Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30 #include "MEM_guardedalloc.h"
31
32 #include "DNA_scene_types.h"
33 #include "DNA_material_types.h"
34 #include "DNA_meta_types.h"
35 #include "DNA_object_types.h"
36 #include "DNA_key_types.h"
37 #include "DNA_mesh_types.h"
38 #include "DNA_curve_types.h"
39
40 #include "BLI_utildefines.h"
41 #include "BLI_math.h"
42 #include "BLI_linklist.h"
43 #include "BLI_listbase.h"
44 #include "BLI_memarena.h"
45 #include "BLI_edgehash.h"
46 #include "BLI_string.h"
47
48 #include "BKE_animsys.h"
49 #include "BKE_main.h"
50 #include "BKE_DerivedMesh.h"
51 #include "BKE_global.h"
52 #include "BKE_mesh.h"
53 #include "BKE_displist.h"
54 #include "BKE_library.h"
55 #include "BKE_library_query.h"
56 #include "BKE_library_remap.h"
57 #include "BKE_material.h"
58 #include "BKE_modifier.h"
59 #include "BKE_multires.h"
60 #include "BKE_key.h"
61 #include "BKE_mball.h"
62 /* these 2 are only used by conversion functions */
63 #include "BKE_curve.h"
64 /* -- */
65 #include "BKE_object.h"
66 #include "BKE_editmesh.h"
67
68 #include "DEG_depsgraph.h"
69
70 /* Define for cases when you want extra validation of mesh
71  * after certain modifications.
72  */
73 // #undef VALIDATE_MESH
74
75 enum {
76         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
77         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
78         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
79         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
80         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
81         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
82         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
83         MESHCMP_POLYMISMATCH,
84         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
85         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
86         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH
87 };
88
89 static const char *cmpcode_to_str(int code)
90 {
91         switch (code) {
92                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
93                         return "Vertex Weight Mismatch";
94                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
95                         return "Vertex Group Mismatch";
96                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
97                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
98                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
99                         return "Vertex Color Mismatch";
100                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
101                         return "UV Mismatch";
102                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
103                         return "Loop Mismatch";
104                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
105                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
106                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
107                         return "Loop Vert Mismatch";
108                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
109                         return "Edge Mismatch";
110                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
111                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
112                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
113                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
114                 default:
115                         return "Mesh Comparison Code Unknown";
116         }
117 }
118
119 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
120  * weights, etc.*/
121 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, const float thresh)
122 {
123         const float thresh_sq = thresh * thresh;
124         CustomDataLayer *l1, *l2;
125         int i, i1 = 0, i2 = 0, tot, j;
126         
127         for (i = 0; i < c1->totlayer; i++) {
128                 if (ELEM(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
129                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
130                 {
131                         i1++;
132                 }
133         }
134
135         for (i = 0; i < c2->totlayer; i++) {
136                 if (ELEM(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
137                          CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
138                 {
139                         i2++;
140                 }
141         }
142
143         if (i1 != i2)
144                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
145         
146         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
147         tot = i1;
148         i1 = 0; i2 = 0;
149         for (i = 0; i < tot; i++) {
150                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
151                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
152                 {
153                         i1++;
154                         l1++;
155                 }
156
157                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY,
158                                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MDEFORMVERT))
159                 {
160                         i2++;
161                         l2++;
162                 }
163                 
164                 if (l1->type == CD_MVERT) {
165                         MVert *v1 = l1->data;
166                         MVert *v2 = l2->data;
167                         int vtot = m1->totvert;
168                         
169                         for (j = 0; j < vtot; j++, v1++, v2++) {
170                                 if (len_squared_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh_sq)
171                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
172                                 /* I don't care about normals, let's just do coodinates */
173                         }
174                 }
175                 
176                 /*we're order-agnostic for edges here*/
177                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
178                         MEdge *e1 = l1->data;
179                         MEdge *e2 = l2->data;
180                         int etot = m1->totedge;
181                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, etot);
182                 
183                         for (j = 0; j < etot; j++, e1++) {
184                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
185                         }
186                         
187                         for (j = 0; j < etot; j++, e2++) {
188                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
189                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
190                         }
191                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
192                 }
193                 
194                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
195                         MPoly *p1 = l1->data;
196                         MPoly *p2 = l2->data;
197                         int ptot = m1->totpoly;
198                 
199                         for (j = 0; j < ptot; j++, p1++, p2++) {
200                                 MLoop *lp1, *lp2;
201                                 int k;
202                                 
203                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
204                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
205                                 
206                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
207                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
208                                 
209                                 for (k = 0; k < p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
210                                         if (lp1->v != lp2->v)
211                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
212                                 }
213                         }
214                 }
215                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
216                         MLoop *lp1 = l1->data;
217                         MLoop *lp2 = l2->data;
218                         int ltot = m1->totloop;
219                 
220                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
221                                 if (lp1->v != lp2->v)
222                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
223                         }
224                 }
225                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
226                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
227                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
228                         int ltot = m1->totloop;
229                 
230                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
231                                 if (len_squared_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh_sq)
232                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
233                         }
234                 }
235                 
236                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
237                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
238                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
239                         int ltot = m1->totloop;
240                 
241                         for (j = 0; j < ltot; j++, lp1++, lp2++) {
242                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
243                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
244                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
245                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
246                                 {
247                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
248                                 }
249                         }
250                 }
251
252                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
253                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
254                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
255                         int dvtot = m1->totvert;
256                 
257                         for (j = 0; j < dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
258                                 int k;
259                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2 = dv2->dw;
260                                 
261                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
262                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
263                                 
264                                 for (k = 0; k < dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
265                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
266                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
267                                         if (fabsf(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
268                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
269                                 }
270                         }
271                 }
272         }
273         
274         return 0;
275 }
276
277 /**
278  * Used for unit testing; compares two meshes, checking only
279  * differences we care about.  should be usable with leaf's
280  * testing framework I get RNA work done, will use hackish
281  * testing code for now.
