UI: small tweak to tooltips for enum menus, it wasn't very clear which
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/editors/interface/interface.c
27  *  \ingroup edinterface
28  */
29
30
31 #include <float.h>
32 #include <limits.h>
33 #include <math.h>
34 #include <string.h>
35 #include <ctype.h>
36  
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_screen_types.h"
41 #include "DNA_userdef_types.h"
42
43 #include "BLI_math.h"
44 #include "BLI_blenlib.h"
45 #include "BLI_dynstr.h"
46 #include "BLI_utildefines.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_library.h"
50 #include "BKE_unit.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52 #include "BKE_idprop.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58 #include "BLF_translation.h"
59
60 #include "UI_interface.h"
61
62 #include "IMB_imbuf.h"
63
64 #include "WM_api.h"
65 #include "WM_types.h"
66 #include "wm_subwindow.h"
67 #include "wm_window.h"
68
69 #include "RNA_access.h"
70
71 #include "BPY_extern.h"
72
73 #include "interface_intern.h"
74
75 #define MENU_WIDTH                      120
76 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
77 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
78
79 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
80 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
81
82 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
83 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
84 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
85
86 /* 
87  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
88  * 
89  * uiBlahBlah()         external function
90  * ui_blah_blah()       internal function
91  */
92
93 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
94
95 /* ************* window matrix ************** */
96
97 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
98 {
99         float gx, gy;
100         int sx, sy, getsizex, getsizey;
101
102         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
103         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
104         sx= ar->winrct.xmin;
105         sy= ar->winrct.ymin;
106
107         gx= *x;
108         gy= *y;
109
110         if(block->panel) {
111                 gx += block->panel->ofsx;
112                 gy += block->panel->ofsy;
113         }
114
115         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
116         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
117 }
118
119 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
120 {
121         float fx, fy;
122
123         fx= *x;
124         fy= *y;
125
126         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
127
128         *x= (int)(fx+0.5f);
129         *y= (int)(fy+0.5f);
130 }
131
132 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
133 {
134         rctf tmpr;
135
136         tmpr= *graph;
137         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
138         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
139
140         winr->xmin= tmpr.xmin;
141         winr->ymin= tmpr.ymin;
142         winr->xmax= tmpr.xmax;
143         winr->ymax= tmpr.ymax;
144 }
145
146 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
147 {
148         float a, b, c, d, e, f, px, py;
149         int sx, sy, getsizex, getsizey;
150
151         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
152         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
153         sx= ar->winrct.xmin;
154         sy= ar->winrct.ymin;
155
156         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
157         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
158         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
159
160         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
161         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
162         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
163
164         px= *x - sx;
165         py= *y - sy;
166
167         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
168         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
169
170         if(block->panel) {
171                 *x -= block->panel->ofsx;
172                 *y -= block->panel->ofsy;
173         }
174 }
175
176 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
177 {
178         float fx, fy;
179
180         fx= *x;
181         fy= *y;
182
183         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
184
185         *x= (int)(fx+0.5f);
186         *y= (int)(fy+0.5f);
187 }
188
189 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
190 {
191         *x-= ar->winrct.xmin;
192         *y-= ar->winrct.ymin;
193 }
194
195 /* ******************* block calc ************************* */
196
197 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
198 {
199         uiBut *bt;
200
201         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
202                 bt->x1 += x;
203                 bt->y1 += y;
204                 bt->x2 += x;
205                 bt->y2 += y;
206         }
207
208         block->minx += x;
209         block->miny += y;
210         block->maxx += x;
211         block->maxy += y;
212 }
213
214 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
215 {
216         uiStyle *style=UI_GetStyle();
217         uiBut *bt;
218         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
219         int lastcol= 0, col= 0;
220         
221         uiStyleFontSet(&style->widget);
222         
223         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
224                 if(bt->type!=SEPR) {
225                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
226
227                         if(j > i) i = j;
228                 }
229
230                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
231                         lastcol++;
232         }
233
234         /* cope with multi collumns */
235         bt= block->buttons.first;
236         while(bt) {
237                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
238                         nextcol= 1;
239                         col++;
240                 }
241                 else nextcol= 0;
242                 
243                 bt->x1 = x1addval;
244                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
245                 
246                 if(col == lastcol)
247                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
248
249                 ui_check_but(bt);       // clips text again
250                 
251                 if(nextcol)
252                         x1addval+= i + block->bounds;
253                 
254                 bt= bt->next;
255         }
256 }
257
258 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
259 {
260         uiBut *bt;
261         int xof;
262         
263         if(block->buttons.first==NULL) {
264                 if(block->panel) {
265                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
266                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
267                 }
268         }
269         else {
270         
271                 block->minx= block->miny= 10000;
272                 block->maxx= block->maxy= -10000;
273                 
274                 bt= block->buttons.first;
275                 while(bt) {
276                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
277                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
278         
279                         if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
280                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
281
282                         bt= bt->next;
283                 }
284                 
285                 block->minx -= block->bounds;
286                 block->miny -= block->bounds;
287                 block->maxx += block->bounds;
288                 block->maxy += block->bounds;
289         }
290
291         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
292
293         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
294         bt= block->buttons.first;
295         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
296         else xof= 40;
297         
298         block->safety.xmin= block->minx-xof;
299         block->safety.ymin= block->miny-xof;
300         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
301         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
302 }
303
304 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
305 {
306         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
307         int xmax, ymax;
308         int startx, starty;
309         int width, height;
310         
311         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
312          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
313
314         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
315         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
316         
317         ui_bounds_block(block);
318         
319         width= block->maxx - block->minx;
320         height= block->maxy - block->miny;
321         
322         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
323         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
324         
325         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
326         
327         /* now recompute bounds and safety */
328         ui_bounds_block(block);
329         
330 }
331 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
332 {
333         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
334         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
335         int oldbounds, xmax, ymax;
336
337         oldbounds= block->bounds;
338
339         /* compute mouse position with user defined offset */
340         ui_bounds_block(block);
341         
342         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
343
344         oldwidth= block->maxx - block->minx;
345         oldheight= block->maxy - block->miny;
346
347         /* first we ensure wide enough text bounds */
348         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
349                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
350                         block->bounds= 50;
351                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
352                 }
353         }
354
355         /* next we recompute bounds */
356         block->bounds= oldbounds;
357         ui_bounds_block(block);
358
359         /* and we adjust the position to fit within window */
360         width= block->maxx - block->minx;
361         height= block->maxy - block->miny;
362
363         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
364         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
365         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
366
367         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
368          * along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
369         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
370         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
371
372         if(startx<10)
373                 startx= 10;
374         if(starty<10)
375                 starty= 10;
376         
377         endx= startx+width;
378         endy= starty+height;
379         
380         if(endx>xmax) {
381                 endx= xmax-10;
382                 startx= endx-width;
383         }
384         if(endy>ymax-20) {
385                 endy= ymax-20;
386                 starty= endy-height;
387         }
388
389         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
390
391         /* now recompute bounds and safety */
392         ui_bounds_block(block);
393 }
394
395 /* used for various cases */
396 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
397 {
398         if(block==NULL)
399                 return;
400         
401         block->bounds= addval;
402         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
403 }
404
405 /* used for pulldowns */
406 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
407 {
408         block->bounds= addval;
409         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
410 }
411
412 /* used for block popups */
413 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
414 {
415         block->bounds= addval;
416         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
417         block->mx= mx;
418         block->my= my;
419 }
420
421 /* used for menu popups */
422 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
423 {
424         block->bounds= addval;
425         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
426         block->mx= mx;
427         block->my= my;
428 }
429
430 /* used for centered popups, i.e. splash */
431 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
432 {
433         block->bounds= addval;
434         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
435 }
436
437 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
438
439 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
440
441 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
442 {
443         int prec;
444
445         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
446         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
447                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
448         }
449
450         /* check on the number of decimal places neede to display
451          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
452          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
453          * the same treatment */
454         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
455                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
456                 if(value_i != 0) {
457                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
458                         int test_prec;
459                         int prec_min= -1;
460                         int dec_flag= 0;
461                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
462                         while(i && value_i) {
463                                 if(value_i % 10) {
464                                         dec_flag |= 1<<i;
465                                         prec_min= i;
466                                 }
467                                 value_i /= 10;
468                                 i--;
469                         }
