (!name)
1628                 name = "";
1629         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1630                 icon = ICON_BLANK1;
1631
1632         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1633
1634         if (icon && name[0])
1635                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1636         else if (icon)
1637                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1638         else
1639                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1640
1641         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1642          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1643          */
1644         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1645                 but->flag &= ~UI_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1646                 but->flag |= UI_TEXT_RIGHT;
1647         }
1648
1649         /* Mark as a label inside a listbox. */
1650         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1651                 but->type = LISTLABEL;
1652         }
1653
1654         return but;
1655 }
1656
1657 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1658 {
1659         uiItemL_(layout, name, icon);
1660 }
1661
1662 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1663 {
1664         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1665
1666         if (ptr && ptr->type)
1667                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1668                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1669 }
1670
1671
1672 /* value item */
1673 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1674 {
1675         /* label */
1676         uiBlock *block = layout->root->block;
1677         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1678         int w;
1679
1680         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1681
1682         if (!name)
1683                 name = "";
1684         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1685                 icon = ICON_BLANK1;
1686
1687         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1688
1689         if (icon && name[0])
1690                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1691         else if (icon)
1692                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1693         else
1694                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1695 }
1696
1697 /* separator item */
1698 void uiItemS(uiLayout *layout)
1699 {
1700         uiBlock *block = layout->root->block;
1701
1702         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1703         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1704 }
1705
1706 /* level items */
1707 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1708 {
1709         if (!func)
1710                 return;
1711
1712         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1713 }
1714
1715 typedef struct MenuItemLevel {
1716         int opcontext;
1717         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1718          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1719         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1720         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1721         PointerRNA rnapoin;
1722 } MenuItemLevel;
1723
1724 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1725 {
1726         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1727
1728         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1729         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1730 }
1731
1732 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1733 {
1734         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1735         MenuItemLevel *lvl;
1736         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1737         char *namestr = namestr_buf;
1738
1739         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1740
1741         if (!ot->srna) {
1742                 ui_item_disabled(layout, opname);
1743                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1744                 return;
1745         }
1746
1747         if (name)
1748                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1749         else
1750                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1751
1752         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1753                 icon = ICON_BLANK1;
1754
1755         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1756         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1757         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1758         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1759
1760         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1761         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1762                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1763                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1764                 {
1765                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1766                 }
1767         }
1768
1769         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1770                      true);
1771 }
1772
1773 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1774 {
1775         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1776
1777         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1778         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1779 }
1780
1781 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1782 {
1783         MenuItemLevel *lvl;
1784         PropertyRNA *prop;
1785
1786         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1787         if (!prop) {
1788                 ui_item_disabled(layout, propname);
1789                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1790                 return;
1791         }
1792
1793         if (!name)
1794                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1795         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1796                 icon = ICON_BLANK1;
1797
1798         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1799         lvl->rnapoin = *ptr;
1800         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1801         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1802
1803         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1804 }
1805
1806 /**************************** Layout Items ***************************/
1807
1808 /* single-row layout */
1809 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1810 {
1811         uiItem *item;
1812         int itemw, itemh;
1813
1814         litem->w = 0;
1815         litem->h = 0;
1816
1817         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1818                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1819
