b56be8942ff34565fb067ed374c9e70e23ace2b9
[blender.git] / intern / audaspace / FX / AUD_HighpassFactory.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * Copyright 2009-2011 Jörg Hermann Müller
5  *
6  * This file is part of AudaSpace.
7  *
8  * Audaspace is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * AudaSpace is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with Audaspace; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
23  */
24
25 /** \file audaspace/FX/AUD_HighpassFactory.cpp
26  *  \ingroup audfx
27  */
28
29
30 #include "AUD_HighpassFactory.h"
31 #include "AUD_IIRFilterReader.h"
32
33 #include <cmath>
34
35 #ifndef M_PI
36 #define M_PI 3.14159265358979323846
37 #endif
38
39 AUD_HighpassFactory::AUD_HighpassFactory(AUD_Reference<AUD_IFactory> factory, float frequency,
40                                                                                  float Q) :
41                 AUD_DynamicIIRFilterFactory(factory),
42                 m_frequency(frequency),
43                 m_Q(Q)
44 {
45 }
46
47 void AUD_HighpassFactory::recalculateCoefficients(AUD_SampleRate rate,
48                                                                                                   std::vector<float> &b,
49                                                                                                   std::vector<float> &a)
50 {
51         float w0 = 2.0 * M_PI * (AUD_SampleRate)m_frequency / rate;
52         float alpha = (float)(sin(w0) / (2.0 * (double)m_Q));
53         float norm = 1 + alpha;
54         float c = cos(w0);
55         a.push_back(1);
56         a.push_back(-2 * c / norm);
57         a.push_back((1 - alpha) / norm);
58         b.push_back((1 + c) / (2 * norm));
59         b.push_back((-1 - c) / norm);
60         b.push_back(b[0]);
61 }