470
471                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
472                         test_prec = prec_min;
473
474                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
475
476                         while(dec_flag) {
477                                 test_prec++;
478                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
479                         }
480
481                         if(test_prec > prec) {
482                                 prec= test_prec;
483                         }
484                 }
485         }
486
487         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
488
489         return prec;
490 }
491
492 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
493 {
494         rcti rect;
495
496         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
497         
498         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
499         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
500         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
501         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
502         
503         if(line->flag & UI_SELECT) 
504                 glColor3ub(100,100,100);
505         else 
506                 glColor3ub(0,0,0);
507
508         ui_draw_link_bezier(&rect);
509 }
510
511 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
512 {
513         uiBut *but;
514         uiLinkLine *line;
515         
516         but= block->buttons.first;
517         while(but) {
518                 if(but->type==LINK && but->link) {
519                         line= but->link->lines.first;
520                         while(line) {
521                                 ui_draw_linkline(line);
522                                 line= line->next;
523                         }
524                 }
525                 but= but->next;
526         }       
527 }
528
529 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
530
531 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
532 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
533 {
534         /* various properties are being compared here, hopefully sufficient
535          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
536         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
537         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
538         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
539                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
540         if(but->func != oldbut->func) return 0;
541         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
542         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
543         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
544         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
545         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
546
547         return 1;
548 }
549
550 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
551 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
552 {
553         uiLinkLine *line;
554         uiBut *but;
555         
556         /* if active button is LINK */
557         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
558                 
559                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
560                 
561                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
562                         if(line->to==newbut)
563                                 line->to= oldbut;
564                         if(line->from==newbut)
565                                 line->from= oldbut;
566                 }
567         }               
568         
569         /* check all other button links */
570         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
571                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
572                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
573                                 if(line->to==newbut)
574                                         line->to= oldbut;
575                                 if(line->from==newbut)
576                                         line->from= oldbut;
577                         }
578                 }
579         }
580 }
581
582 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
583 {
584         uiBlock *oldblock;
585         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
586         int found= 0;
587
588         oldblock= block->oldblock;
589         if(!oldblock)
590                 return found;
591
592         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
593                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
594                         if(oldbut->active) {
595 #if 0
596 //                              but->flag= oldbut->flag;
597 #else
598                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
599                                  * perhaps it should only copy specific flags rather than all. */
600 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
601 #endif
602 //                              but->active= oldbut->active;
603 //                              but->pos= oldbut->pos;
604 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
605 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
606 //                              but->editval= oldbut->editval;
607 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
608 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
609 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
610 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
611 //                              but->selend= oldbut->selend;
612 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
613 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
614 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
615 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
616                                 found= 1;
617 //                              oldbut->active= NULL;
618                         
619                                 /* move button over from oldblock to new block */
620                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
621                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
622                                 oldbut->block= block;
623                                 *butpp= oldbut;
624                                 
625                                 /* still stuff needs to be copied */
626                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
627                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
628                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
629                                 
630                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
631                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
632                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
633                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
634                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
635                                 }
636                                 
637                                 /* copy hardmin for list rows to prevent 'sticking' highlight to mouse position
638                                  * when scrolling without moving mouse (see [#28432]) */
639                                 if(ELEM(oldbut->type, ROW, LISTROW))
640                                         oldbut->hardmax= but->hardmax;
641                                 
642                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
643                                 
644                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
645                                 ui_free_but(C, but);
646                                 
647                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
648                         }
649                         else {
650                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
651                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
652                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
653                                 ui_free_but(C, oldbut);
654                         }
655                         
656                         break;
657                 }
658         }
659         
660         return found;
661 }
662
663 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
664  * they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
665 /* returns 0 when button removed */
666 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
667 {
668         uiBlock *oldblock;
669         uiBut *oldbut;
670         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
671         
672         oldblock= block->oldblock;
673         if(!oldblock)
674                 activate= 1;
675         else {
676                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
677                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
678                                 found= 1;
679                                 
680                                 if(oldbut->active)
681                                         isactive= 1;
682                                 
683                                 break;
684                         }
685                 }
686         }
687         if(activate || found==0) {
688                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
689         }
690         else if(found && isactive==0) {
691                 
692                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
693                 ui_free_but(C, but);
694                 return 0;
695         }
696         
697         return 1;
698 }
699
700 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
701  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
702 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
703 {
704         if(but->rnapoin.id.data) {
705                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
706                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
707                  * unforeseen consequences, so best check for ID's we _know_ are not
708                  * handled by undo - campbell */
709                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
710                 if(ID_CHECK_UNDO(id) == FALSE) {
711                         return FALSE;
712                 }
713                 else {
714                         return TRUE;
715                 }
716         }
717         else if (but->rnapoin.type && !RNA_struct_undo_check(but->rnapoin.type)) {
718                 return FALSE;
719         }
720
721         return TRUE;
722 }
723
724 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
725  * (underline key in menu) */
726 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
727 {
728         uiBut *but;
729
730         unsigned int menu_key_mask= 0;
731         unsigned char menu_key;
732         const char *str_pt;
733         int pass;
734         int tot_missing= 0;
735
736         /* only do it before bounding */
737         if(block->minx != block->maxx)
738                 return;
739
740         for(pass=0; pass<2; pass++) {
741                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
742                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
743
744                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
745                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
746                                 /* pass */
747                         }
748                         else if(but->menu_key=='\0') {
749                                 if(but->str) {
750                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
751                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
752                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(menu_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
753                                                         menu_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
754                                                         break;
755                                                 }
756
757                                                 if(pass==0) {
758                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
759                                                         while(isalpha(*str_pt))
760                                                                 str_pt++;
761
762                                                         if(*str_pt)
763                                                                 str_pt++;
764                                                 }
765                                                 else {
766                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
767                                                         str_pt++;
768                                                 }
769                                         }
770
771                                         if(*str_pt) {
772                                                 but->menu_key= menu_key;
773                                         }
774                                         else {
775                                                 /* run second pass */
776                                                 tot_missing++;
777                                         }
778
779                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
780                                         if(menu_key_mask == (1<<26)-1) {
781                                                 return;
782                                         }
783                                 }
784                         }
785                 }
786
787                 /* check if second pass is needed */
788                 if(!tot_missing) {
789                         break;
790                 }
791         }
792 }
793
794
795 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
796 {
797         uiBut *but;
798         char buf[512];
799
800         /* for menu's */
801         MenuType *mt;
802         IDProperty *prop_menu= NULL;
803         IDProperty *prop_menu_name= NULL;
804
805         /* only do it before bounding */
806         if(block->minx != block->maxx)
807                 return;
808
809
