2.5
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / space_node.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_node_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_space_types.h"
35 #include "DNA_scene_types.h"
36 #include "DNA_screen_types.h"
37
38 #include "MEM_guardedalloc.h"
39
40 #include "BLI_blenlib.h"
41 #include "BLI_arithb.h"
42 #include "BLI_rand.h"
43
44 #include "BKE_colortools.h"
45 #include "BKE_context.h"
46 #include "BKE_screen.h"
47
48 #include "ED_space_api.h"
49 #include "ED_screen.h"
50
51 #include "BIF_gl.h"
52
53 #include "WM_api.h"
54 #include "WM_types.h"
55
56 #include "UI_interface.h"
57 #include "UI_resources.h"
58 #include "UI_view2d.h"
59
60 #include "node_intern.h"        // own include
61
62 /* ******************** default callbacks for node space ***************** */
63
64 static SpaceLink *node_new(const bContext *C)
65 {
66         ARegion *ar;
67         SpaceNode *snode;
68         
69         snode= MEM_callocN(sizeof(SpaceNode), "initnode");
70         snode->spacetype= SPACE_NODE;   
71         
72         /* header */
73         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for node");
74         
75         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
76         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
77         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
78         
79         /* main area */
80         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for node");
81         
82         BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
83         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
84         
85         ar->v2d.tot.xmin=  -10.0f;
86         ar->v2d.tot.ymin=  -10.0f;
87         ar->v2d.tot.xmax= 512.0f;
88         ar->v2d.tot.ymax= 512.0f;
89         
90         ar->v2d.cur.xmin=  0.0f;
91         ar->v2d.cur.ymin=  0.0f;
92         ar->v2d.cur.xmax= 512.0f;
93         ar->v2d.cur.ymax= 512.0f;
94         
95         ar->v2d.min[0]= 1.0f;
96         ar->v2d.min[1]= 1.0f;
97         
98         ar->v2d.max[0]= 32000.0f;
99         ar->v2d.max[1]= 32000.0f;
100         
101         ar->v2d.minzoom= 0.5f;
102         ar->v2d.maxzoom= 1.21f;
103         
104         ar->v2d.scroll= 0;
105         ar->v2d.keepzoom= V2D_KEEPZOOM|V2D_KEEPASPECT;
106         ar->v2d.keeptot= 0;
107         
108         
109         return (SpaceLink *)snode;
110 }
111
112 /* not spacelink itself */
113 static void node_free(SpaceLink *sl)
114 {       
115 //      SpaceNode *snode= (SpaceNode*) sl;
116         
117 // XXX  if(snode->gpd) free_gpencil_data(snode->gpd);
118 }
119
120
121 /* spacetype; init callback */
122 static void node_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
123 {
124
125 }
126
127 static SpaceLink *node_duplicate(SpaceLink *sl)
128 {
129         SpaceNode *snoden= MEM_dupallocN(sl);
130         
131         /* clear or remove stuff from old */
132         snoden->nodetree= NULL;
133 // XXX  snoden->gpd= gpencil_data_duplicate(snode->gpd);
134         
135         return (SpaceLink *)snoden;
136 }
137
138
139
140 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
141 static void node_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
142 {
143         ListBase *keymap;
144         
145         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
146         
147         /* own keymap */
148         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Node", SPACE_NODE, 0);  /* XXX weak? */
149         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
150 }
151
152 static void node_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
153 {
154         /* draw entirely, view changes should be handled here */
155         // SpaceNode *snode= (SpaceNode*)CTX_wm_space_data(C);
156         View2D *v2d= &ar->v2d;
157         //View2DGrid *grid;
158         float col[3];
159         
160         /* clear and setup matrix */
161         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
162         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
163         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
164         
165         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
166         
167 #if 0
168         /* grid */
169         grid= UI_view2d_grid_calc(C, v2d, V2D_UNIT_VALUES, V2D_GRID_CLAMP, V2D_UNIT_VALUES, V2D_GRID_CLAMP, ar->winx, ar->winy);
170         UI_view2d_grid_draw(C, v2d, grid, V2D_GRIDLINES_ALL);
171         UI_view2d_grid_free(grid);
172 #endif
173         
174         /* data... */
175         
176         
177         /* reset view matrix */
178         UI_view2d_view_restore(C);
179         
180         /* scrollers? */
181 }
182
183 void node_operatortypes(void)
184 {
185         
186 }
187
188 void node_keymap(struct wmWindowManager *wm)
189 {
190         
191 }
192
193 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
194 static void node_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
195 {
196         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
197 }
198
199 static void node_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
200 {
201         float col[3];
202         
203         /* clear */
204         if(ED_screen_area_active(C))
205                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
206         else
207                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
208         
209         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
210         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
211         
212         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
213         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
214         
215         node_header_buttons(C, ar);
216         
217         /* restore view matrix? */
218         UI_view2d_view_restore(C);
219 }
220
221 static void node_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
222 {
223         /* context changes */
224 }
225
226 /* only called once, from space/spacetypes.c */
227 void ED_spacetype_node(void)
228 {
229         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype node");
230         ARegionType *art;
231         
232         st->spaceid= SPACE_NODE;
233         
234         st->new= node_new;
235         st->free= node_free;
236         st->init= node_init;
237         st->duplicate= node_duplicate;
238         st->operatortypes= node_operatortypes;
239         st->keymap= node_keymap;
240         
241         /* regions: main window */
242         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
243         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
244         art->init= node_main_area_init;
245         art->draw= node_main_area_draw;
246         art->listener= node_main_area_listener;
247         art->keymapflag= ED_KEYMAP_VIEW2D;
248
249         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
250         
251         /* regions: header */
252         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
253         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
254         art->minsizey= HEADERY;
255         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
256         
257         art->init= node_header_area_init;
258         art->draw= node_header_area_draw;
259         
260         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
261         
262         /* regions: channels */
263         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype node region");
264         art->regionid = RGN_TYPE_CHANNELS;
265         art->minsizex= 80;
266         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
267         
268 //      art->init= node_channel_area_init;
269 //      art->draw= node_channel_area_draw;
270         
271         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
272         
273         
274         BKE_spacetype_register(st);
275 }
276