merge trunk 16118 -> 116886
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.cpp') + env.Glob('Joystick/*.cpp')
5
6 incs = '. #/source/kernel/gen_system #/intern/string'
7 incs += ' #/source/gameengine/Expressions #/intern/moto/include'
8 incs += ' #/source/gameengine/Rasterizer'
9
10 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
11 incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
12
13 defs = ''
14
15 if not env['WITH_BF_SDL']:
16         defs += ' DISABLE_SDL'
17
18 env.BlenderLib ( 'bf_logic', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['game','player'], priority=[30, 110] )