810 #define UI_MENU_KEY_STR_CAT                                                   \
811         char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);                                  \
812         BLI_snprintf(but->strdata,                                                \
813                                  sizeof(but->strdata),                                        \
814                                  "%s|%s",                                                     \
815                                  butstr_orig, buf);                                           \
816         MEM_freeN(butstr_orig);                                                   \
817         but->str= but->strdata;                                                   \
818         ui_check_but(but);                                                        \
819
820
821         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
822                 if(but->optype) {
823                         IDProperty *prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
824
825                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, TRUE, buf, sizeof(buf))) {
826                                 UI_MENU_KEY_STR_CAT
827                         }
828                 }
829                 else if ((mt= uiButGetMenuType(but))) {
830                         /* only allocate menu property once */
831                         if (prop_menu == NULL) {
832                                 /* annoying, create a property */
833                                 IDPropertyTemplate val = {0};
834                                 prop_menu= IDP_New(IDP_GROUP, &val, __func__); /* dummy, name is unimportant  */
835                                 IDP_AddToGroup(prop_menu, (prop_menu_name= IDP_NewString("", "name", sizeof(mt->idname))));
836                         }
837
838                         IDP_AssignString(prop_menu_name, mt->idname, sizeof(mt->idname));
839
840                         if(WM_key_event_operator_string(C, "WM_OT_call_menu", WM_OP_INVOKE_REGION_WIN, prop_menu, FALSE, buf, sizeof(buf))) {
841                                 UI_MENU_KEY_STR_CAT
842                         }
843                 }
844         }
845
846         if (prop_menu) {
847                 IDP_FreeProperty(prop_menu);
848                 MEM_freeN(prop_menu);
849         }
850
851 #undef UI_MENU_KEY_STR_CAT
852
853 }
854
855 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
856 {
857         uiBut *but;
858         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
859
860         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
861          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
862          * blocking, while still allowing buttons to be remade each redraw as it
863          * is expected by blender code */
864         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
865                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
866                         ui_check_but(but);
867                 
868                 /* temp? Proper check for greying out */
869                 if(but->optype) {
870                         wmOperatorType *ot= but->optype;
871
872                         if(but->context)
873                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
874
875                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
876                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
877                                 but->lock = 1;
878                         }
879
880                         if(but->context)
881                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
882                 }
883
884                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
885         }
886
887         if(block->oldblock) {
888                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
889                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
890                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
891
892                 block->oldblock= NULL;
893         }
894
895         /* handle pending stuff */
896         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
897         ui_block_do_align(block);
898         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
899         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
900         
901         /* after keymaps! */
902         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
903         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
904         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
905         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
906
907         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
908         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
909
910         block->endblock= 1;
911 }
912
913 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
914
915 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
916 {
917         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
918                 float pointsf= *points;
919                 
920                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
921                 aspect= sqrt(aspect);
922                 pointsf /= aspect;
923                 
924                 if(aspect > 1.0f)
925                         *points= ceilf(pointsf);
926                 else
927                         *points= floorf(pointsf);
928         }
929 }
930
931 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
932 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
933 {
934         float gx, gy;
935         float getsizex, getsizey;
936         
937         getsizex= ar->winx;
938         getsizey= ar->winy;
939
940         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
941         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
942         
943         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
944         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
945         
946         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
947         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
948         
949         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
950         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
951
952 }
953
954 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
955 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
956 {
957         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
958         ARegion *ar;
959         uiBut *but;
960         rcti rect;
961         int multisample_enabled;
962         
963         /* get menu region or area region */
964         ar= CTX_wm_menu(C);
965         if(!ar)
966                 ar= CTX_wm_region(C);
967
968         if(!block->endblock)
969                 uiEndBlock(C, block);
970
971         /* disable AA, makes widgets too blurry */
972         multisample_enabled= glIsEnabled(GL_MULTISAMPLE_ARB);
973         if(multisample_enabled)
974                 glDisable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
975
976         /* we set this only once */
977         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
978         
979         /* scale fonts */
980         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
981         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
982         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
983         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
984         
985         /* scale block min/max to rect */
986         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
987         
988         /* pixel space for AA widgets */
989         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
990         glPushMatrix();
991         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
992         glPushMatrix();
993         glLoadIdentity();
994         
995         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
996         
997         /* back */
998         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
999                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
1000         else if(block->panel)
1001                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
1002
1003         /* widgets */
1004         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
1005                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
1006                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
1007                 
1008                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
1009                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
1010                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
1011                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
1012                 }
1013         }
1014         
1015         /* restore matrix */
1016         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1017         glPopMatrix();
1018         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
1019         glPopMatrix();
1020
1021         if(multisample_enabled)
1022                 glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
1023         
1024         ui_draw_links(block);
1025 }
1026
1027 /* ************* EVENTS ************* */
1028
1029 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
1030 {
1031         short push=0, true=1;
1032
1033         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
1034
1035         if( but->bit ) {
1036                 int lvalue;
1037                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1038                 lvalue= (int)*value;
1039                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
1040                 else push= !true;
1041         }
1042         else {
1043                 switch(but->type) {
1044                 case BUT:
1045                         push= 2;
1046                         break;
1047                 case HOTKEYEVT:
1048                 case KEYEVT:
1049                         push= 2;
1050                         break;
1051                 case TOGBUT:
1052                 case TOG:
1053                 case TOGR:
1054                 case TOG3:
1055                 case BUT_TOGDUAL:
1056                 case ICONTOG:
1057                 case OPTION:
1058                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1059                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1060                         break;
1061                 case ICONTOGN:
1062                 case TOGN:
1063                 case OPTIONN:
1064                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1065                         if(*value==0.0) push= 1;
1066                         break;
1067                 case ROW:
1068                 case LISTROW:
1069                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1070                         /* support for rna enum buts */
1071                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1072                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1073                         }
1074                         else {
1075                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1076                         }
1077                         break;
1078                 case COL:
1079                         push= 2;
1080                         break;
1081                 default:
1082                         push= 2;
1083                         break;
1084                 }
1085         }
1086         
1087         if(push==2);
1088         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1089         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1090 }
1091
1092 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1093 {
1094         uiBut *but;
1095         
1096         but= block->buttons.first;
1097         while(but) {
1098                 if(but->type==INLINK) {
1099                         if(but->poin == poin) return but;
1100                 }
1101                 but= but->next;
1102         }
1103         return NULL;
1104 }
1105
1106 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1107 {
1108         uiLinkLine *line;
1109         
1110         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1111         BLI_addtail(listb, line);
1112         line->from= but;
1113         line->to= bt;
1114 }
1115
1116 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1117 {
1118         return ui_find_inlink(block, poin);
1119 }
1120
1121 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1122 {
1123         uiBut *but, *bt;
1124         uiLink *link;
1125         void ***ppoin;
1126         int a;
1127         
1128         but= block->buttons.first;
1129         while(but) {
1130                 if(but->type==LINK) {
1131                         link= but->link;
1132                         
1133                         /* for all pointers in the array */
1134                         if(link) {
1135                                 if(link->ppoin) {
1136                                         ppoin= link->ppoin;
1137                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1138                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1139                                                 if(bt) {
1140                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1141                                                 }
1142                                         }
1143                                 }
1144                                 else if(link->poin) {
1145                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1146                                         if(bt) {
1147                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1148                                         }
1149                                 }
1150                         }
1151                 }
1152                 but= but->next;
1153         }
1154 }
1155
1156
1157 /* ************************************************ */
1158
1159 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1160 {
1161         if(val) {
1162                 block->lock= val ? 1:0;
1163                 block->lockstr= lockstr;
1164         }
1165 }
1166
1167 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1168 {
1169         block->lock= 0;
