synched with trunk at revision 34793
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt_intern.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by Nicholas Bishop
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */ 
29
30 #ifndef BDR_SCULPTMODE_H
31 #define BDR_SCULPTMODE_H
32
33 #include "DNA_listBase.h"
34 #include "DNA_vec_types.h"
35 #include "DNA_key_types.h"
36
37 #include "BLI_pbvh.h"
38
39 struct bContext;
40 struct Brush;
41 struct KeyBlock;
42 struct Mesh;
43 struct MultiresModifierData;
44 struct Object;
45 struct Scene;
46 struct Sculpt;
47 struct SculptStroke;
48
49 /* Interface */
50 void sculptmode_selectbrush_menu(void);
51 void sculptmode_draw_mesh(int);
52 void sculpt_paint_brush(char clear);
53 void sculpt_stroke_draw(struct SculptStroke *);
54 void sculpt_radialcontrol_start(int mode);
55 struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob);
56
57 struct Brush *sculptmode_brush(void);
58
59 void sculpt(Sculpt *sd);
60
61 int sculpt_poll(struct bContext *C);
62 void sculpt_update_mesh_elements(struct Scene *scene, struct Object *ob, int need_fmap);
63
64 /* Deformed mesh sculpt */
65 void sculpt_free_deformMats(struct SculptSession *ss);
66
67 /* Stroke */
68 struct SculptStroke *sculpt_stroke_new(const int max);
69 void sculpt_stroke_free(struct SculptStroke *);
70 void sculpt_stroke_add_point(struct SculptStroke *, const short x, const short y);
71 void sculpt_stroke_apply(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
72 void sculpt_stroke_apply_all(struct Sculpt *sd, struct SculptStroke *);
73 int sculpt_stroke_get_location(bContext *C, struct PaintStroke *stroke, float out[3], float mouse[2]);
74
75 /* Undo */
76
77 typedef struct SculptUndoNode {
78         struct SculptUndoNode *next, *prev;
79
80         char idname[MAX_ID_NAME];       /* name instead of pointer*/
81         void *node;                                     /* only during push, not valid afterwards! */
82
83         float (*co)[3];
84         float (*orig_co)[3];
85         short (*no)[3];
86         int totvert;
87
88         /* non-multires */
89         int maxvert;                            /* to verify if totvert it still the same */
90         int *index;                                     /* to restore into right location */
91
92         /* multires */
93         int maxgrid;                            /* same for grid */
94         int gridsize;                           /* same for grid */
95         int totgrid;                            /* to restore into right location */
96         int *grids;                                     /* to restore into right location */
97
98         /* layer brush */
99         float *layer_disp;
100
101         /* shape keys */
102         char *shapeName[32]; /* keep size in sync with keyblock dna */
103 } SculptUndoNode;
104
105 SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(SculptSession *ss, PBVHNode *node);
106 SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(PBVHNode *node);
107 void sculpt_undo_push_begin(const char *name);
108 void sculpt_undo_push_end(void);
109
110 int sculpt_modifiers_active(Scene *scene, Object *ob);
111 void sculpt_vertcos_to_key(Object *ob, KeyBlock *kb, float (*vertCos)[3]);
112
113 #endif