282  */
283 const char *BKE_mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
284 {
285         int c;
286         
287         if (!me1 || !me2)
288                 return "Requires two input meshes";
289         
290         if (me1->totvert != me2->totvert) 
291                 return "Number of verts don't match";
292         
293         if (me1->totedge != me2->totedge)
294                 return "Number of edges don't match";
295         
296         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
297                 return "Number of faces don't match";
298                                 
299         if (me1->totloop != me2->totloop)
300                 return "Number of loops don't match";
301         
302         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
303                 return cmpcode_to_str(c);
304
305         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
306                 return cmpcode_to_str(c);
307
308         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
309                 return cmpcode_to_str(c);
310
311         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
312                 return cmpcode_to_str(c);
313         
314         return NULL;
315 }
316
317 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
318 {
319         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
320                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
321                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
322                  *
323                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
324         }
325         else {
326                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
327                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
328
329                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
330                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
331
332                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
333                     totcol_tessface != totcol_original)
334                 {
335                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
336
337                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->ldata, me->totface);
338
339                         /* TODO - add some --debug-mesh option */
340                         if (G.debug & G_DEBUG) {
341                                 /* note: this warning may be un-called for if we are initializing the mesh for the
342                                  * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
343                                  * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
344                                  * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
345                                 printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
346                                        "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MLOOPUV: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
347                                        __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
348                         }
349                 }
350         }
351 }
352
353 void BKE_mesh_ensure_skin_customdata(Mesh *me)
354 {
355         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
356         MVertSkin *vs;
357
358         if (bm) {
359                 if (!CustomData_has_layer(&bm->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
360                         BMVert *v;
361                         BMIter iter;
362
363                         BM_data_layer_add(bm, &bm->vdata, CD_MVERT_SKIN);
364
365                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
366                         BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
367                                 vs = CustomData_bmesh_get(&bm->vdata, v->head.data,
368                                                           CD_MVERT_SKIN);
369                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
370                                 break;
371                         }
372                 }
373         }
374         else {
375                 if (!CustomData_has_layer(&me->vdata, CD_MVERT_SKIN)) {
376                         vs = CustomData_add_layer(&me->vdata,
377                                                   CD_MVERT_SKIN,
378                                                   CD_DEFAULT,
379                                                   NULL,
380                                                   me->totvert);
381
382                         /* Mark an arbitrary vertex as root */
383                         if (vs) {
384                                 vs->flag |= MVERT_SKIN_ROOT;
385                         }
386                 }
387         }
388 }
389
390 bool BKE_mesh_ensure_facemap_customdata(struct Mesh *me)
391 {
392         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
393         bool changed = false;
394         if (bm) {
395                 if (!CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
396                         BM_data_layer_add(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
397                         changed = true;
398                 }
399         }
400         else {
401                 if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
402                         CustomData_add_layer(&me->pdata,
403                                                   CD_FACEMAP,
404                                                   CD_DEFAULT,
405                                                   NULL,
406                                                   me->totpoly);
407                         changed = true;
408                 }
409         }
410         return changed;
411 }
412
413 bool BKE_mesh_clear_facemap_customdata(struct Mesh *me)
414 {
415         BMesh *bm = me->edit_btmesh ? me->edit_btmesh->bm : NULL;
416         bool changed = false;
417         if (bm) {
418                 if (CustomData_has_layer(&bm->pdata, CD_FACEMAP)) {
419                         BM_data_layer_free(bm, &bm->pdata, CD_FACEMAP);
420                         changed = true;
421                 }
422         }
423         else {
424                 if (CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_FACEMAP)) {
425                         CustomData_free_layers(&me->pdata, CD_FACEMAP, me->totpoly);
426                         changed = true;
427                 }
428         }
429         return changed;
430 }
431
432 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
433  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
434  *
435  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
436  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
437  * versions of the mesh. - campbell*/
438 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
439 {
440         if (do_ensure_tess_cd) {
441                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
442         }
443
444         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->ldata);
445 }
446
447 void BKE_mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const bool do_ensure_tess_cd)
448 {
449         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
450
451         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
452         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
453
454         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
455
456         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
457         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
458         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
459         
460         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
461         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
462
463         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
464         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
465 }
466
467 bool BKE_mesh_has_custom_loop_normals(Mesh *me)
468 {
469         if (me->edit_btmesh) {
470                 return CustomData_has_layer(&me->edit_btmesh->bm->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
471         }
472         else {
473                 return CustomData_has_layer(&me->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
474         }
475 }
476
477 /** Free (or release) any data used by this mesh (does not free the mesh itself). */
478 void BKE_mesh_free(Mesh *me)
479 {
480         BKE_animdata_free(&me->id, false);
481
482         BKE_mesh_batch_cache_free(me);
483
484         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
485         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
486         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
487         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
488         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
489
490         MEM_SAFE_FREE(me->mat);
491         MEM_SAFE_FREE(me->bb);
492         MEM_SAFE_FREE(me->mselect);
493         MEM_SAFE_FREE(me->edit_btmesh);
494 }
495
496 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
497 {
498         if (free_customdata) {
499                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
500         }
501         else {
502                 CustomData_reset(&mesh->fdata);
503         }
504
505         mesh->mface = NULL;
506         mesh->mtface = NULL;
507         mesh->mcol = NULL;
508         mesh->totface = 0;
509 }
510
511 void BKE_mesh_init(Mesh *me)
512 {
513         BLI_assert(MEMCMP_STRUCT_OFS_IS_ZERO(me, id));
514
515         me->size[0] = me->size[1] = me->size[2] = 1.0;
516         me->smoothresh = DEG2RADF(30);
517         me->texflag = ME_AUTOSPACE;
518
519         /* disable because its slow on many GPU's, see [#37518] */
520 #if 0
521         me->flag = ME_TWOSIDED;
522 #endif
523         me->drawflag = ME_DRAWEDGES | ME_DRAWFACES | ME_DRAWCREASES;
524
525         CustomData_reset(&me->vdata);
526         CustomData_reset(&me->edata);
527         CustomData_reset(&me->fdata);
528         CustomData_reset(&me->pdata);
529         CustomData_reset(&me->ldata);
530 }
531
532 Mesh *BKE_mesh_add(Main *bmain, const char *name)
533 {
534         Mesh *me;
535
536         me = BKE_libblock_alloc(bmain, ID_ME, name, 0);
537
538         BKE_mesh_init(me);
539
540         return me;
541 }
542
543 /**
544  * Only copy internal data of Mesh ID from source to already allocated/initialized destination.
