UI: Use bool rather then int/short's where possible
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86
87         uiMenuHandleFunc handlefunc;
88         void *argv;
89
90         uiStyle *style;
91         uiBlock *block;
92         uiLayout *layout;
93 } uiLayoutRoot;
94
95 /* Item */
96
97 typedef enum uiItemType {
98         ITEM_BUTTON,
99
100         ITEM_LAYOUT_ROW,
101         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
103         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_BOX,
105         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
106         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
107         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROOT
110 #if 0
111         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
112         TEMPLATE_SPLIT,
113         TEMPLATE_BOX,
114
115         TEMPLATE_HEADER,
116         TEMPLATE_HEADER_ID
117 #endif
118 } uiItemType;
119
120 typedef struct uiItem {
121         void *next, *prev;
122         uiItemType type;
123         int flag;
124 } uiItem;
125
126 typedef struct uiButtonItem {
127         uiItem item;
128         uiBut *but;
129 } uiButtonItem;
130
131 struct uiLayout {
132         uiItem item;
133
134         uiLayoutRoot *root;
135         bContextStore *context;
136         ListBase items;
137
138         int x, y, w, h;
139         float scale[2];
140         short space;
141         bool align;
142         bool active;
143         bool enabled;
144         bool redalert;
145         bool keepaspect;
146         char alignment;
147 };
148
149 typedef struct uiLayoutItemFlow {
150         uiLayout litem;
151         int number;
152         int totcol;
153 } uiLayoutItemFlow;
154
155 typedef struct uiLayoutItemBx {
156         uiLayout litem;
157         uiBut *roundbox;
158 } uiLayoutItemBx;
159
160 typedef struct uiLayoutItemSplit {
161         uiLayout litem;
162         float percentage;
163 } uiLayoutItemSplit;
164
165 typedef struct uiLayoutItemRoot {
166         uiLayout litem;
167 } uiLayoutItemRoot;
168
169 /************************** Item ***************************/
170
171 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
172 {
173         int len = strlen(name);
174
175         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
176                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
177                 namestr[len] = ':';
178                 namestr[len + 1] = '\0';
179                 return namestr;
180         }
181
182         return name;
183 }
184
185 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
186 {
187         if (offset)
188                 *offset = 0;
189
190         /* available == 0 is unlimited */
191         if (available == 0)
192                 return item;
193
194         if (all > available) {
195                 /* contents is bigger than available space */
196                 if (last)
197                         return available - pos;
198                 else
199                         return (item * available) / all;
200         }
201         else {
202                 /* contents is smaller or equal to available space */
203                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
204                         if (last)
205                                 return available - pos;
206                         else
207                                 return (item * available) / all;
208                 }
209                 else
210                         return item;
211         }
212 }
213
214 /* variable button size in which direction? */
215 #define UI_ITEM_VARY_X  1
216 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
217
218 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
219 {
220         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
221 }
222
223 /* estimated size of text + icon */
224 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
225 {
226         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
227         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
228         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
229
230         if (icon && !name[0])
231                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
232         else if (icon)
233                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
234         else
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
236 }
237
238 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
239 {
240         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
241                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
242
243                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
244                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
245         }
246         else {
247                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
248
249                 if (r_w) *r_w = litem->w;
250                 if (r_h) *r_h = litem->h;
251         }
252 }
253
254 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
255 {
256         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
257                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
258
259                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
260                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
261         }
262         else {
263                 if (r_x) *r_x = 0;
264                 if (r_y) *r_y = 0;
265         }
266 }
267
268 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
269 {
270         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
271                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
272
273                 bitem->but->rect.xmin = x;
274                 bitem->but->rect.ymin = y;
275                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
276                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
277                 
278                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
279         }
280         else {
281                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
282
283                 litem->x = x;
284                 litem->y = y + h;
285                 litem->w = w;
286                 litem->h = h;
287         }
288 }
289
290 /******************** Special RNA Items *********************/
291
292 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
293 {
294         switch (layout->item.type) {
295                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
296                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
297                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
298                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
299                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
300                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
301                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
302                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
303                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
304                 default:
305                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
306         }
307 }
308
309 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
310 {
311         uiLayout *sub;
312
313         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
314                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
315         else
316                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
317         
318         sub->space = 0;
319         return sub;
320 }
321
322 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
323 {
324         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
325         uiBut *but = arg_but, *cbut;
326         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
327         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
328         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
329         int shift = win->eventstate->shift;
330         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
331
332         if (!shift) {
333                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
334
335                 for (i = 0; i < len; i++)
336                         if (i != index)
337                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
338
339                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
340
341                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
342                         ui_check_but(cbut);
343         }
344 }
345
346 /* create buttons for an item with an RNA array */
347 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
348                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
349                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
350 {
351         uiStyle *style = layout->root->style;
352         uiBut *but;
353         PropertyType type;
354         PropertySubType subtype;
355         uiLayout *sub;
356         unsigned int a, b;
357
358         /* retrieve type and subtype */
359         type = RNA_property_type(prop);
360         subtype = RNA_property_subtype(prop);
361
362         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
363         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
364
365         /* create label */
366         if (name[0])
367                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
368
369         /* create buttons */
370         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
371                 /* special check for layer layout */
372                 int butw, buth, unit;
373                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
374                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
375                 unsigned int layer_used = 0;
376                 unsigned int layer_active = 0;
377
378                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
379
380                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
381                 butw = unit;
382                 buth = unit;
383
384                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
385                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
386                         
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                         
389                         if (arm->edbo) {
390                                 if (arm->act_edbone) {
391                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
392                                 }
393                         }
394                         else {
395                                 if (arm->act_bone) {
396                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
397                                 }
398                         }
399                 }
400
401                 for (b = 0; b < cols; b++) {
402                         uiBlockBeginAlign(block);
403
404                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
405                                 int layer_num  = a + b * colbuts;
406                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
407                                 
408                                 if (layer_used & layer_flag) {
409                                         if (layer_active & layer_flag)
410                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
411                                         else
412                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
413                                 }
414                                 else {
415                                         icon = ICON_BLANK1;
416                                 }
417
418                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
419                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
420                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
421                         }
422                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
423                                 int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
424                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
425                                 
426                                 if (layer_used & layer_flag) {
427                                         if (layer_active & layer_flag)
428                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
429                                         else
430                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
431                                 }
432                                 else {
433                                         icon = ICON_BLANK1;
434                                 }
435
436                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
437                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
438                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
439                         }
440                         uiBlockEndAlign(block);
441
442                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
443                 }
444         }
445         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
446                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
447                 int row, col;
448
449                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
450
451                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
452                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
453                 
454                 w /= dim_size[0];
455                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
456
457                 for (a = 0; a < len; a++) {
458                         col = a % dim_size[0];
459                         row = a / dim_size[0];
460
461                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
462                         if (slider && but->type == NUM)
463                                 but->type = NUMSLI;
464                 }
465         }
466         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
467                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
468         }
469         else {
470                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
471                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
472
473                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
474                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
475                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
476                 }
477                 else {
478                         int *boolarr = NULL;
479
480                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
481
482                         /* layout for known array subtypes */
483                         char str[3] = {'\0'};
484
485                         if (!icon_only) {
486                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
487                                         str[1] = ':';
488                                 }
489                         }
490
491                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
492                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
493                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
494                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
495                         }
496
497                         for (a = 0; a < len; a++) {
498                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
499                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
500                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
501                                 if (slider && but->type == NUM)
502                                         but->type = NUMSLI;
503                                 if (toggle && but->type == OPTION)
504                                         but->type = TOG;
505                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
506                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
507                         }
508
509                         if (boolarr) {
510                                 MEM_freeN(boolarr);
511                         }
512                 }
513         }
514
515         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
516 }
517
518 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
519 {
520         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
521
522         if (!win->eventstate->shift) {
523                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
524                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
525
526                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
527                 if (!(current_value & enum_value)) {
528                         current_value = enum_value;
529                 }
530                 else {
531                         current_value &= enum_value;
532                 }
533                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
534         }
535 }
536 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
537                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
538 {
539         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
540          *     * uiname is the *enum property* label.
