c2592e69925e37094700ab1c9af8994196e71c21
[blender.git] / projectfiles / blender / BPY_python / BPY_python.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BPY_python" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=BPY_python - Win32 Release
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "BPY_python.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "BPY_python.mak" CFG="BPY_python - Win32 Release"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "BPY_python - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "BPY_python - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "BPY_python - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython"
41 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython"
42 # PROP Target_Dir ""
43 LINK32=link.exe -lib
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /MT /w /W0 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
46 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
47 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 BSC32=bscmake.exe
49 # ADD BASE BSC32 /nologo
50 # ADD BSC32 /nologo
51 LIB32=link.exe -lib
52 # ADD BASE LIB32 /nologo
53 # ADD LIB32 /nologo
54
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BPY_python - Win32 Debug"
56
57 # PROP BASE Use_MFC 0
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
59 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
61 # PROP BASE Target_Dir ""
62 # PROP Use_MFC 0
63 # PROP Use_Debug_Libraries 1
64 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython\debug"
65 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython\debug"
66 # PROP Target_Dir ""
67 LINK32=link.exe -lib
68 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
69 # ADD CPP /nologo /MTd /w /W0 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.3" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
70 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
71 # ADD RSC /l 0x409
72 BSC32=bscmake.exe
73 # ADD BASE BSC32 /nologo
74 # ADD BSC32 /nologo
75 LIB32=link.exe -lib
76 # ADD BASE LIB32 /nologo
77 # ADD LIB32 /nologo
78
79 !ENDIF 
80
81 # Begin Target
82
83 # Name "BPY_python - Win32 Release"
84 # Name "BPY_python - Win32 Debug"
85 # Begin Group "Source Files"
86
87 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
88 # Begin Source File
89
90 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Armature.c
91 # End Source File
92 # Begin Source File
93
94 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BezTriple.c
95 # End Source File
96 # Begin Source File
97
98 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BGL.c
99 # End Source File
100 # Begin Source File
101
102 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Blender.c
103 # End Source File
104 # Begin Source File
105
106 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Bone.c
107 # End Source File
108 # Begin Source File
109
110 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_interface.c
111 # End Source File
112 # Begin Source File
113
114 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_menus.c
115 # End Source File
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Camera.c
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\charRGBA.c
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\constant.c
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\CurNurb.c
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Curve.c
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Draw.c
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Effect.c
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\euler.c
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\EXPP_interface.c
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Font.c
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\gen_utils.c
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Image.c
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipo.c
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipocurve.c
171 # End Source File
172 # Begin Source File
173
174 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lamp.c
175 # End Source File
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lattice.c
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Library.c
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\logic.c
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Material.c
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Mathutils.c
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\matrix.c
199 # End Source File
200 # Begin Source File
201
202 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Metaball.c
203 # End Source File
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\MTex.c
207 # End Source File
208 # Begin Source File
209
210 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NLA.c
211 # End Source File
212 # Begin Source File
213
214 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NMesh.c
215 # End Source File
216 # Begin Source File
217
218 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Noise.c
219 # End Source File
220 # Begin Source File
221
222 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Object.c
223 # End Source File
224 # Begin Source File
225
226 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Particle.c
227 # End Source File
228 # Begin Source File
229
230 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\point.c
231 # End Source File
232 # Begin Source File
233
234 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\quat.c
235 # End Source File
236 # Begin Source File
237
238 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Registry.c
239 # End Source File
240 # Begin Source File
241
242 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\rgbTuple.c
243 # End Source File
244 # Begin Source File
245
246 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Scene.c
247 # End Source File
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRadio.c
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRender.c
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sound.c
259 # End Source File
260 # Begin Source File
261
262 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sys.c
263 # End Source File
264 # Begin Source File
265
266 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text.c
267 # End Source File
268 # Begin Source File
269
270 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text3d.c
271 # End Source File
272 # Begin Source File
273
274 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Texture.c
275 # End Source File
276 # Begin Source File
277
278 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Types.c
279 # End Source File
280 # Begin Source File
281
282 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\vector.c
