Cleanup: use braces w/ particle loop macros
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_particle.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 by Janne Karhu.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file ED_particle.h
29  *  \ingroup editors
30  */
31
32 #ifndef __ED_PARTICLE_H__
33 #define __ED_PARTICLE_H__
34
35 struct bContext;
36 struct Object;
37 struct ParticleEditSettings;
38 struct rcti;
39 struct PTCacheEdit;
40 struct Scene;
41 struct UndoType;
42
43 /* particle edit mode */
44 void PE_free_ptcache_edit(struct PTCacheEdit *edit);
45 int PE_start_edit(struct PTCacheEdit *edit);
46
47 /* access */
48 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
49 struct PTCacheEdit *PE_create_current(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
50 void PE_current_changed(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob);
51 int PE_minmax(struct Main *bmain, struct Scene *scene, float min[3], float max[3]);
52 struct ParticleEditSettings *PE_settings(struct Scene *scene);
53
54 /* update calls */
55 void PE_hide_keys_time(struct Scene *scene, struct PTCacheEdit *edit, float cfra);
56 void PE_update_object(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, int useflag);
57
58 /* selection tools */
59 int PE_mouse_particles(struct bContext *C, const int mval[2], bool extend, bool deselect, bool toggle);
60 int PE_border_select(struct bContext *C, struct rcti *rect, bool select, bool extend);
61 int PE_circle_select(struct bContext *C, int selecting, const int mval[2], float rad);
62 int PE_lasso_select(struct bContext *C, const int mcords[][2], const short moves, bool extend, bool select);
63 void PE_deselect_all_visible(struct PTCacheEdit *edit);
64
65 /* particle_edit_undo.c */
66 void ED_particle_undosys_type(struct UndoType *ut);
67
68 #endif /* __ED_PARTICLE_H__ */