1820                 litem->w += itemw;
1821                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1822
1823                 if (item->next)
1824                         litem->w += litem->space;
1825         }
1826 }
1827
1828 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1829 {
1830         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1831 }
1832
1833 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1834 {
1835         uiItem *item;
1836         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1837         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1838
1839         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1840         y = litem->y;
1841         w = litem->w;
1842         totw = 0;
1843         tot = 0;
1844
1845         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1846                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1847                 totw += itemw;
1848                 tot++;
1849         }
1850
1851         if (totw == 0)
1852                 return;
1853         
1854         if (w != 0)
1855                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1856         fixedw = 0;
1857
1858         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1859         do {
1860                 freew = 0;
1861                 x = 0;
1862                 flag = 0;
1863
1864                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1865                         if (item->flag)
1866                                 continue;
1867
1868                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1869                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1870
1871                         if (w - lastw > 0)
1872                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1873                         else
1874                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1875
1876                         x += neww;
1877
1878                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1879                                 /* fixed size */
1880                                 item->flag = 1;
1881                                 fixedw += minw;
1882                                 flag = 1;
1883                                 totw -= itemw;
1884                         }
1885                         else {
1886                                 /* keep free size */
1887                                 item->flag = 0;
1888                                 freew += itemw;
1889                         }
1890                 }
1891
1892                 lastw = fixedw;
1893         } while (flag);
1894
1895         freex = 0;
1896         fixedx = 0;
1897         x = litem->x;
1898
1899         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1900                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1901                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1902
1903                 if (item->flag) {
1904                         /* fixed minimum size items */
1905                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1906                         fixedx += itemw;
1907                 }
1908                 else {
1909                         /* free size item */
1910                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1911                         freex += itemw;
1912                 }
1913
1914                 /* align right/center */
1915                 offset = 0;
1916                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1917                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1918                                 offset = w - (fixedw + freew);
1919                 }
1920                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1921                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1922                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1923                 }
1924
1925                 /* position item */
1926                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1927
1928                 x += itemw;
1929                 if (item->next)
1930                         x += litem->space;
1931         }
1932
1933         litem->w = x - litem->x;
1934         litem->h = litem->y - y;
1935         litem->x = x;
1936         litem->y = y;
1937 }
1938
1939 /* single-column layout */
1940 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1941 {
1942         uiItem *item;
1943         int itemw, itemh;
1944
1945         litem->w = 0;
1946         litem->h = 0;
1947
1948         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1949                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1950
1951                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1952                 litem->h += itemh;
1953
1954                 if (item->next)
1955                         litem->h += litem->space;
1956         }
1957 }
1958
1959 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1960 {
1961         uiItem *item;
1962         int itemh, x, y;
1963
1964         x = litem->x;
1965         y = litem->y;
1966
1967         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1968                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1969
1970                 y -= itemh;
1971                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1972
1973                 if (item->next)
1974                         y -= litem->space;
1975         }
1976
1977         litem->h = litem->y - y;
1978         litem->x = x;
1979         litem->y = y;
1980 }
1981
1982 /* root layout */
1983 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1984 {
1985         /* nothing to do */
1986 }
1987
1988 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1989 {
1990         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1991                 ui_litem_layout_row(litem);
1992         else
1993                 ui_litem_layout_column(litem);
1994 }
1995
1996 /* box layout */
1997 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1998 {
1999         uiStyle *style = litem->root->style;
2000
2001         ui_litem_estimate_column(litem);
2002         litem->w += 2 * style->boxspace;
2003         litem->h += style->boxspace;
2004 }
2005
2006 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2007 {
2008         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2009         uiStyle *style = litem->root->style;
2010         uiBut *but;
2011         int w, h;
2012
2013         w = litem->w;
2014         h = litem->h;
2015
2016         litem->x += style->boxspace;
2017
2018         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2019         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2020
2021         ui_litem_layout_column(litem);
2022
2023         litem->x -= style->boxspace;