545  * You probably nerver want to use that directly, use id_copy or BKE_id_copy_ex for typical needs.
546  *
547  * WARNING! This function will not handle ID user count!
548  *
549  * \param flag  Copying options (see BKE_library.h's LIB_ID_COPY_... flags for more).
550  */
551 void BKE_mesh_copy_data(Main *bmain, Mesh *me_dst, const Mesh *me_src, const int flag)
552 {
553         const bool do_tessface = ((me_src->totface != 0) && (me_src->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
554
555         me_dst->mat = MEM_dupallocN(me_src->mat);
556
557         CustomData_copy(&me_src->vdata, &me_dst->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totvert);
558         CustomData_copy(&me_src->edata, &me_dst->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totedge);
559         CustomData_copy(&me_src->ldata, &me_dst->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totloop);
560         CustomData_copy(&me_src->pdata, &me_dst->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totpoly);
561         if (do_tessface) {
562                 CustomData_copy(&me_src->fdata, &me_dst->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, me_dst->totface);
563         }
564         else {
565                 mesh_tessface_clear_intern(me_dst, false);
566         }
567
568         BKE_mesh_update_customdata_pointers(me_dst, do_tessface);
569
570         me_dst->edit_btmesh = NULL;
571         me_dst->batch_cache = NULL;
572
573         me_dst->mselect = MEM_dupallocN(me_dst->mselect);
574         me_dst->bb = MEM_dupallocN(me_dst->bb);
575
576         /* TODO Do we want to add flag to prevent this? */
577         if (me_src->key) {
578                 BKE_id_copy_ex(bmain, &me_src->key->id, (ID **)&me_dst->key, flag, false);
579         }
580 }
581
582 Mesh *BKE_mesh_copy(Main *bmain, const Mesh *me)
583 {
584         Mesh *me_copy;
585         BKE_id_copy_ex(bmain, &me->id, (ID **)&me_copy, 0, false);
586         return me_copy;
587 }
588
589 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(
590         Mesh *me, Object *ob,
591         const bool add_key_index, const struct BMeshCreateParams *params)
592 {
593         BMesh *bm;
594         const BMAllocTemplate allocsize = BMALLOC_TEMPLATE_FROM_ME(me);
595
596         bm = BM_mesh_create(&allocsize, params);
597
598         BM_mesh_bm_from_me(
599                 bm, me, (&(struct BMeshFromMeshParams){
600                     .add_key_index = add_key_index, .use_shapekey = true, .active_shapekey = ob->shapenr,
601                 }));
602
603         return bm;
604 }
605
606 void BKE_mesh_make_local(Main *bmain, Mesh *me, const bool lib_local)
607 {
608         BKE_id_make_local_generic(bmain, &me->id, true, lib_local);
609 }
610
611 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(Mesh *me, const int poly_index, const int loop_index, const int face_index,
612                                       const char *new_name, const bool do_tessface)
613 {
614         CustomData *pdata, *ldata, *fdata;
615         CustomDataLayer *cdlp, *cdlu, *cdlf;
616         const int step = do_tessface ? 3 : 2;
617         int i;
618
619         if (me->edit_btmesh) {
620                 pdata = &me->edit_btmesh->bm->pdata;
621                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
622                 fdata = NULL;  /* No tessellated data in BMesh! */
623         }
624         else {
625                 pdata = &me->pdata;
626                 ldata = &me->ldata;
627                 fdata = &me->fdata;
628         }
629
630         cdlu = &ldata->layers[loop_index];
631         cdlp = (poly_index != -1) ? &pdata->layers[poly_index] : NULL;
632         cdlf = (face_index != -1) && fdata && do_tessface ? &fdata->layers[face_index] : NULL;
633
634         if (cdlu->name != new_name) {
635                 /* Mesh validate passes a name from the CD layer as the new name,
636                  * Avoid memcpy from self to self in this case.
