Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_sequencer.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 #ifndef __BKE_SEQUENCER_H__
27 #define __BKE_SEQUENCER_H__
28
29 /** \file BKE_sequencer.h
30  *  \ingroup bke
31  */
32
33 struct bContext;
34 struct Depsgraph;
35 struct StripColorBalance;
36 struct Editing;
37 struct GSet;
38 struct GPUOffScreen;
39 struct GPUFX;
40 struct ImBuf;
41 struct Main;
42 struct Mask;
43 struct RenderEngineType;
44 struct Scene;
45 struct Sequence;
46 struct SequenceModifierData;
47 struct Stereo3dFormat;
48 struct StripElem;
49 struct bSound;
50
51 struct SeqIndexBuildContext;
52
53 #define EARLY_NO_INPUT      -1
54 #define EARLY_DO_EFFECT     0
55 #define EARLY_USE_INPUT_1   1
56 #define EARLY_USE_INPUT_2   2
57
58 /* sequence iterator */
59
60 typedef struct SeqIterator {
61         struct Sequence **array;
62         int tot, cur;
63
64         struct Sequence *seq;
65         int valid;
66 } SeqIterator;
67
68 void BKE_sequence_iterator_begin(struct Editing *ed, SeqIterator *iter, bool use_pointer);
69 void BKE_sequence_iterator_next(SeqIterator *iter);
70 void BKE_sequence_iterator_end(SeqIterator *iter);
71
72 #define SEQP_BEGIN(_ed, _seq)                                                 \
73         {                                                                         \
74                 SeqIterator iter_macro;                                               \
75                 for (BKE_sequence_iterator_begin(_ed, &iter_macro, true);             \
76                      iter_macro.valid;                                                \
77                      BKE_sequence_iterator_next(&iter_macro))                         \
78                 {                                                                     \
79                         _seq = iter_macro.seq;
80
81 #define SEQ_BEGIN(ed, _seq)                                                   \
82         {                                                                         \
83                 SeqIterator iter_macro;                                               \
84                 for (BKE_sequence_iterator_begin(ed, &iter_macro, false);             \
85                      iter_macro.valid;                                                \
86                      BKE_sequence_iterator_next(&iter_macro))                         \
87                 {                                                                     \
88                         _seq = iter_macro.seq;
89
90 #define SEQ_END                                                               \
91                 }                                                                     \
92                 BKE_sequence_iterator_end(&iter_macro);                               \
93         } ((void)0)
94
95 typedef struct SeqRenderData {
96         struct Main *bmain;
97         struct Depsgraph *depsgraph;
98         struct Scene *scene;
99         int rectx;
100         int recty;
101         int preview_render_size;
102         int for_render;
103         int motion_blur_samples;
104         float motion_blur_shutter;
105         bool skip_cache;
106         bool is_proxy_render;
107         int view_id;
108
109         /* special case for OpenGL render */
110         struct GPUOffScreen *gpu_offscreen;
111         struct GPUFX *gpu_fx;
112         int gpu_samples;
113         bool gpu_full_samples;
114 } SeqRenderData;
115
116 void BKE_sequencer_new_render_data(
117         struct Main *bmain, struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene,
118         int rectx, int recty, int preview_render_size,
119         int for_render,
120         SeqRenderData *r_context);
121
122 int BKE_sequencer_cmp_time_startdisp(const void *a, const void *b);
123
124 /* Wipe effect */
125 enum {
126         DO_SINGLE_WIPE,
127         DO_DOUBLE_WIPE,
128         DO_BOX_WIPE,
129         DO_CROSS_WIPE,
130         DO_IRIS_WIPE,
131         DO_CLOCK_WIPE
132 };
133
134 struct SeqEffectHandle {
135         bool multithreaded;
136         bool supports_mask;
137
138         /* constructors & destructor */
139         /* init is _only_ called on first creation */
140         void (*init)(struct Sequence *seq);
141
142         /* number of input strips needed
143          * (called directly after construction) */
144         int (*num_inputs)(void);
145
146         /* load is called first time after readblenfile in
147          * get_sequence_effect automatically */
148         void (*load)(struct Sequence *seq);
149
150         /* duplicate */
151         void (*copy)(struct Sequence *dst, struct Sequence *src);
