Merge from Harmonic Skeleton branch
[blender.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44 struct ImageUser;
45 struct RenderResult;
46 struct Image;
47
48 /* buts->scaflag */             
49 #define BUTS_SENS_SEL           1
50 #define BUTS_SENS_ACT           2
51 #define BUTS_SENS_LINK          4
52 #define BUTS_CONT_SEL           8
53 #define BUTS_CONT_ACT           16
54 #define BUTS_CONT_LINK          32
55 #define BUTS_ACT_SEL            64
56 #define BUTS_ACT_ACT            128
57 #define BUTS_ACT_LINK           256
58
59 /* internal */
60
61 /* scene */
62 extern void render_panels(void);
63 extern void do_render_panels(unsigned short event);
64 extern void anim_panels(void);
65 extern void sound_panels(void);
66 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
67
68 /* object */
69 extern void object_panels(void);
70 extern void physics_panels(void);
71 extern void particle_panels(void);
72 extern void do_object_panels(unsigned short event);
73 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
74 extern void object_panel_constraint(char *context);
75 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
76 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
77
78 /* effects */
79 extern void effects_panels(void);
80 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
81
82 /* modifiers */
83 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
84 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
85
86 /* constraint */
87 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
88 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
89 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
90
91 /* editing */
92 extern void editing_panels(void);
93 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
94 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
95 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
96 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
97 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
98 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
99 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
100 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
101 extern void do_cambuts(unsigned short event);
102 extern void do_armbuts(unsigned short event);
103 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
104 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
105 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
106
107 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
108
109 /* shading */
110 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
111 extern void material_panels(void);
112 extern void do_matbuts(unsigned short event);
113 extern void lamp_panels(void);
114 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
115 extern void world_panels(void);
116 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
117 extern void radio_panels(void);
118 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
119 extern void texture_panels(void);
120 extern void do_texbuts(unsigned short event);
121 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
122                                                  short redraw, short imagechanged);
123 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
124                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
125
126 /* logic */
127 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
128 extern void logic_buts(void);
129
130 /* script */
131 extern void script_panels(void);
132 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
133
134 /* ipowindow */
135 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
136
137 /* butspace.c */
138 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
139 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
140 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
145 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
146 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
148
149 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
150
151 struct CurveMapping;
152 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
153
154 /* -------------- internal event defines ------------ */
155
156
157 #define B_DIFF                  1       
158
159 /* *********************** */
160 #define B_VIEWBUTS              1100
161
162 #define B_OBJECTPANELROT        1007
163 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
164 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
165 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
166 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
167 #define B_OBJECTPANEL           1012
168 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
169 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
170 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
171
172 /* *********************** */
173 #define B_LAMPBUTS              1200
174
175 #define B_LAMPREDRAW            1101
176 #define B_COLLAMP               1102
177 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
178 #define B_SBUFF                 1104
179 #define B_SHADBUF               1105
180 #define B_SHADRAY               1106
181 #define B_LMTEXPASTE    1107
182 #define B_LMTEXCOPY             1108
183 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
184
185 /* *********************** */
