c0706ed84509f958d2dd14df9410cea2ae83da49
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_alloca.h"
41 #include "BLI_listbase.h"
42 #include "BLI_string.h"
43 #include "BLI_rect.h"
44 #include "BLI_utildefines.h"
45 #include "BLI_math.h"
46
47 #include "BLT_translation.h"
48
49 #include "BKE_context.h"
50 #include "BKE_global.h"
51 #include "BKE_idprop.h"
52 #include "BKE_screen.h"
53 #include "BKE_animsys.h"
54
55 #include "RNA_access.h"
56
57 #include "UI_interface.h"
58
59 #include "ED_armature.h"
60
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64
65 #include "interface_intern.h"
66
67 /* Show an icon button after each RNA button to use to quickly set keyframes,
68  * this is a way to display animation/driven/override status, see T54951. */
69 #define UI_PROP_DECORATE
70 /* Alternate draw mode where some buttons can use single icon width,
71  * giving more room for the text at the expense of nicely aligned text. */
72 #define UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
73
74 /************************ Structs and Defines *************************/
75
76 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
77         if (ot == NULL) {                                                         \
78                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
79                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
80                 return_statement;                                                     \
81         } (void)0                                                                 \
82
83 #define UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE 0.5f
84
85 /* uiLayoutRoot */
86
87 typedef struct uiLayoutRoot {
88         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
89
90         int type;
91         int opcontext;
92
93         int emw, emh;
94         int padding;
95
96         uiMenuHandleFunc handlefunc;
97         void *argv;
98
99         uiStyle *style;
100         uiBlock *block;
101         uiLayout *layout;
102 } uiLayoutRoot;
103
104 /* Item */
105
106 typedef enum uiItemType {
107         ITEM_BUTTON,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROW,
110         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
111         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
112         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
113         ITEM_LAYOUT_GRID_FLOW,
114         ITEM_LAYOUT_BOX,
115         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
116         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
117         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
118         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
119
120         ITEM_LAYOUT_ROOT
121 #if 0
122         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
123         TEMPLATE_SPLIT,
124         TEMPLATE_BOX,
125
126         TEMPLATE_HEADER,
127         TEMPLATE_HEADER_ID
128 #endif
129 } uiItemType;
130
131 typedef struct uiItem {
132         void *next, *prev;
133         uiItemType type;
134         int flag;
135 } uiItem;
136
137 enum {
138         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
139         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
140
141         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
142         UI_ITEM_PROP_SEP  = 1 << 3,
143         /* Show an icon button next to each property (to set keyframes, show status).
144          * Enabled by default, depends on 'UI_ITEM_PROP_SEP'. */
145         UI_ITEM_PROP_DECORATE = 1 << 4,
146         UI_ITEM_PROP_DECORATE_NO_PAD  = 1 << 5,
147 };
148
149 typedef struct uiButtonItem {
150         uiItem item;
151         uiBut *but;
152 } uiButtonItem;
153
154 struct uiLayout {
155         uiItem item;
156
157         uiLayoutRoot *root;
158         bContextStore *context;
159         ListBase items;
160
161         /* Sub layout to add child items, if not the layout itself. */
162         uiLayout *child_items_layout;
163
164         int x, y, w, h;
165         float scale[2];
166         short space;
167         bool align;
168         bool active;
169         bool enabled;
170         bool redalert;
171         bool keepaspect;
172         bool variable_size;  /* For layouts inside gridflow, they and their items shall never have a fixed maximal size. */
173         char alignment;
174         char emboss;
175         float units[2];  /* for fixed width or height to avoid UI size changes */
176 };
177
178 typedef struct uiLayoutItemFlow {
179         uiLayout litem;
180         int number;
181         int totcol;
182 } uiLayoutItemFlow;
183
184 typedef struct uiLayoutItemGridFlow {
185         uiLayout litem;
186
187         /* Extra parameters */
188         bool row_major;     /* Fill first row first, instead of filling first column first. */
189         bool even_columns;  /* Same width for all columns. */
190         bool even_rows;     /* Same height for all rows. */
191         /* If positive, absolute fixed number of columns.
192          * If 0, fully automatic (based on available width).
193          * If negative, automatic but only generates number of columns/rows multiple of given (absolute) value. */
194         int columns_len;
195
196         /* Pure internal runtime storage. */
197         int tot_items, tot_columns, tot_rows;
198 } uiLayoutItemGridFlow;
199
200 typedef struct uiLayoutItemBx {
201         uiLayout litem;
202         uiBut *roundbox;
203 } uiLayoutItemBx;
204
205 typedef struct uiLayoutItemSplit {
206         uiLayout litem;
207         float percentage;
208 } uiLayoutItemSplit;
209
210 typedef struct uiLayoutItemRoot {
211         uiLayout litem;
212 } uiLayoutItemRoot;
213
214 /************************** Item ***************************/
215
216 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
217 {
218         int len = strlen(name);
219
220         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
221                 memcpy(namestr, name, len);
222                 namestr[len] = ':';
223                 namestr[len + 1] = '\0';
224                 return namestr;
225         }
226
227         return name;
228 }
229
230 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
231 {
232         /* available == 0 is unlimited */
233         if (ELEM(0, available, all)) {
234                 return item;
235         }
236
237         if (all > available) {
238                 /* contents is bigger than available space */
239                 if (is_last)
240                         return available - pos;
241                 else {
242                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
243                         *extra_pixel = width - (int)width;
244                         return (int)width;
245                 }
246         }
247         else {
248                 /* contents is smaller or equal to available space */
249                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
250                         if (is_last)
251                                 return available - pos;
252                         else {
253                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
254                                 *extra_pixel = width - (int)width;
255                                 return (int)width;
256                         }
257                 }
258                 else {
259                         return item;
260                 }
261         }
262 }
263
264 /* variable button size in which direction? */
265 #define UI_ITEM_VARY_X  1
266 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
267
268 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
269 {
270         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
271                  (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
272                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
273 }
274
275 static bool ui_layout_variable_size(uiLayout *layout)
276 {
277         /* Note that this code is probably a bit flacky, we'd probably want to know whether it's variable in X and/or Y,
278          * etc. But for now it mimics previous one, with addition of variable flag set for children of gridflow layouts. */
279         return ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X || layout->variable_size;
280 }
281
282 /* estimated size of text + icon */
283 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
284 {
285         bool variable;
286         const int unit_x = UI_UNIT_X * (layout->scale[0] ? layout->scale[0] : 1.0f);
287
288         if (icon && !name[0])
289                 return unit_x;  /* icon only */
290
291         variable = ui_layout_variable_size(layout);
292
293         if (variable) {
294                 if (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
295                         layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
296                 }
297                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
298                 /* it may seem odd that the icon only adds (unit_x / 4)
299                  * but taking margins into account its fine */
300                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
301                         (unit_x * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
302                                    (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
303         }
304         else {
305                 return unit_x * 10;
306         }
307 }
308
309 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
310 {
311         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
312                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
313
314                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
315                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
316         }
317         else {
318                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
319
320                 if (r_w) *r_w = litem->w;
321                 if (r_h) *r_h = litem->h;
322         }
323 }
324
325 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
326 {
327         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
328                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
329
330                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
331                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
332         }
333         else {
334                 if (r_x) *r_x = 0;
335                 if (r_y) *r_y = 0;
336         }
337 }
338
339 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
340 {
341         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
342                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
343
344                 bitem->but->rect.xmin = x;
345                 bitem->but->rect.ymin = y;
346                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
347                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
348
349                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
350         }
351         else {
352                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
353
354                 litem->x = x;
355                 litem->y = y + h;
356                 litem->w = w;
357                 litem->h = h;
358         }
359 }
360
361 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
362 {
363         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
364                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
365
366                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
367                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
368
369                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
370         }
371         else {
372                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
373
374                 if (delta_xmin > 0)
375                         litem->x += delta_xmin;
376                 else
377                         litem->w += delta_xmax;
378         }
379 }
380
381 /******************** Special RNA Items *********************/
382
383 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
384 {
385         switch (layout->item.type) {
386                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
387                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
388                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
389                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
390                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
391                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
392                 case ITEM_LAYOUT_GRID_FLOW:
393                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
394                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
395                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
396                 default:
397                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
398         }
399 }
400
401 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, bool align)
402 {
403         uiLayout *sub;
404
405         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
406                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
407         else
408                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
409
410         sub->space = 0;
411         return sub;
412 }
413
414 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
415 {
416         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
417         uiBut *but = arg_but, *cbut;
418         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
419         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
420         int i, index = POINTER_AS_INT(arg_index);
421         int shift = win->eventstate->shift;
422         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
423
424         if (!shift) {
425                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
426
427                 for (i = 0; i < len; i++)
428                         if (i != index)
429                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
430
431                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
432
433                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
434                         ui_but_update(cbut);
435         }
436 }
437
438 /* create buttons for an item with an RNA array */
439 static void ui_item_array(
440         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
441         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
442         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only, bool compact, bool show_text)
443 {
444         uiStyle *style = layout->root->style;
445         uiBut *but;
446         PropertyType type;
447         PropertySubType subtype;
448         uiLayout *sub;
449         unsigned int a, b;
450
451         /* retrieve type and subtype */
452         type = RNA_property_type(prop);
453         subtype = RNA_property_subtype(prop);
454
455         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
