style cleanup
[blender.git] / source / blender / imbuf / intern / dds / Color.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributors: Amorilia (amorilia@users.sourceforge.net)
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/imbuf/intern/dds/Color.h
24  *  \ingroup imbdds
25  */
26
27
28 /*
29  * This file is based on a similar file from the NVIDIA texture tools
30  * (http://nvidia-texture-tools.googlecode.com/)
31  *
32  * Original license from NVIDIA follows.
33  */
34
35 // This code is in the public domain -- castanyo@yahoo.es
36
37 #ifndef __COLOR_H__
38 #define __COLOR_H__
39
40 /// 32 bit color stored as BGRA.
41 class Color32
42 {
43 public:
44         Color32() { }
45         Color32(const Color32 & c) : u(c.u) { }
46         Color32(unsigned char R, unsigned char G, unsigned char B) { setRGBA(R, G, B, 0xFF); }
47         Color32(unsigned char R, unsigned char G, unsigned char B, unsigned char A) { setRGBA( R, G, B, A); }
48         //Color32(unsigned char c[4]) { setRGBA(c[0], c[1], c[2], c[3]); }
49         //Color32(float R, float G, float B) { setRGBA(uint(R*255), uint(G*255), uint(B*255), 0xFF); }
50         //Color32(float R, float G, float B, float A) { setRGBA(uint(R*255), uint(G*255), uint(B*255), uint(A*255)); }
51         Color32(unsigned int U) : u(U) { }
52
53         void setRGBA(unsigned char R, unsigned char G, unsigned char B, unsigned char A)
54         {
55                 r = R;
56                 g = G;
57                 b = B;
58                 a = A;
59         }
60
61         void setBGRA(unsigned char B, unsigned char G, unsigned char R, unsigned char A = 0xFF)
62         {
63                 r = R;
64                 g = G;
65                 b = B;
66                 a = A;
67         }
68
69         operator unsigned int () const {
70                 return u;
71         }
72         
73         union {
74                 struct {
75                         unsigned char b, g, r, a;
76                 };
77                 unsigned int u;
78         };
79 };
80
81 /// 16 bit 565 BGR color.
82 class Color16
83 {
84 public:
85         Color16() { }
86         Color16(const Color16 & c) : u(c.u) { }
87         explicit Color16(unsigned short U) : u(U) { }
88         
89         union {
90                 struct {
91                         unsigned short b : 5;
92                         unsigned short g : 6;
93                         unsigned short r : 5;
94                 };
95                 unsigned short u;
96         };
97 };
98
99 #endif  /* __COLOR_H__ */