186 #define B_MATBUTS               1300
187
188 #define B_MATCOL                1201
189 #define B_SPECCOL               1202
190 #define B_MIRCOL                1203
191 #define B_ACTCOL                1204
192 #define B_MATFROM               1205
193 #define B_MATPRV                1206
194 #define B_LAMPPRV               1207
195 #define B_WORLDPRV              1208
196 #define B_MTEXCOL               1210
197 #define B_TEXCLEAR              1211
198 #define B_MTEXPASTE             1212
199 #define B_MTEXCOPY              1213
200 #define B_MATLAY                1214
201 #define B_MATHALO               1215
202 #define B_MATZTRANSP    1216
203 #define B_MATRAYTRANSP  1217
204 #define B_MATCOLORBAND  1218
205                 /* yafray: material preset menu event */
206 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
207
208 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
209 #define B_MAT_USENODES          1221
210 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
211 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
212
213         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
214 #define B_WORLDPRV2             1224
215
216 #define B_MAT_PARTICLE          1225
217
218 /* *********************** */
219 #define B_TEXBUTS               1400
220
221 #define B_TEXTYPE               1301
222 #define B_DEFTEXVAR             1302
223
224 #define B_NAMEIMA               1304
225 #define B_TEXCHANNEL    1305
226 #define B_TEXREDR_PRV   1306
227 #define B_IMAGECHANGED  1307
228
229 #define B_LOADPLUGIN    1310
230 #define B_NAMEPLUGIN    1311
231 #define B_COLORBAND             1312
232 #define B_ADDCOLORBAND  1313
233 #define B_DELCOLORBAND  1314
234 #define B_CALCCBAND             1315
235 #define B_CALCCBAND2    1316
236 #define B_DOCOLORBAND   1317
237 #define B_REDRAWCBAND   1318
238 #define B_BANDCOL               1319
239 #define B_LOADTEXIMA1   1320
240 #define B_TEXPRV                1321
241
242
243 #define B_PLUGBUT               1325
244 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
245
246 #define B_ENV_MAKE              1350
247 #define B_ENV_FREE              1351
248 #define B_ENV_DELETE    1352
249 #define B_ENV_SAVE              1353
250 #define B_ENV_OB                1354
251
252 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
253
254
255 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
256 #define B_ANIMBUTS              1500
257
258 #define B_RECALCPATH    1401
259 #define B_TRACKBUTS             1402
260 #define B_DUPLI_FRAME   1403
261 #define B_DUPLI_VERTS   1404
262 #define B_DUPLI_FACES   1405
263 #define B_DUPLI_GROUP   1406
264
265
266 #define B_PRINTSPEED    1413
267 #define B_PRINTLEN              1414
268 #define B_RELKEY                1415
269 #define B_CURVECHECK    1416
270
271 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
272 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
273 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
274 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
275
276 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
277 #define B_SELEFFECT     1430
278
279 /* Fluidsim button defines */
280 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
281 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
282 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
283 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
284
285 #define B_GROUP_RELINK                  1460
286 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
287
288 #define B_BAKEABLE_CHANGE               1470
289
290 /* *********************** */
291 #define B_WORLDBUTS             1600
292
293 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
294 #define B_COLHOR                1502
295 #define B_COLZEN                1503
296 #define B_WMTEXPASTE    1504
297 #define B_WMTEXCOPY             1505
298 #define B_AO_FALLOFF    1506
299
300 /* *********************** */
301 #define B_RENDERBUTS    1700
302
303 #define B_FS_PIC                1601
304 #define B_FS_BACKBUF    1602
305
306 #define B_FS_FTYPE              1604
307 #define B_DORENDER              1605
308 #define B_DOANIM                1606
309 #define B_PLAYANIM              1607
310 #define B_PR_PAL                1608
311 #define B_PR_FULL               1609
312 #define B_PR_PRV                1610
313 #define B_PR_HD                 1611
314 #define B_PR_PAL169             1612
315
316 #define B_REDRAWDISP    1615
317 #define B_SETBROWSE             1616
318 #define B_CLEARSET              1617
319 #define B_PR_PRESET             1618
320 #define B_PR_PANO               1619
321 #define B_PR_NTSC               1620
322
323 #define B_IS_FTYPE              1622
324 #define B_IS_BACKBUF            1623
325 #define B_PR_PC                 1624
326
327 #define B_PR_PANO360            1627
328 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
329 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
330 #define B_R_SCALE               1630
331 #define B_G_SCALE               1631
332 #define B_B_SCALE               1632
333 #define B_USE_R_SCALE           1633
334 #define B_USE_G_SCALE           1634
335 #define B_USE_B_SCALE           1635
336 #define B_EDGECOLSLI            1636
337 #define B_GAMMASLI              1637
338
339 #define B_FILETYPEMENU          1638