456         UI_block_layout_set_current(block, sub);
457
458         /* create label */
459         if (name[0] && show_text) {
460                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
461         }
462
463         /* create buttons */
464         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
465                 /* special check for layer layout */
466                 int butw, buth, unit;
467                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
468                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
469                 unsigned int layer_used = 0;
470                 unsigned int layer_active = 0;
471
472                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
473
474                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
475                 butw = unit;
476                 buth = unit;
477
478                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
479                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
480
481                         layer_used = arm->layer_used;
482
483                         if (arm->edbo) {
484                                 if (arm->act_edbone) {
485                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
486                                 }
487                         }
488                         else {
489                                 if (arm->act_bone) {
490                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
491                                 }
492                         }
493                 }
494
495                 for (b = 0; b < cols; b++) {
496                         UI_block_align_begin(block);
497
498                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
499                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
500                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
501
502                                 if (layer_used & layer_flag) {
503                                         if (layer_active & layer_flag)
504                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
505                                         else
506                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
507                                 }
508                                 else {
509                                         icon = ICON_BLANK1;
510                                 }
511
512                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
513                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
514                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, POINTER_FROM_INT(layer_num));
515                         }
516                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
517                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
518                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
519
520                                 if (layer_used & layer_flag) {
521                                         if (layer_active & layer_flag)
522                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
523                                         else
524                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
525                                 }
526                                 else {
527                                         icon = ICON_BLANK1;
528                                 }
529
530                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
531                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
532                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, POINTER_FROM_INT(layer_num));
533                         }
534                         UI_block_align_end(block);
535
536                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
537                 }
538         }
539         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
540                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
541                 int row, col;
542
543                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
544
545                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
546                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
547
548                 w /= dim_size[0];
549                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
550
551                 for (a = 0; a < len; a++) {
552                         col = a % dim_size[0];
553                         row = a / dim_size[0];
554
555                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
556                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
557                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
558                 }
559         }
560         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
561                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
562         }
563         else {
564                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
565                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
566
567                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
568                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
569                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
570                 }
571                 else {
572                         bool *boolarr = NULL;
573
574                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
575
576                         /* layout for known array subtypes */
577                         char str[3] = {'\0'};
578
579                         if (!icon_only && show_text) {
580                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
581                                         str[1] = ':';
582                                 }
583                         }
584
585                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
586                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
587                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(bool) * len, __func__);
588                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
589                         }
590
591                         const char *str_buf = show_text ? str: "";
592                         for (a = 0; a < len; a++) {
593                                 int width_item;
594
595                                 if (!icon_only && show_text) {
596                                         str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
597                                 }
598                                 if (boolarr) {
599                                         icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
600                                 }
601
602                                 width_item = (
603                                         (compact && type == PROP_BOOLEAN) ?
604                                         min_ii(w, ui_text_icon_width(layout, str_buf, icon, false)) : w);
605
606                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str_buf, icon, 0, 0, width_item, UI_UNIT_Y);
607                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
608                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
609                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
610                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
611                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
612                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
613                         }
614
615                         if (boolarr) {
616                                 MEM_freeN(boolarr);
617                         }
618                 }
619         }
620
621         UI_block_layout_set_current(block, layout);
622 }
623
624 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
625 {
626         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
627
628         if (!win->eventstate->shift) {
629                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
630                 int enum_value = POINTER_AS_INT(arg2);
631
632                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
633                 if (!(current_value & enum_value)) {
634                         current_value = enum_value;
635                 }
636                 else {
637                         current_value &= enum_value;
638                 }
639                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
640         }
641 }
642 static void ui_item_enum_expand_exec(
643         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
644         const char *uiname, int h, int but_type, bool icon_only)
645 {
646         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
647          *     * uiname is the *enum property* label.
648          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
649          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
650          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
651          *     --mont29
652          */
653
654         uiBut *but;
655         uiLayout *layout_radial = NULL;
656         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
657         const char *name;
658         char group_name[UI_MAX_NAME_STR];
659         int itemw, icon, value;
660         bool free;
661         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
662
663         BLI_assert(RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM);
664
665         if (radial)
666                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
667         else
668                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
669
670         /* we dont want nested rows, cols in menus */
671         if (radial) {
672                 if (layout->root->layout == layout) {
673                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
674                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
675                 }
676                 else {
677                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
678                                 layout_radial = layout;
679                         }
680                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
681                 }
682         }
683         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
684                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
685         }
686         else {
687                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
688         }
689
690         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
691                 const bool is_first = item == item_array;
692
693                 if (!item->identifier[0]) {
694                         const EnumPropertyItem *next_item = item + 1;
695
696                         /* Separate items, potentially with a label. */
697                         if (next_item->identifier) {
698                                 /* Item without identifier but with name: Add group label for the following items. */
699                                 if (item->name) {
700                                         if (!is_first) {
701                                                 uiItemS(block->curlayout);
702                                         }
703                                         BLI_snprintf(group_name, sizeof(group_name), "%s:", item->name);
704                                         uiItemL(block->curlayout, group_name, item->icon);
705                                 }
706                                 else if (radial && layout_radial) {
707                                         uiItemS(layout_radial);
708                                 }
709                                 else {
710                                         uiItemS(block->curlayout);
711                                 }
712                         }
713                         continue;
714                 }
715
716                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
717                 icon = item->icon;
718                 value = item->value;
719                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
720
721                 if (icon && name[0] && !icon_only)
722                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, but_type, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
723                 else if (icon)
724                         but = uiDefIconButR_prop(block, but_type, 0, icon, 0, 0, (is_first) ? itemw : itemw - UI_DPI_FAC, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
725                 else
726                         but = uiDefButR_prop(block, but_type, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
727
728                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
729                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, POINTER_FROM_INT(value));
730                 }
731
732                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
733                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
734
735                 /* Allow quick, inaccurate swipe motions to switch tabs (no need to keep cursor over them). */
736                 if (but_type == UI_BTYPE_TAB) {
737                         but->flag |= UI_BUT_DRAG_LOCK;
738                 }
739         }
740         UI_block_layout_set_current(block, layout);
741
742         if (free) {
743                 MEM_freeN((void *)item_array);
744         }
745 }
746 static void ui_item_enum_expand(
747         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
748         const char *uiname, int h, bool icon_only)
749 {
750         ui_item_enum_expand_exec(layout, block, ptr, prop, uiname, h, UI_BTYPE_ROW, icon_only);
751 }
752 static void ui_item_enum_expand_tabs(
753         uiLayout *layout, bContext *C, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
754         const char *uiname, int h, bool icon_only)
755 {
756         uiBut *last = block->buttons.last;
757
758         ui_item_enum_expand_exec(layout, block, ptr, prop, uiname, h, UI_BTYPE_TAB, icon_only);
759         BLI_assert(last != block->buttons.last);
760         for (uiBut *tab = last ? last->next : block->buttons.first; tab; tab = tab->next) {
761                 UI_but_drawflag_enable(tab, ui_but_align_opposite_to_area_align_get(CTX_wm_region(C)));
762         }
763 }
764
765 /* callback for keymap item change button */
766 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
767 {
768         uiBut *but = but_v;
769
770         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
771         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
772         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
773         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
774 }
775
776 /**
777  * Create label + button for RNA property
778  *
779  * \param w_hint: For varying width layout, this becomes the label width.
780  *                Otherwise it's used to fit both items into it.
