Did all of the .h's in source
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_property_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_property_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * Renderrecipe and scene decription. The fact that there is a
5  * hierarchy here is a bit strange, and not desirable.
6  *
7  * $Id$ 
8  *
9  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU General Public License
13  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
14  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
15  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
16  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
17  * about this.
18  *
19  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU General Public License for more details.
23  *
24  * You should have received a copy of the GNU General Public License
25  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
26  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
27  *
28  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
29  * All rights reserved.
30  *
31  * The Original Code is: all of this file.
32  *
33  * Contributor(s): none yet.
34  *
35  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
36  */
37 #ifndef DNA_PROPERTY_TYPES_H
38 #define DNA_PROPERTY_TYPES_H
39
40 #ifdef HAVE_CONFIG_H
41 #include <config.h>
42 #endif
43
44 /* ********************* PROPERTY ************************ */
45
46 typedef struct bProperty {
47         struct bProperty *next, *prev;
48         char name[32];
49         short type, otype;              /* otype is for buttons, when a property type changes */
50         int data;                               /* data should be 4 bytes to store int,float stuff */
51         int old;                                /* old is for simul */
52         short flag, pad;
53         void *poin;
54         void *oldpoin;                  /* oldpoin is for simul */
55         
56 } bProperty;
57
58 /* property->type */
59 #define PROP_BOOL               0
60 #define PROP_INT                1
61 #define PROP_FLOAT              2
62 #define PROP_STRING             3
63 #define PROP_VECTOR             4
64 #define PROP_TIME               5
65
66 /* property->flag */
67 #define PROP_DEBUG              1
68
69 #define MAX_PROPSTRING  128
70
71 #endif
72