pass the object wire color along to drawing functions, too many places would use...
[blender.git] / source / blender / blenlib / BLI_math_color.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: some of this file.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  * */
25
26 #ifndef __BLI_MATH_COLOR_H__
27 #define __BLI_MATH_COLOR_H__
28
29 /** \file BLI_math_color.h
30  *  \ingroup bli
31  */
32
33 #ifdef __cplusplus
34 extern "C" {
35 #endif
36
37 #include "BLI_math_inline.h"
38
39 /* primaries */
40 #define BLI_XYZ_SMPTE        0
41 #define BLI_XYZ_REC709_SRGB  1
42 #define BLI_XYZ_CIE          2
43
44 /* built-in profiles */
45 #define BLI_PR_NONE     0
46 #define BLI_PR_SRGB     1
47 #define BLI_PR_REC709   2
48
49 /* YCbCr */
50 #define BLI_YCC_ITU_BT601   0
51 #define BLI_YCC_ITU_BT709   1
52 #define BLI_YCC_JFIF_0_255  2
53
54 /******************* Conversion to RGB ********************/
55
56 void hsv_to_rgb(float h, float s, float v, float *r, float *g, float *b);
57 void hsv_to_rgb_v(const float hsv[3], float r_rgb[3]);
58 void hex_to_rgb(char *hexcol, float *r, float *g, float *b);
59 void yuv_to_rgb(float y, float u, float v, float *lr, float *lg, float *lb);
60 void ycc_to_rgb(float y, float cb, float cr, float *lr, float *lg, float *lb, int colorspace);
61 void xyz_to_rgb(float x, float y, float z, float *r, float *g, float *b, int colorspace);
62 void cpack_to_rgb(unsigned int col, float *r, float *g, float *b);
63
64 /***************** Conversion from RGB ********************/
65
66 void rgb_to_yuv(float r, float g, float b, float *ly, float *lu, float *lv);
67 void rgb_to_ycc(float r, float g, float b, float *ly, float *lcb, float *lcr, int colorspace);
68 void rgb_to_hsv(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *lv);
69 void rgb_to_hsv_v(const float rgb[3], float r_hsv[3]);
70 void rgb_to_hsv_compat(float r, float g, float b, float *lh, float *ls, float *lv);
71 void rgb_to_hsv_compat_v(const float rgb[3], float r_hsv[3]);
72 void rgb_to_lab(float r, float g, float b, float *ll, float *la, float *lb);
73 void rgb_to_xyz(float r, float g, float b, float *x, float *y, float *z);
74 unsigned int rgb_to_cpack(float r, float g, float b);
75 unsigned int hsv_to_cpack(float h, float s, float v);
76
77 float rgb_to_grayscale(const float rgb[3]);
78 unsigned char rgb_to_grayscale_byte(const unsigned char rgb[3]);
79 float rgb_to_luma(const float rgb[3]);
80 unsigned char rgb_to_luma_byte(const unsigned char rgb[3]);
81
82 /**************** Profile Transformations *****************/
83
84 void gamma_correct(float *c, float gamma);
85 float rec709_to_linearrgb(float c);
86 float linearrgb_to_rec709(float c);
87 float srgb_to_linearrgb(float c);
88 float linearrgb_to_srgb(float c);
89
90 MINLINE void srgb_to_linearrgb_v3_v3(float linear[3], const float srgb[3]);
91 MINLINE void linearrgb_to_srgb_v3_v3(float srgb[3], const float linear[3]);
92
93 MINLINE void srgb_to_linearrgb_v4(float linear[4], const float srgb[4]);
94 MINLINE void linearrgb_to_srgb_v4(float srgb[4], const float linear[4]);
95
96 MINLINE void srgb_to_linearrgb_predivide_v4(float linear[4], const float srgb[4]);
97 MINLINE void linearrgb_to_srgb_predivide_v4(float srgb[4], const float linear[4]);
98
99 MINLINE void linearrgb_to_srgb_uchar3(unsigned char srgb[3], const float linear[3]);
100 MINLINE void linearrgb_to_srgb_uchar4(unsigned char srgb[4], const float linear[4]);
101
102 void BLI_init_srgb_conversion(void);
103
104 /************************** Other *************************/
105
106 int constrain_rgb(float *r, float *g, float *b);
107 void minmax_rgb(short c[3]);
108
109 void rgb_float_set_hue_float_offset(float *rgb, float hue_offset);
110 void rgb_byte_set_hue_float_offset(unsigned char *rgb, float hue_offset);
111
112 void rgb_uchar_to_float(float col_r[3], const unsigned char col_ub[3]);
113 void rgba_uchar_to_float(float col_r[4], const unsigned char col_ub[4]);
114 void rgb_float_to_uchar(unsigned char col_r[3], const float col_f[3]);
115 void rgba_float_to_uchar(unsigned char col_r[4], const float col_f[4]);
116
117 void xyz_to_lab(float x, float y, float z, float *l, float *a, float *b);
118
119 /***************** lift/gamma/gain / ASC-CDL conversion *****************/
120
121 void lift_gamma_gain_to_asc_cdl(float *lift, float *gamma, float *gain, float *offset, float *slope, float *power);
122
123 #ifdef __BLI_MATH_INLINE_H__
124 #include "intern/math_color_inline.c"
125 #endif
126
127 #ifdef __cplusplus
128 }
129 #endif
130
131 #endif /* __BLI_MATH_COLOR_H__ */
132