svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r21908:22075
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_scene.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_scene.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BKE_SCENE_H
32 #define BKE_SCENE_H
33
34 struct bglMats;
35 struct Scene;
36 struct Object;
37 struct Base;
38 struct Text;
39 struct AviCodecData;
40 struct QuicktimeCodecData;
41 struct RenderData;
42 struct Text;
43
44 /* note; doesn't work when scene is empty */
45 #define SETLOOPER(s, b) sce= s, b= (Base*)sce->base.first; b; b= (Base*)(b->next?b->next:sce->set?(sce=sce->set)->base.first:NULL)
46
47
48 void free_avicodecdata(struct AviCodecData *acd);
49 void free_qtcodecdata(struct QuicktimeCodecData *acd);
50
51 void free_scene(struct Scene *me);
52 struct Scene *add_scene(char *name);
53 struct Base *object_in_scene(struct Object *ob, struct Scene *sce);
54
55 void set_scene_bg(struct Scene *sce);
56 void set_scene_name(char *name);
57
58 int next_object(struct Scene *scene, int val, struct Base **base, struct Object **ob);
59 struct Object *scene_find_camera(struct Scene *sc);
60
61 struct Base *scene_add_base(struct Scene *sce, struct Object *ob);
62 void scene_deselect_all(struct Scene *sce);
63 void scene_select_base(struct Scene *sce, struct Base *selbase);
64
65 /* checks for cycle, returns 1 if it's all OK */
66 int scene_check_setscene(struct Scene *sce);
67
68 void scene_update_for_newframe(struct Scene *sce, unsigned int lay);
69
70 void scene_add_render_layer(struct Scene *sce);
71
72 /* render profile */
73 int get_render_subsurf_level(struct RenderData *r, int level);
74 int get_render_child_particle_number(struct RenderData *r, int num);
75 int get_render_shadow_samples(struct RenderData *r, int samples);
76 float get_render_aosss_error(struct RenderData *r, float error);
77
78 void free_dome_warp_text(struct Text *txt);
79
80 #endif
81