781  **/
782 static uiBut *ui_item_with_label(
783         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
784         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index,
785         int x, int y, int w_hint, int h, int flag)
786 {
787         uiLayout *sub;
788         uiBut *but = NULL;
789         PropertyType type;
790         PropertySubType subtype;
791         int prop_but_width = w_hint;
792         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
793
794         /* Always align item with label since text is already given enough space not to overlap. */
795         sub = uiLayoutRow(layout, true);
796         UI_block_layout_set_current(block, sub);
797
798         if (name[0]) {
799                 int w_label;
800
801                 if (use_prop_sep) {
802                         w_label = (int)((w_hint * 2) * UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE);
803                 }
804                 else {
805                         if (ui_layout_variable_size(layout)) {
806                                 /* w_hint is width for label in this case. Use a default width for property button(s) */
807                                 prop_but_width = UI_UNIT_X * 5;
808                                 w_label = w_hint;
809                         }
810                         else {
811                                 w_label = w_hint / 3;
812                         }
813                 }
814
815                 uiBut *but_label = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, w_label, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
816                 if (use_prop_sep) {
817                         but_label->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
818                         but_label->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
819                 }
820         }
821
822         type = RNA_property_type(prop);
823         subtype = RNA_property_subtype(prop);
824
825         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
826                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
827                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, prop_but_width - UI_UNIT_X, h);
828
829                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
830                 uiDefIconButO(
831                         block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
832                         WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILEBROWSER, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
833         }
834         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
835                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, prop_but_width, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
836         }
837         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
838                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
839                         char buf[128];
840
841                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, buf, sizeof(buf));
842
843                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, prop_but_width, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
844                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
845                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
846                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
847                 }
848         }
849         else {
850                 const char *str = (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "";
851                 but = uiDefAutoButR(
852                         block, ptr, prop, index, str, icon,
853                         x, y, prop_but_width, h);
854         }
855
856 #ifdef UI_PROP_DECORATE
857         /* Only for alignment. */
858         if (layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) {
859                 if ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_DECORATE) &&
860                     (layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_DECORATE_NO_PAD) == 0)
861                 {
862                         uiItemL(sub, NULL, ICON_BLANK1);
863                 }
864         }
865 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
866
867         UI_block_layout_set_current(block, layout);
868         return but;
869 }
870
871 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
872         const bContext *C,
873         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
874 {
875         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
876         uiBlock *block;
877         uiBut *but, *prevbut;
878
879         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
880         *r_prop = NULL;
881         *r_is_undo = false;
882
883         if (!ar)
884                 return;
885
886         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
887                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
888                         prevbut = but->prev;
889
890                         /* find the button before the active one */
891                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
892                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
893                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
894                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
895                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
896                                         return;
897                                 }
898                         }
899                 }
900         }
901 }
902
903 /********************* Button Items *************************/
904
905 /**
906  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
907  */
908 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
909 {
910         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
911                 if (item->description && item->description[0]) {
912                         but->tip = item->description;
913                 }
914         }
915 }
916
917 /* disabled item */
918 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
919 {
920         uiBlock *block = layout->root->block;
921         uiBut *but;
922         int w;
923
924         UI_block_layout_set_current(block, layout);
925
926         if (!name)
927                 name = "";
928
929         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
930
931         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
932         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
933         but->disabled_info = "";
934 }
935
936 /**
937  * Operator Item
938  * \param r_opptr: Optional, initialize with operator properties when not NULL.
939  * Will always be written to even in the case of errors.
940  */
941 static uiBut *uiItemFullO_ptr_ex(
942         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
943         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
944         PointerRNA *r_opptr)
945 {
946         /* Take care to fill 'r_opptr' whatever happens. */
947         uiBlock *block = layout->root->block;
948         uiBut *but;
949         int w;
950
951         if (!name) {
952                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
953                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
954                 else
955                         name = "";
956         }
957
958         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
959                 icon = ICON_BLANK1;
960
961         /* create button */
962         UI_block_layout_set_current(block, layout);
963
964         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
965
966         int prev_emboss = layout->emboss;
967         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) {
968                 layout->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
969         }
970
971         /* create the button */
972         if (icon) {
973                 if (name[0]) {
974                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
975                 }
976                 else {
977                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
978                 }
979         }
980         else {
981                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
982         }
983
984         assert(but->optype != NULL);
985
986         /* text alignment for toolbar buttons */
987         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
988                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
989
990         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) {
991                 layout->emboss = prev_emboss;
992         }
993
994         if (flag & UI_ITEM_O_DEPRESS) {
995                 but->flag |= UI_SELECT_DRAW;
996         }
997
998         if (layout->redalert)
999                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1000
1001         /* assign properties */
1002         if (properties || r_opptr) {
1003                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
1004                 if (properties) {
1005                         opptr->data = properties;
1006                 }
1007                 else {
1008                         IDPropertyTemplate val = {0};
1009                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
1010                 }
1011                 if (r_opptr) {
1012                         *r_opptr = *opptr;
1013                 }
1014         }
1015
1016         return but;
1017 }
1018
1019 static void ui_item_menu_hold(struct bContext *C, ARegion *butregion, uiBut *but)
1020 {
1021         uiPopupMenu *pup = UI_popup_menu_begin(C, "", ICON_NONE);
1022         uiLayout *layout = UI_popup_menu_layout(pup);
1023         uiBlock *block = layout->root->block;
1024         UI_popup_menu_but_set(pup, butregion, but);
1025
1026         block->flag |= UI_BLOCK_POPUP_HOLD;
1027         block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1028
1029         char direction = UI_DIR_DOWN;
1030         if (!but->drawstr[0]) {
1031                 if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_LEFT) {
1032                         direction = UI_DIR_RIGHT;
1033                 }
1034                 else if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_RIGHT) {
1035                         direction = UI_DIR_LEFT;
1036                 }
1037                 else if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_BOTTOM) {
1038                         direction = UI_DIR_UP;
1039                 }
1040                 else {
1041                         direction = UI_DIR_DOWN;
1042                 }
1043         }
1044         UI_block_direction_set(block, direction);
1045
1046         const char *menu_id = but->hold_argN;
1047         MenuType *mt = WM_menutype_find(menu_id, true);
1048         if (mt) {
1049                 uiLayoutSetContextFromBut(layout, but);
1050                 UI_menutype_draw(C, mt, layout);
1051         }
1052         else {
1053                 uiItemL(layout, "Menu Missing:", ICON_NONE);
1054                 uiItemL(layout, menu_id, ICON_NONE);
1055         }
1056         UI_popup_menu_end(C, pup);
1057 }
1058
1059 void uiItemFullO_ptr(
1060         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
1061         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1062         PointerRNA *r_opptr)
1063 {
1064         uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1065 }
1066
1067 void uiItemFullOMenuHold_ptr(
1068         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
1069         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1070         const char *menu_id,
1071         PointerRNA *r_opptr)
1072 {
1073         uiBut *but = uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1074         UI_but_func_hold_set(but, ui_item_menu_hold, BLI_strdup(menu_id));
1075 }
1076
1077 void uiItemFullO(
1078         uiLayout *layout, const char *opname,
1079         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1080         PointerRNA *r_opptr)
1081 {
1082         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1083
1084         UI_OPERATOR_ERROR_RET(
1085                 ot, opname, {
1086                     if (r_opptr) {
1087                         *r_opptr = PointerRNA_NULL;
1088                     }
1089                     return;
1090                 });
1091
1092         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1093 }
1094
1095 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
1096 {
1097         const EnumPropertyItem *item;
1098         bool free;
1099         const char *name;
1100
1101         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1102         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
1103                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
1104         }
1105         else {
1106                 name = "";
1107         }
1108
1109         if (free) {
1110                 MEM_freeN((void *)item);
1111         }
1112
1113         return name;
1114 }
1115
1116 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
1117 {
1118         PointerRNA ptr;
1119         PropertyRNA *prop;
1120
1121         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1122
1123         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1124                 /* pass */
1125         }
1126         else {
1127                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1128                 return;
1129         }
1130
1131         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1132
1133         if (!name)
1134                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1135
1136         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1137 }
1138 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
1139 {
1140         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1141
1142         if (ot) {
1143                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
1144         }
1145         else {
1146                 ui_item_disabled(layout, opname);
1147                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
1148         }
1149
1150 }
1151
1152 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
1153 {
1154         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
1155                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
1156 }
1157
1158 /**
1159  * Create ui items for enum items in \a item_array.
