Cleanup: sort forward declarations of enum & struct
[blender.git] / source / blender / draw / engines / eevee / eevee_lightcache.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Copyright 2018, Blender Foundation.
19  * Contributor(s): Blender Institute
20  *
21  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
22  *
23  */
24
25 /** \file eevee_lightcache.h
26  *  \ingroup eevee
27  */
28
29 #ifndef __EEVEE_LIGHTCACHE_H__
30 #define __EEVEE_LIGHTCACHE_H__
31
32 #include "BLI_sys_types.h"  /* for bool */
33
34 struct EEVEE_Data;
35 struct EEVEE_LightBake;
36 struct EEVEE_ViewLayerData;
37 struct LightCache;
38 struct Scene;
39 struct SceneEEVEE;
40 struct ViewLayer;
41
42 /* Light Bake */
43 struct wmJob *EEVEE_lightbake_job_create(
44         struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct Main *bmain,
45         struct ViewLayer *view_layer, struct Scene *scene, int delay);
46 void *EEVEE_lightbake_job_data_alloc(struct Main *bmain, struct ViewLayer *viewlayer, struct Scene *scene, bool run_as_job);
47 void EEVEE_lightbake_job_data_free(void *custom_data);
48 void EEVEE_lightbake_update(void *custom_data);
49 void EEVEE_lightbake_job(void *custom_data, short *stop, short *do_update, float *progress);
50
51 void EEVEE_lightbake_update_world_quick(struct EEVEE_ViewLayerData *sldata, struct EEVEE_Data *vedata, const Scene *scene);
52
53 /* Light Cache */
54 struct LightCache *EEVEE_lightcache_create(
55         const int grid_len, const int cube_len,
56         const int cube_size, const int vis_size,
57         const int irr_size[3]);
58 void EEVEE_lightcache_free(struct LightCache *lcache);
59 void EEVEE_lightcache_load(struct LightCache *lcache);
60 void EEVEE_lightcache_info_update(struct SceneEEVEE *eevee);
61
62 #endif /* __EEVEE_LIGHTCACHE_H__ */