2024         litem->y -= style->boxspace;
2025
2026         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2027         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2028
2029         /* roundbox around the sublayout */
2030         but = box->roundbox;
2031         but->rect.xmin = litem->x;
2032         but->rect.ymin = litem->y;
2033         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2034         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2035 }
2036
2037 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2038 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2039 {
2040         uiStyle *style = litem->root->style;
2041         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2042         uiItem *item;
2043         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2044         int toth, totitem;
2045
2046         /* compute max needed width and total height */
2047         toth = 0;
2048         totitem = 0;
2049         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2050                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2051                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2052                 toth += itemh;
2053                 totitem++;
2054         }
2055
2056         if (flow->number <= 0) {
2057                 /* auto compute number of columns, not very good */
2058                 if (maxw == 0) {
2059                         flow->totcol = 1;
2060                         return;
2061                 }
2062
2063                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2064                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2065         }
2066         else
2067                 flow->totcol = flow->number;
2068
2069         /* compute sizes */
2070         x = 0;
2071         y = 0;
2072         emy = 0;
2073         miny = 0;
2074
2075         maxw = 0;
2076         emh = toth / flow->totcol;
2077
2078         /* create column per column */
2079         col = 0;
2080         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2081                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2082
2083                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2084                 miny = min_ii(miny, y);
2085                 emy -= itemh;
2086                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2087
2088                 /* decide to go to next one */
2089                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2090                         x += maxw + litem->space;
2091                         maxw = 0;
2092                         y = 0;
2093                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2094                         col++;
2095                 }
2096         }
2097
2098         litem->w = x;
2099         litem->h = litem->y - miny;
2100 }
2101
2102 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2103 {
2104         uiStyle *style = litem->root->style;
2105         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2106         uiItem *item;
2107         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2108         int toth, totitem, offset;
2109
2110         /* compute max needed width and total height */
2111         toth = 0;
2112         totitem = 0;
2113         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2114                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2115                 toth += itemh;
2116                 totitem++;
2117         }
2118
2119         /* compute sizes */
2120         x = litem->x;
2121         y = litem->y;
2122         emy = 0;
2123         miny = 0;
2124
2125         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2126         emh = toth / flow->totcol;
2127
2128         /* create column per column */
2129         col = 0;
2130         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2131                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2132                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2133         
2134                 y -= itemh;
2135                 emy -= itemh;
2136                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2137                 y -= style->buttonspacey;
2138                 miny = min_ii(miny, y);
2139
2140                 /* decide to go to next one */
2141                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2142                         x += itemw + style->columnspace;
2143                         y = litem->y;
2144                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2145                         col++;
2146                 }
2147         }
2148
2149         litem->h = litem->y - miny;
2150         litem->x = x;
2151         litem->y = miny;
2152 }
2153
2154 /* free layout */
2155 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2156 {
2157         uiItem *item;
2158         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2159
2160         minx = 1e6;
2161         miny = 1e6;
2162         litem->w = 0;
2163         litem->h = 0;
2164
2165         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2166                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2167                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2168
2169                 minx = min_ii(minx, itemx);
2170                 miny = min_ii(miny, itemy);
2171
2172                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2173                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2174         }
2175
2176         litem->w -= minx;
2177         litem->h -= miny;
2178 }
2179
2180 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2181 {
2182         uiItem *item;
2183         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2184         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2185
2186         minx = 1e6;
2187         miny = 1e6;
2188         totw = 0;
2189         toth = 0;
2190
2191         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2192                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2193                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2194
2195                 minx = min_ii(minx, itemx);
2196                 miny = min_ii(miny, itemy);
2197
2198                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2199                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2200         }
2201
2202         totw -= minx;
2203         toth -= miny;
2204
2205         if (litem->w && totw > 0)
2206                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2207         if (litem->h && toth > 0)
2208                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2209         
2210         x = litem->x;
2211         y = litem->y - scaley * toth;
2212
