New Material option: "OnlyCast". This makes the object only cast shadows,
[blender.git] / source / blender / render / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/source/*.c')
5
6 incs = 'intern/include #/intern/guardedalloc ../blenlib ../makesdna'
7 incs += ' extern/include ../blenkernel ../radiosity/extern/include ../imbuf'
8 incs += ' ../quicktime ../include ../../kernel/gen_messaging ../yafray'
9
10 incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
11
12 defs = []
13
14 if env['WITH_BF_QUICKTIME'] == 1:
15         defs.append('WITH_QUICKTIME')
16         incs += ' ' + env['BF_QUICKTIME_INC']
17
18 env.BlenderLib ( libname = 'blender_render', sources = sources, includes = Split(incs), defines=defs, libtype='core', priority=45 )