340 #define B_SELECTCODEC           1639
341 #define B_RTCHANGED             1640
342 #define B_SWITCHRENDER          1641
343 #define B_FBUF_REDO             1642
344
345 #define B_SET_EDGE                      1643
346 #define B_SET_ZBLUR                     1644
347 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
348 #define B_SET_PASS                      1646
349
350 /* *********************** */
351 #define B_ARMATUREBUTS          1800
352 #define B_POSE                  1701
353
354 /* *********************** */
355 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
356
357 #define B_CHANGEDEP             2002
358 #define B_MATWICH               2003
359 #define B_MATNEW                2004
360 #define B_MATDEL                2005
361 #define B_MATASS                2006
362 #define B_MATSEL                2007
363 #define B_MATDESEL              2008
364 #define B_HIDE                  2009
365 #define B_REVEAL                2010
366 #define B_SELSWAP               2011
367 #define B_SETSMOOTH             2012
368 #define B_SETSOLID              2013
369 #define B_AUTOTEX               2014
370 #define B_DOCENTER              2015
371 #define B_DOCENTERNEW           2016
372 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
373 #define B_MATASS_BROWSE 2018
374
375         /* 20 values! */
376 #define B_OBLAY                 2019
377
378 #define B_ADDKEY                2041
379 #define B_SETKEY                2042
380 #define B_DELKEY                2043
381 #define B_NAMEKEY               2044
382 #define B_PREVKEY               2045
383 #define B_NEXTKEY               2046
384 #define B_LOCKKEY               2047
385 #define B_MATCOL2               2048
386
387 #define B_MESHBUTS              2090
388
389 #define B_FLIPNORM              2050
390 #define B_SPIN                  2051
391 #define B_SPINDUP               2052
392 #define B_EXTR                  2053
393 #define B_SCREW                 2054
394 #define B_EXTREP                2055
395 #define B_SPLIT                 2056
396 #define B_REMDOUB               2057
397 #define B_SUBDIV                2058
398 #define B_FRACSUBDIV    2059
399 #define B_XSORT                 2060
400 #define B_HASH                  2061
401 #define B_MAKESTICKY    2062
402 #define B_DELSTICKY             2063
403 #define B_NEWMCOL               2064
404 #define B_DELMCOL               2065
405 #define B_TOSPHERE                      2066
406 #define B_DECIM_FACES           2067
407 #define B_DECIM_CANCEL          2068
408 #define B_DECIM_APPLY           2069
409 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
410 #define B_VERTEXNOISE           2072
411 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
412 #define B_NEWTFACE                      2074
413 #define B_DELTFACE                      2075
414 #define B_CHROMADEPTH           2076
415 #define B_DRAWEDGES                     2077
416 #define B_DRAWCREASES           2078
417 #define B_SETTFACE                      2079
418 #define B_SETMCOL                       2080
419 #define B_JOINTRIA                      2081
420 #define B_SETTFACE_RND          2082
421 #define B_SETMCOL_RND           2083
422
423 #define B_GEN_SKELETON          2090
424
425 /* *********************** */
426 #define B_VGROUPBUTS            2100
427
428 #define B_NEWVGROUP                     2091
429 #define B_DELVGROUP                     2092
430 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
431 #define B_REMOVEVGROUP          2094
432 #define B_SELVGROUP                     2095    
433 #define B_DESELVGROUP           2096
434 #define B_AUTOVGROUP            2097
435 #define B_LINKEDVGROUP          2098
436 #define B_COPYVGROUP 2099
437
438
439
440 /* *********************** */
441 #define B_CURVEBUTS             2200
442
443 #define B_CONVERTPOLY           2101
444 #define B_CONVERTBEZ            2102
445 #define B_CONVERTBSPL           2103
446 #define B_CONVERTCARD           2104
447 #define B_CONVERTNURB           2105
448 #define B_UNIFU                 2106
449 #define B_ENDPU                 2107
450 #define B_BEZU                  2108
451 #define B_UNIFV                 2109
452 #define B_ENDPV                 2110
453 #define B_BEZV                  2111
454 #define B_SETWEIGHT             2112
455 #define B_SETW1                 2113
456 #define B_SETW2                 2114
457 #define B_SETW3                 2115
458 #define B_SETORDER              2116
459 #define B_MAKEDISP              2117
460 #define B_SUBDIVCURVE           2118
461 #define B_SPINNURB              2119
462 #define B_CU3D                  2120
463 #define B_SETRESOLU             2121
464 #define B_SETW4                 2122
465 #define B_SUBSURFTYPE           2123
466 #define B_TILTINTERP            2124
467 #define B_SETPT_AUTO    2125
468 #define B_SETPT_VECTOR  2126
469 #define B_SETPT_ALIGN   2127
470 #define B_SETPT_FREE    2128
471
472 /* *********************** */
473 #define B_FONTBUTS              2300
474
475 #define B_MAKEFONT              2201
476 #define B_TOUPPER               2202
477 #define B_SETFONT               2203
478 #define B_LOADFONT              2204
479 #define B_TEXTONCURVE           2205
480 #define B_PACKFONT              2206
481 #define B_LOAD3DTEXT            2207
482 #define B_LOREM                 2208