637                  */
638                 BLI_strncpy(cdlu->name, new_name, sizeof(cdlu->name));
639                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
640         }
641
642         if (cdlp == NULL && cdlf == NULL) {
643                 return false;
644         }
645
646         /* Loop until we do have exactly the same name for all layers! */
647         for (i = 1;
648              (cdlp && !STREQ(cdlu->name, cdlp->name)) ||
649              (cdlf && !STREQ(cdlu->name, cdlf->name));
650              i++)
651         {
652                 switch (i % step) {
653                         case 0:
654                                 if (cdlp) {
655                                         BLI_strncpy(cdlp->name, cdlu->name, sizeof(cdlp->name));
656                                         CustomData_set_layer_unique_name(pdata, poly_index);
657                                 }
658                                 break;
659                         case 1:
660                                 BLI_strncpy(cdlu->name, cdlp->name, sizeof(cdlu->name));
661                                 CustomData_set_layer_unique_name(ldata, loop_index);
662                                 break;
663                         case 2:
664                                 if (cdlf) {
665                                         BLI_strncpy(cdlf->name, cdlu->name, sizeof(cdlf->name));
666                                         CustomData_set_layer_unique_name(fdata, face_index);
667                                 }
668                                 break;
669                 }
670         }
671
672         return true;
673 }
674
675 bool BKE_mesh_uv_cdlayer_rename(Mesh *me, const char *old_name, const char *new_name, bool do_tessface)
676 {
677         CustomData *ldata, *fdata;
678         if (me->edit_btmesh) {
679                 ldata = &me->edit_btmesh->bm->ldata;
680                 /* No tessellated data in BMesh! */
681                 fdata = NULL;
682                 do_tessface = false;
683         }
684         else {
685                 ldata = &me->ldata;
686                 fdata = &me->fdata;
687                 do_tessface = (do_tessface && fdata->totlayer);
688         }
689
690         {
691                 const int lidx_start = CustomData_get_layer_index(ldata, CD_MLOOPUV);
692                 const int fidx_start = do_tessface ? CustomData_get_layer_index(fdata, CD_MTFACE) : -1;
693                 int lidx = CustomData_get_named_layer(ldata, CD_MLOOPUV, old_name);
694                 int fidx = do_tessface ? CustomData_get_named_layer(fdata, CD_MTFACE, old_name) : -1;
695
696                 /* None of those cases should happen, in theory!
697                  * Note this assume we have the same number of mtexpoly, mloopuv and mtface layers!
698                  */
699                 if (lidx == -1) {
700                         if (fidx == -1) {
701                                 /* No layer found with this name! */
702                                 return false;
703                         }
704                         else {
705                                 lidx = fidx;
706                         }
707                 }
708
709                 /* Go back to absolute indices! */
710                 lidx += lidx_start;
711                 if (fidx != -1)
712                         fidx += fidx_start;
713
714                 return BKE_mesh_uv_cdlayer_rename_index(me, -1, lidx, fidx, new_name, do_tessface);
715         }
716 }
717
718 void BKE_mesh_boundbox_calc(Mesh *me, float r_loc[3], float r_size[3])
719 {
720         BoundBox *bb;
721         float min[3], max[3];
722         float mloc[3], msize[3];
723         
724         if (me->bb == NULL) me->bb = MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
725         bb = me->bb;
726
727         if (!r_loc) r_loc = mloc;
728         if (!r_size) r_size = msize;
729         
730         INIT_MINMAX(min, max);
731         if (!BKE_mesh_minmax(me, min, max)) {
732                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
733                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
734         }
735
736         mid_v3_v3v3(r_loc, min, max);
737                 
738         r_size[0] = (max[0] - min[0]) / 2.0f;
739         r_size[1] = (max[1] - min[1]) / 2.0f;
740         r_size[2] = (max[2] - min[2]) / 2.0f;
741         
742         BKE_boundbox_init_from_minmax(bb, min, max);
743
744         bb->flag &= ~BOUNDBOX_DIRTY;
745 }
746
747 void BKE_mesh_texspace_calc(Mesh *me)
748 {
749         float loc[3], size[3];
750         int a;
751
752         BKE_mesh_boundbox_calc(me, loc, size);
753
754         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
755                 for (a = 0; a < 3; a++) {
756                         if (size[a] == 0.0f) size[a] = 1.0f;
757                         else if (size[a] > 0.0f && size[a] < 0.00001f) size[a] = 0.00001f;
758                         else if (size[a] < 0.0f && size[a] > -0.00001f) size[a] = -0.00001f;
759                 }
760
761                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
762                 copy_v3_v3(me->size, size);
763                 zero_v3(me->rot);
764         }
765 }
766
767 BoundBox *BKE_mesh_boundbox_get(Object *ob)
768 {
769         Mesh *me = ob->data;
770
771         if (ob->bb)
772                 return ob->bb;
773
774         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
775                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
776         }
777
778         return me->bb;
779 }
780
781 void BKE_mesh_texspace_get(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
782 {
783         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
784                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
785         }
786
787         if (r_loc) copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
788         if (r_rot) copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
789         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
790 }
791
792 void BKE_mesh_texspace_get_reference(Mesh *me, short **r_texflag,  float **r_loc, float **r_rot, float **r_size)
793 {
794         if (me->bb == NULL || (me->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
795                 BKE_mesh_texspace_calc(me);
796         }
797
798         if (r_texflag != NULL) *r_texflag = &me->texflag;
799         if (r_loc != NULL) *r_loc = me->loc;
800         if (r_rot != NULL) *r_rot = me->rot;
801         if (r_size != NULL) *r_size = me->size;
802 }
803
804 void BKE_mesh_texspace_copy_from_object(Mesh *me, Object *ob)
805 {
806         float *texloc, *texrot, *texsize;
807         short *texflag;
808
809         if (BKE_object_obdata_texspace_get(ob, &texflag, &texloc, &texsize, &texrot)) {
810                 me->texflag = *texflag;
811                 copy_v3_v3(me->loc, texloc);
812                 copy_v3_v3(me->size, texsize);
813                 copy_v3_v3(me->rot, texrot);
814         }
815 }
816
817 float (*BKE_mesh_orco_verts_get(Object *ob))[3]
818 {
819         Mesh *me = ob->data;
820         MVert *mvert = NULL;
821         Mesh *tme = me->texcomesh ? me->texcomesh : me;
822         int a, totvert;
823         float (*vcos)[3] = NULL;
