svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r22205:22290
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_screen.h
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28 #ifndef ED_SCREEN_H
29 #define ED_SCREEN_H
30
31 #include "DNA_screen_types.h"
32 #include "DNA_space_types.h"
33 #include "DNA_view2d_types.h"
34 #include "DNA_view3d_types.h"
35
36 struct wmWindowManager;
37 struct wmWindow;
38 struct wmNotifier;
39 struct wmEvent;
40 struct bContext;
41 struct SpaceType;
42 struct Scene;
43 struct bScreen;
44 struct ARegion;
45 struct uiBlock;
46 struct rcti;
47
48 /* regions */
49 void    ED_region_do_listen(struct ARegion *ar, struct wmNotifier *note);
50 void    ED_region_do_draw(struct bContext *C, struct ARegion *ar);
51 void    ED_region_exit(struct bContext *C, struct ARegion *ar);
52 void    ED_region_pixelspace(struct ARegion *ar);
53 void    ED_region_set(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
54 void    ED_region_init(struct bContext *C, struct ARegion *ar);
55 void    ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar);
56 void    ED_region_tag_redraw_partial(struct ARegion *ar, struct rcti *rct);
57 void    ED_region_panels_init(struct wmWindowManager *wm, struct ARegion *ar);
58 void    ED_region_panels(const struct bContext *C, struct ARegion *ar, int vertical, char *context, int contextnr);
59 void    ED_region_header_init(struct ARegion *ar);
60 void    ED_region_header(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
61
62 /* spaces */
63 void    ED_spacetypes_init(void);
64 void    ED_spacetypes_keymap(struct wmWindowManager *wm);
65 int             ED_area_header_switchbutton(const struct bContext *C, struct uiBlock *block, int yco);
66 int             ED_area_header_standardbuttons(const struct bContext *C, struct uiBlock *block, int yco);
67 void    ED_area_overdraw(struct bContext *C);
68 void    ED_area_overdraw_flush(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar);
69
70
71 /* areas */
72 void    ED_area_initialize(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct ScrArea *sa);
73 void    ED_area_exit(struct bContext *C, struct ScrArea *sa);
74 int             ED_screen_area_active(const struct bContext *C);
75 void    ED_area_do_listen(ScrArea *sa, struct wmNotifier *note);
76 void    ED_area_tag_redraw(ScrArea *sa);
77 void    ED_area_tag_refresh(ScrArea *sa);
78 void    ED_area_do_refresh(struct bContext *C, ScrArea *sa);
79 void    ED_area_headerprint(ScrArea *sa, const char *str);
80 void    ED_area_newspace(struct bContext *C, ScrArea *sa, int type);
81 void    ED_area_prevspace(struct bContext *C);
82 void    ED_area_swapspace(struct bContext *C, ScrArea *sa1, ScrArea *sa2);
83
84 /* screens */
85 void    ED_screens_initialize(struct wmWindowManager *wm);
86 void    ED_screen_draw(struct wmWindow *win);
87 void    ED_screen_refresh(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win);
88 void    ED_screen_do_listen(struct wmWindow *win, struct wmNotifier *note);
89 bScreen *ED_screen_duplicate(struct wmWindow *win, struct bScreen *sc);
90 bScreen *ED_screen_add(struct wmWindow *win, struct Scene *scene, char *name);
91 void    ED_screen_set(struct bContext *C, struct bScreen *sc);
92 void    ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene);
93 void    ED_screen_set_subwinactive(struct wmWindow *win, struct wmEvent *event);
94 void    ED_screen_exit(struct bContext *C, struct wmWindow *window, struct bScreen *screen);
95 void    ED_screen_animation_timer(struct bContext *C, int redraws, int enable);
96 int             ED_screen_full_newspace(struct bContext *C, ScrArea *sa, int type);
97 void    ED_screen_full_prevspace(struct bContext *C);
98
99 void    ED_screen_new_window(struct bContext *C, struct rcti *position, int type);
100
101 /* anim */
102 void    ED_update_for_newframe(const struct bContext *C, int mute);
103 unsigned int ED_screen_view3d_layers(struct bScreen *screen);
104
105 void    ED_operatortypes_screen(void);
106 void    ED_keymap_screen(struct wmWindowManager *wm);
107
108 /* operators; context poll callbacks */
109 int             ED_operator_screenactive(struct bContext *C);
110 int             ED_operator_screen_mainwinactive(struct bContext *C);
111 int             ED_operator_areaactive(struct bContext *C);
112 int             ED_operator_regionactive(struct bContext *C);
113
114 int             ED_operator_scene_editable(struct bContext *C);
115
116 int             ED_operator_view3d_active(struct bContext *C);
117 int             ED_operator_timeline_active(struct bContext *C);
118 int             ED_operator_outliner_active(struct bContext *C);
119 int             ED_operator_file_active(struct bContext *C);
120 int             ED_operator_action_active(struct bContext *C);
121 int             ED_operator_buttons_active(struct bContext *C);
122 int             ED_operator_node_active(struct bContext *C);
123 int             ED_operator_ipo_active(struct bContext *C);
124 int             ED_operator_sequencer_active(struct bContext *C);
125 int             ED_operator_image_active(struct bContext *C);
126 int             ED_operator_nla_active(struct bContext *C);
127 int             ED_operator_logic_active(struct bContext *C);
128
129 int             ED_operator_object_active(struct bContext *C);
130 int             ED_operator_editmesh(struct bContext *C);
131 int             ED_operator_editarmature(struct bContext *C);
132 int             ED_operator_editcurve(struct bContext *C);
133 int             ED_operator_editsurf(struct bContext *C);
134 int             ED_operator_editsurfcurve(struct bContext *C);
135 int             ED_operator_editfont(struct bContext *C);
136 int             ED_operator_editlattice(struct bContext *C);
137 int             ED_operator_editmball(struct bContext *C);
138 int             ED_operator_uvedit(struct bContext *C);
139 int             ED_operator_uvmap(struct bContext *C);
140 int             ED_operator_posemode(struct bContext *C);
141
142
143 /* default keymaps, bitflags */
144 #define ED_KEYMAP_UI            1
145 #define ED_KEYMAP_VIEW2D        2
146 #define ED_KEYMAP_MARKERS       4
147 #define ED_KEYMAP_ANIMATION     8
148 #define ED_KEYMAP_FRAMES        16
149
150
151 #endif /* ED_SCREEN_H */
152