2213         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2214                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2215                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2216
2217                 if (scalex != 1.0f) {
2218                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2219                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2220                         itemx = minx + newx;
2221                 }
2222
2223                 if (scaley != 1.0f) {
2224                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2225                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2226                         itemy = miny + newy;
2227                 }
2228
2229                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2230         }
2231
2232         litem->w = scalex * totw;
2233         litem->h = litem->y - y;
2234         litem->x = x + litem->w;
2235         litem->y = y;
2236 }
2237
2238 /* split layout */
2239 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2240 {
2241         ui_litem_estimate_row(litem);
2242 }
2243
2244 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2245 {
2246         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2247         uiItem *item;
2248         float percentage;
2249         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2250         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2251
2252         if (tot == 0)
2253                 return;
2254
2255         x = litem->x;
2256         y = litem->y;
2257
2258         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2259         
2260         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2261         colw = w * percentage;
2262         colw = MAX2(colw, 0);
2263
2264         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2265                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2266
2267                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2268                 x += colw;
2269
2270                 if (item->next) {
2271                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2272                         colw = MAX2(colw, 0);
2273
2274                         x += litem->space;
2275                 }
2276         }
2277
2278         litem->w = x - litem->x;
2279         litem->h = litem->y - y;
2280         litem->x = x;
2281         litem->y = y;
2282 }
2283
2284 /* overlap layout */
2285 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2286 {
2287         uiItem *item;
2288         int itemw, itemh;
2289
2290         litem->w = 0;
2291         litem->h = 0;
2292
2293         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2294                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2295
2296                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2297                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2298         }
2299 }
2300
2301 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2302 {
2303         uiItem *item;
2304         int itemw, itemh, x, y;
2305
2306         x = litem->x;
2307         y = litem->y;
2308
2309         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2310                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2311                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2312
2313                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2314         }
2315
2316         litem->x = x;
2317         litem->y = y - litem->h;
2318 }
2319
2320 /* layout create functions */
2321 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2322 {
2323         uiLayout *litem;
2324
2325         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2326         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2327         litem->root = layout->root;
2328         litem->align = align;
2329         litem->active = true;
2330         litem->enabled = true;
2331         litem->context = layout->context;
2332         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2333         litem->redalert = layout->redalert;
2334         litem->w = layout->w;
2335         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2336
2337         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2338
2339         return litem;
2340 }
2341
2342 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2343 {
2344         uiLayout *litem;
2345
2346         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2347         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2348         litem->root = layout->root;
2349         litem->align = align;
2350         litem->active = true;
2351         litem->enabled = true;
2352         litem->context = layout->context;
2353         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2354         litem->redalert = layout->redalert;
2355         litem->w = layout->w;
2356         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2357
2358         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2359
2360         return litem;
2361 }
2362
2363 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2364 {
2365         uiLayoutItemFlow *flow;
2366
2367         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2368         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2369         flow->litem.root = layout->root;
2370         flow->litem.align = align;
2371         flow->litem.active = true;
2372         flow->litem.enabled = true;
2373         flow->litem.context = layout->context;
2374         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2375         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2376         flow->litem.w = layout->w;
2377         flow->number = number;
2378         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2379
2380         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2381
2382         return &flow->litem;
2383 }
2384
2385 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2386 {
2387         uiLayoutItemBx *box;
2388
2389         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2390         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2391         box->litem.root = layout->root;
2392         box->litem.active = 1;
2393         box->litem.enabled = 1;
2394         box->litem.context = layout->context;
2395         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2396         box->litem.redalert = layout->redalert;
2397         box->litem.w = layout->w;
2398         BLI_addtail(&layout->items, box);
2399
2400         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2401
2402         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2403
2404         return box;
2405 }
2406
2407 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2408 {
2409         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2410 }
2411
2412 /* Check all buttons defined in this layout, and set labels as active/selected.