541          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
542          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
543          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
544          *     --mont29
545          */
546
547         uiBut *but;
548         EnumPropertyItem *item, *item_array;
549         const char *name;
550         int itemw, icon, value, free;
551
552         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
553
554         /* we dont want nested rows, cols in menus */
555         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
556                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
557         }
558         else {
559                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
560         }
561
562         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
563                 if (!item->identifier[0])
564                         continue;
565
566                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
567                 icon = item->icon;
568                 value = item->value;
569                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
570
571                 if (icon && name[0] && !icon_only)
572                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
573                 else if (icon)
574                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
575                 else
576                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
577
578                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
579                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
580                 }
581
582                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
583                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
584         }
585         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
586
587         if (free) {
588                 MEM_freeN(item_array);
589         }
590 }
591
592 /* callback for keymap item change button */
593 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
594 {
595         uiBut *but = but_v;
596
597         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
598         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
599         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
600         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
601 }
602
603 /* create label + button for RNA property */
604 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
605 {
606         uiLayout *sub;
607         uiBut *but = NULL;
608         PropertyType type;
609         PropertySubType subtype;
610         int labelw;
611
612         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
613         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
614
615         if (name[0]) {
616                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
617 #if 0
618                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
619                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
620 #endif
621                 labelw = w / 3;
622                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
623                 w = w - labelw;
624         }
625
626         type = RNA_property_type(prop);
627         subtype = RNA_property_subtype(prop);
628
629         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
630                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, true));
631                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
632
633                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
634                 uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
635                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
636         }
637         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
638                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
639         }
640         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
641                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
642                         char buf[128];
643
644                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
645
646                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
647                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
648                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
649                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
650                 }
651         }
652         else
653                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
654
655         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
656         return but;
657 }
658
659 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
660 {
661         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
662         uiBlock *block;
663         uiBut *but, *prevbut;
664
665         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
666         *prop = NULL;
667
668         if (!ar)
669                 return;
670
671         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
672                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
673                         prevbut = but->prev;
674
675                         /* find the button before the active one */
676                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
677                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
678                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
679                                         *prop = prevbut->rnaprop;
680                                         return;
681                                 }
682                         }
683                 }
684         }
685 }
686
687 /********************* Button Items *************************/
688
689 /**
690  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
691  */
692 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
693 {
694         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
695                 if (item->description && item->description[0]) {
696                         but->tip = item->description;
697                 }
698         }
699 }
700
701 /* disabled item */
702 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
703 {
704         uiBlock *block = layout->root->block;
705         uiBut *but;
706         int w;
707
708         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
709
710         if (!name)
711                 name = "";
712
713         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
714
715         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
716         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
717         but->lock = true;
718         but->lockstr = "";
719 }
720
721 /* operator items */
722 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
723 {
724         uiBlock *block = layout->root->block;
725         uiBut *but;
726         int w;
727
728         if (!name) {
729                 if (ot && ot->srna)
730                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
731                 else
732                         name = "";
733         }
734
735         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
736                 icon = ICON_BLANK1;
737
738         /* create button */
739         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
740
741         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
742
743         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
744                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
745
746         /* create the button */
747         if (icon) {
748                 if (name[0]) {
749                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
750                 }
751                 else {
752                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
753                 }
754         }
755         else {
756                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
757         }
758
759         assert(but->optype != NULL);
760
761         /* text alignment for toolbar buttons */
762         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
763                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
764
765         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
766                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
767
768         if (layout->redalert)
769                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
770
771         /* assign properties */
772         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
773                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
774
775                 if (properties) {
776                         opptr->data = properties;
777                 }
778                 else {
779                         IDPropertyTemplate val = {0};
780                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
781                 }
782
783                 return *opptr;
784         }
785
786         return PointerRNA_NULL;
787 }
788
789 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
790 {
791         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
792
793         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
794
795         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
796 }
797
798 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
799 {
800         EnumPropertyItem *item;
801         int free;
802         const char *name;
803
804         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
805         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
806                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
807         }
808         else {
809                 name = "";
810         }
811
812         if (free) {
813                 MEM_freeN(item);
814         }
815
816         return name;
817 }
818
819 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
820 {
821         PointerRNA ptr;
822         PropertyRNA *prop;
823
824         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
825
826         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
827                 /* pass */
828         }
829         else {
830                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
831                 return;
832         }
833
834         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
835
836         if (!name)
837                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
838
839         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
840 }
841 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
842 {
843         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
844
845         if (ot) {
846                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
847         }
848         else {
849                 ui_item_disabled(layout, opname);
850                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
851         }
852
853 }
854
855 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
856                       int context, int flag)
857 {
858         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
859
860         PointerRNA ptr;
861         PropertyRNA *prop;
862         uiBlock *block = layout->root->block;
863
864         if (!ot || !ot->srna) {
865                 ui_item_disabled(layout, opname);
866                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
867                 return;
868         }
869
870         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
871         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
872         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
873         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
874
875         /* don't let bad properties slip through */
876         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
877
878         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
879                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
880                 int free;
881                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
882                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
883
884                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
885                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
886                         if (item->identifier[0]) {
887                                 PointerRNA tptr;
888
889                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
890                                 if (properties) {
891                                         if (tptr.data) {
892                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
893                                                 MEM_freeN(tptr.data);
894                                         }
895                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
896                                 }
897                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
898
899                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
900                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
901                         }
902                         else {
903                                 if (item->name) {
904                                         uiBut *but;
905                                         if (item != item_array) {
906                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
907                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
908                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
909                                         }
910
911                                         if (item->icon) {
912                                                 uiItemL(column, item->name, item->icon);
