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[blender.git] / source / gameengine / SceneGraph / SConscript
1 #!/usr/bin/python
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3 Import ('env')
4
5 sources = env.Glob('*.cpp')
6
7 incs = '. #intern/moto/include'
8
9 cxxflags = []
10 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
11         cxxflags.append ('/GR')
12         cxxflags.append ('/O2')
13         cxxflags.append ('/EHsc')
14
15 env.BlenderLib ( 'bf_scenegraph', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[325,125], cxx_compileflags = cxxflags )