BGE patch: create new BulletSoftBody data block to store bullet soft body specific...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / bullet.c
1 /*  
2  * 
3  * $Id$
4  *
5  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) Blender Foundation
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
29  */
30
31 #include "MEM_guardedalloc.h"
32
33 /* types */
34 #include "DNA_object_force.h"   /* here is the softbody struct */
35
36 #include "BKE_bullet.h"
37
38
39 /* ************ Object level, exported functions *************** */
40
41 /* allocates and initializes general main data */
42 BulletSoftBody *bsbNew(void)
43 {
44         BulletSoftBody *bsb;
45         
46         bsb= MEM_callocN(sizeof(BulletSoftBody), "bulletsoftbody");
47                 
48         bsb->flag = OB_BSB_SHAPE_MATCHING;
49         bsb->linStiff = 0.5f;
50         bsb->angStiff = 1.0f;
51         bsb->volume = 1.0f;
52         return bsb;
53 }
54
55 /* frees all */
56 void bsbFree(BulletSoftBody *bsb)
57 {
58         /* no internal data yet */
59         MEM_freeN(bsb);
60 }
61
62