Cycles: change __device and similar qualifiers to ccl_device in kernel code.
[blender.git] / intern / cycles / kernel / closure / bsdf_diffuse_ramp.h
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31  */
32
33 #ifndef __BSDF_DIFFUSE_RAMP_H__
34 #define __BSDF_DIFFUSE_RAMP_H__
35
36 CCL_NAMESPACE_BEGIN
37
38 ccl_device float3 bsdf_diffuse_ramp_get_color(const ShaderClosure *sc, const float3 colors[8], float pos)
39 {
40         int MAXCOLORS = 8;
41         
42         float npos = pos * (float)(MAXCOLORS - 1);
43         int ipos = float_to_int(npos);
44         if (ipos < 0)
45                 return colors[0];
46         if (ipos >= (MAXCOLORS - 1))
47                 return colors[MAXCOLORS - 1];
48         float offset = npos - (float)ipos;
49         return colors[ipos] * (1.0f - offset) + colors[ipos+1] * offset;
50 }
51
52 ccl_device int bsdf_diffuse_ramp_setup(ShaderClosure *sc)
53 {
54         sc->type = CLOSURE_BSDF_DIFFUSE_RAMP_ID;
55         return SD_BSDF | SD_BSDF_HAS_EVAL;
56 }
57
58 ccl_device void bsdf_diffuse_ramp_blur(ShaderClosure *sc, float roughness)
59 {
60 }
61
62 ccl_device float3 bsdf_diffuse_ramp_eval_reflect(const ShaderClosure *sc, const float3 colors[8], const float3 I, const float3 omega_in, float *pdf)
63 {
64         float3 N = sc->N;
65
66         float cos_pi = fmaxf(dot(N, omega_in), 0.0f);
67         *pdf = cos_pi * M_1_PI_F;
68         return bsdf_diffuse_ramp_get_color(sc, colors, cos_pi) * M_1_PI_F;
69 }
70
71 ccl_device float3 bsdf_diffuse_ramp_eval_transmit(const ShaderClosure *sc, const float3 colors[8], const float3 I, const float3 omega_in, float *pdf)
72 {
73         return make_float3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
74 }
75
76 ccl_device int bsdf_diffuse_ramp_sample(const ShaderClosure *sc, const float3 colors[8], float3 Ng, float3 I, float3 dIdx, float3 dIdy, float randu, float randv, float3 *eval, float3 *omega_in, float3 *domega_in_dx, float3 *domega_in_dy, float *pdf)
77 {
78         float3 N = sc->N;
79
80         // distribution over the hemisphere
81         sample_cos_hemisphere(N, randu, randv, omega_in, pdf);
82
83         if(dot(Ng, *omega_in) > 0.0f) {
84                 *eval = bsdf_diffuse_ramp_get_color(sc, colors, *pdf * M_PI_F) * M_1_PI_F;
85 #ifdef __RAY_DIFFERENTIALS__
86                 *domega_in_dx = (2 * dot(N, dIdx)) * N - dIdx;
87                 *domega_in_dy = (2 * dot(N, dIdy)) * N - dIdy;
88 #endif
89         }
90         else
91                 *pdf = 0.0f;
92         
93         return LABEL_REFLECT|LABEL_DIFFUSE;
94 }
95
96 CCL_NAMESPACE_END
97
98 #endif /* __BSDF_DIFFUSE_RAMP_H__ */