152
153         /* destruct */
154         void (*free)(struct Sequence *seq);
155
156         /* returns: -1: no input needed,
157          * 0: no early out,
158          * 1: out = ibuf1,
159          * 2: out = ibuf2 */
160         int (*early_out)(struct Sequence *seq, float facf0, float facf1);
161
162         /* stores the y-range of the effect IPO */
163         void (*store_icu_yrange)(struct Sequence *seq, short adrcode, float *ymin, float *ymax);
164
165         /* stores the default facf0 and facf1 if no IPO is present */
166         void (*get_default_fac)(struct Sequence *seq, float cfra, float *facf0, float *facf1);
167
168         /* execute the effect
169          * sequence effects are only required to either support
170          * float-rects or byte-rects
171          * (mixed cases are handled one layer up...) */
172
173         struct ImBuf * (*execute)(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, float facf0, float facf1,
174                                   struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2, struct ImBuf *ibuf3);
175
176         struct ImBuf * (*init_execution)(const SeqRenderData *context, struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
177                                          struct ImBuf *ibuf3);
178
179         void (*execute_slice)(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, float facf0, float facf1,
180                               struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2, struct ImBuf *ibuf3,
181                               int start_line, int total_lines, struct ImBuf *out);
182 };
183
184 /* ********************* prototypes *************** */
185
186 /* **********************************************************************
187  * sequencer.c
188  *
189  * sequencer render functions
190  * ********************************************************************** */
191
192 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf(const SeqRenderData *context, float cfra, int chanshown);
193 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf_threaded(const SeqRenderData *context, float cfra, int chanshown);
194 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf_direct(const SeqRenderData *context, float cfra, struct Sequence *seq);
195 struct ImBuf *BKE_sequencer_give_ibuf_seqbase(const SeqRenderData *context, float cfra, int chan_shown, struct ListBase *seqbasep);
196 void BKE_sequencer_give_ibuf_prefetch_request(const SeqRenderData *context, float cfra, int chan_shown);
197
198 /* **********************************************************************
199  * sequencer.c
200  *
201  * sequencer color space functions
202  * ********************************************************************** */
203
204 void BKE_sequencer_imbuf_to_sequencer_space(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf, bool make_float);
205 void BKE_sequencer_imbuf_from_sequencer_space(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf);
206 void BKE_sequencer_pixel_from_sequencer_space_v4(struct Scene *scene, float pixel[4]);
207
208 /* **********************************************************************
209  * sequencer scene functions
210  * ********************************************************************** */
211 struct Editing  *BKE_sequencer_editing_get(struct Scene *scene, bool alloc);
212 struct Editing  *BKE_sequencer_editing_ensure(struct Scene *scene);
213 void             BKE_sequencer_editing_free(struct Scene *scene, const bool do_id_user);
214
215 void             BKE_sequencer_sort(struct Scene *scene);
216
217 struct Sequence *BKE_sequencer_from_elem(ListBase *seqbase, struct StripElem *se);
218 struct Sequence *BKE_sequencer_active_get(struct Scene *scene);
219 int              BKE_sequencer_active_get_pair(struct Scene *scene, struct Sequence **seq_act, struct Sequence **seq_other);
220 void             BKE_sequencer_active_set(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
221 struct Mask     *BKE_sequencer_mask_get(struct Scene *scene);
222
223 /* apply functions recursively */
224 int BKE_sequencer_base_recursive_apply(struct ListBase *seqbase, int (*apply_func)(struct Sequence *seq, void *), void *arg);
225 int BKE_sequencer_recursive_apply(struct Sequence *seq, int (*apply_func)(struct Sequence *, void *), void *arg);
226
227 /* maintenance functions, mostly for RNA */
228 /* extern  */
229
230 void BKE_sequencer_free_clipboard(void);
231
232 void BKE_sequence_clipboard_pointers_free(struct Sequence *seq);
233 void BKE_sequence_clipboard_pointers_store(struct Sequence *seq);
