ba42aca18724864098a46c798672f0bf78518ee3
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_paint.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
16  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 by Nicholas Bishop
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */ 
27
28 #ifndef BKE_PAINT_H
29 #define BKE_PAINT_H
30
31 struct Brush;
32 struct MFace;
33 struct MultireModifierData;
34 struct MVert;
35 struct Object;
36 struct Paint;
37 struct Scene;
38 struct StrokeCache;
39
40 extern const char PAINT_CURSOR_SCULPT[3];
41 extern const char PAINT_CURSOR_VERTEX_PAINT[3];
42 extern const char PAINT_CURSOR_WEIGHT_PAINT[3];
43 extern const char PAINT_CURSOR_TEXTURE_PAINT[3];
44
45 void paint_init(struct Paint *p, const char col[3]);
46 void free_paint(struct Paint *p);
47 void copy_paint(struct Paint *orig, struct Paint *new);
48
49 struct Paint *paint_get_active(struct Scene *sce);
50 struct Brush *paint_brush(struct Paint *paint);
51 void paint_brush_set(struct Paint *paint, struct Brush *br);
52 void paint_brush_slot_add(struct Paint *p);
53 void paint_brush_slot_remove(struct Paint *p);
54
55 /* testing face select mode
56  * Texture paint could be removed since selected faces are not used
57  * however hiding faces is useful */
58 int paint_facesel_test(struct Object *ob);
59
60 /* Session data (mode-specific) */
61
62 typedef struct SculptSession {
63         struct ProjVert *projverts;
64
65         /* Mesh data (not copied) can come either directly from a Mesh, or from a MultiresDM */
66         struct MultiresModifierData *multires; /* Special handling for multires meshes */
67         struct MVert *mvert;
68         struct MFace *mface;
69         int totvert, totface;
70         float *face_normals;
71         
72         /* Mesh connectivity */
73         struct ListBase *fmap;
74         struct IndexNode *fmap_mem;
75         int fmap_size;
76
77         /* Used temporarily per-stroke */
78         float *vertexcosnos;
79         ListBase damaged_rects;
80         ListBase damaged_verts;
81         
82         /* Used to cache the render of the active texture */
83         unsigned int texcache_side, *texcache, texcache_actual;
84
85         /* Layer brush persistence between strokes */
86         float (*mesh_co_orig)[3]; /* Copy of the mesh vertices' locations */
87         float *layer_disps; /* Displacements for each vertex */
88
89         struct SculptStroke *stroke;
90         struct StrokeCache *cache;
91
92         struct GPUDrawObject *drawobject;
93 } SculptSession;
94
95 void free_sculptsession(SculptSession **);
96
97 #endif