2.5 Branch: use themes for drawing the time space, and make
[blender.git] / source / blender / editors / space_time / space_time.c
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_space_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_screen_types.h"
36 #include "DNA_windowmanager_types.h"
37
38 #include "MEM_guardedalloc.h"
39
40 #include "BLI_blenlib.h"
41 #include "BLI_arithb.h"
42 #include "BLI_rand.h"
43
44 #include "BKE_global.h"
45 #include "BKE_screen.h"
46
47 #include "ED_area.h"
48
49 #include "WM_api.h"
50 #include "WM_types.h"
51
52 #include "BIF_gl.h"
53 #include "BIF_glutil.h"
54 #include "BIF_resources.h"
55 #include "BIF_view2d.h"
56
57 #include "time_intern.h"
58
59 /* ************************ main time area region *********************** */
60
61 /* draws a current frame indicator for the TimeLine */
62 static void time_draw_cfra_time(const bContext *C, SpaceTime *stime)
63 {
64         Scene *scene= C->scene;
65         float vec[2];
66         
67         vec[0]= scene->r.cfra;
68         vec[0]*= scene->r.framelen;
69
70         vec[1]= stime->v2d.cur.ymin;
71         BIF_ThemeColor(TH_CFRAME);      // no theme, should be global color once...
72         glLineWidth(3.0);
73
74         glBegin(GL_LINES);
75                 glVertex2fv(vec);
76                 vec[1]= stime->v2d.cur.ymax;
77                 glVertex2fv(vec);
78         glEnd();
79         
80         glLineWidth(1.0);
81 }
82
83 static void time_draw_sfra_efra(const bContext *C, SpaceTime *stime)
84 {
85     /* draw darkened area outside of active timeline 
86          * frame range used is preview range or scene range */
87         BIF_ThemeColorShade(TH_BACK, -25);
88
89         if (PSFRA < PEFRA) {
90                 glRectf(stime->v2d.cur.xmin, stime->v2d.cur.ymin, PSFRA, stime->v2d.cur.ymax);
91                 glRectf(PEFRA, stime->v2d.cur.ymin, stime->v2d.cur.xmax, stime->v2d.cur.ymax);
92         }
93         else {
94                 glRectf(stime->v2d.cur.xmin, stime->v2d.cur.ymin, stime->v2d.cur.xmax, stime->v2d.cur.ymax);
95         }
96
97         BIF_ThemeColorShade(TH_BACK, -60);
98         /* thin lines where the actual frames are */
99         fdrawline(PSFRA, stime->v2d.cur.ymin, PSFRA, stime->v2d.cur.ymax);
100         fdrawline(PEFRA, stime->v2d.cur.ymin, PEFRA, stime->v2d.cur.ymax);
101 }
102
103 static void time_main_area_init(const bContext *C, ARegion *ar)
104 {
105         /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
106 }
107
108 static void time_main_area_refresh(const bContext *C, ARegion *ar)
109 {
110         /* refresh to match contextual changes */
111 }
112
113 static void time_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
114 {
115         /* draw entirely, windowsize changes should be handled here */
116         SpaceTime *stime= C->area->spacedata.first;
117         View2DGrid *grid;
118         float col[3];
119         int unit, winx, winy;
120
121         winx= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin;
122         winy= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin;
123
124         /* clear and setup matrix */
125         BIF_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
126         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
127         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
128
129         BIF_view2d_ortho(C, &stime->v2d);
130
131         /* start and end frame */
132         time_draw_sfra_efra(C, stime);
133
134         /* grid */
135         unit= (stime->flag & TIME_DRAWFRAMES)? V2D_UNIT_FRAMES: V2D_UNIT_SECONDS;
136         grid= BIF_view2d_calc_grid(C, &stime->v2d, unit, V2D_GRID_CLAMP, winx, winy);
137         BIF_view2d_draw_grid(C, &stime->v2d, grid, V2D_VERTICAL_LINES|V2D_VERTICAL_AXIS);
138         BIF_view2d_free_grid(grid);
139
140         /* current frame */
141         time_draw_cfra_time(C, stime);
142 }
143
144 static void time_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