2413  * Needed to handle correctly text colors of list items. */
2414 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2415 {
2416         uiButtonItem *bitem;
2417         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2418                 if (bitem->item.type == ITEM_BUTTON && bitem->but->type == LISTLABEL) {
2419                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2420                 }
2421         }
2422 }
2423
2424 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2425                           PropertyRNA *actprop)
2426 {
2427         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2428         uiBut *but = box->roundbox;
2429
2430         but->custom_data = ui_list;
2431
2432         but->rnasearchpoin = *ptr;
2433         but->rnasearchprop = prop;
2434         but->rnapoin = *actptr;
2435         but->rnaprop = actprop;
2436
2437         /* Resizing data. */
2438         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2439          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2440          */
2441         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2442         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2443         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2444         but->a1 = 0.0f;
2445
2446         /* only for the undo string */
2447         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2448                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2449         }
2450
2451         return (uiLayout *)box;
2452 }
2453
2454 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2455 {
2456         uiLayout *litem;
2457
2458         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2459         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2460         litem->root = layout->root;
2461         litem->align = align;
2462         litem->active = 1;
2463         litem->enabled = 1;
2464         litem->context = layout->context;
2465         litem->redalert = layout->redalert;
2466         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2467
2468         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2469
2470         return litem;
2471 }
2472
2473 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2474 {
2475         uiBlock *block;
2476
2477         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2478         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2479
2480         return block;
2481 }
2482
2483 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2484 {
2485         uiLayout *litem;
2486
2487         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2488         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2489         litem->root = layout->root;
2490         litem->active = true;
2491         litem->enabled = true;
2492         litem->context = layout->context;
2493         litem->redalert = layout->redalert;
2494         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2495
2496         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2497
2498         return litem;
2499 }
2500
2501 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2502 {
2503         uiLayoutItemSplit *split;
2504
2505         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2506         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2507         split->litem.root = layout->root;
2508         split->litem.align = align;
2509         split->litem.active = true;
2510         split->litem.enabled = true;
2511         split->litem.context = layout->context;
2512         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2513         split->litem.redalert = layout->redalert;
2514         split->litem.w = layout->w;
2515         split->percentage = percentage;
2516         BLI_addtail(&layout->items, split);
2517
2518         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2519
2520         return &split->litem;
2521 }
2522
2523 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2524 {
2525         layout->active = active;
2526 }
2527
2528 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2529 {
2530         layout->enabled = enabled;
2531 }
2532
2533 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2534 {
2535         layout->redalert = redalert;
2536 }
2537
2538 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2539 {
2540         layout->keepaspect = keepaspect;
2541 }
2542
2543 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2544 {
2545         layout->alignment = alignment;
2546 }
2547
2548 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2549 {
2550         layout->scale[0] = scale;
2551 }
2552
2553 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2554 {
2555         layout->scale[1] = scale;
2556 }
2557
2558 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2559 {
2560         return layout->active;
2561 }
2562
2563 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2564 {
2565         return layout->enabled;
2566 }
2567
2568 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2569 {
2570         return layout->redalert;
2571 }
2572
2573 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2574 {
2575         return layout->keepaspect;
2576 }
2577
2578 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2579 {
2580         return layout->alignment;
2581 }
2582
2583 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2584 {
2585         return layout->w;
2586 }
2587
2588 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2589 {
2590         return layout->scale[0];
2591 }
2592
2593 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2594 {
2595         return layout->scale[1];
2596 }
2597
2598 /********************** Layout *******************/
2599
2600 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2601 {
2602         uiItem *item;
2603         int x, y, w, h;
2604
2605         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2606                 ui_item_size(item, &w, &h);
2607                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2608
2609                 if (scale[0] != 0.0f) {
2610                         x *= scale[0];
2611                         w *= scale[0];
2612                 }
2613
2614                 if (scale[1] != 0.0f) {
2615                         y *= scale[1];
2616                         h *= scale[1];
2617                 }
2618
2619                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2620         }
2621 }
2622
2623 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2624 {
2625         uiItem *subitem;
2626
2627         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2628                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2629
2630                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2631                         ui_item_estimate(subitem);
2632
2633                 if (litem->items.first == NULL)
2634                         return;
2635
2636                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2637                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2638
2639                 switch (litem->item.type) {
2640                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2641                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2642                                 break;
2643                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2644                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2645                                 break;
2646                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2647                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2648                                 break;
2649                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2650                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2651                                 break;
2652                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2653                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2654                                 break;
2655                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2656                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2657                                 break;
2658                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2659                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2660                                 break;
2661                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2662                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2663                                 break;
2664                         default:
2665                                 break;
2666                 }
2667         }
2668 }
2669
2670 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2671 {
2672         uiItem *item;