1160  *
1161  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
1162  */
1163 void uiItemsFullEnumO_items(
1164         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
1165         int context, int flag,
1166         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
1167 {
1168         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1169         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1170                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1171                 return;
1172         }
1173
1174         uiLayout *target, *split = NULL;
1175         const EnumPropertyItem *item;
1176         uiBlock *block = layout->root->block;
1177         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
1178
1179         if (radial) {
1180                 target = uiLayoutRadial(layout);
1181         }
1182         else {
1183                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1184                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1185         }
1186
1187
1188         int i;
1189         bool last_iter = false;
1190
1191         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
1192                 /* handle oversized pies */
1193                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
1194                         if (item->name) { /* only visible items */
1195                                 const EnumPropertyItem *tmp;
1196
1197                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
1198                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
1199                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
1200                                         if (tmp->name)
1201                                                 break;
1202
1203                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
1204                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
1205                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
1206                                         break;
1207                                 }
1208                                 else {
1209                                         last_iter = true;
1210                                 }
1211                         }
1212                         else {
1213                                 continue;
1214                         }
1215                 }
1216
1217                 if (item->identifier[0]) {
1218                         PointerRNA tptr;
1219
1220                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
1221                         if (properties) {
1222                                 if (tptr.data) {
1223                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
1224                                         MEM_freeN(tptr.data);
1225                                 }
1226                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1227                         }
1228                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1229
1230                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag, NULL);
1231
1232                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1233                 }
1234                 else {
1235                         if (item->name) {
1236                                 uiBut *but;
1237
1238                                 if (item != item_array && !radial) {
1239                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1240
1241                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1242                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1243                                 }
1244
1245                                 if (item->icon || radial) {
1246                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1247
1248                                         but = block->buttons.last;
1249                                 }
1250                                 else {
1251                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1252                                         but = uiDefBut(
1253                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1254                                                 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1255                                 }
1256                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1257                         }
1258                         else {
1259                                 if (radial) {
1260                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1261                                         uiItemS(target);
1262                                 }
1263                                 else {
1264                                         /* XXX bug here, columns draw bottom item badly */
1265                                         uiItemS(target);
1266                                 }
1267                         }
1268                 }
1269         }
1270 }
1271
1272 void uiItemsFullEnumO(
1273         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1274         int context, int flag)
1275 {
1276         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1277
1278         PointerRNA ptr;
1279         PropertyRNA *prop;
1280         uiBlock *block = layout->root->block;
1281
1282         if (!ot || !ot->srna) {
1283                 ui_item_disabled(layout, opname);
1284                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1285                 return;
1286         }
1287
1288         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1289         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1290         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1291         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1292
1293         /* don't let bad properties slip through */
1294         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1295
1296         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1297                 const EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1298                 int totitem;
1299                 bool free;
1300
1301                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1302                         /* XXX: While "_all()" guarantees spatial stability, it's bad when an enum has > 8 items total,
1303                          * but only a small subset will ever be shown at once (e.g. Mode Switch menu, after the
1304                          * introduction of GP editing modes)
1305                          */
1306 #if 0
1307                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1308 #else
1309                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1310 #endif
1311                 }
1312                 else {
1313                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1314                 }
1315
1316                 /* add items */
1317                 uiItemsFullEnumO_items(
1318                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1319                         item_array, totitem);
1320
1321                 if (free) {
1322                         MEM_freeN((void *)item_array);
1323                 }
1324
1325                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1326                  * we don't know the context this is called in */
1327         }
1328         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1329                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1330                 return;
1331         }
1332         else {
1333                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1334                 return;
1335         }
1336 }
1337
1338 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1339 {
1340         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1341 }
1342
1343 /* for use in cases where we have */
1344 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1345 {
1346         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1347         PointerRNA ptr;
1348         PropertyRNA *prop;
1349
1350         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1351
1352         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1353
1354         /* enum lookup */
1355         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1356                 /* pass */
1357         }
1358         else {
1359                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1360                 return;
1361         }
1362
1363         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1364
1365         /* same as uiItemEnumO */
1366         if (!name)
1367                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1368
1369         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1370 }
1371
1372 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1373 {
1374         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1375         PointerRNA ptr;
1376         PropertyRNA *prop;
1377
1378         const EnumPropertyItem *item;
1379         int value;
1380         bool free;
1381
1382         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1383
1384         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1385
1386         /* enum lookup */
1387         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1388                 /* no need for translations here */
1389                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1390                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1391                         if (free) {
1392                                 MEM_freeN((void *)item);
1393                         }
1394                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1395                         return;
1396                 }
1397
1398                 if (free) {
1399                         MEM_freeN((void *)item);
1400                 }
1401         }
1402         else {
1403                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1404                 return;
1405         }
1406
1407         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1408
1409         /* same as uiItemEnumO */
1410         if (!name)
1411                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1412
1413         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1414 }
1415
1416 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1417 {
1418         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1419         PointerRNA ptr;
1420
1421         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1422
1423         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1424         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1425
1426         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1427 }
1428
1429 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1430 {
1431         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1432         PointerRNA ptr;
1433
1434         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1435
1436         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1437         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1438
1439         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1440 }
1441
1442 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1443 {
1444         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1445         PointerRNA ptr;
1446
1447         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1448
1449         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1450         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1451
1452         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1453 }
1454
1455 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1456 {
1457         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1458         PointerRNA ptr;
1459
1460         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1461
1462         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1463         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1464
1465         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1466 }
1467
1468 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1469 {
1470         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1471 }
1472
1473 /* RNA property items */
1474
1475 static void ui_item_rna_size(
1476         uiLayout *layout, const char *name, int icon,
1477         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1478         int index, bool icon_only, bool compact,
1479         int *r_w, int *r_h)
1480 {
1481         PropertyType type;
1482         PropertySubType subtype;
1483         int len, w = 0, h;
1484
1485         /* arbitrary extended width by type */
1486         type = RNA_property_type(prop);
1487         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1488         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1489
1490         if (!name[0] && !icon_only) {
1491                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1492                         name = "non-empty text";
1493                 }
1494                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1495                         icon = ICON_DOT;
1496                 }
1497                 else if (type == PROP_ENUM) {
1498                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1499                         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
1500                         bool free;
1501
1502                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1503                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1504                                 if (item->identifier[0]) {
1505                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, compact));
1506                                 }
1507                         }
1508                         if (free) {
1509                                 MEM_freeN((void *)item_array);
1510                         }
1511                 }
1512         }
1513
1514         if (!w) {
1515                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1516                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, compact);
1517                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1518                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1519                 }
1520                 else {
1521                         /* not compact for float/int buttons, looks too squashed */
1522                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, ELEM(type, PROP_FLOAT, PROP_INT) ? false : compact);
1523                 }
1524         }
1525         h = UI_UNIT_Y;
1526
1527         /* increase height for arrays */
1528         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1529                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1530                         h = 0;
1531                 if (layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP)
1532                         h = 0;
1533                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1534                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1535                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1536                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1537                 else
1538                         h += len * UI_UNIT_Y;
1539         }
1540         else if (ui_layout_variable_size(layout)) {
1541                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1542                         w += UI_UNIT_X / 5;
1543                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1544                         w += UI_UNIT_X / 4;
1545                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1546                         w += UI_UNIT_X * 3;
1547         }
1548
1549         *r_w = w;
1550         *r_h = h;
1551 }
1552