824
825         /* Get appropriate vertex coordinates */
826         vcos = MEM_calloc_arrayN(me->totvert, sizeof(*vcos), "orco mesh");
827         mvert = tme->mvert;
828         totvert = min_ii(tme->totvert, me->totvert);
829
830         for (a = 0; a < totvert; a++, mvert++) {
831                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
832         }
833
834         return vcos;
835 }
836
837 void BKE_mesh_orco_verts_transform(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
838 {
839         float loc[3], size[3];
840         int a;
841
842         BKE_mesh_texspace_get(me->texcomesh ? me->texcomesh : me, loc, NULL, size);
843
844         if (invert) {
845                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
846                         float *co = orco[a];
847                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
848                 }
849         }
850         else {
851                 for (a = 0; a < totvert; a++) {
852                         float *co = orco[a];
853                         co[0] = (co[0] - loc[0]) / size[0];
854                         co[1] = (co[1] - loc[1]) / size[1];
855                         co[2] = (co[2] - loc[2]) / size[2];
856                 }
857         }
858 }
859
860 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
861  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
862 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
863 {
864         /* first test if the face is legal */
865         if ((mface->v3 || nr == 4) && mface->v3 == mface->v4) {
866                 mface->v4 = 0;
867                 nr--;
868         }
869         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2 == mface->v3) {
870                 mface->v3 = mface->v4;
871                 mface->v4 = 0;
872                 nr--;
873         }
874         if (mface->v1 == mface->v2) {
875                 mface->v2 = mface->v3;
876                 mface->v3 = mface->v4;
877                 mface->v4 = 0;
878                 nr--;
879         }
880
881         /* check corrupt cases, bow-tie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
882         if (nr == 3) {
883                 if (
884                     /* real edges */
885                     mface->v1 == mface->v2 ||
886                     mface->v2 == mface->v3 ||
887                     mface->v3 == mface->v1)
888                 {
889                         return 0;
890                 }
891         }
892         else if (nr == 4) {
893                 if (
894                     /* real edges */
895                     mface->v1 == mface->v2 ||
896                     mface->v2 == mface->v3 ||
897                     mface->v3 == mface->v4 ||
898                     mface->v4 == mface->v1 ||
899                     /* across the face */
900                     mface->v1 == mface->v3 ||
901                     mface->v2 == mface->v4)
902                 {
903                         return 0;
904                 }
905         }
906
907         /* prevent a zero at wrong index location */
908         if (nr == 3) {
909                 if (mface->v3 == 0) {
910                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
911
912                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
913                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
914
915                         if (fdata)
916                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
917                 }
918         }
919         else if (nr == 4) {
920                 if (mface->v3 == 0 || mface->v4 == 0) {
921                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
922
923                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
924                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
925
926                         if (fdata)
927                                 CustomData_swap_corners(fdata, mfindex, corner_indices);
928                 }
929         }
930
931         return nr;
932 }
933
934 Mesh *BKE_mesh_from_object(Object *ob)
935 {
936         
937         if (ob == NULL) return NULL;
938         if (ob->type == OB_MESH) return ob->data;
939         else return NULL;
940 }
941
942 void BKE_mesh_assign_object(Object *ob, Mesh *me)
943 {
944         Mesh *old = NULL;
945
946         multires_force_update(ob);
947         
948         if (ob == NULL) return;
949         
950         if (ob->type == OB_MESH) {
951                 old = ob->data;
952                 if (old)
953                         id_us_min(&old->id);
954                 ob->data = me;
955                 id_us_plus((ID *)me);
956         }
957         
958         test_object_materials(ob, (ID *)me);
959
960         test_object_modifiers(ob);
961 }
962
963 void BKE_mesh_from_metaball(ListBase *lb, Mesh *me)
964 {
965         DispList *dl;
966         MVert *mvert;
967         MLoop *mloop, *allloop;
968         MPoly *mpoly;
969         const float *nors, *verts;
970         int a, *index;
971         
972         dl = lb->first;
973         if (dl == NULL) return;
974
975         if (dl->type == DL_INDEX4) {
976                 mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
977                 allloop = mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
978                 mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
979                 me->mvert = mvert;
980                 me->mloop = mloop;
981                 me->mpoly = mpoly;
982                 me->totvert = dl->nr;
983                 me->totpoly = dl->parts;
984
985                 a = dl->nr;
986                 nors = dl->nors;
987                 verts = dl->verts;
988                 while (a--) {
989                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
990                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
991                         mvert++;
992                         nors += 3;
993                         verts += 3;
994                 }
995                 
996                 a = dl->parts;
997                 index = dl->index;
998                 while (a--) {
999                         int count = index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1000
1001                         mloop[0].v = index[0];
1002                         mloop[1].v = index[1];
1003                         mloop[2].v = index[2];
1004                         if (count == 4)
1005                                 mloop[3].v = index[3];
1006
1007                         mpoly->totloop = count;
1008                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - allloop);
1009                         mpoly->flag = ME_SMOOTH;
1010
1011
1012                         mpoly++;
1013                         mloop += count;
1014                         me->totloop += count;
1015                         index += 4;
1016                 }
1017
1018                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(me, true);
1019
1020                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1021
1022                 BKE_mesh_calc_edges(me, true, false);
1023         }
1024 }
1025
1026 /**
1027  * Specialized function to use when we _know_ existing edges don't overlap with poly edges.