1170         block->lockstr= NULL;
1171 }
1172
1173 /* *************************************************************** */
1174
1175 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1176 {
1177         uiLink *link;
1178         int a, b;
1179         
1180         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1181
1182         link= line->from->link;
1183
1184         /* are there more pointers allowed? */
1185         if(link->ppoin) {
1186                 
1187                 if(*(link->totlink)==1) {
1188                         *(link->totlink)= 0;
1189                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1190                         *(link->ppoin)= NULL;
1191                 }
1192                 else {
1193                         b= 0;
1194                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1195                                 
1196                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1197                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1198                                         b++;
1199                                 }
1200                         }       
1201                         (*(link->totlink))--;
1202                 }
1203         }
1204         else {
1205                 *(link->poin)= NULL;
1206         }
1207
1208         MEM_freeN(line);
1209         //REDRAW
1210 }
1211
1212 /* *********************** data get/set ***********************
1213  * this either works with the pointed to data, or can work with
1214  * an edit override pointer while dragging for example */
1215
1216 /* for buttons pointing to color for example */
1217 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float vec[3])
1218 {
1219         PropertyRNA *prop;
1220         int a, tot;
1221
1222         if(but->editvec) {
1223                 copy_v3_v3(vec, but->editvec);
1224         }
1225
1226         if(but->rnaprop) {
1227                 prop= but->rnaprop;
1228
1229                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1230
1231                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1232                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1233                         tot= MIN2(tot, 3);
1234
1235                         for(a=0; a<tot; a++)
1236                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1237                 }
1238         }
1239         else if(but->pointype == CHA) {
1240                 char *cp= (char *)but->poin;
1241                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1242                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1243                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1244         }
1245         else if(but->pointype == FLO) {
1246                 float *fp= (float *)but->poin;
1247                 copy_v3_v3(vec, fp);
1248         }
1249         else {
1250                 if (but->editvec==NULL) {
1251                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1252                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1253                 }
1254         }
1255
1256         if (but->type == BUT_NORMAL) {
1257                 normalize_v3(vec);
1258         }
1259 }
1260
1261 /* for buttons pointing to color for example */
1262 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, const float vec[3])
1263 {
1264         PropertyRNA *prop;
1265
1266         if(but->editvec) {
1267                 copy_v3_v3(but->editvec, vec);
1268         }
1269
1270         if(but->rnaprop) {
1271                 prop= but->rnaprop;
1272
1273                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1274                         int tot;
1275                         int a;
1276
1277                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1278                         tot= MIN2(tot, 3);
1279
1280                         for (a=0; a<tot; a++) {
1281                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1282                         }
1283                 }
1284         }
1285         else if(but->pointype == CHA) {
1286                 char *cp= (char *)but->poin;
1287                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1288                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1289                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1290         }
1291         else if(but->pointype == FLO) {
1292                 float *fp= (float *)but->poin;
1293                 copy_v3_v3(fp, vec);
1294         }
1295 }
1296
1297 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1298 {
1299         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1300                 return 1;
1301         
1302         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1303                 return 1;
1304         
1305         return 0;
1306 }
1307
1308 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1309 {
1310         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1311         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1312
1313         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1314                 return 0;
1315
1316 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1317         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1318                 return 0;
1319 #endif
1320         
1321         /* for now disable time unit conversion */      
1322         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1323                 return 0;
1324
1325         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1326                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1327                         return 0;
1328                 }
1329         }
1330
1331         return 1;
1332 }
1333
1334 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1335 {
1336         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1337                 return TRUE;
1338         }
1339         else {
1340                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1341                 return FALSE;
1342         }
1343 }
1344
1345 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1346 {
1347         PropertyRNA *prop;
1348         double value = 0.0;
1349
1350         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1351         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1352
1353         if(but->rnaprop) {
1354                 prop= but->rnaprop;
1355
1356                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1357                         case PROP_BOOLEAN:
1358                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1359                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1360                                 else
1361                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1362                                 break;
1363                         case PROP_INT:
1364                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1365                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1366                                 else
1367                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1368                                 break;
1369                         case PROP_FLOAT:
1370                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1371                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1372                                 else
1373                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1374                                 break;
1375                         case PROP_ENUM:
1376                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1377                                 break;
1378                         default:
1379                                 value= 0.0;
1380                                 break;
1381                 }
1382         }
1383         else if(but->type== HSVSLI) {
1384                 float h, s, v, *fp;
1385                 
1386                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1387                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1388
1389                 switch(but->str[0]) {
1390                         case 'H': value= h; break;
1391                         case 'S': value= s; break;
1392                         case 'V': value= v; break;
1393                 }
1394         } 
1395         else if( but->pointype == CHA ) {
1396                 value= *(char *)but->poin;
1397         }
1398         else if( but->pointype == SHO ) {
1399                 value= *(short *)but->poin;
1400         } 
1401         else if( but->pointype == INT ) {
1402                 value= *(int *)but->poin;
1403         } 
1404         else if( but->pointype == FLO ) {
1405                 value= *(float *)but->poin;
1406         }
1407
1408         return value;
1409 }
1410
1411 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1412 {
1413         PropertyRNA *prop;
1414
1415         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1416         if(but->rnaprop) {
1417                 prop= but->rnaprop;
1418
1419                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1420                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1421                                 case PROP_BOOLEAN:
1422                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1423                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1424                                         else
1425                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1426                                         break;
1427                                 case PROP_INT:
1428                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1429                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1430                                         else
1431                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1432                                         break;
1433                                 case PROP_FLOAT:
1434                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1435                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1436                                         else
1437                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1438                                         break;
1439                                 case PROP_ENUM:
1440                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1441                                                 int ivalue= (int)value;
1442                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1443                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1444                                         }
1445                                         else {
1446                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1447                                         }
1448                                         break;
1449                                 default:
1450                                         break;
1451                         }
1452                 }
1453
1454                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1455                  * so leave this unset */
1456                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1457         }
1458         else if(but->pointype==0);
1459         else if(but->type==HSVSLI ) {
1460                 float h, s, v, *fp;
1461                 
1462                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1463                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1464                 
1465                 switch(but->str[0]) {
1466                 case 'H': h= value; break;
1467                 case 'S': s= value; break;
1468                 case 'V': v= value; break;
1469                 }
1470                 
1471                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1472                 
1473         }
1474         else {
1475                 /* first do rounding */
1476                 if(but->pointype==CHA)
1477                         value= (char)floor(value+0.5);
1478                 else if(but->pointype==SHO ) {
1479                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1480                          * casting a double like 32772.0 to
1481                          * a short so we cast to an int, then 
1482                          to a short */
1483                         int gcckludge;
1484                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1485                         value= (short)gcckludge;
1486                 }
1487                 else if(but->pointype==INT )
1488                         value= (int)floor(value+0.5);
1489                 else if(but->pointype==FLO ) {
1490                         float fval= (float)value;
1491                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1492                         value= fval;
1493                 }
1494                 
1495                 /* then set value with possible edit override */
1496                 if(but->editval)
1497                         value= *but->editval= value;
1498                 else if(but->pointype==CHA)
1499                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1500                 else if(but->pointype==SHO)
1501                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1502                 else if(but->pointype==INT)
1503                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1504                 else if(but->pointype==FLO)
1505                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1506         }
1507
1508         /* update select flag */
1509         ui_is_but_sel(but, &value);
1510 }
1511
1512 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1513 {
1514         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1515                 return but->hardmax;
1516         else if(but->type == IDPOIN)
1517                 return MAX_ID_NAME-2;
1518         else
1519                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1520 }
1521
1522 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1523 {
1524         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1525         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1526