913                                                 but = block->buttons.last;
914                                         }
915                                         else {
916                                                 /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
917                                                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
918                                                                0.0, 0.0, 0, 0, "");
919                                         }
920                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
921                                 }
922                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
923                                         uiItemS(column);
924                                 }
925                         }
926                 }
927                 if (free) {
928                         MEM_freeN(item_array);
929                 }
930         }
931         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
932                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
933                 return;
934         }
935         else {
936                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
937                 return;
938         }
939 }
940
941 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
942 {
943         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
944 }
945
946 /* for use in cases where we have */
947 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
948 {
949         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
950         PointerRNA ptr;
951         PropertyRNA *prop;
952
953         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
954
955         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
956
957         /* enum lookup */
958         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
959                 /* pass */
960         }
961         else {
962                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
963                 return;
964         }
965
966         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
967
968         /* same as uiItemEnumO */
969         if (!name)
970                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
971
972         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
973 }
974
975 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
976 {
977         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
978         PointerRNA ptr;
979         PropertyRNA *prop;
980
981         EnumPropertyItem *item;
982         int value, free;
983
984         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
985
986         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
987
988         /* enum lookup */
989         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
990                 /* no need for translations here */
991                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
992                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
993                         if (free) {
994                                 MEM_freeN(item);
995                         }
996                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
997                         return;
998                 }
999
1000                 if (free) {
1001                         MEM_freeN(item);
1002                 }
1003         }
1004         else {
1005                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1006                 return;
1007         }
1008
1009         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1010
1011         /* same as uiItemEnumO */
1012         if (!name)
1013                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1014
1015         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1016 }
1017
1018 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1019 {
1020         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1021         PointerRNA ptr;
1022
1023         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1024
1025         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1026         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1027
1028         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1029 }
1030
1031 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1032 {
1033         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1034         PointerRNA ptr;
1035
1036         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1037
1038         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1039         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1040
1041         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1042 }
1043
1044 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1045 {
1046         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1047         PointerRNA ptr;
1048
1049         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1050
1051         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1052         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1053
1054         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1055 }
1056
1057 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1058 {
1059         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1060         PointerRNA ptr;
1061
1062         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1063
1064         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1065         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1066
1067         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1068 }
1069
1070 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1071 {
1072         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1073 }
1074
1075 /* RNA property items */
1076
1077 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1078                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1079 {
1080         PropertyType type;
1081         PropertySubType subtype;
1082         int len, w = 0, h;
1083
1084         /* arbitrary extended width by type */
1085         type = RNA_property_type(prop);
1086         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1087         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1088
1089         if (!name[0] && !icon_only) {
1090                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1091                         name = "non-empty text";
1092                 }
1093                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1094                         icon = ICON_DOT;
1095                 }
1096                 else if (type == PROP_ENUM) {
1097                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1098                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1099                         int free;
1100
1101                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1102                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1103                                 if (item->identifier[0]) {
1104                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1105                                 }
1106                         }
1107                         if (free) {
1108                                 MEM_freeN(item_array);
1109                         }
1110                 }
1111         }
1112
1113         if (!w)
1114                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1115         h = UI_UNIT_Y;
1116
1117         /* increase height for arrays */
1118         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1119                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1120                         h = 0;
1121
1122                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1123                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1124                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1125                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1126                 else
1127                         h += len * UI_UNIT_Y;
1128         }
1129         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1130                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1131                         w += UI_UNIT_X / 5;
1132                 else if (type == PROP_ENUM)
1133                         w += UI_UNIT_X / 4;
1134                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1135                         w += UI_UNIT_X * 3;
1136         }
1137
1138         *r_w = w;
1139         *r_h = h;
1140 }
1141
1142 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1143 {
1144         uiBlock *block = layout->root->block;
1145         uiBut *but = NULL;
1146         PropertyType type;
1147         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1148         int len, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1149         bool is_array;
1150
1151         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1152
1153         /* retrieve info */
1154         type = RNA_property_type(prop);
1155         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1156         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1157
1158         /* set name and icon */
1159         if (!name)
1160                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1161         if (icon == ICON_NONE)
1162                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1163         
1164         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1165                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1166         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1167                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1168         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1169                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1170
1171         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1172                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1173                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1174                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1175                 }
1176                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1177                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1178                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1179                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1180                         }
1181                         else {
1182                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1183                         }
1184                 }
1185         }
1186
1187         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1188         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1189         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1190         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1191         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1192
1193         /* get size */
1194         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1195
1196         if (no_bg)
1197                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1198         
1199         /* array property */
1200         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1201                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1202         /* enum item */
1203         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1204                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1205                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1206                 else if (icon)
1207                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1208                 else
1209                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1210         }
1211         /* expanded enum */
1212         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1213                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1214         /* property with separate label */
1215         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1216                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1217                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1218                 
1219                 if (layout->redalert)
1220                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1221         }
1222         /* single button */
1223         else {
1224                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1225
1226                 if (slider && but->type == NUM)
1227                         but->type = NUMSLI;
1228
1229                 if (toggle && but->type == OPTION)
1230                         but->type = TOG;
1231                 
1232                 if (layout->redalert)
1233                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1234         }
1235
1236         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1237         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == TEX) && (but->dt & UI_EMBOSSN)) {
1238                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1239         }
1240
1241         if (no_bg)
1242                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1243 }
1244
1245 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1246 {
1247         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1248
1249         if (!prop) {
1250                 ui_item_disabled(layout, propname);
1251                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1252                 return;
1253         }
1254
1255         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1256 }
1257
1258 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1259 {
1260         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1261
