Merging r48971 through r48980 from trunk into soc-2011-tomato
[blender.git] / intern / cycles / blender / blender_session.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __BLENDER_SESSION_H__
20 #define __BLENDER_SESSION_H__
21
22 #include "device.h"
23 #include "scene.h"
24 #include "session.h"
25
26 #include "util_vector.h"
27
28 CCL_NAMESPACE_BEGIN
29
30 class Scene;
31 class Session;
32 class RenderBuffers;
33
34 class BlenderSession {
35 public:
36         BlenderSession(BL::RenderEngine b_engine, BL::UserPreferences b_userpref,
37                 BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene);
38         BlenderSession(BL::RenderEngine b_engine, BL::UserPreferences b_userpref,
39                 BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene,
40                 BL::SpaceView3D b_v3d, BL::RegionView3D b_rv3d, int width, int height);
41
42         ~BlenderSession();
43
44         /* session */
45         void create_session();
46         void free_session();
47
48         /* offline render */
49         void render();
50         void write_render_result(BL::RenderResult b_rr, BL::RenderLayer b_rlay, RenderBuffers *buffers);
51         void write_render_buffers(RenderBuffers *buffers);
52
53         /* interactive updates */
54         void synchronize();
55
56         /* drawing */
57         bool draw(int w, int h);
58         void tag_redraw();
59         void tag_update();
60         void get_status(string& status, string& substatus);
61         void get_progress(float& progress, double& total_time);
62         void test_cancel();
63         void update_status_progress();
64
65         bool background;
66         Session *session;
67         Scene *scene;
68         BlenderSync *sync;
69         double last_redraw_time;
70
71         BL::RenderEngine b_engine;
72         BL::UserPreferences b_userpref;
73         BL::BlendData b_data;
74         BL::Scene b_scene;
75         BL::SpaceView3D b_v3d;
76         BL::RegionView3D b_rv3d;
77         string b_rlay_name;
78
79         string last_status;
80         float last_progress;
81
82         int width, height;
83 };
84
85 CCL_NAMESPACE_END
86
87 #endif /* __BLENDER_SESSION_H__ */