1527         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1528                 return value * (double)unit->scale_length;
1529         }
1530         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1531                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1532         }
1533         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1534                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1535         }
1536         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1537                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1538                 return FRA2TIME(value);
1539         }
1540         else {
1541                 return value;
1542         }
1543 }
1544
1545 /* str will be overwritten */
1546 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1547 {
1548         if(ui_is_but_unit(but)) {
1549                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1550                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1551                 char *orig_str;
1552                 
1553                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1554                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1555                 
1556                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1557                 
1558                 MEM_freeN(orig_str);
1559         }
1560 }
1561
1562 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1563 {
1564         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1565         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1566         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1567         int precision= but->a2;
1568
1569         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1570
1571         /* Sanity checks */
1572         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1573         else if(precision==0)                           precision= 2;
1574
1575         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1576 }
1577
1578 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1579 {
1580         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1581         float step;
1582
1583         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1584
1585         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1586                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1587         }
1588         else {
1589                 return step_default;
1590         }
1591 }
1592
1593
1594 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, size_t maxlen)
1595 {
1596         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1597                 PropertyType type;
1598                 char *buf= NULL;
1599                 int buf_len;
1600
1601                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1602
1603                 if(type == PROP_STRING) {
1604                         /* RNA string */
1605                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen, &buf_len);
1606                 }
1607                 else if(type == PROP_POINTER) {
1608                         /* RNA pointer */
1609                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1610                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen, &buf_len);
1611                 }
1612
1613                 if(!buf) {
1614                         str[0] = '\0';
1615                 }
1616                 else if(buf && buf != str) {
1617                         /* string was too long, we have to truncate */
1618                         memcpy(str, buf, MIN2(maxlen, buf_len+1));
1619                         MEM_freeN(buf);
1620                 }
1621         }
1622         else if(but->type == IDPOIN) {
1623                 /* ID pointer */
1624                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1625                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1626                         if(id) {
1627                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1628                                 return;
1629                         }
1630                 }
1631                 str[0] = '\0';
1632                 return;
1633         }
1634         else if(but->type == TEX) {
1635                 /* string */
1636                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1637                 return;
1638         }
1639         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1640                 /* string */
1641                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1642                 return;
1643         }
1644         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1645                 ; /* driver expression */
1646         else {
1647                 /* number editing */
1648                 double value;
1649
1650                 value= ui_get_but_val(but);
1651
1652                 if(ui_is_but_float(but)) {
1653                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1654                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1655                         }
1656                         else {
1657                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1658                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1659                         }
1660                 }
1661                 else
1662                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1663         }
1664 }
1665
1666 #ifdef WITH_PYTHON
1667
1668 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1669 {
1670         char str_unit_convert[256];
1671         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1672
1673         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1674
1675         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1676         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1677
1678         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1679 }
1680
1681 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1682 {
1683         int ok= FALSE;
1684
1685         if(str[0] != '\0') {
1686                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1687                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1688                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1689                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1690                         if(is_unit_but) {
1691                                 char str_new[128];
1692
1693                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1694                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1695                         }
1696                         else {
1697                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1698                         }
1699                 }
1700                 else if(is_unit_but) {
1701                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1702                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1703                 }
1704         }
1705
1706         return ok;
1707 }
1708
1709 #endif // WITH_PYTHON
1710
1711 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1712 {
1713         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1714                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1715                         PropertyType type;
1716
1717                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1718
1719                         if(type == PROP_STRING) {
1720                                 /* RNA string */
1721                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1722                                 return 1;
1723                         }
1724                         else if(type == PROP_POINTER) {
1725                                 /* RNA pointer */
1726                                 PointerRNA ptr, rptr;
1727                                 PropertyRNA *prop;
1728
1729                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1730                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1731                                         return 1;
1732                                 }
1733                                 else {
1734                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1735                                         prop= but->rnasearchprop;
1736                                         
1737                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1738                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1739
1740                                         return 1;
1741                                 }
1742
1743                                 return 0;
1744                         }
1745                 }
1746         }
1747         else if(but->type == IDPOIN) {
1748                 /* ID pointer */
1749                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1750                 return 1;
1751         }
1752         else if(but->type == TEX) {
1753                 /* string */
1754                 if(ui_is_but_utf8(but)) BLI_strncpy_utf8(but->poin, str, but->hardmax);
1755                 else                    BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1756
1757                 return 1;
1758         }
1759         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1760                 /* string */
1761                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1762                 return 1;
1763         }
1764         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1765                 /* driver expression */
1766                 return 1;
1767         }
1768         else if(str[0]=='#') {
1769                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1770                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1771         }
1772         else {
1773                 /* number editing */
1774                 double value;
1775
1776 #ifdef WITH_PYTHON
1777                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1778                         return 0;
1779                 }
1780 #else
1781                 value= atof(str);
1782 #endif // WITH_PYTHON
1783
1784                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1785                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1786
1787                 /* not that we use hard limits here */
1788                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1789                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1790
1791                 ui_set_but_val(but, value);
1792                 return 1;
1793         }
1794
1795         return 0;
1796 }
1797
1798 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1799 {
1800         PointerRNA ptr;
1801
1802         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1803         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1804         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1805         WM_operator_properties_free(&ptr);
1806 }
1807
1808 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1809 {
1810         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1811         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1812
1813         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1814                 return newmax*0.2;
1815         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1816                 return newmax*0.5;
1817         else
1818                 return newmax;
1819 }
1820
1821 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1822 {
1823         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1824         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1825
1826         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1827                 return newmax*5.0;
1828         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1829                 return newmax*2.0;
1830         else
1831                 return newmax;
1832 }
1833
1834 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1835 {
1836         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1837          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1838          * which isnt so bad. */
1839
1840         if(but->rnaprop) {
1841                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1842                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1843                 double value_min= value;
1844                 double value_max= value;
1845
1846                 /* clamp button range to something reasonable in case
1847                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1848                 if(type == PROP_INT) {
1849                         int imin, imax, istep;
1850                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1851
1852                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1853                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1854                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1855                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1856                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1857
1858                         if(array_len >= 2) {
1859                                 int value_range[2];
1860                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1861                                 value_min= (double)value_range[0];
1862                                 value_max= (double)value_range[1];
1863                         }
1864                 }
1865                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1866                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1867                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1868
1869                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1870                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1871                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1872                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1873                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1874
1875                         if(array_len >= 2) {
1876                                 float value_range[2];
1877                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1878                                 value_min= (double)value_range[0];