1262         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1263                 ui_item_disabled(layout, propname);
1264                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1265                 return;
1266         }
1267
1268         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1269 }
1270
1271 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1272 {
1273         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1274         EnumPropertyItem *item;
1275         int ivalue, a, free;
1276
1277         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1278                 ui_item_disabled(layout, propname);
1279                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1280                 return;
1281         }
1282
1283         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1284
1285         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1286                 if (free) {
1287                         MEM_freeN(item);
1288                 }
1289                 ui_item_disabled(layout, propname);
1290                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1291                 return;
1292         }
1293
1294         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1295                 if (item[a].value == ivalue) {
1296                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1297
1298                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1299                         break;
1300                 }
1301         }
1302
1303         if (free) {
1304                 MEM_freeN(item);
1305         }
1306 }
1307
1308 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1309 {
1310         PropertyRNA *prop;
1311         uiBlock *block = layout->root->block;
1312         uiBut *bt;
1313
1314         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1315
1316         if (!prop) {
1317                 ui_item_disabled(layout, propname);
1318                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1319                 return;
1320         }
1321
1322         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1323                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1324                 return;
1325         }
1326         else {
1327                 EnumPropertyItem *item;
1328                 int totitem, i, free;
1329                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1330                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1331
1332                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1333
1334                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1335                         if (item[i].identifier[0]) {
1336                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1337                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1338                         }
1339                         else {
1340                                 if (item[i].name) {
1341                                         if (i != 0) {
1342                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1343                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1344                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1345                                         }
1346
1347                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1348                                         bt = block->buttons.last;
1349                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1350
1351                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1352                                 }
1353                                 else
1354                                         uiItemS(column);
1355                         }
1356                 }
1357
1358                 if (free) {
1359                         MEM_freeN(item);
1360                 }
1361         }
1362 }
1363
1364 /* Pointer RNA button with search */
1365
1366 typedef struct CollItemSearch {
1367         struct CollItemSearch *next, *prev;
1368         char *name;
1369         int index;
1370         int iconid;
1371 } CollItemSearch;
1372
1373 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1374 {
1375         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1376         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1377         
1378         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1379                 return 1;
1380         else
1381                 return 0;
1382 }
1383
1384 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1385 {
1386         uiBut *but = arg_but;
1387         char *name;
1388         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1389         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1390         CollItemSearch *cis;
1391         const int skip_filter = !but->changed;
1392
1393         /* build a temporary list of relevant items first */
1394         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1395         {
1396                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1397                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1398                                 continue;
1399
1400                 /* use filter */
1401                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1402                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1403                                 continue;
1404                 }
1405
1406                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1407                         ID *id = itemptr.data;
1408                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1409
1410 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1411                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1412                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1413 #else
1414                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1415 #endif
1416                         name = BLI_strdup(name_ui);
1417                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1418                 }
1419                 else {
1420                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1421                         iconid = 0;
1422                 }
1423
1424                 if (name) {
1425                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1426                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1427                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1428                                 cis->index = i;
1429                                 cis->iconid = iconid;
1430                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1431                         }
1432                         MEM_freeN(name);
1433                 }
1434
1435                 i++;
1436         }
1437         RNA_PROP_END;
1438         
1439         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1440         
1441         /* add search items from temporary list */
1442         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1443                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1444                         break;
1445                 }
1446         }
1447
1448         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1449                 MEM_freeN(cis->name);
1450         }
1451         BLI_freelistN(items_list);
1452         MEM_freeN(items_list);
1453 }
1454
1455 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1456 {
1457         StructRNA *srna;
1458
1459         /* look for collection property in Main */
1460         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1461
1462         *prop = NULL;
1463
1464         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1465         {
1466                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1467                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1468                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1469
1470                         if (ptype == srna) {
1471                                 *prop = iprop;
1472                                 break;
1473                         }
1474                 }
1475         }
1476         RNA_STRUCT_END;
1477 }
1478
1479 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1480 {
1481         StructRNA *ptype;
1482         PointerRNA sptr;
1483
1484         /* for ID's we do automatic lookup */
1485         if (!searchprop) {
1486                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1487                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1488                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1489                         searchptr = &sptr;
1490                 }
1491         }
1492
1493         /* turn button into search button */
1494         if (searchprop) {
1495                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1496                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1497                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1498                 but->rnasearchprop = searchprop;
1499                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1500
1501                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1502                         /* XXX, this will have a menu string,
1503                          * but in this case we just want the text */
1504                         but->str[0] = 0;
1505                 }
1506
1507                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1508         }
1509 }
1510
1511 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1512 {
1513         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1514         PropertyType type;
1515         uiBut *but;
1516         uiBlock *block;
1517         StructRNA *icontype;
1518         int w, h;
1519         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1520         
1521         /* validate arguments */
1522         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1523
1524         if (!prop) {
1525                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1526                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1527                 return;
1528         }
1529         
1530         type = RNA_property_type(prop);
1531         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1532                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1533                 return;
1534         }
1535
1536         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1537
1538
1539         if (!searchprop) {
1540                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1541                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1542                 return;
1543         }
1544         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1545                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1546                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1547                 return;
1548         }
1549
1550         /* get icon & name */
1551         if (icon == ICON_NONE) {
1552                 if (type == PROP_POINTER)
1553                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1554                 else
1555                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1556
1557                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1558         }
1559         if (!name)
1560                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1561
1562         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1563
1564         /* create button */
1565         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1566
1567         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1568         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1569         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1570
1571         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1572 }
1573
1574 /* menu item */
1575 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1576 {
1577         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1578         Menu menu = {NULL};
1579
1580         menu.type = mt;
1581         menu.layout = layout;
1582
1583         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1584                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1585         }
1586
1587         if (layout->context)
1588                 CTX_store_set(C, layout->context);
1589
1590         mt->draw(C, &menu);
1591
1592         if (layout->context)
1593                 CTX_store_set(C, NULL);
1594 }
1595
1596 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1597                          const char *tip, bool force_menu)
1598 {
1599         uiBlock *block = layout->root->block;
1600         uiBut *but;
1601         int w, h;
1602
1603         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1604
1605         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1606                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1607
1608         if (!name)
1609                 name = "";
1610         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1611                 icon = ICON_BLANK1;
1612
1613         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1614         h = UI_UNIT_Y;
1615
1616         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1617                 if (force_menu)
1618                         w += UI_UNIT_Y;
1619                 else
1620                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1621         }
1622
1623         if (name[0] && icon)
1624                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1625         else if (icon)
1626                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1627         else
1628                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1629
1630         if (argN) { /* ugly .. */