2673         uiButtonItem *bitem;
2674         uiLayoutItemBx *box;
2675
2676         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2677                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2678                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2679                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2680                                 if (!bitem->but->alignnr)
2681                                         bitem->but->alignnr = nr;
2682                 }
2683                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2684                         /* pass */
2685                 }
2686                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2687                         /* pass */
2688                 }
2689                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2690                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2691                         box->roundbox->alignnr = nr;
2692                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2693                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2694                 }
2695                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2696                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2697                 }
2698         }
2699 }
2700
2701 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2702 {
2703         uiItem *item;
2704         uiButtonItem *bitem;
2705
2706         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2707                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2708                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2709                         bitem->but->flag |= flag;
2710                 }
2711                 else
2712                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2713         }
2714 }
2715
2716 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2717 {
2718         uiItem *subitem;
2719
2720         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2721                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2722
2723                 if (litem->items.first == NULL)
2724                         return;
2725
2726                 if (litem->align)
2727                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2728                 if (!litem->active)
2729                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2730                 if (!litem->enabled)
2731                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2732
2733                 switch (litem->item.type) {
2734                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2735                                 ui_litem_layout_column(litem);
2736                                 break;
2737                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2738                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2739                                 break;
2740                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2741                                 ui_litem_layout_row(litem);
2742                                 break;
2743                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2744                                 ui_litem_layout_box(litem);
2745                                 break;
2746                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2747                                 ui_litem_layout_root(litem);
2748                                 break;
2749                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2750                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2751                                 break;
2752                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2753                                 ui_litem_layout_split(litem);
2754                                 break;
2755                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2756                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2757                                 break;
2758                         default:
2759                                 break;
2760                 }
2761
2762                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2763                         ui_item_layout(subitem);
2764         }
2765 }
2766
2767 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2768 {
2769         if (layout->root->handlefunc)
2770                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2771
2772         ui_item_estimate(&layout->item);
2773         ui_item_layout(&layout->item);
2774
2775         if (x) *x = layout->x;
2776         if (y) *y = layout->y;
2777 }
2778
2779 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2780 {
2781         uiItem *item, *next;
2782
2783         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2784                 next = item->next;
2785
2786                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2787                         MEM_freeN(item);
2788                 else
2789                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2790         }
2791
2792         MEM_freeN(layout);
2793 }
2794
2795 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2796 {
2797         uiLayout *layout;
2798         uiLayoutRoot *root;
2799
2800         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2801         root->type = type;
2802         root->style = style;
2803         root->block = block;
2804         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2805
2806         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2807         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2808
2809         layout->x = x;
2810         layout->y = y;
2811         layout->root = root;
2812         layout->space = style->templatespace;
2813         layout->active = 1;
2814         layout->enabled = 1;
2815         layout->context = NULL;
2816
2817         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2818                 layout->space = 0;
2819
2820         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2821                 layout->h = size;
2822                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2823         }
2824         else {
2825                 layout->w = size;
2826                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2827         }
2828
2829         block->curlayout = layout;
2830         root->layout = layout;
2831         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2832         
2833         return layout;
2834 }
2835
2836 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2837 {
2838         return layout->root->block;
2839 }
2840
2841 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2842 {
2843         return layout->root->opcontext;
2844 }
2845
2846
2847 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2848 {
2849         block->curlayout = layout;
2850 }
2851
2852 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2853 {
2854         uiButtonItem *bitem;
2855         
2856         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2857         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2858         bitem->but = but;
2859         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2860
2861         if (layout->context) {
2862                 but->context = layout->context;
2863                 but->context->used = TRUE;
2864         }
2865 }
2866
2867 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2868 {
2869         layout->root->opcontext = opcontext;
2870 }
2871
2872 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2873 {
2874         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2875         layout->root->argv = argv;
2876 }
2877
2878 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2879 {
2880         uiLayoutRoot *root;
2881
2882         if (x) *x = 0;
2883         if (y) *y = 0;
2884
2885         block->curlayout = NULL;
2886
2887         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2888                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2889                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2890                 ui_layout_free(root->layout);
2891         }
2892
2893         BLI_freelistN(&block->layouts);
2894
2895         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2896          * because it's not used by other files in this module? */
2897         {
2898                 UI_template_fix_linking();
2899         }
2900 }
2901
2902 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2903 {
2904         uiBlock *block = layout->root->block;
2905         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2906 }
2907
2908 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2909 {