483 #define B_FASTFONT              2209
484 #define B_INSTB                 2210
485 #define B_DELTB                 2211
486 #define B_STYLETOSELB           2212
487 #define B_STYLETOSELU           2213
488 #define B_STYLETOSELI           2214
489
490 #define B_SETCHAR               2215
491 #define B_SETUPCHAR             2216
492 #define B_SETDOWNCHAR           2217
493 #define B_SETCAT                2218
494 #define B_SETUNITEXT            2219
495
496 /* *********************** */
497 #define B_ARMBUTS               2400
498
499 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
500 #define B_ARM_STRIDE            2302
501 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
502 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
503
504 /* *********************** */
505 #define B_CAMBUTS               2500
506
507 /* *********************** */
508 #define B_MBALLBUTS             2600
509
510 #define B_RECALCMBALL           2501
511
512 /* *********************** */
513 #define B_LATTBUTS              2700
514
515 #define B_RESIZELAT             2601
516 #define B_DRAWLAT               2602
517 #define B_LATTCHANGED           2603
518 #define B_REGULARLAT            2604
519
520 /* *********************** */
521 #define B_GAMEBUTS              2800
522
523 #define B_ADD_PROP              2701
524 #define B_CHANGE_PROP           2702
525
526 #define B_ADD_SENS              2703
527 #define B_CHANGE_SENS           2704
528 #define B_DEL_SENS              2705
529
530 #define B_ADD_CONT              2706
531 #define B_CHANGE_CONT           2707
532 #define B_DEL_CONT              2708
533
534 #define B_ADD_ACT               2709
535 #define B_CHANGE_ACT            2710
536 #define B_DEL_ACT               2711
537
538 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
539
540 #define B_SETSECTOR             2713
541 #define B_SETPROP               2714
542 #define B_SETACTOR              2715
543 #define B_SETMAINACTOR          2716
544 #define B_SETDYNA               2717
545
546 /* *********************** */
547 #define B_FPAINTBUTS            2900
548
549 #define B_VPCOLSLI              2801
550 #define B_VPGAMMA               2802
551
552 #define B_COPY_TF_MODE          2804
553 #define B_COPY_TF_UV            2805
554 #define B_COPY_TF_COL           2806
555 #define B_REDR_3D_IMA           2807
556 #define B_SET_VCOL              2808
557
558 #define B_COPY_TF_TEX           2814
559 #define B_TFACE_HALO            2815
560 #define B_TFACE_BILLB           2816
561
562 #define B_SHOWTEX               2832
563 #define B_ASSIGNMESH            2833
564
565 #define B_WEIGHT0_0             2840
566 #define B_WEIGHT1_4             2841
567 #define B_WEIGHT1_2             2842
568 #define B_WEIGHT3_4             2843
569 #define B_WEIGHT1_0             2844
570
571 #define B_OPA1_8                2845
572 #define B_OPA1_4                2846
573 #define B_OPA1_2                2847
574 #define B_OPA3_4                2848
575 #define B_OPA1_0                2849
576
577 #define B_CLR_WPAINT            2850
578
579 #define B_BRUSHBROWSE   2851
580 #define B_BRUSHDELETE   2852
581 #define B_BRUSHLOCAL    2853
582 #define B_BRUSHCHANGE   2854
583 #define B_BTEXBROWSE    2855
584 #define B_BTEXDELETE    2856
585 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
586
587 /* Sculptmode */
588 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
589
590 /* Particles */
591 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
592 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
593 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
594 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
595 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
596 #define B_BAKE_RECACHE          2875
597
598 /* *********************** */
599 #define B_RADIOBUTS             3000
600
601 #define B_RAD_GO                2901
602 #define B_RAD_INIT              2902
603 #define B_RAD_LIMITS            2903
604 #define B_RAD_FAC               2904
605 #define B_RAD_NODELIM           2905
606 #define B_RAD_NODEFILT          2906
607 #define B_RAD_FACEFILT          2907
608 #define B_RAD_ADD               2908
609 #define B_RAD_DELETE            2909
610 #define B_RAD_COLLECT           2910
611 #define B_RAD_SHOOTP            2911
612 #define B_RAD_SHOOTE            2912
613 #define B_RAD_REPLACE           2913
614 #define B_RAD_DRAW              2914
615 #define B_RAD_FREE              2915
616 #define B_RAD_ADDMESH           2916
617
618 /* *********************** */
619 #define B_SCRIPTBUTS            3100
620
621 #define B_SCRIPT_ADD            3001
622 #define B_SCRIPT_DEL            3002
623 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
624
625 /* Scene script buttons */
626 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
627 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
628 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
629
630 /* *********************** */
631 #define B_SOUNDBUTS             3200
632 enum B_SOUND_BUTTONS {
633         B_SOUND_CHANGED = 3101,
634                 B_SOUND_REDRAW,
635                 B_SOUND_VOLUME,
636                 B_SOUND_PANNING,
637                 B_SOUND_PITCH,
638                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