1631                 but->poin = (char *)but;
1632                 but->func_argN = argN;
1633         }
1634
1635         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1636                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1637         }
1638         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1639             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1640         {
1641                 but->type = MENU;
1642                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
1643         }
1644 }
1645
1646 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1647 {
1648         MenuType *mt;
1649
1650         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1651
1652         if (mt == NULL) {
1653                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1654                 return;
1655         }
1656
1657         if (!name) {
1658                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1659         }
1660
1661         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1662                 icon = ICON_BLANK1;
1663
1664         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1665 }
1666
1667 /* label item */
1668 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1669 {
1670         uiBlock *block = layout->root->block;
1671         uiBut *but;
1672         int w;
1673
1674         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1675
1676         if (!name)
1677                 name = "";
1678         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1679                 icon = ICON_BLANK1;
1680
1681         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1682
1683         if (icon && name[0])
1684                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1685         else if (icon)
1686                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1687         else
1688                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1689
1690         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1691          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1692          */
1693         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1694                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1695                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1696         }
1697
1698         /* Mark as a label inside a listbox. */
1699         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1700                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1701         }
1702
1703         return but;
1704 }
1705
1706 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1707 {
1708         uiItemL_(layout, name, icon);
1709 }
1710
1711 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1712 {
1713         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1714
1715         if (ptr && ptr->type)
1716                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1717                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1718 }
1719
1720
1721 /* value item */
1722 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1723 {
1724         /* label */
1725         uiBlock *block = layout->root->block;
1726         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1727         int w;
1728
1729         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1730
1731         if (!name)
1732                 name = "";
1733         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1734                 icon = ICON_BLANK1;
1735
1736         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1737
1738         if (icon && name[0])
1739                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1740         else if (icon)
1741                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1742         else
1743                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1744 }
1745
1746 /* separator item */
1747 void uiItemS(uiLayout *layout)
1748 {
1749         uiBlock *block = layout->root->block;
1750
1751         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1752         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1753 }
1754
1755 /* level items */
1756 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1757 {
1758         if (!func)
1759                 return;
1760
1761         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1762 }
1763
1764 typedef struct MenuItemLevel {
1765         int opcontext;
1766         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1767          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1768         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1769         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1770         PointerRNA rnapoin;
1771 } MenuItemLevel;
1772
1773 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1774 {
1775         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1776
1777         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1778         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1779 }
1780
1781 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1782 {
1783         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1784         MenuItemLevel *lvl;
1785         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1786         char *namestr = namestr_buf;
1787
1788         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1789
1790         if (!ot->srna) {
1791                 ui_item_disabled(layout, opname);
1792                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1793                 return;
1794         }
1795
1796         if (name)
1797                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1798         else
1799                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1800
1801         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1802                 icon = ICON_BLANK1;
1803
1804         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1805         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1806         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1807         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1808
1809         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1810         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1811                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1812                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1813                 {
1814                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1815                 }
1816         }
1817
1818         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1819                      true);
1820 }
1821
1822 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1823 {
1824         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1825
1826         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1827         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1828 }
1829
1830 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1831 {
1832         MenuItemLevel *lvl;
1833         PropertyRNA *prop;
1834
1835         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1836         if (!prop) {
1837                 ui_item_disabled(layout, propname);
1838                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1839                 return;
1840         }
1841
1842         if (!name)
1843                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1844         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1845                 icon = ICON_BLANK1;
1846
1847         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1848         lvl->rnapoin = *ptr;
1849         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1850         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1851
1852         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1853 }
1854
1855 /**************************** Layout Items ***************************/
1856
1857 /* single-row layout */
1858 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1859 {
1860         uiItem *item;
1861         int itemw, itemh;
1862
1863         litem->w = 0;
1864         litem->h = 0;
1865
1866         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1867                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1868
1869                 litem->w += itemw;
1870                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1871
1872                 if (item->next)
1873                         litem->w += litem->space;
1874         }
1875 }
1876
1877 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1878 {
1879         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1880 }
1881
1882 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1883 {
1884         uiItem *item;
1885         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
1886         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1887
1888         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1889         y = litem->y;
1890         w = litem->w;
1891         totw = 0;
1892         tot = 0;
1893
1894         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1895                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1896                 totw += itemw;
1897                 tot++;
1898         }
1899
1900         if (totw == 0)
1901                 return;
1902         
1903         if (w != 0)
1904                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1905         fixedw = 0;
1906
1907         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1908         do {
1909                 freew = 0;
1910                 x = 0;
1911                 flag = 0;
1912                 newtotw = totw;
1913
1914                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1915                         if (item->flag)
1916                                 continue;
1917
1918                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1919                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1920
1921                         if (w - lastw > 0)
1922                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1923                         else
1924                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1925
1926                         x += neww;
1927
1928                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1929                                 /* fixed size */
1930                                 item->flag = 1;
1931                                 fixedw += minw;
1932                                 flag = 1;
1933                                 newtotw -= itemw;
1934                         }
1935                         else {
1936                                 /* keep free size */
1937                                 item->flag = 0;
1938                                 freew += itemw;
1939                         }
1940                 }
1941
1942                 totw = newtotw;
1943                 lastw = fixedw;
1944         } while (flag);
1945
1946         freex = 0;
1947         fixedx = 0;
1948         x = litem->x;
1949
1950         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1951                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1952                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1953
1954                 if (item->flag) {
1955                         /* fixed minimum size items */
1956                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1957                         fixedx += itemw;
1958                 }
1959                 else {
1960                         /* free size item */
1961                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1962                         freex += itemw;
1963                 }
1964
1965                 /* align right/center */
1966                 offset = 0;
1967                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1968                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1969                                 offset = w - (fixedw + freew);
1970                 }
1971                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1972                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1973                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1974                 }
1975
1976                 /* position item */
1977                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1978
1979                 x += itemw;
1980                 if (item->next)
1981                         x += litem->space;
1982         }
1983
1984         litem->w = x - litem->x;
1985         litem->h = litem->y - y;
1986         litem->x = x;
1987         litem->y = y;
1988 }
1989
1990 /* single-column layout */
1991 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1992 {
1993         uiItem *item;
1994         int itemw, itemh;
1995
1996         litem->w = 0;
1997         litem->h = 0;
1998
1999         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2000                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2001
2002                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2003                 litem->h += itemh;
2004
2005                 if (item->next)
2006                         litem->h += litem->space;
2007         }
2008 }
2009
2010 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2011 {
2012         uiItem *item;
2013         int itemh, x, y;
2014
2015         x = litem->x;
2016         y = litem->y;
2017
2018         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2019                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2020
2021                 y -= itemh;
2022                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2023
2024                 if (item->next)
2025                         y -= litem->space;