145 {
146         /* draw entirely, windowsize changes should be handled here */
147 }
148
149 /* ******************** default callbacks for time space ***************** */
150
151 static SpaceLink *time_new(void)
152 {
153         SpaceTime *stime;
154
155         stime= MEM_callocN(sizeof(SpaceTime), "inittime");
156
157         stime->spacetype= SPACE_TIME;
158         stime->blockscale= 0.7;
159         stime->redraws= TIME_ALL_3D_WIN|TIME_ALL_ANIM_WIN;
160
161         stime->v2d.tot.xmin= -4.0;
162         stime->v2d.tot.ymin=  0.0;
163         stime->v2d.tot.xmax= (float)EFRA + 4.0;
164         //stime->v2d.tot.ymax= (float)stime->winy;
165
166         stime->v2d.cur= stime->v2d.tot;
167
168         stime->v2d.min[0]= 1.0;
169         //stime->v2d.min[1]= (float)stime->winy;
170
171         stime->v2d.max[0]= 32000.0;
172         //stime->v2d.max[1]= (float)stime->winy;
173
174         stime->v2d.minzoom= 0.1f;
175         stime->v2d.maxzoom= 10.0;
176
177         stime->v2d.scroll= 0;
178         stime->v2d.keepaspect= 0;
179         stime->v2d.keepzoom= 0;
180         stime->v2d.keeptot= 0;
181
182         stime->flag |= TIME_DRAWFRAMES;
183
184         return (SpaceLink*)stime;
185 }
186
187 /* not spacelink itself */
188 static void time_free(SpaceLink *sl)
189 {
190 }
191
192 /* spacetype; init callback */
193 static void time_init(wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
194 {
195         ARegion *ar;
196         
197         /* link area to SpaceXXX struct */
198
199         /* add handlers to area */
200         /* define how many regions, the order and types */
201         
202         /* add types to regions */
203         for(ar= sa->regionbase.first; ar; ar= ar->next) {
204                 if(ar->regiontype == RGN_TYPE_WINDOW) {
205                         static ARegionType mainart={NULL, NULL, NULL, NULL};
206
207                         mainart.init= time_main_area_init;
208                         mainart.refresh= time_main_area_refresh;
209                         mainart.draw= time_main_area_draw;
210                         mainart.listener= time_main_area_listener;
211
212                         ar->type= &mainart;
213
214                         /* XXX the windowmanager may not be th best place to keep these
215                          * keymaps, and this function callback may not be the best one
216                          * to add the keymap handler, also will need to take care of
217                          * area type changes, etc, basically space callbacks need to
218                          * be looked at further */
219                         WM_event_remove_keymap_handler(&wm->timekeymap, &ar->handlers);
220                         WM_event_add_keymap_handler(&wm->timekeymap, &ar->handlers);
221                 }
222                 else {
223                         static ARegionType art={NULL, NULL, NULL, NULL};
224
225                         /* for time being; register 1 type */
226                         ar->type= &art;
227                 }
228         }
229 }
230
231 /* spacetype; context changed */
232 static void time_refresh(bContext *C, ScrArea *sa)
233 {
234         
235 }
236
237 static SpaceLink *time_duplicate(SpaceLink *sl)
238 {
239         SpaceTime *stime= (SpaceTime *)sl;
240         SpaceTime *stimen= MEM_dupallocN(stime);
241         
242         return (SpaceLink *)stimen;
243 }
244
245 /* only called once, from screen/spacetypes.c */
246 void ED_spacetype_time(void)
247 {
248         static SpaceType st;
249         
250         st.spaceid= SPACE_TIME;
251         
252         st.new= time_new;
253         st.free= time_free;
254         st.init= time_init;
255         st.refresh= time_refresh;
256         st.duplicate= time_duplicate;
257         st.operatortypes= time_operatortypes;
258         st.keymap= time_keymap;
259         
260         BKE_spacetype_register(&st);
261 }
262