234 void BKE_sequence_clipboard_pointers_restore(struct Sequence *seq, struct Main *bmain);
235
236 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_free(struct ListBase *seqbase);
237 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_store(struct ListBase *seqbase);
238 void BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_restore(struct ListBase *seqbase, struct Main *bmain);
239
240 void BKE_sequence_free(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
241 void BKE_sequence_free_anim(struct Sequence *seq);
242 const char *BKE_sequence_give_name(struct Sequence *seq);
243 ListBase *BKE_sequence_seqbase_get(struct Sequence *seq, int *r_offset);
244 void BKE_sequence_calc(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
245 void BKE_sequence_calc_disp(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
246 void BKE_sequence_reload_new_file(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, const bool lock_range);
247 int BKE_sequencer_evaluate_frame(struct Scene *scene, int cfra);
248
249 struct StripElem *BKE_sequencer_give_stripelem(struct Sequence *seq, int cfra);
250
251 /* intern */
252 void BKE_sequencer_update_changed_seq_and_deps(struct Scene *scene, struct Sequence *changed_seq, int len_change, int ibuf_change);
253 bool BKE_sequencer_input_have_to_preprocess(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra);
254
255 void BKE_sequencer_proxy_rebuild_context(struct Main *bmain, struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene, struct Sequence *seq, struct GSet *file_list, ListBase *queue);
256 void BKE_sequencer_proxy_rebuild(struct SeqIndexBuildContext *context, short *stop, short *do_update, float *progress);
257 void BKE_sequencer_proxy_rebuild_finish(struct SeqIndexBuildContext *context, bool stop);
258
259 void BKE_sequencer_proxy_set(struct Sequence *seq, bool value);
260 /* **********************************************************************
261  * seqcache.c
262  *
263  * Sequencer memory cache management functions
264  * ********************************************************************** */
265
266 typedef enum {
267         SEQ_STRIPELEM_IBUF,
268         SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP,
269         SEQ_STRIPELEM_IBUF_STARTSTILL,
270         SEQ_STRIPELEM_IBUF_ENDSTILL
271 } eSeqStripElemIBuf;
272
273 void BKE_sequencer_cache_destruct(void);
274 void BKE_sequencer_cache_cleanup(void);
275
276 /* returned ImBuf is properly refed and has to be freed */
277 struct ImBuf *BKE_sequencer_cache_get(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type);
278
279 /* passed ImBuf is properly refed, so ownership is *not*
280  * transferred to the cache.
281  * you can pass the same ImBuf multiple times to the cache without problems.
282  */
283
284 void BKE_sequencer_cache_put(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type, struct ImBuf *nval);
285
286 void BKE_sequencer_cache_cleanup_sequence(struct Sequence *seq);
287
288 struct ImBuf *BKE_sequencer_preprocessed_cache_get(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type);
289 void BKE_sequencer_preprocessed_cache_put(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, float cfra, eSeqStripElemIBuf type, struct ImBuf *ibuf);
290 void BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup(void);
291 void BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup_sequence(struct Sequence *seq);
292
293 /* **********************************************************************
294  * seqeffects.c
295  *
296  * Sequencer effect strip management functions
297  *  **********************************************************************
298  */
299
300 /* intern */
301 struct SeqEffectHandle BKE_sequence_get_blend(struct Sequence *seq);
302 void BKE_sequence_effect_speed_rebuild_map(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, bool force);
303
304 /* extern */
305 struct SeqEffectHandle BKE_sequence_get_effect(struct Sequence *seq);
306 int BKE_sequence_effect_get_num_inputs(int seq_type);
307 int BKE_sequence_effect_get_supports_mask(int seq_type);
308
309 /* **********************************************************************
310  * Sequencer editing functions
311  * **********************************************************************
312  */
313
314 /* for transform but also could use elsewhere */
315 int BKE_sequence_tx_get_final_left(struct Sequence *seq, bool metaclip);
316 int BKE_sequence_tx_get_final_right(struct Sequence *seq, bool metaclip);
317 void BKE_sequence_tx_set_final_left(struct Sequence *seq, int val);
318 void BKE_sequence_tx_set_final_right(struct Sequence *seq, int val);