283 # End Source File
284 # Begin Source File
285
286 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Wave.c
287 # End Source File
288 # Begin Source File
289
290 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Window.c
291 # End Source File
292 # Begin Source File
293
294 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\windowTheme.c
295 # End Source File
296 # Begin Source File
297
298 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\World.c
299 # End Source File
300 # End Group
301 # Begin Group "Header Files"
302
303 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
304 # Begin Source File
305
306 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Armature.h
307 # End Source File
308 # Begin Source File
309
310 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BezTriple.h
311 # End Source File
312 # Begin Source File
313
314 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BGL.h
315 # End Source File
316 # Begin Source File
317
318 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Blender.h
319 # End Source File
320 # Begin Source File
321
322 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Bone.h
323 # End Source File
324 # Begin Source File
325
326 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_extern.h
327 # End Source File
328 # Begin Source File
329
330 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_menus.h
331 # End Source File
332 # Begin Source File
333
334 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\bpy_types.h
335 # End Source File
336 # Begin Source File
337
338 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Camera.h
339 # End Source File
340 # Begin Source File
341
342 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\charRGBA.h
343 # End Source File
344 # Begin Source File
345
346 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\constant.h
347 # End Source File
348 # Begin Source File
349
350 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\CurNurb.h
351 # End Source File
352 # Begin Source File
353
354 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Curve.h
355 # End Source File
356 # Begin Source File
357
358 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Draw.h
359 # End Source File
360 # Begin Source File
361
362 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Effect.h
363 # End Source File
364 # Begin Source File
365
366 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\euler.h
367 # End Source File
368 # Begin Source File
369
370 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\EXPP_interface.h
371 # End Source File
372 # Begin Source File
373
374 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Font.h
375 # End Source File
376 # Begin Source File
377
378 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\gen_utils.h
379 # End Source File
380 # Begin Source File
381
382 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Image.h
383 # End Source File
384 # Begin Source File
385
386 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipo.h
387 # End Source File
388 # Begin Source File
389
390 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipocurve.h
391 # End Source File
392 # Begin Source File
393
394 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lamp.h
395 # End Source File
396 # Begin Source File
397
398 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lattice.h
399 # End Source File
400 # Begin Source File
401
402 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Material.h
403 # End Source File
404 # Begin Source File
405
406 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Mathutils.h
407 # End Source File
408 # Begin Source File
409
410 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\matrix.h
411 # End Source File
412 # Begin Source File
413
414 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Metaball.h
415 # End Source File
416 # Begin Source File
417
418 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\modules.h
419 # End Source File
420 # Begin Source File
421
422 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\MTex.h
423 # End Source File
424 # Begin Source File
425
426 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NLA.h
427 # End Source File
428 # Begin Source File
429
430 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NMesh.h
431 # End Source File
432 # Begin Source File
433
434 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Object.h
435 # End Source File
436 # Begin Source File
437
438 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Particle.h
439 # End Source File
440 # Begin Source File
441
442 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\point.h
443 # End Source File
444 # Begin Source File
445
446 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\quat.h
447 # End Source File
448 # Begin Source File
449
450 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Registry.h
451 # End Source File
452 # Begin Source File
453
454 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\rgbTuple.h
455 # End Source File
456 # Begin Source File
457
458 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Scene.h
459 # End Source File
460 # Begin Source File
461
462 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRadio.h
463 # End Source File
464 # Begin Source File
465
466 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRender.h
467 # End Source File
468 # Begin Source File
469
470 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sound.h
471 # End Source File
472 # Begin Source File
473
474 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sys.h
475 # End Source File
476 # Begin Source File
477
478 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text.h
479 # End Source File
480 # Begin Source File
481
482 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text3d.h
483 # End Source File
484 # Begin Source File
485
486 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Texture.h
487 # End Source File
488 # Begin Source File
489
490 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Types.h
491 # End Source File
492 # Begin Source File
493
494 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\vector.h
495 # End Source File
496 # Begin Source File
497
498 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Wave.h
499 # End Source File
500 # Begin Source File
501
502 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Window.h
503 # End Source File
504 # Begin Source File
505
506 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\windowTheme.h
507 # End Source File
508 # Begin Source File
509
510 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\World.h
511 # End Source File
512 # End Group
513 # End Target
514 # End Project