b446acd6e63ebb0159379b56e0eaf60bd60ba375
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_Light.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file KX_Light.h
29  *  \ingroup ketsji
30  */
31
32 #ifndef __KX_LIGHT_H__
33 #define __KX_LIGHT_H__
34
35 #include "KX_GameObject.h"
36
37 #define MAX_LIGHT_LAYERS ((1 << 20) - 1)
38
39 struct GPULamp;
40 struct Scene;
41 struct Base;
42 class KX_Camera;
43 class RAS_IRasterizer;
44 class RAS_ILightObject;
45 class MT_Transform;
46
47 class KX_LightObject : public KX_GameObject
48 {
49         Py_Header
50 protected:
51         RAS_ILightObject*               m_lightobj;
52         class RAS_IRasterizer*  m_rasterizer;   //needed for registering and replication of lightobj
53         Scene*                          m_blenderscene;
54         Base*                           m_base;
55
56 public:
57         KX_LightObject(void* sgReplicationInfo,SG_Callbacks callbacks,RAS_IRasterizer* rasterizer,RAS_ILightObject*     lightobj, bool glsl);
58         virtual ~KX_LightObject();
59         virtual CValue*         GetReplica();
60         RAS_ILightObject*       GetLightData() { return m_lightobj;}
61         
62         void UpdateScene(class KX_Scene *kxscene);
63         virtual void SetLayer(int layer);
64
65         virtual int GetGameObjectType() { return OBJ_LIGHT; }
66
67 #ifdef WITH_PYTHON
68         /* attributes */
69         static PyObject*        pyattr_get_layer(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
70         static int                      pyattr_set_layer(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
71         static PyObject*        pyattr_get_energy(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
72         static int                      pyattr_set_energy(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
73         static PyObject         *pyattr_get_shadow_clip_start(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
74         static PyObject         *pyattr_get_shadow_clip_end(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
75         static PyObject         *pyattr_get_shadow_frustum_size(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
76         static PyObject         *pyattr_get_shadow_bind_code(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
77         static PyObject         *pyattr_get_shadow_bias(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
78         static PyObject         *pyattr_get_shadow_bleed_bias(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
79         static PyObject         *pyattr_get_shadow_map_type(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
80         static PyObject         *pyattr_get_shadow_color(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
81         static PyObject         *pyattr_get_shadow_active(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
82         static PyObject         *pyattr_get_shadow_matrix(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
83         static PyObject*        pyattr_get_distance(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
84         static int                      pyattr_set_distance(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
85         static PyObject*        pyattr_get_color(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
86         static int                      pyattr_set_color(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
87         static PyObject*        pyattr_get_lin_attenuation(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
88         static int                      pyattr_set_lin_attenuation(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
89         static PyObject*        pyattr_get_quad_attenuation(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
90         static int                      pyattr_set_quad_attenuation(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
91         static PyObject*        pyattr_get_spotsize(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
92         static int                      pyattr_set_spotsize(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
93         static PyObject*        pyattr_get_spotblend(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
94         static int                      pyattr_set_spotblend(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
95         static PyObject*        pyattr_get_typeconst(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
96         static PyObject*        pyattr_get_type(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
97         static int                      pyattr_set_type(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, PyObject *value);
98 #endif
99 };
100
101 #endif  /* __KX_LIGHT_H__ */