2910         uiBlock *block = layout->root->block;
2911         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2912 }
2913
2914
2915 /* introspect funcs */
2916 #include "BLI_dynstr.h"
2917
2918 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2919 {
2920         uiBut *but = bitem->but;
2921         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2922         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2923         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2924
2925         if (but->optype) {
2926                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2927                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2928                 MEM_freeN(opstr);
2929         }
2930
2931         if (but->rnaprop) {
2932                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2933         }
2934
2935 }
2936
2937 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2938 {
2939         uiItem *item;
2940
2941         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2942
2943         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2944
2945                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2946
2947                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2948                 switch (item->type) {
2949                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2950                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2951                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2952                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2953                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2954                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2955                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2956                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2957                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2958                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2959                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2960                 }
2961
2962                 switch (item->type) {
2963                         case ITEM_BUTTON:
2964                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2965                                 break;
2966                         default:
2967                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2968                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2969                                 break;
2970                 }
2971
2972                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2973
2974                 if (item != lb->last)
2975                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2976         }
2977         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2978 }
2979
2980 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2981 {
2982         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2983 }
2984
2985 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2986 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2987 {
2988         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2989
2990         if (str) {
2991                 MEM_freeN(str);
2992         }
2993
2994         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2995
2996         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2997         BLI_dynstr_free(ds);
2998
2999         return str;
3000 }
3001
3002 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3003 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3004 {
3005         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3006 }
3007 #endif
3008
3009 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3010 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3011                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3012                           const char label_align, const short flag)
3013 {
3014         if (!op->properties) {
3015                 IDPropertyTemplate val = {0};
3016                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3017         }
3018
3019         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3020                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3021         }
3022
3023         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3024          * just fails silently */
3025         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3026                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3027
3028                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3029                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3030         }
3031
3032         /* menu */
3033         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3034                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3035                 PointerRNA op_ptr;
3036                 uiLayout *row;
3037
3038                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3039
3040                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3041                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3042
3043                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3044                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3045                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3046
3047                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3048                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3049                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3050                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3051         }
3052
3053         if (op->type->ui) {
3054                 op->layout = layout;
3055                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3056                 op->layout = NULL;
3057
3058                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3059         }
3060         else {
3061                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3062                 PointerRNA ptr;
3063                 int empty;
3064
3065                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3066
3067                 /* main draw call */
3068                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3069
3070                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3071                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3072                 }
3073         }
3074
3075 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3076         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3077          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3078          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3079         if (op->properties->len) {
3080                 uiBlock *block;
3081                 uiBut *but;
3082                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3083
3084                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3085                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3086                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3087                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3088                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3089         }
3090 #endif
3091
3092         /* set various special settings for buttons */
3093         {
3094                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3095                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3096                 uiBut *but;
3097
3098                 
3099                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3100                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3101                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3102                         
3103                         /* only for popups, see [#36109] */
3104
3105                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3106                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3107                          */
3108                         if (is_popup) {
3109                                 if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3110                                         uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3111                                 }
3112                         }
3113                 }
3114         }
3115 }
3116
3117 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3118 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3119 {
3120         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3121                 return (MenuType *)but->poin;
3122         }
3123         else {
3124                 return NULL;
3125         }
3126 }