1028  */
1029 static void make_edges_mdata_extend(MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
1030                                     const MPoly *mpoly, MLoop *mloop,
1031                                     const int totpoly)
1032 {
1033         int totedge = *r_totedge;
1034         int totedge_new;
1035         EdgeHash *eh;
1036         unsigned int eh_reserve;
1037         const MPoly *mp;
1038         int i;
1039
1040         eh_reserve = max_ii(totedge, BLI_EDGEHASH_SIZE_GUESS_FROM_POLYS(totpoly));
1041         eh = BLI_edgehash_new_ex(__func__, eh_reserve);
1042
1043         for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1044                 BKE_mesh_poly_edgehash_insert(eh, mp, mloop + mp->loopstart);
1045         }
1046
1047         totedge_new = BLI_edgehash_len(eh);
1048
1049 #ifdef DEBUG
1050         /* ensure that theres no overlap! */
1051         if (totedge_new) {
1052                 MEdge *medge = *r_alledge;
1053                 for (i = 0; i < totedge; i++, medge++) {
1054                         BLI_assert(BLI_edgehash_haskey(eh, medge->v1, medge->v2) == false);
1055                 }
1056         }
1057 #endif
1058
1059         if (totedge_new) {
1060                 EdgeHashIterator *ehi;
1061                 MEdge *medge;
1062                 unsigned int e_index = totedge;
1063
1064                 *r_alledge = medge = (*r_alledge ? MEM_reallocN(*r_alledge, sizeof(MEdge) * (totedge + totedge_new)) :
1065                                                    MEM_calloc_arrayN(totedge_new, sizeof(MEdge), __func__));
1066                 medge += totedge;
1067
1068                 totedge += totedge_new;
1069
1070                 /* --- */
1071                 for (ehi = BLI_edgehashIterator_new(eh);
1072                      BLI_edgehashIterator_isDone(ehi) == false;
1073                      BLI_edgehashIterator_step(ehi), ++medge, e_index++)
1074                 {
1075                         BLI_edgehashIterator_getKey(ehi, &medge->v1, &medge->v2);
1076                         BLI_edgehashIterator_setValue(ehi, SET_UINT_IN_POINTER(e_index));
1077
1078                         medge->crease = medge->bweight = 0;
1079                         medge->flag = ME_EDGEDRAW | ME_EDGERENDER;
1080                 }
1081                 BLI_edgehashIterator_free(ehi);
1082
1083                 *r_totedge = totedge;
1084
1085
1086                 for (i = 0, mp = mpoly; i < totpoly; i++, mp++) {
1087                         MLoop *l = &mloop[mp->loopstart];
1088                         MLoop *l_prev = (l + (mp->totloop - 1));
1089                         int j;
1090                         for (j = 0; j < mp->totloop; j++, l++) {
1091                                 /* lookup hashed edge index */
1092                                 l_prev->e = GET_UINT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, l_prev->v, l->v));
1093                                 l_prev = l;
1094                         }
1095                 }
1096         }
1097
1098         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1099 }
1100
1101
1102 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1103 /* return non-zero on error */
1104 int BKE_mesh_nurbs_to_mdata(
1105         Object *ob, MVert **r_allvert, int *r_totvert,
1106         MEdge **r_alledge, int *r_totedge, MLoop **r_allloop, MPoly **r_allpoly,
1107         int *r_totloop, int *r_totpoly)
1108 {
1109         ListBase disp = {NULL, NULL};
1110
1111         if (ob->curve_cache) {
1112                 disp = ob->curve_cache->disp;
1113         }
1114
1115         return BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(
1116                 ob, &disp,
1117                 r_allvert, r_totvert,
1118                 r_alledge, r_totedge,
1119                 r_allloop, r_allpoly, NULL,
1120                 r_totloop, r_totpoly);
1121 }
1122
1123 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1124  * only free standing edges are calculated */
1125
1126 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1127 /* use specified dispbase */
1128 int BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(
1129         Object *ob, const ListBase *dispbase,
1130         MVert **r_allvert, int *r_totvert,
1131         MEdge **r_alledge, int *r_totedge,
1132         MLoop **r_allloop, MPoly **r_allpoly,
1133         MLoopUV **r_alluv,
1134         int *r_totloop, int *r_totpoly)
1135 {
1136         Curve *cu = ob->data;
1137         DispList *dl;
1138         MVert *mvert;
1139         MPoly *mpoly;
1140         MLoop *mloop;
1141         MLoopUV *mloopuv = NULL;
1142         MEdge *medge;
1143         const float *data;
1144         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert = 0, totedge = 0, totloop = 0, totvlak = 0;
1145         int p1, p2, p3, p4, *index;
1146         const bool conv_polys = ((CU_DO_2DFILL(cu) == false) ||  /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1147                                  (ob->type == OB_SURF));  /* surf polys are never filled */
1148
1149         /* count */
1150         dl = dispbase->first;
1151         while (dl) {
1152                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1153                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1154                         totedge += dl->parts * (dl->nr - 1);
1155                 }
1156                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1157                         if (conv_polys) {
1158                                 totvert += dl->parts * dl->nr;
1159                                 totedge += dl->parts * dl->nr;
1160                         }
1161                 }
1162                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1163                         int tot;
1164                         totvert += dl->parts * dl->nr;
1165                         tot = (dl->parts - 1 + ((dl->flag & DL_CYCL_V) == 2)) * (dl->nr - 1 + (dl->flag & DL_CYCL_U));
1166                         totvlak += tot;
1167                         totloop += tot * 4;
1168                 }
1169                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1170                         int tot;
1171                         totvert += dl->nr;
1172                         tot = dl->parts;
1173                         totvlak += tot;
1174                         totloop += tot * 3;
1175                 }
1176                 dl = dl->next;
1177         }
1178
1179         if (totvert == 0) {
1180                 /* error("can't convert"); */
1181                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1182                 return -1;
1183         }
1184
1185         *r_allvert = mvert = MEM_calloc_arrayN(totvert, sizeof(MVert), "nurbs_init mvert");
1186         *r_alledge = medge = MEM_calloc_arrayN(totedge, sizeof(MEdge), "nurbs_init medge");
1187         *r_allloop = mloop = MEM_calloc_arrayN(totvlak, 4 * sizeof(MLoop), "nurbs_init mloop"); // totloop