2026         }
2027
2028         litem->h = litem->y - y;
2029         litem->x = x;
2030         litem->y = y;
2031 }
2032
2033 /* root layout */
2034 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2035 {
2036         /* nothing to do */
2037 }
2038
2039 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2040 {
2041         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2042                 ui_litem_layout_row(litem);
2043         else
2044                 ui_litem_layout_column(litem);
2045 }
2046
2047 /* box layout */
2048 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2049 {
2050         uiStyle *style = litem->root->style;
2051
2052         ui_litem_estimate_column(litem);
2053         litem->w += 2 * style->boxspace;
2054         litem->h += style->boxspace;
2055 }
2056
2057 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2058 {
2059         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2060         uiStyle *style = litem->root->style;
2061         uiBut *but;
2062         int w, h;
2063
2064         w = litem->w;
2065         h = litem->h;
2066
2067         litem->x += style->boxspace;
2068
2069         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2070         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2071
2072         ui_litem_layout_column(litem);
2073
2074         litem->x -= style->boxspace;
2075         litem->y -= style->boxspace;
2076
2077         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2078         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2079
2080         /* roundbox around the sublayout */
2081         but = box->roundbox;
2082         but->rect.xmin = litem->x;
2083         but->rect.ymin = litem->y;
2084         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2085         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2086 }
2087
2088 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2089 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2090 {
2091         uiStyle *style = litem->root->style;
2092         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2093         uiItem *item;
2094         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2095         int toth, totitem;
2096
2097         /* compute max needed width and total height */
2098         toth = 0;
2099         totitem = 0;
2100         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2101                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2102                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2103                 toth += itemh;
2104                 totitem++;
2105         }
2106
2107         if (flow->number <= 0) {
2108                 /* auto compute number of columns, not very good */
2109                 if (maxw == 0) {
2110                         flow->totcol = 1;
2111                         return;
2112                 }
2113
2114                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2115                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2116         }
2117         else
2118                 flow->totcol = flow->number;
2119
2120         /* compute sizes */
2121         x = 0;
2122         y = 0;
2123         emy = 0;
2124         miny = 0;
2125
2126         maxw = 0;
2127         emh = toth / flow->totcol;
2128
2129         /* create column per column */
2130         col = 0;
2131         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2132                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2133
2134                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2135                 miny = min_ii(miny, y);
2136                 emy -= itemh;
2137                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2138
2139                 /* decide to go to next one */
2140                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2141                         x += maxw + litem->space;
2142                         maxw = 0;
2143                         y = 0;
2144                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2145                         col++;
2146                 }
2147         }
2148
2149         litem->w = x;
2150         litem->h = litem->y - miny;
2151 }
2152
2153 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2154 {
2155         uiStyle *style = litem->root->style;
2156         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2157         uiItem *item;
2158         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2159         int toth, totitem, offset;
2160
2161         /* compute max needed width and total height */
2162         toth = 0;
2163         totitem = 0;
2164         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2165                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2166                 toth += itemh;
2167                 totitem++;
2168         }
2169
2170         /* compute sizes */
2171         x = litem->x;
2172         y = litem->y;
2173         emy = 0;
2174         miny = 0;
2175
2176         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2177         emh = toth / flow->totcol;
2178
2179         /* create column per column */
2180         col = 0;
2181         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2182                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2183                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2184         
2185                 y -= itemh;
2186                 emy -= itemh;
2187                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2188                 y -= style->buttonspacey;
2189                 miny = min_ii(miny, y);
2190
2191                 /* decide to go to next one */
2192                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2193                         x += itemw + style->columnspace;
2194                         y = litem->y;
2195                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2196                         col++;
2197                 }
2198         }
2199
2200         litem->h = litem->y - miny;
2201         litem->x = x;
2202         litem->y = miny;
2203 }
2204
2205 /* free layout */
2206 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2207 {
2208         uiItem *item;
2209         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2210
2211         minx = 1e6;
2212         miny = 1e6;
2213         litem->w = 0;
2214         litem->h = 0;
2215
2216         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2217                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2218                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2219
2220                 minx = min_ii(minx, itemx);
2221                 miny = min_ii(miny, itemy);
2222
2223                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2224                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2225         }
2226
2227         litem->w -= minx;
2228         litem->h -= miny;
2229 }
2230
2231 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2232 {
2233         uiItem *item;
2234         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2235         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2236
2237         minx = 1e6;
2238         miny = 1e6;
2239         totw = 0;
2240         toth = 0;
2241
2242         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2243                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2244                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2245
2246                 minx = min_ii(minx, itemx);
2247                 miny = min_ii(miny, itemy);
2248
2249                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2250                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2251         }
2252
2253         totw -= minx;
2254         toth -= miny;
2255
2256         if (litem->w && totw > 0)
2257                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2258         if (litem->h && toth > 0)
2259                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2260         
2261         x = litem->x;
2262         y = litem->y - scaley * toth;
2263
2264         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2265                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2266                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2267
2268                 if (scalex != 1.0f) {
2269                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2270                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2271                         itemx = minx + newx;
2272                 }
2273
2274                 if (scaley != 1.0f) {
2275                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2276                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2277                         itemy = miny + newy;
2278                 }
2279
2280                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2281         }
2282
2283         litem->w = scalex * totw;
2284         litem->h = litem->y - y;
2285         litem->x = x + litem->w;
2286         litem->y = y;
2287 }
2288
2289 /* split layout */
2290 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2291 {
2292         ui_litem_estimate_row(litem);
2293 }
2294
2295 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2296 {
2297         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2298         uiItem *item;
2299         float percentage;
2300         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2301         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2302
2303         if (tot == 0)
2304                 return;
2305
2306         x = litem->x;
2307         y = litem->y;
2308
2309         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2310         
2311         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2312         colw = w * percentage;
2313         colw = MAX2(colw, 0);
2314
2315         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2316                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2317
2318                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2319                 x += colw;
2320
2321                 if (item->next) {
2322                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2323                         colw = MAX2(colw, 0);
2324
2325                         x += litem->space;
2326                 }
2327         }
2328
2329         litem->w = x - litem->x;
2330         litem->h = litem->y - y;
2331         litem->x = x;
2332         litem->y = y;
2333 }
2334
2335 /* overlap layout */
2336 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2337 {
2338         uiItem *item;
2339         int itemw, itemh;
2340
2341         litem->w = 0;
2342         litem->h = 0;
2343
2344         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2345                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2346
2347                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2348                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2349         }
2350 }
2351
2352 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2353 {
2354         uiItem *item;
2355         int itemw, itemh, x, y;
2356
2357         x = litem->x;
2358         y = litem->y;
2359
2360         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2361                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2362                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2363
2364                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2365         }
2366
2367         litem->x = x;
2368         litem->y = y - litem->h;
2369 }
2370
2371 /* layout create functions */
2372 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2373 {
2374         uiLayout *litem;
2375
2376         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2377         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2378         litem->root = layout->root;
2379         litem->align = align;
2380         litem->active = true;
2381         litem->enabled = true;
2382         litem->context = layout->context;
2383         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2384         litem->redalert = layout->redalert;
2385         litem->w = layout->w;
2386         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2387
2388         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2389
2390         return litem;
2391 }
2392
2393 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2394 {
2395         uiLayout *litem;
2396
2397         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2398         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2399         litem->root = layout->root;
2400         litem->align = align;
2401         litem->active = true;
2402         litem->enabled = true;
2403         litem->context = layout->context;
2404         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2405         litem->redalert = layout->redalert;
2406         litem->w = layout->w;
2407         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2408
2409         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2410
2411         return litem;
2412 }
2413
2414 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2415 {
2416         uiLayoutItemFlow *flow;
2417
2418         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2419         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2420         flow->litem.root = layout->root;
2421         flow->litem.align = align;
2422         flow->litem.active = true;
2423         flow->litem.enabled = true;
2424         flow->litem.context = layout->context;
2425         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2426         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2427         flow->litem.w = layout->w;
2428         flow->number = number;