319 void BKE_sequence_tx_handle_xlimits(struct Sequence *seq, int leftflag, int rightflag);
320 bool BKE_sequence_tx_test(struct Sequence *seq);
321 bool BKE_sequence_tx_fullupdate_test(struct Sequence *seq);
322 bool BKE_sequence_single_check(struct Sequence *seq);
323 void BKE_sequence_single_fix(struct Sequence *seq);
324 bool BKE_sequence_test_overlap(struct ListBase *seqbasep, struct Sequence *test);
325 void BKE_sequence_translate(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, int delta);
326 void BKE_sequence_sound_init(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
327 struct Sequence *BKE_sequencer_foreground_frame_get(struct Scene *scene, int frame);
328 struct ListBase *BKE_sequence_seqbase(struct ListBase *seqbase, struct Sequence *seq);
329 struct Sequence *BKE_sequence_metastrip(ListBase *seqbase /* = ed->seqbase */, struct Sequence *meta /* = NULL */, struct Sequence *seq);
330
331 void BKE_sequencer_offset_animdata(struct Scene *scene, struct Sequence *seq, int ofs);
332 void BKE_sequencer_dupe_animdata(struct Scene *scene, const char *name_src, const char *name_dst);
333 bool BKE_sequence_base_shuffle_ex(
334         struct ListBase *seqbasep, struct Sequence *test, struct Scene *evil_scene,
335         int channel_delta);
336 bool BKE_sequence_base_shuffle(
337         struct ListBase *seqbasep, struct Sequence *test, struct Scene *evil_scene);
338 bool BKE_sequence_base_shuffle_time(ListBase *seqbasep, struct Scene *evil_scene);
339 bool BKE_sequence_base_isolated_sel_check(struct ListBase *seqbase);
340 void BKE_sequencer_free_imbuf(struct Scene *scene, struct ListBase *seqbasep, bool for_render);
341 struct Sequence *BKE_sequence_dupli_recursive(
342         const struct Scene *scene_src, struct Scene *scene_dst, struct Sequence *seq, int dupe_flag);
343 int BKE_sequence_swap(struct Sequence *seq_a, struct Sequence *seq_b, const char **error_str);
344
345 bool BKE_sequence_check_depend(struct Sequence *seq, struct Sequence *cur);
346 void BKE_sequence_invalidate_cache(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
347 void BKE_sequence_invalidate_dependent(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
348 void BKE_sequence_invalidate_cache_for_modifier(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
349
350 void BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(struct Scene *scene);
351 void BKE_sequencer_update_sound_bounds(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
352 void BKE_sequencer_update_muting(struct Editing *ed);
353 void BKE_sequencer_update_sound(struct Scene *scene, struct bSound *sound);
354
355 void BKE_sequencer_refresh_sound_length(struct Scene *scene);
356
357 void BKE_sequence_base_unique_name_recursive(ListBase *seqbasep, struct Sequence *seq);
358 void BKE_sequence_base_dupli_recursive(
359         const struct Scene *scene_src, struct Scene *scene_dst, struct ListBase *nseqbase, const struct ListBase *seqbase,
360         int dupe_flag, const int flag);
361 bool BKE_sequence_is_valid_check(struct Sequence *seq);
362
363 void BKE_sequencer_clear_scene_in_allseqs(struct Main *bmain, struct Scene *sce);
364
365 struct Sequence *BKE_sequence_get_by_name(struct ListBase *seqbase, const char *name, bool recursive);
366
367 /* api for adding new sequence strips */
368 typedef struct SeqLoadInfo {
369         int start_frame;
370         int end_frame;
371         int channel;
372         int flag;   /* use sound, replace sel */
373         int type;
374         int len;        /* only for image strips */
375         char path[1024]; /* 1024 = FILE_MAX */
376
377         /* multiview */
378         char views_format;
379         struct Stereo3dFormat *stereo3d_format;
380
381         /* return values */
382         char name[64];
383         struct Sequence *seq_sound;  /* for movie's */
384         int tot_success;
385         int tot_error;
386 } SeqLoadInfo;
387
388 /* SeqLoadInfo.flag */
389 #define SEQ_LOAD_REPLACE_SEL    (1 << 0)
390 #define SEQ_LOAD_FRAME_ADVANCE  (1 << 1)
391 #define SEQ_LOAD_MOVIE_SOUND    (1 << 2)
392 #define SEQ_LOAD_SOUND_CACHE    (1 << 3)
393 #define SEQ_LOAD_SYNC_FPS       (1 << 4)
394 #define SEQ_LOAD_SOUND_MONO     (1 << 5)
395
396
397 /* seq_dupli' flags */
398 #define SEQ_DUPE_UNIQUE_NAME    (1 << 0)  /* WARNING: does NOT work when duplicating Meta strips! */
399 #define SEQ_DUPE_CONTEXT        (1 << 1)
400 #define SEQ_DUPE_ANIM           (1 << 2)
401 #define SEQ_DUPE_ALL            (1 << 3) /* otherwise only selected are copied */
402
403 /* use as an api function */