1188         *r_allpoly = mpoly = MEM_calloc_arrayN(totvlak, sizeof(MPoly), "nurbs_init mloop");
1189
1190         if (r_alluv)
1191                 *r_alluv = mloopuv = MEM_calloc_arrayN(totvlak, 4 * sizeof(MLoopUV), "nurbs_init mloopuv");
1192         
1193         /* verts and faces */
1194         vertcount = 0;
1195
1196         dl = dispbase->first;
1197         while (dl) {
1198                 const bool is_smooth = (dl->rt & CU_SMOOTH) != 0;
1199
1200                 if (dl->type == DL_SEGM) {
1201                         startvert = vertcount;
1202                         a = dl->parts * dl->nr;
1203                         data = dl->verts;
1204                         while (a--) {
1205                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1206                                 data += 3;
1207                                 vertcount++;
1208                                 mvert++;
1209                         }
1210
1211                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1212                                 ofs = a * dl->nr;
1213                                 for (b = 1; b < dl->nr; b++) {
1214                                         medge->v1 = startvert + ofs + b - 1;
1215                                         medge->v2 = startvert + ofs + b;
1216                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1217
1218                                         medge++;
1219                                 }
1220                         }
1221
1222                 }
1223                 else if (dl->type == DL_POLY) {
1224                         if (conv_polys) {
1225                                 startvert = vertcount;
1226                                 a = dl->parts * dl->nr;
1227                                 data = dl->verts;
1228                                 while (a--) {
1229                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1230                                         data += 3;
1231                                         vertcount++;
1232                                         mvert++;
1233                                 }
1234
1235                                 for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1236                                         ofs = a * dl->nr;
1237                                         for (b = 0; b < dl->nr; b++) {
1238                                                 medge->v1 = startvert + ofs + b;
1239                                                 if (b == dl->nr - 1) medge->v2 = startvert + ofs;
1240                                                 else medge->v2 = startvert + ofs + b + 1;
1241                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE | ME_EDGERENDER | ME_EDGEDRAW;
1242                                                 medge++;
1243                                         }
1244                                 }
1245                         }
1246                 }
1247                 else if (dl->type == DL_INDEX3) {
1248                         startvert = vertcount;
1249                         a = dl->nr;
1250                         data = dl->verts;
1251                         while (a--) {
1252                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1253                                 data += 3;
1254                                 vertcount++;
1255                                 mvert++;
1256                         }
1257
1258                         a = dl->parts;
1259                         index = dl->index;
1260                         while (a--) {
1261                                 mloop[0].v = startvert + index[0];
1262                                 mloop[1].v = startvert + index[2];
1263                                 mloop[2].v = startvert + index[1];
1264                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*r_allloop));
1265                                 mpoly->totloop = 3;
1266                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1267
1268                                 if (mloopuv) {
1269                                         int i;
1270
1271                                         for (i = 0; i < 3; i++, mloopuv++) {
1272                                                 mloopuv->uv[0] = (mloop[i].v - startvert) / (float)(dl->nr - 1);
1273                                                 mloopuv->uv[1] = 0.0f;
1274                                         }
1275                                 }
1276
1277                                 if (is_smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1278                                 mpoly++;
1279                                 mloop += 3;
1280                                 index += 3;
1281                         }
1282                 }
1283                 else if (dl->type == DL_SURF) {
1284                         startvert = vertcount;
1285                         a = dl->parts * dl->nr;
1286                         data = dl->verts;
1287                         while (a--) {
1288                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1289                                 data += 3;
1290                                 vertcount++;
1291                                 mvert++;
1292                         }
1293
1294                         for (a = 0; a < dl->parts; a++) {
1295
1296                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) == 0 && a == dl->parts - 1) break;
1297
1298                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {         /* p2 -> p1 -> */
1299                                         p1 = startvert + dl->nr * a;    /* p4 -> p3 -> */
1300                                         p2 = p1 + dl->nr - 1;       /* -----> next row */
1301                                         p3 = p1 + dl->nr;
1302                                         p4 = p2 + dl->nr;
1303                                         b = 0;
1304                                 }
1305                                 else {
1306                                         p2 = startvert + dl->nr * a;
1307                                         p1 = p2 + 1;
1308                                         p4 = p2 + dl->nr;
1309                                         p3 = p1 + dl->nr;
1310                                         b = 1;
1311                                 }
1312                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a == dl->parts - 1) {
1313                                         p3 -= dl->parts * dl->nr;
1314                                         p4 -= dl->parts * dl->nr;
1315                                 }
1316
1317                                 for (; b < dl->nr; b++) {
1318                                         mloop[0].v = p1;
1319                                         mloop[1].v = p3;
1320                                         mloop[2].v = p4;
1321                                         mloop[3].v = p2;
1322                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*r_allloop));