2429         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2430
2431         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2432
2433         return &flow->litem;
2434 }
2435
2436 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2437 {
2438         uiLayoutItemBx *box;
2439
2440         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2441         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2442         box->litem.root = layout->root;
2443         box->litem.active = 1;
2444         box->litem.enabled = 1;
2445         box->litem.context = layout->context;
2446         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2447         box->litem.redalert = layout->redalert;
2448         box->litem.w = layout->w;
2449         BLI_addtail(&layout->items, box);
2450
2451         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2452
2453         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2454
2455         return box;
2456 }
2457
2458 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2459 {
2460         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2461 }
2462
2463 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2464  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2465  */
2466 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2467 {
2468         uiButtonItem *bitem;
2469         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2470                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2471                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2472                 }
2473                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2474                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2475                 }
2476         }
2477 }
2478
2479 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2480                           PropertyRNA *actprop)
2481 {
2482         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2483         uiBut *but = box->roundbox;
2484
2485         but->custom_data = ui_list;
2486
2487         but->rnasearchpoin = *ptr;
2488         but->rnasearchprop = prop;
2489         but->rnapoin = *actptr;
2490         but->rnaprop = actprop;
2491
2492         /* Resizing data. */
2493         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2494          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2495          */
2496         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2497         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2498         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2499         but->a1 = 0.0f;
2500
2501         /* only for the undo string */
2502         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2503                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2504         }
2505
2506         return (uiLayout *)box;
2507 }
2508
2509 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2510 {
2511         uiLayout *litem;
2512
2513         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2514         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2515         litem->root = layout->root;
2516         litem->align = align;
2517         litem->active = 1;
2518         litem->enabled = 1;
2519         litem->context = layout->context;
2520         litem->redalert = layout->redalert;
2521         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2522
2523         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2524
2525         return litem;
2526 }
2527
2528 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2529 {
2530         uiBlock *block;
2531
2532         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2533         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2534
2535         return block;
2536 }
2537
2538 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2539 {
2540         uiLayout *litem;
2541
2542         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2543         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2544         litem->root = layout->root;
2545         litem->active = true;
2546         litem->enabled = true;
2547         litem->context = layout->context;
2548         litem->redalert = layout->redalert;
2549         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2550
2551         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2552
2553         return litem;
2554 }
2555
2556 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2557 {
2558         uiLayoutItemSplit *split;
2559
2560         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2561         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2562         split->litem.root = layout->root;
2563         split->litem.align = align;
2564         split->litem.active = true;
2565         split->litem.enabled = true;
2566         split->litem.context = layout->context;
2567         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2568         split->litem.redalert = layout->redalert;
2569         split->litem.w = layout->w;
2570         split->percentage = percentage;
2571         BLI_addtail(&layout->items, split);
2572
2573         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2574
2575         return &split->litem;
2576 }
2577
2578 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2579 {
2580         layout->active = active;
2581 }
2582
2583 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2584 {
2585         layout->enabled = enabled;
2586 }
2587
2588 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2589 {
2590         layout->redalert = redalert;
2591 }
2592
2593 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2594 {
2595         layout->keepaspect = keepaspect;
2596 }
2597
2598 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2599 {
2600         layout->alignment = alignment;
2601 }
2602
2603 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2604 {
2605         layout->scale[0] = scale;
2606 }
2607
2608 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2609 {
2610         layout->scale[1] = scale;
2611 }
2612
2613 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2614 {
2615         return layout->active;
2616 }
2617
2618 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2619 {
2620         return layout->enabled;
2621 }
2622
2623 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2624 {
2625         return layout->redalert;
2626 }
2627
2628 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2629 {
2630         return layout->keepaspect;
2631 }
2632
2633 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2634 {
2635         return layout->alignment;
2636 }
2637
2638 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2639 {
2640         return layout->w;
2641 }
2642
2643 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2644 {
2645         return layout->scale[0];
2646 }
2647
2648 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2649 {
2650         return layout->scale[1];
2651 }
2652
2653 /********************** Layout *******************/
2654
2655 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2656 {
2657         uiItem *item;
2658         int x, y, w, h;
2659
2660         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2661                 ui_item_size(item, &w, &h);
2662                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2663
2664                 if (scale[0] != 0.0f) {
2665                         x *= scale[0];
2666                         w *= scale[0];
2667                 }
2668
2669                 if (scale[1] != 0.0f) {
2670                         y *= scale[1];
2671                         h *= scale[1];
2672                 }
2673
2674                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2675         }
2676 }
2677
2678 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2679 {
2680         uiItem *subitem;
2681
2682         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2683                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2684
2685                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2686                         ui_item_estimate(subitem);
2687
2688                 if (litem->items.first == NULL)
2689                         return;
2690
2691                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2692                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2693
2694                 switch (litem->item.type) {
2695                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2696                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2697                                 break;
2698                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2699                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2700                                 break;
2701                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2702                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2703                                 break;
2704                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2705                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2706                                 break;
2707                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2708                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2709                                 break;
2710                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2711                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2712                                 break;
2713                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2714                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2715                                 break;
2716                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2717                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2718                                 break;
2719                         default:
2720                                 break;
2721                 }
2722         }
2723 }
2724
2725 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2726 {
2727         uiItem *item;
2728         uiButtonItem *bitem;
2729         uiLayoutItemBx *box;
2730
2731         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2732                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2733                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2734                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2735                                 if (!bitem->but->alignnr)
2736                                         bitem->but->alignnr = nr;
2737                 }
2738                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2739                         /* pass */
2740                 }
2741                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2742                         /* pass */
2743                 }
2744                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2745                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2746                         box->roundbox->alignnr = nr;
2747                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2748                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2749                 }
2750                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2751                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2752                 }
2753         }
2754 }
2755
2756 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2757 {
2758         uiItem *item;
2759         uiButtonItem *bitem;
2760
2761         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2762                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2763                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2764                         bitem->but->flag |= flag;
2765                 }
2766                 else
2767                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2768         }
2769 }
2770
2771 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2772 {
2773         uiItem *subitem;
2774
2775         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2776                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2777
2778                 if (litem->items.first == NULL)
2779                         return;
2780
2781                 if (litem->align)
2782                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2783                 if (!litem->active)
2784                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2785                 if (!litem->enabled)
2786                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2787
2788                 switch (litem->item.type) {
2789                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2790                                 ui_litem_layout_column(litem);
2791                                 break;
2792                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2793                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2794                                 break;
2795                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2796                                 ui_litem_layout_row(litem);
2797                                 break;
2798                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2799                                 ui_litem_layout_box(litem);
2800                                 break;
2801                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2802                                 ui_litem_layout_root(litem);
2803                                 break;
2804                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2805                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2806                                 break;
