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[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_ISync.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18 * The Original Code is Copyright (C) 2015, Blender Foundation
19 * All rights reserved.
20 *
21 * The Original Code is: all of this file.
22 *
23 * Contributor(s): Blender Foundation.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file RAS_ISync.h
29  *  \ingroup bgerast
30  */
31
32 #ifndef __RAS_ISYNC_H__
33 #define __RAS_ISYNC_H__
34
35 class RAS_ISync
36 {
37 public:
38         enum RAS_SYNC_TYPE {
39                 RAS_SYNC_TYPE_FENCE = 0,
40         };
41         virtual ~RAS_ISync() {}
42
43         virtual bool Create(RAS_SYNC_TYPE type) = 0;
44         virtual void Destroy() = 0;
45         virtual void Wait() = 0;
46 };
47
48 #endif  /* __RAS_ISYNC_H__ */