1553 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1554 {
1555         uiBlock *block = layout->root->block;
1556         uiBut *but = NULL;
1557         PropertyType type;
1558         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1559         int len, w, h;
1560         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg, compact;
1561         bool is_array;
1562         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
1563
1564 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1565         struct {
1566                 bool use_prop_decorate;
1567                 int len;
1568                 uiLayout *layout;
1569                 uiBut *but;
1570         } ui_decorate = {
1571                 .use_prop_decorate = (
1572                         ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_DECORATE) != 0) &&
1573                         (use_prop_sep && ptr->id.data && id_can_have_animdata(ptr->id.data))),
1574         };
1575 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1576
1577         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1578
1579         /* retrieve info */
1580         type = RNA_property_type(prop);
1581         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1582         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1583
1584         /* set name and icon */
1585         if (!name) {
1586                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1587                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1588                 }
1589                 else {
1590                         name = "";
1591                 }
1592         }
1593
1594         if (icon == ICON_NONE)
1595                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1596
1597         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1598                 /* pass */
1599         }
1600         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1601                 if (use_prop_sep == false) {
1602                         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1603                 }
1604         }
1605         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1606                 if (use_prop_sep == false) {
1607                         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1608                 }
1609         }
1610         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1611                 if (flag & UI_ITEM_R_COMPACT) {
1612                         name = "";
1613                 }
1614                 else {
1615                         if (use_prop_sep == false) {
1616                                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1617                         }
1618                 }
1619         }
1620
1621         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1622         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1623             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1624             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1625         {
1626                 int prop_flag = RNA_property_flag(prop);
1627                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1628                         if (prop_flag & PROP_ICONS_CONSECUTIVE) {
1629                                 icon = ICON_CHECKBOX_DEHLT; /* but->iconadd will set to correct icon */
1630                         }
1631                         else if (is_array) {
1632                                 icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1633                         }
1634                         else {
1635                                 icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1636                         }
1637                 }
1638                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1639                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1640                         if (prop_flag & PROP_ICONS_CONSECUTIVE) {
1641                                 icon = ICON_CHECKBOX_DEHLT; /* but->iconadd will set to correct icon */
1642                         }
1643                         else if (prop_flag & PROP_ENUM_FLAG) {
1644                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1645                         }
1646                         else {
1647                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1648                         }
1649                 }
1650         }
1651
1652         if ((type == PROP_ENUM) && (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1653                 flag |= UI_ITEM_R_EXPAND;
1654         }
1655
1656         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1657         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1658         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1659         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1660         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1661         compact = (flag & UI_ITEM_R_COMPACT) != 0;
1662
1663         /* get size */
1664         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, compact, &w, &h);
1665
1666         int prev_emboss = layout->emboss;
1667         if (no_bg) {
1668                 layout->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
1669         }
1670
1671         /* Split the label / property. */
1672         uiLayout *layout_parent = layout;
1673         if (use_prop_sep) {
1674                 uiLayout *layout_row = NULL;
1675 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1676                 if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1677                         layout_row = uiLayoutRow(layout, true);
1678                         layout_row->space = 0;
1679                         ui_decorate.len = max_ii(1, len);
1680                 }
1681 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1682
1683                 if (name[0] == '\0') {
1684                         /* Ensure we get a column when text is not set. */
1685                         layout = uiLayoutColumn(layout_row ? layout_row : layout, true);
1686                         layout->space = 0;
1687                 }
1688                 else {
1689                         const PropertySubType subtype = RNA_property_subtype(prop);
1690                         uiLayout *layout_split;
1691 #ifdef UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
1692                         if (type == PROP_BOOLEAN && (icon == ICON_NONE) && !icon_only) {
1693                                 layout_split = uiLayoutRow(layout_row ? layout_row : layout, true);
1694                         }
1695                         else
1696 #endif  /* UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION */
1697                         {
1698                                 layout_split = uiLayoutSplit(
1699                                         layout_row ? layout_row : layout,
1700                                         UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE, true);
1701                         }
1702                         layout_split->space = 0;
1703                         uiLayout *layout_sub = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1704                         layout_sub->space = 0;
1705
1706                         if ((index == RNA_NO_INDEX && is_array) &&
1707                             ((!expand && ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA, PROP_DIRECTION)) == 0))
1708                         {
1709                                 char name_with_suffix[UI_MAX_DRAW_STR + 2];
1710                                 char str[2] = {'\0'};
1711                                 for (int a = 0; a < len; a++) {
1712                                         str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
1713                                         const bool use_prefix = (a == 0 && name && name[0]);
1714                                         if (use_prefix) {
1715                                                 char *s = name_with_suffix;
1716                                                 s += STRNCPY_RLEN(name_with_suffix, name);
1717                                                 *s++ = ' ';
1718                                                 *s++ = str[0];
1719                                                 *s++ = '\0';
1720                                         }
1721                                         but = uiDefBut(
1722                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, use_prefix ? name_with_suffix : str,
1723                                                 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1724                                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1725                                         but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
1726                                 }
1727                         }
1728                         else {
1729                                 if (name) {
1730                                         but = uiDefBut(
1731                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name,
1732                                                 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1733                                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1734                                         but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
1735                                 }
1736                         }
1737
1738                         /* Hack to add further items in a row into the second part of
1739                          * the split layout, so the label part keeps a fixed size. */
1740                         if (layout_parent && layout_parent->item.type == ITEM_LAYOUT_ROW) {
1741                                 layout_split = uiLayoutRow(layout_split, true);
1742                                 layout_parent->child_items_layout = layout_split;
1743                         }
1744
1745                         /* Watch out! We can only write into the new layout now. */
1746                         if ((type == PROP_ENUM) && (flag & UI_ITEM_R_EXPAND)) {
1747                                 /* Expanded enums each have their own name. */
1748
1749                                 /* Often expanded enum's are better arranged into a row, so check the existing layout. */
1750                                 if (ui_layout_local_dir(layout) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
1751                                         layout = uiLayoutRow(layout_split, true);
1752                                 }
1753                                 else {
1754                                         layout = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1755                                 }
1756                         }
1757                         else {
1758                                 name = "";
1759                                 layout = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1760                         }
1761                         layout->space = 0;
1762
1763 #ifdef UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
1764                         if (type == PROP_BOOLEAN && (icon == ICON_NONE) && !icon_only) {
1765                                 w = UI_UNIT_X;
1766                         }
1767 #endif  /* UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION */
1768                 }
1769
1770 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1771                 if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1772                         ui_decorate.layout = uiLayoutColumn(layout_row, true);
1773                         ui_decorate.layout->space = 0;
1774                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1775                         ui_decorate.but = block->buttons.last;
1776
1777                         /* Clear after. */
1778                         layout->item.flag |= UI_ITEM_PROP_DECORATE_NO_PAD;
1779                 }
1780 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1781         }
1782         /* End split. */
1783
1784         /* array property */
1785         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array) {
1786                 ui_item_array(
1787                         layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h,
1788                         expand, slider, toggle, icon_only, compact, !use_prop_sep);
1789         }
1790         /* enum item */
1791         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1792                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1793                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1794                 else if (icon)
1795                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1796                 else
1797                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1798         }
1799         /* expanded enum */
1800         else if (type == PROP_ENUM && expand) {
1801                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1802         }
1803         /* property with separate label */
1804         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1805                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1806                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1807
1808                 if (layout->redalert)
1809                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1810         }
1811         /* single button */
1812         else {
1813                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1814
1815                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1816                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1817
1818                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1819                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1820
1821                 if (layout->redalert)
1822                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1823         }
1824
1825         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1826         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1827                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1828         }
1829
1830 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1831         if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1832                 const bool is_anim = RNA_property_animateable(ptr, prop);
1833                 uiBut *but_decorate = ui_decorate.but ? ui_decorate.but->next : block->buttons.first;
1834                 uiLayout *layout_col = uiLayoutColumn(ui_decorate.layout, false);
1835                 layout_col->space = 0;
1836                 layout_col->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
1837                 int i;
1838                 for (i = 0; i < ui_decorate.len && but_decorate; i++) {
1839                         /* The icons are set in 'ui_but_anim_flag' */
1840                         if (is_anim) {
1841                                 but = uiDefIconBut(
1842                                         block, UI_BTYPE_BUT, 0, ICON_DOT, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
1843                                         NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Animate property"));
1844                                 UI_but_func_set(but, ui_but_anim_decorate_cb, but, NULL);
1845                                 but->flag |= UI_BUT_UNDO | UI_BUT_DRAG_LOCK;
1846                         }
1847                         else {
1848                                 /* We may show other information here in future, for now use empty space. */
1849                                 but = uiDefIconBut(
1850                                         block, UI_BTYPE_BUT, 0, ICON_BLANK1, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
