c68adf2f4aacf04b21a2c6e3f8c1ceec300737e3
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / nodes / node_texture_mixRgb.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Robin Allen
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/nodes/texture/nodes/node_texture_mixRgb.c
29  *  \ingroup texnodes
30  */
31
32
33 #include "node_texture_util.h"
34 #include "NOD_texture.h"
35
36 /* **************** MIX RGB ******************** */
37 static bNodeSocketTemplate inputs[]= {
38         { SOCK_FLOAT, 1, "Factor", 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, PROP_FACTOR },
39         { SOCK_RGBA,  1, "Color1", 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f },
40         { SOCK_RGBA , 1, "Color2", 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f },
41         { -1, 0, "" }
42 };
43 static bNodeSocketTemplate outputs[]= {
44         { SOCK_RGBA, 0, "Color" },
45         { -1, 0, "" }
46 };
47
48 static void colorfn(float *out, TexParams *p, bNode *node, bNodeStack **in, short thread)
49 {
50         float fac  = tex_input_value(in[0], p, thread);
51         float col1[4], col2[4];
52         
53         tex_input_rgba(col1, in[1], p, thread);
54         tex_input_rgba(col2, in[2], p, thread);
55         
56         CLAMP(fac, 0.0f, 1.0f);
57         
58         QUATCOPY(out, col1);
59         ramp_blend(node->custom1, out, out+1, out+2, fac, col2);
60 }
61
62 static void exec(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStack **out)
63 {
64         tex_output(node, in, out[0], &colorfn, data);
65 }
66
67 void register_node_type_tex_mix_rgb(ListBase *lb)
68 {
69         static bNodeType ntype;
70         
71         node_type_base(&ntype, TEX_NODE_MIX_RGB, "Mix", NODE_CLASS_OP_COLOR, NODE_OPTIONS);
72         node_type_socket_templates(&ntype, inputs, outputs);
73         node_type_size(&ntype, 100, 60, 150);
74         node_type_label(&ntype, node_blend_label);
75         node_type_exec(&ntype, exec);
76         
77         nodeRegisterType(lb, &ntype);
78 }