639                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
640                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
641                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
642                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
643                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
644                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
645                 B_SOUND_COPY_SOUND,
646                 B_SOUND_LOOPSTART,
647                 B_SOUND_LOOPEND,
648                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
649                 B_SOUND_RECALC,
650                 B_SOUND_RATECHANGED,
651                 B_SOUND_MIXDOWN
652 };
653
654 /* *********************** */
655 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
656 enum {
657         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
658         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
659         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
660         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
661         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
662         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
663         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
664         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
665         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
666         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
667         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
668         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
669         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
670         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
671         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
672         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
673         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
674         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
675         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
676         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
677         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
678         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
679         B_CONSTRAINT_INF
680 };
681
682 /* *********************** */
683 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
684 enum {
685         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
686         B_UVAUTO_SPHERE,
687         B_UVAUTO_CYLINDER,
688         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
689         B_UVAUTO_WINDOW,
690         B_UVAUTO_CUBE,
691         B_UVAUTO_CUBESIZE,
692         B_UVAUTO_RESET,
693         B_UVAUTO_BOUNDS,
694         B_UVAUTO_TOP,
695         B_UVAUTO_FACE,
696         B_UVAUTO_OBJECT,
697         B_UVAUTO_ALIGNX,
698         B_UVAUTO_ALIGNY,
699         B_UVAUTO_UNWRAP,
700         B_UVAUTO_DRAWFACES
701 };
702
703 #define B_EFFECTSBUTS           3500
704
705 #define B_AUTOTIMEOFS           3403
706 #define B_FRAMEMAP              3404
707 #define B_NEWEFFECT             3405
708 #define B_PREVEFFECT            3406
709 #define B_NEXTEFFECT            3407
710 #define B_CHANGEEFFECT          3408
711 #define B_CALCEFFECT            3409
712 #define B_DELEFFECT             3410
713 #define B_RECALCAL              3411
714 #define B_RECALC_DEFL           3412
715 #define B_EFFECT_DEP            3413
716 #define B_FIELD_DEP             3414
717 #define B_FIELD_CHANGE          3415
718 #define B_PAF_SET_VG            3416
719 #define B_PAF_SET_VG1           3417
720 #define B_PARTBROWSE            3418
721 #define B_PARTDELETE            3419
722 #define B_PARTALONE                     3420
723 #define B_PARTLOCAL                     3421
724 #define B_PARTAUTONAME          3422
725 #define B_PART_ALLOC            3423
726 #define B_PART_DISTR            3424
727 #define B_PART_INIT                     3425
728 #define B_PART_RECALC           3426
729 #define B_PART_REDRAW           3427
730 #define B_PARTTYPE                      3428
731 #define B_PARTACT                       3429
732 #define B_PARTTARGET            3430
733 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
734 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
735 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
736 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
737 #define B_PART_EDITABLE         3435
738
739 #define B_PART_REKEY            3436
740
741 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
742
743 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
744 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
745
746 /* *********************** */
747 #define B_NODE_BUTS                     4000
748                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
749 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
750 #define B_NODE_TREE_EXEC        3602
751
752                 /* exec should be last in this list */
753 #define B_NODE_EXEC                     3610
754
755
756 /* *********************** */
757 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
758
759 /* *********************** */
760 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
761
762
763 #endif
764