1879                                 value_max= (double)value_range[1];
1880                         }
1881                 }
1882                 else
1883                         return;
1884
1885                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1886                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1887                         if(value_min < 0.0)
1888                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1889                         else
1890                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1891
1892                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1893                                 softmin= (double)but->hardmin;
1894                 }
1895                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1896                         if(value_max < 0.0)
1897                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1898                         else
1899                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1900
1901                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1902                                 softmax= but->hardmax;
1903                 }
1904
1905                 but->softmin= softmin;
1906                 but->softmax= softmax;
1907         }
1908 }
1909
1910 /* ******************* Free ********************/
1911
1912 static void ui_free_link(uiLink *link)
1913 {
1914         if(link) {      
1915                 BLI_freelistN(&link->lines);
1916                 MEM_freeN(link);
1917         }
1918 }
1919
1920 /* can be called with C==NULL */
1921 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1922 {
1923         if(but->opptr) {
1924                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1925                 MEM_freeN(but->opptr);
1926         }
1927         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1928         if(but->active) {
1929                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1930                  * however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1931                  * be closed using a context pointer */
1932                 if(C) 
1933                         ui_button_active_free(C, but);
1934                 else
1935                         if(but->active) 
1936                                 MEM_freeN(but->active);
1937         }
1938         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1939         ui_free_link(but->link);
1940
1941         if((but->type == BUT_IMAGE) && but->poin) IMB_freeImBuf((struct ImBuf *)but->poin);
1942
1943         MEM_freeN(but);
1944 }
1945
1946 /* can be called with C==NULL */
1947 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1948 {
1949         uiBut *but;
1950
1951         while( (but= block->buttons.first) ) {
1952                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1953                 ui_free_but(C, but);
1954         }
1955
1956         if(block->unit)
1957                 MEM_freeN(block->unit);
1958
1959         if(block->func_argN)
1960                 MEM_freeN(block->func_argN);
1961
1962         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1963
1964         BLI_freelistN(&block->saferct);
1965         
1966         MEM_freeN(block);
1967 }
1968
1969 /* can be called with C==NULL */
1970 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1971 {
1972         uiBlock *block;
1973         
1974         while( (block= lb->first) ) {
1975                 BLI_remlink(lb, block);
1976                 uiFreeBlock(C, block);
1977         }
1978 }
1979
1980 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1981 {
1982         uiBlock *block, *nextblock;
1983
1984         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1985                 nextblock= block->next;
1986         
1987                 if(!block->handle) {
1988                         if(!block->active) {
1989                                 BLI_remlink(lb, block);
1990                                 uiFreeBlock(C, block);
1991                         }
1992                         else
1993                                 block->active= 0;
1994                 }
1995         }
1996 }
1997
1998 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1999 {
2000         ListBase *lb= &region->uiblocks;
2001         uiBlock *oldblock= NULL;
2002
2003         /* each listbase only has one block with this name, free block
2004          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
2005         if(lb) {
2006                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
2007
2008                 if (oldblock) {
2009                         oldblock->active= 0;
2010                         oldblock->panel= NULL;
2011                 }
2012
2013                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
2014                 BLI_addhead(lb, block);
2015         }
2016
2017         block->oldblock= oldblock;
2018 }
2019
2020 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
2021 {
2022         uiBlock *block;
2023         wmWindow *window;
2024         Scene *scn;
2025         int getsizex, getsizey;
2026
2027         window= CTX_wm_window(C);
2028         scn = CTX_data_scene(C);
2029
2030         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
2031         block->active= 1;
2032         block->dt= dt;
2033         block->evil_C= (void*)C; // XXX
2034
2035         if (scn) {
2036                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
2037
2038                 /* copy to avoid crash when scene gets deleted with ui still open */
2039                 block->unit= MEM_mallocN(sizeof(scn->unit), "UI UnitSettings");
2040                 memcpy(block->unit, &scn->unit, sizeof(scn->unit));
2041         }
2042
2043         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
2044
2045         if(region)
2046                 uiBlockSetRegion(block, region);
2047
2048         /* window matrix and aspect */
2049         if(region && region->swinid) {
2050                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
2051                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
2052
2053                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
2054                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
2055                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
2056         }
2057         else {
2058                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
2059                  * use the main window instead, since buttons are created
2060                  * there anyway */
2061                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
2062                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
2063
2064                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
2065                 block->auto_open= TRUE;
2066                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
2067         }
2068
2069         return block;
2070 }
2071
2072 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
2073 {
2074         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2075 }
2076
2077 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2078 {
2079         block->dt= dt;
2080 }
2081
2082 void ui_check_but(uiBut *but)
2083 {
2084         /* if something changed in the button */
2085         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2086 //      float okwidth; // UNUSED
2087         
2088         ui_is_but_sel(but, &value);
2089         
2090         /* only update soft range while not editing */
2091         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2092                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2093                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2094         }
2095
2096         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2097         switch( but->type ) {
2098                 case NUM:
2099                 case SLI:
2100                 case SCROLL:
2101                 case NUMSLI:
2102                 case HSVSLI:
2103                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2104                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2105                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2106                         break;
2107                         
2108                 case NUMABS:
2109                 {
2110                         double value_abs;
2111                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2112                         value_abs= fabs(value);
2113                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2114                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2115                         break;
2116                 }
2117                 case ICONTOG: 
2118                 case ICONTOGN:
2119                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2120                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2121                                 else but->iconadd= 0;
2122                         }
2123                         break;
2124                         
2125                 case ICONROW:
2126                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2127                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2128                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2129                         }
2130                         break;
2131                         
2132                 case ICONTEXTROW:
2133                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2134                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2135                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2136                         }
2137                         break;
2138         }
2139         
2140         
2141         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2142         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2143         
2144         /* name: */
2145         switch( but->type ) {
2146         
2147         case MENU:
2148         case ICONTEXTROW:
2149                 
2150                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2151                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2152                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2153                 }
2154                 break;
2155         
2156         case NUM:
2157         case NUMSLI:
2158         case HSVSLI:
2159         case NUMABS:
2160
2161                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2162
2163                 if(ui_is_but_float(but)) {
2164                         if(value == (double) FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%sinf", but->str);
2165                         else if(value == (double) -FLT_MAX) BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s-inf", but->str);
2166                         /* support length type buttons */
2167                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2168                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2169                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2170                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2171                         }
2172                         else {
2173                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2174                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2175                         }
2176                 }
2177                 else {
2178                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%d", but->str, (int)value);
2179                 }
2180                         
2181                 if(but->rnaprop) {
2182                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2183                         
2184                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2185                                 strcat(but->drawstr, "%");
2186                 }
2187                 break;
2188
2189         case LABEL:
2190                 if(ui_is_but_float(but)) {
2191                         int prec;
2192                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2193                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2194                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2195                 }
2196                 else {
2197                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2198                 }
2199                 
2200                 break;
2201
2202         case IDPOIN:
2203         case TEX:
2204         case SEARCH_MENU:
2205                 if(!but->editstr) {
2206                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2207
2208                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2209
2210                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2211                 }
2212                 break;
2213         
2214         case KEYEVT:
2215                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2216                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2217                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2218                 }
2219                 else {
2220                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2221                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2222                 }
2223                 break;
2224                 
2225         case HOTKEYEVT:
2226                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2227                         but->drawstr[0]= '\0';
2228                         
2229                         if(but->modifier_key) {
2230                                 char *str= but->drawstr;
2231                                 
2232                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2233                                         str= strcat(str, "Shift ");
2234                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2235                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2236                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2237                                         str= strcat(str, "Alt ");