1851                                         NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "");
1852                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
1853                         }
1854                         /* Order the decorator after the button we decorate, this is used so we can always
1855                          * do a quick lookup. */
1856                         BLI_remlink(&block->buttons, but);
1857                         BLI_insertlinkafter(&block->buttons, but_decorate, but);
1858                         but_decorate = but->next;
1859                 }
1860                 BLI_assert(ELEM(i, 1, ui_decorate.len));
1861
1862                 layout->item.flag &= ~UI_ITEM_PROP_DECORATE_NO_PAD;
1863         }
1864 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1865
1866         if (no_bg) {
1867                 layout->emboss = prev_emboss;
1868         }
1869
1870         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1871         if (but && icon_only) {
1872                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1873         }
1874
1875 }
1876
1877 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1878 {
1879         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1880
1881         if (!prop) {
1882                 ui_item_disabled(layout, propname);
1883                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1884                 return;
1885         }
1886
1887         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1888 }
1889
1890 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1891 {
1892         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1893                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1894                 ui_item_disabled(layout, propname);
1895                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1896                 return;
1897         }
1898
1899         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1900 }
1901
1902 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1903 {
1904         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1905
1906         if (prop == NULL) {
1907                 ui_item_disabled(layout, propname);
1908                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1909                 return;
1910         }
1911
1912         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1913 }
1914
1915
1916 void uiItemEnumR_string_prop(
1917         uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1918         const char *value, const char *name, int icon)
1919 {
1920         const EnumPropertyItem *item;
1921         int ivalue, a;
1922         bool free;
1923
1924         if (UNLIKELY(RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM)) {
1925                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1926                 ui_item_disabled(layout, propname);
1927                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1928                 return;
1929         }
1930
1931         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1932
1933         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1934                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1935                 if (free) {
1936                         MEM_freeN((void *)item);
1937                 }
1938                 ui_item_disabled(layout, propname);
1939                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1940                 return;
1941         }
1942
1943         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1944                 if (item[a].value == ivalue) {
1945                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1946                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1947
1948                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1949                         break;
1950                 }
1951         }
1952
1953         if (free) {
1954                 MEM_freeN((void *)item);
1955         }
1956 }
1957
1958 void uiItemEnumR_string(
1959         uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname,
1960         const char *value, const char *name, int icon)
1961 {
1962         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1963         if (UNLIKELY(prop == NULL)) {
1964                 ui_item_disabled(layout, propname);
1965                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1966                 return;
1967         }
1968         uiItemEnumR_string_prop(layout, ptr, prop, value, name, icon);
1969 }
1970
1971 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1972 {
1973         PropertyRNA *prop;
1974         uiBlock *block = layout->root->block;
1975         uiBut *bt;
1976
1977         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1978
1979         if (!prop) {
1980                 ui_item_disabled(layout, propname);
1981                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1982                 return;
1983         }
1984
1985         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1986                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1987                 return;
1988         }
1989         else {
1990                 const EnumPropertyItem *item;
1991                 int totitem, i;
1992                 bool free;
1993                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1994                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1995
1996                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1997
1998                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1999                         if (item[i].identifier[0]) {
2000                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
2001                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
2002                         }
2003                         else {
2004                                 if (item[i].name) {
2005                                         if (i != 0) {
2006                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
2007                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
2008                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
2009                                         }
2010
2011                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
2012                                         bt = block->buttons.last;
2013                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
2014
2015                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
2016                                 }
2017                                 else
2018                                         uiItemS(column);
2019                         }
2020                 }
2021
2022                 if (free) {
2023                         MEM_freeN((void *)item);
2024                 }
2025         }
2026
2027         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
2028          * we don't know the context this is called in */
2029 }
2030
2031 /* Pointer RNA button with search */
2032
2033
2034 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
2035 {
2036         StructRNA *srna;
2037
2038         /* look for collection property in Main */
2039         /* Note: using global Main is OK-ish here, UI shall not access other Mains anyay... */
2040         RNA_main_pointer_create(G_MAIN, ptr);
2041
2042         *prop = NULL;
2043
2044         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
2045         {
2046                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
2047                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
2048                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
2049
2050                         if (ptype == srna) {
2051                                 *prop = iprop;
2052                                 break;
2053                         }
2054                 }
2055         }
2056         RNA_STRUCT_END;
2057 }
2058
2059 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
2060 {
2061         StructRNA *ptype;
2062         PointerRNA sptr;
2063
2064         /* for ID's we do automatic lookup */
2065         if (!searchprop) {
2066                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
2067                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
2068                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
2069                         searchptr = &sptr;
2070                 }
2071         }
2072
2073         /* turn button into search button */
2074         if (searchprop) {
2075                 uiRNACollectionSearch *coll_search = MEM_mallocN(sizeof(*coll_search), __func__);
2076
2077                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
2078                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
2079                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
2080                 but->rnasearchprop = searchprop;
2081                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
2082                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
2083                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
2084                 }
2085
2086                 coll_search->target_ptr = *ptr;
2087                 coll_search->target_prop = prop;
2088                 coll_search->search_ptr = *searchptr;
2089                 coll_search->search_prop = searchprop;
2090                 coll_search->but_changed = &but->changed;
2091
2092                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
2093                         /* XXX, this will have a menu string,
2094                          * but in this case we just want the text */
2095                         but->str[0] = 0;
2096                 }
2097
2098                 UI_but_func_search_set(
2099                         but, ui_searchbox_create_generic, ui_rna_collection_search_cb,
2100                         coll_search, NULL, NULL);
2101                 but->free_search_arg = true;
2102         }
2103         else if (but->type == UI_BTYPE_SEARCH_MENU) {
2104                 /* In case we fail to find proper searchprop, so other code might have already set but->type to search menu... */
2105                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2106         }
2107 }
2108
2109 void uiItemPointerR_prop(
2110         uiLayout *layout,
2111         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
2112         PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop,
2113         const char *name, int icon)
2114 {
2115         PropertyType type;
2116         uiBut *but;
2117         uiBlock *block;
2118         StructRNA *icontype;
2119         int w, h;
2120         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
2121         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
2122
2123         type = RNA_property_type(prop);
2124         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
2125                 RNA_warning("Property %s.%s must be a pointer, string or enum",
2126                             RNA_struct_identifier(ptr->type), RNA_property_identifier(prop));
2127                 return;
2128         }
2129         if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
2130                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
2131                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), RNA_property_identifier(searchprop));
2132                 return;
2133         }
2134
2135         /* get icon & name */
2136         if (icon == ICON_NONE) {
2137                 if (type == PROP_POINTER)
2138                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
2139                 else
2140                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
2141
2142                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
2143         }
2144         if (!name)
2145                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2146
2147         if (use_prop_sep == false) {
2148                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
2149         }
2150
2151         /* create button */
2152         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2153
2154         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, false, &w, &h);
2155         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
2156         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
2157
2158         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
2159 }
2160
2161 void uiItemPointerR(
2162         uiLayout *layout,
2163         PointerRNA *ptr, const char *propname,
2164         PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname,
2165         const char *name, int icon)
2166 {
2167         PropertyRNA *prop, *searchprop;
2168
2169         /* validate arguments */
2170         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2171         if (!prop) {
2172                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
2173                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2174                 return;
2175         }
2176         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
2177         if (!searchprop) {
2178                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
2179                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
2180                 return;
2181         }
2182
2183         uiItemPointerR_prop(layout, ptr, prop, searchptr, searchprop, name, icon);
2184 }
2185
2186 /* menu item */
2187 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
2188 {
2189         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
2190
2191         UI_menutype_draw(C, mt, layout);
2192
2193         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
2194         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2195 }
2196
2197 void ui_item_paneltype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_pt)
2198 {
2199         PanelType *pt = (PanelType *)arg_pt;
2200         UI_paneltype_draw(C, pt, layout);
2201
2202         /* panels are created flipped (from event handling pov) */
2203         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2204 }
2205
2206 static uiBut *ui_item_menu(
2207         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
2208         const char *tip, bool force_menu)
2209 {
2210         uiBlock *block = layout->root->block;
2211         uiBut *but;
2212         int w, h;
2213
2214         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2215
2216         if (!name)
2217                 name = "";
2218         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2219                 icon = ICON_BLANK1;
2220
2221         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
2222         h = UI_UNIT_Y;
2223
2224         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
2225                 if (icon == ICON_NONE && force_menu) {
2226                         /* pass */
2227                 }
2228                 else if (force_menu) {
2229                         w += UI_UNIT_X;
2230                 }
2231                 else {
2232                         if (name[0]) {
2233                                 w -= UI_UNIT_X / 2;
2234                         }
2235                 }
2236         }
2237
2238         if (name[0] && icon)
2239                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
2240         else if (icon)
2241                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
2242         else
2243                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
2244
2245         if (argN) {
2246                 /* ugly .. */
2247                 if (arg != argN) {
2248                         but->poin = (char *)but;
2249                 }
2250                 but->func_argN = argN;
2251         }
2252
2253         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
