Tomato Cycles: fix incorrect memory read when synchronizing mesh motion
[blender.git] / source / blender / compositor / operations / COM_BokehImageOperation.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor: 
19  *              Jeroen Bakker 
20  *              Monique Dewanchand
21  */
22
23 #ifndef _COM_BokehImageOperation_h
24 #define _COM_BokehImageOperation_h
25 #include "COM_NodeOperation.h"
26
27
28 class BokehImageOperation : public NodeOperation {
29 private:
30         NodeBokehImage *m_data;
31
32         float m_center[2];
33         float m_inverseRounding;
34         float m_circularDistance;
35         float m_flapRad;
36         float m_flapRadAdd;
37         
38         bool m_deleteData;
39
40         void detemineStartPointOfFlap(float r[2], int flapNumber, float distance);
41         float isInsideBokeh(float distance, float x, float y);
42 public:
43         BokehImageOperation();
44
45         /**
46          * the inner loop of this program
47          */
48         void executePixel(float output[4], float x, float y, PixelSampler sampler);
49         
50         /**
51          * Initialize the execution
52          */
53         void initExecution();
54         
55         /**
56          * Deinitialize the execution
57          */
58         void deinitExecution();
59         
60         void determineResolution(unsigned int resolution[2], unsigned int preferredResolution[2]);
61
62         void setData(NodeBokehImage *data) { this->m_data = data; }
63         void deleteDataOnFinish() { this->m_deleteData = true; }
64 };
65 #endif