2238                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2239                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2240
2241                                 (void)str; /* UNUSED */
2242                         }
2243                         else
2244                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2245                 }
2246                 else
2247                         BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2248
2249                 break;
2250                 
2251         case BUT_TOGDUAL:
2252                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2253                 if(but->str[0]) {
2254                         BLI_strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2255                         BLI_strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2256                 }
2257                 break;
2258
2259         case HSVCUBE:
2260         case HSVCIRCLE:
2261                 break;
2262         default:
2263                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2264                 
2265         }
2266
2267         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2268         if(but->editstr)
2269                 BLI_strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2270         
2271         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2272 }
2273
2274
2275 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2276 {
2277         /* if other align was active, end it */
2278         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2279
2280         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2281         block->alignnr++;
2282
2283         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2284 }
2285
2286 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2287 {
2288         float dx, dy;
2289         
2290         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2291         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2292         
2293         if(dx > dy) return 0;
2294         return 1;
2295 }
2296
2297 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2298 {
2299         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2300 }
2301
2302 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2303 {
2304         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2305 }
2306
2307 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, short nr)
2308 {
2309         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2310         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2311         
2312         /* auto align */
2313
2314         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2315                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2316                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2317                         else rows++;
2318                 }
2319         }
2320
2321         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2322         
2323         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2324         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2325                 next= but->next;
2326                 if(next && next->alignnr != nr)
2327                         next= NULL;
2328
2329                 /* clear old flag */
2330                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2331                         
2332                 if(flag==0) {   /* first case */
2333                         if(next) {
2334                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2335                                         if(rows==0)
2336                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2337                                         else 
2338                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2339                                 }
2340                                 else {
2341                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2342                                 }
2343                         }
2344                 }
2345                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2346                         if(prev) {
2347                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2348                                         if(rows==0) 
2349                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2350                                         else
2351                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2352                                 }
2353                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2354                         }
2355                 }
2356                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2357                         /* check if this is already second row */
2358                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2359                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2360                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2361                                 /* exception case: bottom row */
2362                                 if(rows>0) {
2363                                         uiBut *bt= but;
2364                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2365                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2366                                                 bt= bt->next;
2367                                         }
2368                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2369                                 }
2370                         }
2371                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2372                 }
2373                 else {
2374                         if(cols==0) {
2375                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2376                         }
2377                         else {  /* next button switches to new row */
2378                                 
2379                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2380                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2381                                 else {
2382                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2383                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2384                                 }
2385                                 
2386                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2387                                         if(prev) {
2388                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2389                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2390                                                 else {
2391                                                         /* last button in top row */
2392                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2393                                                 }
2394                                         }
2395                                         else 
2396                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2397                                 }
2398                                 else 
2399                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2400                         }
2401                 }
2402                 
2403                 but->flag |= flag;
2404                 
2405                 /* merge coordinates */
2406                 if(prev) {
2407                         // simple cases 
2408                         if(rows==0) {
2409                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2410                                 prev->x2= but->x1;
2411                         }
2412                         else if(cols==0) {
2413                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2414                                 prev->y1= but->y2;
2415                         }
2416                         else {
2417                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2418                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2419                                         prev->x2= but->x1;
2420                                         /* copy height too */
2421                                         but->y2= prev->y2;
2422                                 }
2423                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2424                                         /* the previous button is a single one in its row */
2425                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2426                                         prev->y1= but->y2;
2427                                         
2428                                         but->x1= prev->x1;
2429                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2430                                                 but->x2= prev->x2;
2431                                 }
2432                                 else {
2433                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2434                                         but->y2= prev->y1;
2435                                 }
2436                         }
2437                 }
2438         }
2439 }
2440
2441 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2442 {
2443         uiBut *but;
2444         short nr;
2445
2446         /* align buttons with same align nr */
2447         for(but=block->buttons.first; but;) {
2448                 if(but->alignnr) {
2449                         nr= but->alignnr;
2450                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2451
2452                         /* skip with same number */
2453                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2454
2455                         if(!but)
2456                                 break;
2457                 }
2458                 else
2459                         but= but->next;
2460         }
2461 }
2462
2463 /*
2464  * ui_def_but is the function that draws many button types
2465
2466  * for float buttons:
2467  *   "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2468  *   "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000)
2469  *        1,2,3, and a maximum of 4, all greater values will be clamped to 4.
2470  */
2471 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2472 {
2473         uiBut *but;
2474         int slen;
2475         
2476         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2477                 if(poin==NULL)
2478                         return NULL;
2479         }
2480
2481         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2482
2483         but->type= type & BUTTYPE;
2484         but->pointype= type & BUTPOIN;
2485         but->bit= type & BIT;
2486         but->bitnr= type & 31;
2487         but->icon = ICON_NONE;
2488         but->iconadd=0;
2489
2490         but->retval= retval;
2491
2492         slen= strlen(str);
2493         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2494                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2495         }
2496         else {
2497                 but->str= but->strdata;
2498         }
2499         memcpy(but->str, str, slen+1);
2500
2501         but->x1= x1; 
2502         but->y1= y1;
2503         but->x2= (x1+x2); 
2504         but->y2= (y1+y2);
2505         
2506         but->poin= poin;
2507         but->hardmin= but->softmin= min; 
2508         but->hardmax= but->softmax= max;
2509         but->a1= a1; 
2510         but->a2= a2;
2511         but->tip= tip;
2512         
2513         but->lock= block->lock;
2514         but->lockstr= block->lockstr;
2515         but->dt= block->dt;
2516
2517         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2518         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2519
2520         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2521                 but->alignnr= block->alignnr;
2522
2523         but->func= block->func;
2524         but->func_arg1= block->func_arg1;
2525         but->func_arg2= block->func_arg2;
2526
2527         but->funcN= block->funcN;
2528         if(block->func_argN)
2529                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2530         
2531         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2532
2533         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2534                 /* slen remains unchanged from previous assignment, ensure this stays true */
2535                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2536                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2537                                 but->str[slen]= ' ';
2538                                 but->str[slen+1]= 0;
2539                         }
2540                 }
2541         }
2542
2543         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2544                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2545         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2546                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2547
2548         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2549
2550         if (but->lock) {
2551                 if (but->lockstr) {
2552                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2553                 }
2554         }
2555
2556         /* keep track of UI_interface.h */
2557         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2558         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2559         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2560         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2561
2562         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2563         
2564         if(block->curlayout)
2565                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2566
2567 #ifdef WITH_PYTHON
2568         /* if the 'UI_OT_editsource' is running, extract the source info from the button  */
2569         if (UI_editsource_enable_check()) {
2570                 UI_editsource_active_but_test(but);
2571         }
2572 #endif
2573
2574         return but;
2575 }
2576
2577 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2578  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2579  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2580  *
2581  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2582  * of our UI functions take prop rather then propname.