404 typedef struct Sequence *(*SeqLoadFunc)(struct bContext *, ListBase *, struct SeqLoadInfo *);
405
406 struct Sequence *BKE_sequence_alloc(ListBase *lb, int cfra, int machine);
407
408 void BKE_sequence_alpha_mode_from_extension(struct Sequence *seq);
409 void BKE_sequence_init_colorspace(struct Sequence *seq);
410
411 float BKE_sequence_get_fps(struct Scene *scene, struct Sequence *seq);
412
413 /* RNA enums, just to be more readable */
414 enum {
415         SEQ_SIDE_NONE = 0,
416         SEQ_SIDE_LEFT,
417         SEQ_SIDE_RIGHT,
418         SEQ_SIDE_BOTH
419 };
420 int BKE_sequencer_find_next_prev_edit(
421         struct Scene *scene, int cfra, const short side,
422         const bool do_skip_mute, const bool do_center, const bool do_unselected);
423
424 struct Sequence *BKE_sequencer_add_image_strip(struct bContext *C, ListBase *seqbasep, struct SeqLoadInfo *seq_load);
425 struct Sequence *BKE_sequencer_add_sound_strip(struct bContext *C, ListBase *seqbasep, struct SeqLoadInfo *seq_load);
426 struct Sequence *BKE_sequencer_add_movie_strip(struct bContext *C, ListBase *seqbasep, struct SeqLoadInfo *seq_load);
427
428 /* view3d draw callback, run when not in background view */
429 /* NOTE: Keep in sync with V3D_OFSDRAW_* flags. */
430 enum {
431     SEQ_OFSDRAW_NONE             = (0),
432     SEQ_OFSDRAW_USE_BACKGROUND   = (1 << 0),
433     SEQ_OFSDRAW_USE_FULL_SAMPLE  = (1 << 1),
434     SEQ_OFSDRAW_USE_GPENCIL      = (1 << 2),
435     SEQ_OFSDRAW_USE_SOLID_TEX    = (1 << 2),
436     SEQ_OFSDRAW_USE_CAMERA_DOF   = (1 << 3),
437 };
438
439 typedef struct ImBuf *(*SequencerDrawView)(
440         struct Depsgraph *depsgraph, struct Scene *scene,
441         int drawtype,
442         struct Object *camera, int width, int height,
443         unsigned int flag, unsigned int draw_flags, int alpha_mode,
444         int samples, const char *viewname,
445         struct GPUOffScreen *ofs, char err_out[256]);
446 extern SequencerDrawView sequencer_view3d_cb;
447
448 /* copy/paste */
449 extern ListBase seqbase_clipboard;
450 extern int seqbase_clipboard_frame;
451
452 /* modifiers */
453 typedef struct SequenceModifierTypeInfo {
454         /* default name for the modifier */
455         char name[64];  /* MAX_NAME */
456
457         /* DNA structure name used on load/save filed */
458         char struct_name[64];  /* MAX_NAME */
459
460         /* size of modifier data structure, used by allocation */
461         int struct_size;
462
463         /* data initialization */
464         void (*init_data) (struct SequenceModifierData *smd);
465
466         /* free data used by modifier,
467          * only modifier-specific data should be freed, modifier descriptor would
468          * be freed outside of this callback
469          */
470         void (*free_data) (struct SequenceModifierData *smd);
471
472         /* copy data from one modifier to another */
473         void (*copy_data) (struct SequenceModifierData *smd, struct SequenceModifierData *target);
474
475         /* apply modifier on a given image buffer */
476         void (*apply) (struct SequenceModifierData *smd, struct ImBuf *ibuf, struct ImBuf *mask);
477 } SequenceModifierTypeInfo;
478
479 const struct SequenceModifierTypeInfo *BKE_sequence_modifier_type_info_get(int type);
480
481 struct SequenceModifierData *BKE_sequence_modifier_new(struct Sequence *seq, const char *name, int type);
482 bool BKE_sequence_modifier_remove(struct Sequence *seq, struct SequenceModifierData *smd);
483 void BKE_sequence_modifier_clear(struct Sequence *seq);
484 void BKE_sequence_modifier_free(struct SequenceModifierData *smd);
485 void BKE_sequence_modifier_unique_name(struct Sequence *seq, struct SequenceModifierData *smd);
486 struct SequenceModifierData *BKE_sequence_modifier_find_by_name(struct Sequence *seq, const char *name);
487 struct ImBuf *BKE_sequence_modifier_apply_stack(const SeqRenderData *context, struct Sequence *seq, struct ImBuf *ibuf, int cfra);
488 void BKE_sequence_modifier_list_copy(struct Sequence *seqn, struct Sequence *seq);
489
490 int BKE_sequence_supports_modifiers(struct Sequence *seq);
491
492 /* internal filters */
493 struct ImBuf *BKE_sequencer_render_mask_input(
494         const SeqRenderData *context, int mask_input_type, struct Sequence *mask_sequence, struct Mask *mask_id,
495         int cfra, int fra_offset, bool make_float);
496 void BKE_sequencer_color_balance_apply(struct StripColorBalance *cb, struct ImBuf *ibuf, float mul, bool make_float, struct ImBuf *mask_input);
497
498 void BKE_sequencer_all_free_anim_ibufs(struct Main *bmain, int cfra);
499
500 #endif  /* __BKE_SEQUENCER_H__ */