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[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_effect.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_effect.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef BKE_EFFECT_H
35 #define BKE_EFFECT_H
36
37 struct Effect;
38 struct ListBase;
39 struct Object;
40 struct PartEff;
41 struct MTex;
42 struct Mesh;
43 struct WaveEff;
44 struct Particle;
45
46 struct Effect *add_effect(int type);
47 void free_effect(struct Effect *eff);
48 void free_effects(struct ListBase *lb);
49 struct Effect *copy_effect(struct Effect *eff);
50 void copy_act_effect(struct Object *ob);
51 void copy_effects(struct ListBase *lbn, struct ListBase *lb);
52 void deselectall_eff(struct Object *ob);
53 struct PartEff *give_parteff(struct Object *ob);
54 void where_is_particle(struct PartEff *paf, struct Particle *pa, float ctime, float *vec);
55 void build_particle_system(struct Object *ob);
56
57 /* particle deflector */
58 #define PE_WIND_AS_SPEED 0x00000001
59
60 struct ListBase *pdInitEffectors(struct Object *ob);
61 void                    pdEndEffectors(struct ListBase *lb);
62 void                    pdDoEffectors(struct ListBase *lb, float *opco, float *force, float *speed, float cur_time, float loc_time, unsigned int flags);
63
64
65
66 #endif
67