2254             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
2255         {
2256                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
2257         }
2258
2259         return but;
2260 }
2261
2262 void uiItemM(uiLayout *layout, const char *menuname, const char *name, int icon)
2263 {
2264         MenuType *mt;
2265
2266         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
2267
2268         if (mt == NULL) {
2269                 RNA_warning("not found %s", menuname);
2270                 return;
2271         }
2272
2273         if (!name) {
2274                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
2275         }
2276
2277         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2278                 icon = ICON_BLANK1;
2279
2280         ui_item_menu(
2281                 layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL,
2282                 mt->description ? TIP_(mt->description) : "", false);
2283 }
2284
2285 /* popover */
2286 void uiItemPopoverPanel_ptr(uiLayout *layout, bContext *C, PanelType *pt, const char *name, int icon)
2287 {
2288         if (!name) {
2289                 name = CTX_IFACE_(pt->translation_context, pt->label);
2290         }
2291
2292         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon) {
2293                 icon = ICON_BLANK1;
2294         }
2295
2296         const bool ok = (pt->poll == NULL) || pt->poll(C, pt);
2297         if (ok && (pt->draw_header != NULL)) {
2298                 layout = uiLayoutRow(layout, true);
2299                 Panel panel = {
2300                         .type = pt,
2301                         .layout = layout,
2302                         .flag = PNL_POPOVER,
2303                 };
2304                 pt->draw_header(C, &panel);
2305         }
2306         uiBut *but = ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_paneltype_func, pt, NULL, NULL, true);
2307         but->type = UI_BTYPE_POPOVER;
2308         if (!ok) {
2309                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2310         }
2311 }
2312
2313 void uiItemPopoverPanel(
2314         uiLayout *layout, bContext *C,
2315         const char *panel_type, const char *name, int icon)
2316 {
2317         PanelType *pt = WM_paneltype_find(panel_type, true);
2318         if (pt == NULL) {
2319                 RNA_warning("Panel type not found '%s'", panel_type);
2320                 return;
2321         }
2322         uiItemPopoverPanel_ptr(layout, C, pt, name, icon);
2323 }
2324
2325 void uiItemPopoverPanelFromGroup(
2326         uiLayout *layout, bContext *C,
2327         int space_id, int region_id, const char *context, const char *category)
2328 {
2329         SpaceType *st = BKE_spacetype_from_id(space_id);
2330         if (st == NULL) {
2331                 RNA_warning("space type not found %d", space_id);
2332                 return;
2333         }
2334         ARegionType *art = BKE_regiontype_from_id(st, region_id);
2335         if (art == NULL) {
2336                 RNA_warning("region type not found %d", region_id);
2337                 return;
2338         }
2339
2340         for (PanelType *pt = art->paneltypes.first; pt; pt = pt->next) {
2341                 /* Causes too many panels, check context. */
2342                 if (pt->parent_id[0] == '\0') {
2343                         if (/* (*context == '\0') || */ STREQ(pt->context, context)) {
2344                                 if ((*category == '\0') || STREQ(pt->category, category)) {
2345                                         if (pt->poll == NULL || pt->poll(C, pt)) {
2346                                                 uiItemPopoverPanel_ptr(layout, C, pt, NULL, ICON_NONE);
2347                                         }
2348                                 }
2349                         }
2350                 }
2351         }
2352 }
2353
2354
2355 /* label item */
2356 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
2357 {
2358         uiBlock *block = layout->root->block;
2359         uiBut *but;
2360         int w;
2361
2362         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2363
2364         if (!name)
2365                 name = "";
2366         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2367                 icon = ICON_BLANK1;
2368
2369         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2370
2371         if (icon && name[0]) {
2372                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, NULL);
2373         }
2374         else if (icon) {
2375                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, NULL);
2376         }
2377         else {
2378                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, NULL);
2379         }
2380
2381         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
2382          * make text aligned right if the layout is aligned right.
2383          */
2384         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2385                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
2386                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
2387         }
2388
2389         /* Mark as a label inside a listbox. */
2390         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
2391                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
2392         }
2393
2394         if (layout->redalert) {
2395                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
2396         }
2397
2398         return but;
2399 }
2400
2401 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
2402 {
2403         uiItemL_(layout, name, icon);
2404 }
2405
2406 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
2407 {
2408         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
2409
2410         if (ptr && ptr->type)
2411                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
2412                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
2413 }
2414
2415
2416 /* value item */
2417 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
2418 {
2419         /* label */
2420         uiBlock *block = layout->root->block;
2421         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
2422         int w;
2423
2424         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2425
2426         if (!name)
2427                 name = "";
2428         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2429                 icon = ICON_BLANK1;
2430
2431         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2432
2433         if (icon && name[0])
2434                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2435         else if (icon)
2436                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2437         else
2438                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2439 }
2440
2441 /* separator item */
2442 void uiItemS_ex(uiLayout *layout, float factor)
2443 {
2444         uiBlock *block = layout->root->block;
2445         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
2446         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
2447         space *= factor;
2448
2449         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2450         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2451 }
2452
2453 /* separator item */
2454 void uiItemS(uiLayout *layout)
2455 {
2456         uiItemS_ex(layout, 1.0f);
2457 }
2458
2459 /* Flexible spacing. */
2460 void uiItemSpacer(uiLayout *layout)
2461 {
2462         uiBlock *block = layout->root->block;
2463         const bool is_popup = ui_block_is_popup_any(block);
2464
2465         if (is_popup) {
2466                 printf("Error: separator_spacer() not supported in popups.\n");
2467                 return;
2468         }
2469
2470         if (block->direction & UI_DIR_RIGHT) {
2471                 printf("Error: separator_spacer() only supported in horizontal blocks.\n");
2472                 return;
2473         }
2474
2475         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2476         uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR_SPACER, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2477 }
2478
2479 /* level items */
2480 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
2481 {
2482         if (!func)
2483                 return;
2484
2485         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
2486 }
2487
2488 /**
2489  * Version of #uiItemMenuF that free's `argN`.
2490  */
2491 void uiItemMenuFN(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *argN)
2492 {
2493         if (!func)
2494                 return;
2495
2496         /* Second 'argN' only ensures it gets freed. */
2497         ui_item_menu(layout, name, icon, func, argN, argN, "", false);
2498 }
2499
2500 typedef struct MenuItemLevel {
2501         int opcontext;
2502         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
2503          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
2504         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
2505         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
2506         PointerRNA rnapoin;
2507 } MenuItemLevel;
2508
2509 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2510 {
2511         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2512
2513         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2514         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2515
2516         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2517
2518         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2519         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2520 }
2521
2522 void uiItemMenuEnumO_ptr(
2523         uiLayout *layout, bContext *C, wmOperatorType *ot, const char *propname,
2524         const char *name, int icon)
2525 {
2526         MenuItemLevel *lvl;
2527         uiBut *but;
2528
2529         /* Caller must check */
2530         BLI_assert(ot->srna != NULL);
2531
2532         if (name == NULL) {
2533                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2534         }
2535
2536         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2537                 icon = ICON_BLANK1;
2538
2539         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2540         BLI_strncpy(lvl->opname, ot->idname, sizeof(lvl->opname));
2541         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2542         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2543
2544         but = ui_item_menu(
2545                 layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2546                 RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2547
2548         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2549         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2550             (ot->prop && ot->invoke))
2551         {
2552                 char keybuf[128];
2553                 if (WM_key_event_operator_string(
2554                             C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2555                             keybuf, sizeof(keybuf)))
2556                 {
2557                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2558                 }
2559         }
2560 }
2561
2562 void uiItemMenuEnumO(
2563         uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname,
2564         const char *name, int icon)
2565 {
2566         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2567
2568         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2569
2570         if (!ot->srna) {
2571                 ui_item_disabled(layout, opname);
2572                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2573                 return;
2574         }
2575
2576         uiItemMenuEnumO_ptr(layout, C, ot, propname, name, icon);
2577 }
2578
2579 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2580 {
2581         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2582
2583         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2584         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2585         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2586 }
2587
2588 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2589 {
2590         MenuItemLevel *lvl;
2591
2592         if (!name)
2593                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2594         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2595                 icon = ICON_BLANK1;
2596
2597         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2598         lvl->rnapoin = *ptr;
2599         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2600         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2601
2602         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2603 }
2604
2605 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2606 {
2607         PropertyRNA *prop;
2608
2609         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2610         if (!prop) {
2611                 ui_item_disabled(layout, propname);
2612                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2613                 return;
2614         }
2615
2616         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2617 }
2618
2619 void uiItemTabsEnumR_prop(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, bool icon_only)
2620 {
2621         uiBlock *block = layout->root->block;
2622
2623         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2624         ui_item_enum_expand_tabs(layout, C, block, ptr, prop, NULL, UI_UNIT_Y, icon_only);
2625 }
2626
2627 /**************************** Layout Items ***************************/
2628
2629 /* single-row layout */
2630 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2631 {
2632         uiItem *item;
2633         int itemw, itemh;
2634         bool min_size_flag = true;
2635
2636         litem->w = 0;
2637         litem->h = 0;
2638
2639         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2640                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2641
2642                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2643
2644                 litem->w += itemw;
2645                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2646
2647                 if (item->next)
2648                         litem->w += litem->space;
2649         }
2650
2651         if (min_size_flag) {
2652                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2653         }
2654 }
2655
2656 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2657 {
2658         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2659 }
2660
2661 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2662 {
2663         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2664         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2665         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2666         float extra_pixel;
2667
2668         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2669         y = litem->y;
2670         w = litem->w;
2671         totw = 0;
2672         tot = 0;
2673
2674         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2675                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2676                 totw += itemw;
2677                 tot++;
2678         }
2679
2680         if (totw == 0)
2681                 return;
2682
2683         if (w != 0)
2684                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2685         fixedw = 0;
2686
2687         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2688         do {
2689                 freew = 0;
2690                 x = 0;
2691                 flag = 0;
2692                 newtotw = totw;
2693                 extra_pixel = 0.0f;
2694
2695                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2696                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2697                                 continue;
2698