2583  */
2584
2585 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2586         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2587         but->lock = 1; \
2588         but->lockstr = ""
2589
2590
2591 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2592 {
2593         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2594         uiBut *but;
2595         int freestr= 0, icon= 0;
2596
2597         /* use rna values if parameters are not specified */
2598         if(!str) {
2599                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2600                         EnumPropertyItem *item;
2601                         DynStr *dynstr;
2602                         int i, totitem, value, free;
2603
2604                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2605                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2606
2607                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2608                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2609                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2610                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2611                                         if(item[i].name)
2612                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2613                                         else
2614                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2615                                 }
2616                                 else if(item[i].icon)
2617                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2618                                 else
2619                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2620
2621                                 if(value == item[i].value)
2622                                         icon= item[i].icon;
2623                         }
2624                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2625                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2626
2627                         if(free)
2628                                 MEM_freeN(item);
2629
2630                         freestr= 1;
2631                 }
2632                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2633                         EnumPropertyItem *item;
2634                         int i, totitem, free;
2635
2636                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2637                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2638                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2639                                         str= item[i].name;
2640                                         icon= item[i].icon;
2641                                 }
2642                         }
2643
2644                         if(!str)
2645                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2646                         if(free)
2647                                 MEM_freeN(item);
2648                 }
2649                 else {
2650                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2651                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2652                 }
2653         }
2654
2655         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2656                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2657
2658         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2659                 if(proptype == PROP_INT) {
2660                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2661
2662                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2663                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2664
2665                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2666                                 min= hardmin;
2667                                 max= hardmax;
2668                         }
2669                         if(a1 == -1)
2670                                 a1= step;
2671                         if(a2 == -1)
2672                                 a2= 0;
2673                 }
2674                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2675                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2676
2677                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2678                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2679
2680                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2681                                 min= hardmin;
2682                                 max= hardmax;
2683                         }
2684                         if(a1 == -1)
2685                                 a1= step;
2686                         if(a2 == -1)
2687                                 a2= precision;
2688                 }
2689                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2690                         min= 0;
2691                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2692                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2693                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2694                 }
2695         }
2696
2697         /* now create button */
2698         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2699
2700         but->rnapoin= *ptr;
2701         but->rnaprop= prop;
2702
2703         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2704                 but->rnaindex= index;
2705         else
2706                 but->rnaindex= 0;
2707
2708         if(icon) {
2709                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2710                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2711                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2712         }
2713         
2714         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2715                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2716         }
2717
2718         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2719                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2720         }
2721
2722         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2723         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2724                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2725         }
2726
2727         if(freestr)
2728                 MEM_freeN((void *)str);
2729         
2730         return but;
2731 }
2732
2733 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2734 {
2735         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2736         uiBut *but;
2737
2738         if(prop) {
2739                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2740         }
2741         else {
2742                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2743
2744                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2745         }
2746
2747         return but;
2748 }
2749
2750 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2751 {
2752         uiBut *but;
2753         wmOperatorType *ot;
2754         
2755         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2756
2757         if(!str) {
2758                 if(ot) str= ot->name;
2759                 else str= opname;
2760         }
2761         
2762         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2763                 tip= ot->description;
2764
2765                 tip = TIP_(tip);
2766         }
2767
2768         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2769         but->optype= ot;
2770         but->opcontext= opcontext;
2771         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2772
2773         if(!ot) {
2774                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2775                 but->lock = 1;
2776                 but->lockstr = "";
2777         }
2778
2779         return but;
2780 }
2781
2782 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2783 {
2784         uiBut *but;
2785         wmOperatorType *ot;
2786         
2787         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2788
2789         if(!str) {
2790                 if(ot) str= ot->name;
2791                 else str= opname;
2792         }
2793         
2794         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2795                 tip= ot->description;
2796         }
2797
2798         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2799         but->optype= ot;
2800         but->opcontext= opcontext;
2801         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2802
2803         if(!ot) {
2804                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2805                 but->lock = 1;
2806                 but->lockstr = "";
2807         }
2808
2809         return but;
2810 }
2811
2812 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2813 {
2814         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2815
2816         ui_check_but(but);
2817         
2818         return but;
2819 }
2820
2821         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2822          * otherwise return -1. 
2823          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2824          */
2825 static int findBitIndex(unsigned int x)
2826 {
2827         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2828                 return -1;
2829         } else {
2830                 int idx= 0;
2831
2832                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2833                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2834                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2835                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2836                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2837
2838                 return idx;
2839         }
2840 }
2841
2842 /* autocomplete helper functions */
2843 struct AutoComplete {
2844         size_t maxlen;
2845         char *truncate;
2846         const char *startname;
2847 };
2848
2849 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, size_t maxlen)
2850 {
2851         AutoComplete *autocpl;
2852         
2853         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2854         autocpl->maxlen= maxlen;
2855         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2856         autocpl->startname= startname;
2857
2858         return autocpl;
2859 }
2860
2861 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2862 {
2863         char *truncate= autocpl->truncate;
2864         const char *startname= autocpl->startname;
2865         int a;
2866
2867         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2868                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2869                         break;
2870         }
2871         /* found a match */
2872         if(startname[a]==0) {
2873                 /* first match */
2874                 if(truncate[0]==0)
2875                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2876                 else {
2877                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2878                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2879                                 if(name[a] == 0) {
2880                                         truncate[a]= 0;
2881                                         break;
2882                                 }
2883                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2884                                         truncate[a]= 0;
2885                         }
2886                 }
2887         }
2888 }
2889
2890 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2891 {       
2892         if(autocpl->truncate[0])
2893                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2894         else {
2895                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2896                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2897         }
2898         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2899         MEM_freeN(autocpl);
2900 }
2901
2902 /* autocomplete callback for ID buttons */
2903 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2904 {
2905         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2906         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2907         
2908         if(listb==NULL) return;
2909         
2910         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2911         if(str[0]) {
2912                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2913                 ID *id;
2914                 
2915                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2916                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2917
2918                 autocomplete_end(autocpl, str);
2919         }
2920 }
2921
2922 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2923 {
2924         if(icon) {
2925                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2926                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2927         }
2928
2929         ui_check_but(but);
2930 }
2931
2932 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2933 {
2934         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2935         if (bitIdx==-1) {
2936                 return NULL;
2937         } else {
2938                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2939         }
2940 }
2941 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2942 {
2943         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2944 }
2945 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2946 {
2947         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2948 }
2949 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2950 {
2951         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2952 }
2953 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2954 {
2955         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2956 }
2957 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2958 {
2959         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2960 }
2961 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2962 {
2963         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2964 }
2965 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2966 {
2967         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2968 }
2969 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2970 {
2971         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2972 }
2973 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2974 {
2975         uiBut *but;
2976         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2977         ui_check_but(but);
2978         return but;
2979 }
2980 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2981 {
2982         uiBut *but;
2983         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2984         ui_check_but(but);
2985         return but;
2986 }
2987 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2988 {
2989         uiBut *but;
2990         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2991         ui_check_but(but);
2992         return but;
2993 }
2994
2995 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2996 {
2997         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2998         ui_check_but(but);
2999         return but;
3000 }
3001
3002 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
3003 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3004 {
3005         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3006         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3007         return but;
3008 }
3009 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
3010 {
3011         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3012         if (bitIdx==-1) {
3013                 return NULL;
3014         } else {
3015                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3016         }
3017 }
3018
3019 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3020 {
3021         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3022 }
3023 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3024 {
3025         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3026 }
3027 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3028 {
3029         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3030 }
3031 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3032 {
3033         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3034 }
3035 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3036 {
3037         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3038 }
3039 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3040 {
3041         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3042 }
3043 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3044 {
3045         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3046 }
3047 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3048 {
3049         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3050 }
3051 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3052 {
3053         uiBut *but;
3054         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3055         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3056         return but;
3057 }
3058 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3059 {
3060         uiBut *but;
3061         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3062         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3063         return but;
3064 }
3065 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3066 {
3067         uiBut *but;
3068         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
3069         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3070         return but;
3071 }
3072
3073 /* Button containing both string label and icon */
3074 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3075 {
3076         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3077         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3078         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3079         return but;
3080 }
3081 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3082 {
3083         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3084         if (bitIdx==-1) {
3085                 return NULL;
3086         } else {
3087                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3088         }
3089 }
3090
3091 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3092 {
3093         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3094 }
3095 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3096 {
3097         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3098 }
3099 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3100 {
3101         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3102 }
3103 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3104 {
3105         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3106 }
3107 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3108 {
3109         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3110 }
3111 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3112 {
3113         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3114 }
3115 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3116 {
3117         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3118 }
3119 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)