2807                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2808                                 ui_litem_layout_split(litem);
2809                                 break;
2810                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2811                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2812                                 break;
2813                         default:
2814                                 break;
2815                 }
2816
2817                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2818                         ui_item_layout(subitem);
2819         }
2820 }
2821
2822 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2823 {
2824         if (layout->root->handlefunc)
2825                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2826
2827         ui_item_estimate(&layout->item);
2828         ui_item_layout(&layout->item);
2829
2830         if (x) *x = layout->x;
2831         if (y) *y = layout->y;
2832 }
2833
2834 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2835 {
2836         uiItem *item, *next;
2837
2838         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2839                 next = item->next;
2840
2841                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2842                         MEM_freeN(item);
2843                 else
2844                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2845         }
2846
2847         MEM_freeN(layout);
2848 }
2849
2850 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2851 {
2852         uiLayout *layout;
2853         uiLayoutRoot *root;
2854
2855         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2856         root->type = type;
2857         root->style = style;
2858         root->block = block;
2859         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2860
2861         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2862         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2863
2864         layout->x = x;
2865         layout->y = y;
2866         layout->root = root;
2867         layout->space = style->templatespace;
2868         layout->active = 1;
2869         layout->enabled = 1;
2870         layout->context = NULL;
2871
2872         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2873                 layout->space = 0;
2874
2875         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2876                 layout->h = size;
2877                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2878         }
2879         else {
2880                 layout->w = size;
2881                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2882         }
2883
2884         block->curlayout = layout;
2885         root->layout = layout;
2886         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2887         
2888         return layout;
2889 }
2890
2891 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2892 {
2893         return layout->root->block;
2894 }
2895
2896 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2897 {
2898         return layout->root->opcontext;
2899 }
2900
2901
2902 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2903 {
2904         block->curlayout = layout;
2905 }
2906
2907 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2908 {
2909         uiButtonItem *bitem;
2910         
2911         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2912         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2913         bitem->but = but;
2914         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2915
2916         if (layout->context) {
2917                 but->context = layout->context;
2918                 but->context->used = true;
2919         }
2920 }
2921
2922 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2923 {
2924         layout->root->opcontext = opcontext;
2925 }
2926
2927 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2928 {
2929         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2930         layout->root->argv = argv;
2931 }
2932
2933 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2934 {
2935         uiLayoutRoot *root;
2936
2937         if (x) *x = 0;
2938         if (y) *y = 0;
2939
2940         block->curlayout = NULL;
2941
2942         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2943                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2944                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2945                 ui_layout_free(root->layout);
2946         }
2947
2948         BLI_freelistN(&block->layouts);
2949
2950         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2951          * because it's not used by other files in this module? */
2952         {
2953                 UI_template_fix_linking();
2954         }
2955 }
2956
2957 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2958 {
2959         uiBlock *block = layout->root->block;
2960         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2961 }
2962
2963 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2964 {
2965         uiBlock *block = layout->root->block;
2966         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2967 }
2968
2969
2970 /* introspect funcs */
2971 #include "BLI_dynstr.h"
2972
2973 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2974 {
2975         uiBut *but = bitem->but;
2976         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2977         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2978         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2979
2980         if (but->optype) {
2981                 char *opstr = WM_operator_pystring_ex(but->block->evil_C, NULL, false, true, but->optype, but->opptr);
2982                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2983                 MEM_freeN(opstr);
2984         }
2985
2986         if (but->rnaprop) {
2987                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2988         }
2989
2990 }
2991
2992 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2993 {
2994         uiItem *item;
2995
2996         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2997
2998         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2999
3000                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
3001
3002                 /* could also use the INT but this is nicer*/
3003                 switch (item->type) {
3004                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
3005                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
3006                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
3007                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
3008                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
3009                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
3010                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
3011                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
3012                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
3013                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
3014                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
3015                 }
3016
3017                 switch (item->type) {
3018                         case ITEM_BUTTON:
3019                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
3020                                 break;
3021                         default:
3022                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
3023                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
3024                                 break;
3025                 }
3026
3027                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
3028
3029                 if (item != lb->last)
3030                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
3031         }
3032         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
3033 }
3034
3035 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
3036 {
3037         ui_intro_items(ds, &layout->items);
3038 }
3039
3040 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
3041 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
3042 {
3043         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
3044
3045         if (str) {
3046                 MEM_freeN(str);
3047         }
3048
3049         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
3050
3051         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
3052         BLI_dynstr_free(ds);
3053
3054         return str;
3055 }
3056
3057 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3058 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3059 {
3060         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3061 }
3062 #endif
3063
3064 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3065 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3066                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3067                           const char label_align, const short flag)
3068 {
3069         if (!op->properties) {
3070                 IDPropertyTemplate val = {0};
3071                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3072         }
3073
3074         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3075                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3076         }
3077
3078         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3079          * just fails silently */
3080         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3081                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3082
3083                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3084                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3085         }
3086
3087         /* menu */
3088         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3089                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3090                 PointerRNA op_ptr;
3091                 uiLayout *row;
3092
3093                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3094
3095                 row = uiLayoutRow(layout, true);
3096                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3097
3098                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3099                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3100                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3101
3102                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3103                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3104                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", true);
3105                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3106         }
3107
3108         if (op->type->ui) {
3109                 op->layout = layout;
3110                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3111                 op->layout = NULL;
3112
3113                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3114         }
3115         else {
3116                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3117                 PointerRNA ptr;
3118                 int empty;
3119
3120                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3121
3122                 /* main draw call */
3123                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3124
3125                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3126                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3127                 }
3128         }
3129
3130 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3131         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3132          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3133          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3134         if (op->properties->len) {
3135                 uiBlock *block;
3136                 uiBut *but;
3137                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3138
3139                 col = uiLayoutColumn(layout, false);
3140                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3141                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3142                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3143                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3144         }
3145 #endif
3146
3147         /* set various special settings for buttons */
3148         {
3149                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3150                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3151                 uiBut *but;
3152
3153                 
3154                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3155                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3156                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3157                         
3158                         /* only for popups, see [#36109] */
3159
3160                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3161                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3162                          */
3163                         if (is_popup) {
3164                                 if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3165                                         uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3166                                 }
3167                         }
3168                 }
3169         }
3170 }
3171
3172 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3173 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3174 {
3175         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3176                 return (MenuType *)but->poin;
3177         }
3178         else {
3179                 return NULL;
3180         }
3181 }