2699                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2700                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2701
2702                         if (w - lastw > 0)
2703                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2704                         else
2705                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2706
2707                         x += neww;
2708
2709                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2710                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2711                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2712                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2713                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2714                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2715                         {
2716                                 min_flag = false;
2717                         }
2718
2719                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2720                                 /* fixed size */
2721                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2722                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2723                                         minw = itemw;
2724                                 }
2725                                 fixedw += minw;
2726                                 flag = 1;
2727                                 newtotw -= itemw;
2728                         }
2729                         else {
2730                                 /* keep free size */
2731                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2732                                 freew += itemw;
2733                         }
2734                 }
2735
2736                 totw = newtotw;
2737                 lastw = fixedw;
2738         } while (flag);
2739
2740         freex = 0;
2741         fixedx = 0;
2742         extra_pixel = 0.0f;
2743         x = litem->x;
2744
2745         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2746                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2747                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2748
2749                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2750                         /* fixed minimum size items */
2751                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2752                                 minw = itemw;
2753                         }
2754                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2755                         fixedx += itemw;
2756                 }
2757                 else {
2758                         /* free size item */
2759                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2760                         freex += itemw;
2761                         last_free_item = item;
2762                 }
2763
2764                 /* align right/center */
2765                 offset = 0;
2766                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2767                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2768                                 offset = w - (fixedw + freew);
2769                 }
2770                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2771                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2772                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2773                 }
2774
2775                 /* position item */
2776                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2777
2778                 x += itemw;
2779                 if (item->next)
2780                         x += litem->space;
2781         }
2782
2783         /* add extra pixel */
2784         uiItem *last_item = litem->items.last;
2785         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2786         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2787             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2788         {
2789                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2790                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2791                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2792         }
2793
2794         litem->w = x - litem->x;
2795         litem->h = litem->y - y;
2796         litem->x = x;
2797         litem->y = y;
2798 }
2799
2800 /* single-column layout */
2801 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2802 {
2803         uiItem *item;
2804         int itemw, itemh;
2805         bool min_size_flag = true;
2806
2807         litem->w = 0;
2808         litem->h = 0;
2809
2810         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2811                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2812
2813                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2814
2815                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2816                 litem->h += itemh;
2817
2818                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2819                         litem->h += litem->space;
2820         }
2821
2822         if (min_size_flag) {
2823                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2824         }
2825 }
2826
2827 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2828 {
2829         uiItem *item;
2830         int itemh, x, y;
2831
2832         x = litem->x;
2833         y = litem->y;
2834
2835         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2836                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2837
2838                 y -= itemh;
2839                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2840
2841                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2842                         y -= litem->space;
2843
2844                 if (is_box) {
2845                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2846                 }
2847         }
2848
2849         litem->h = litem->y - y;
2850         litem->x = x;
2851         litem->y = y;
2852 }
2853
2854 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2855  * stores a float vector in unit circle */
2856 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2857 {
2858         RadialDirection dir;
2859
2860         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2861                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2862                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2863         }
2864
2865         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2866         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2867
2868         return dir;
2869 }
2870
2871 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2872 {
2873
2874         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2875                 return false;
2876
2877         return true;
2878 }
2879
2880 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2881 {
2882
2883         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE, UI_BTYPE_SEPR_SPACER))
2884                 return false;
2885
2886         return true;
2887 }
2888
2889 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2890 {
2891         uiItem *item;
2892         int itemh, itemw, x, y;
2893         int itemnum = 0;
2894         int totitems = 0;
2895
2896         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2897          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2898          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2899          */
2900
2901         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2902
2903         x = litem->x;
2904         y = litem->y;
2905
2906         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2907
2908         /* first count total items */
2909         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2910                 totitems++;
2911
2912         if (totitems < 5)
2913                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2914
2915         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2916                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2917                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2918                         RadialDirection dir;
2919                         float vec[2];
2920                         float factor[2];
2921
2922                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2923                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2924                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2925
2926                         itemnum++;
2927
2928                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2929                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2930
2931                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2932                                 /* scale the buttons */
2933                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2934                                 /* add a little bit more here to include number */
2935                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2936                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2937                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2938                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2939                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2940                                 }
2941                         }
2942
2943                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2944
2945                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2946
2947                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2948                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2949                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2950                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2951                 }
2952         }
2953
2954         litem->x = minx;
2955         litem->y = miny;
2956         litem->w = maxx - minx;
2957         litem->h = maxy - miny;
2958 }
2959
2960 /* root layout */
2961 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2962 {
2963         /* nothing to do */
2964 }
2965
2966 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2967 {
2968         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2969         uiItem *item = litem->items.first;
2970
2971         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2972                 int itemh, itemw, x, y;
2973                 x = litem->x;
2974                 y = litem->y;
2975
2976                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2977
2978                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.dpi_fac * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2979         }
2980 }
2981
2982 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2983 {
2984         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2985                 ui_litem_layout_row(litem);
2986         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2987                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2988         else
2989                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2990 }
2991
2992 /* box layout */
2993 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2994 {
2995         uiStyle *style = litem->root->style;
2996
2997         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2998         litem->w += 2 * style->boxspace;
2999         litem->h += 2 * style->boxspace;
3000 }
3001
3002 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
3003 {
3004         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
3005         uiStyle *style = litem->root->style;
3006         uiBut *but;
3007         int w, h;
3008
3009         w = litem->w;
3010         h = litem->h;
3011
3012         litem->x += style->boxspace;
3013         litem->y -= style->boxspace;
3014
3015         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
3016         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
3017
3018         ui_litem_layout_column(litem, true);
3019
3020         litem->x -= style->boxspace;
3021         litem->y -= style->boxspace;
3022
3023         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
3024         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
3025
3026         /* roundbox around the sublayout */
3027         but = box->roundbox;
3028         but->rect.xmin = litem->x;
3029         but->rect.ymin = litem->y;
3030         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
3031         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
3032 }
3033
3034 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
3035 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
3036 {
3037         uiStyle *style = litem->root->style;
3038         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
3039         uiItem *item;
3040         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
3041         int toth, totitem;
3042
3043         /* compute max needed width and total height */
3044         toth = 0;
3045         totitem = 0;
3046         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
3047                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
3048                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
3049                 toth += itemh;
3050                 totitem++;
3051         }
3052
3053         if (flow->number <= 0) {
3054                 /* auto compute number of columns, not very good */
3055                 if (maxw == 0) {
3056                         flow->totcol = 1;
3057                         return;
3058                 }
3059
3060                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
3061                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
3062         }
3063         else
3064                 flow->totcol = flow->number;
3065
3066         /* compute sizes */
3067         x = 0;
3068         y = 0;
3069         emy = 0;
3070         miny = 0;
3071
3072         maxw = 0;
3073         emh = toth / flow->totcol;
3074
3075         /* create column per column */
3076         col = 0;
3077         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
3078                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
3079
3080                 y -= itemh + style->buttonspacey;
3081                 miny = min_ii(miny, y);
3082                 emy -= itemh;
3083                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
3084
3085                 /* decide to go to next one */
3086                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
3087                         x += maxw + litem->space;
3088                         maxw = 0;
3089                         y = 0;
3090                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
3091                         col++;
3092                 }
3093         }
3094
3095         litem->w = x;
3096         litem->h = litem->y - miny;
3097 }
3098
3099 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
3100 {
3101         uiStyle *style = litem->root->style;
3102         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
3103         uiItem *item;
3104         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
3105         int toth, totitem;
3106
3107         /* compute max needed width and total height */
3108         toth = 0;
3109         totitem = 0;
3110         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
3111                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
3112                 toth += itemh;
3113                 totitem++;
3114         }
3115
3116         /* compute sizes */
3117         x = litem->x;
3118         y = litem->y;
3119         emy = 0;
3120         miny = 0;
3121