1323                                         mpoly->totloop = 4;
1324                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1325
1326                                         if (mloopuv) {
1327                                                 int orco_sizeu = dl->nr - 1;
1328                                                 int orco_sizev = dl->parts - 1;
1329                                                 int i;
1330
1331                                                 /* exception as handled in convertblender.c too */
1332                                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {
1333                                                         orco_sizeu++;
1334                                                         if (dl->flag & DL_CYCL_V)
1335                                                                 orco_sizev++;
1336                                                 }
1337                                                 else if (dl->flag & DL_CYCL_V) {
1338                                                         orco_sizev++;
1339                                                 }
1340
1341                                                 for (i = 0; i < 4; i++, mloopuv++) {
1342                                                         /* find uv based on vertex index into grid array */
1343                                                         int v = mloop[i].v - startvert;
1344
1345                                                         mloopuv->uv[0] = (v / dl->nr) / (float)orco_sizev;
1346                                                         mloopuv->uv[1] = (v % dl->nr) / (float)orco_sizeu;
1347
1348                                                         /* cyclic correction */
1349                                                         if ((i == 1 || i == 2) && mloopuv->uv[0] == 0.0f)
1350                                                                 mloopuv->uv[0] = 1.0f;
1351                                                         if ((i == 0 || i == 1) && mloopuv->uv[1] == 0.0f)
1352                                                                 mloopuv->uv[1] = 1.0f;
1353                                                 }
1354                                         }
1355
1356                                         if (is_smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1357                                         mpoly++;
1358                                         mloop += 4;
1359
1360                                         p4 = p3;
1361                                         p3++;
1362                                         p2 = p1;
1363                                         p1++;
1364                                 }
1365                         }
1366                 }
1367
1368                 dl = dl->next;
1369         }
1370         
1371         if (totvlak) {
1372                 make_edges_mdata_extend(r_alledge, &totedge,
1373                                         *r_allpoly, *r_allloop, totvlak);
1374         }
1375
1376         *r_totpoly = totvlak;
1377         *r_totloop = totloop;
1378         *r_totedge = totedge;
1379         *r_totvert = totvert;
1380
1381         return 0;
1382 }
1383
1384
1385 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1386 void BKE_mesh_from_nurbs_displist(Object *ob, ListBase *dispbase, const bool use_orco_uv, const char *obdata_name)
1387 {
1388         Main *bmain = G.main;
1389         Object *ob1;
1390         DerivedMesh *dm = ob->derivedFinal;
1391         Mesh *me;
1392         Curve *cu;
1393         MVert *allvert = NULL;
1394         MEdge *alledge = NULL;
1395         MLoop *allloop = NULL;
1396         MLoopUV *alluv = NULL;
1397         MPoly *allpoly = NULL;
1398         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1399
1400         cu = ob->data;
1401
1402         if (dm == NULL) {
1403                 if (BKE_mesh_nurbs_displist_to_mdata(ob, dispbase, &allvert, &totvert,
1404                                                      &alledge, &totedge, &allloop,
1405                                                      &allpoly, (use_orco_uv) ? &alluv : NULL,
1406                                                      &totloop, &totpoly) != 0)
1407                 {
1408                         /* Error initializing */
1409                         return;
1410                 }
1411
1412                 /* make mesh */
1413                 me = BKE_mesh_add(bmain, obdata_name);
1414                 me->totvert = totvert;
1415                 me->totedge = totedge;
1416                 me->totloop = totloop;
1417                 me->totpoly = totpoly;
1418
1419                 me->mvert = CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1420                 me->medge = CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1421                 me->mloop = CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1422                 me->mpoly = CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1423
1424                 if (alluv) {
1425                         const char *uvname = "Orco";
1426                         me->mloopuv = CustomData_add_layer_named(&me->ldata, CD_MLOOPUV, CD_ASSIGN, alluv, me->totloop, uvname);
1427                 }
1428
1429                 BKE_mesh_calc_normals(me);
1430         }
1431         else {
1432                 me = BKE_mesh_add(bmain, obdata_name);
1433                 DM_to_mesh(dm, me, ob, CD_MASK_MESH, false);
1434         }
1435
1436         me->totcol = cu->totcol;
1437         me->mat = cu->mat;
1438
1439         /* Copy evaluated texture space from curve to mesh.
1440          *
1441          * Note that we disable auto texture space feature since that will cause
1442          * texture space to evaluate differently for curve and mesh, since curve
1443          * uses CV to calculate bounding box, and mesh uses what is coming from
1444          * tessellated curve.
1445          */
1446         me->texflag = cu->texflag & ~CU_AUTOSPACE;
1447         copy_v3_v3(me->loc, cu->loc);
1448         copy_v3_v3(me->size, cu->size);
1449         copy_v3_v3(me->rot, cu->rot);
1450         BKE_mesh_texspace_calc(me);
1451
1452         cu->mat = NULL;
1453         cu->totcol = 0;
1454
1455         /* Do not decrement ob->data usercount here, it's done at end of func with BKE_libblock_free_us() call. */
1456         ob->data = me;
1457         ob->type = OB_MESH;
1458
1459         /* other users */
1460         ob1 = bmain->object.first;
1461         while (ob1) {
1462                 if (ob1->data == cu) {
1463                         ob1->type = OB_MESH;
1464                 
1465                         id_us_min((ID *)ob1->data);
1466                         ob1->data = ob->data;
1467                         id_us_plus((ID *)ob1->data);
1468                 }
1469                 ob1 = ob1->id.next;
1470         }
1471
1472         BKE_libblock_free_us(bmain, cu);
1473 }
1474
1475 void BKE_mesh_from_nurbs(Object *ob)
1476 {
1477         Curve *cu = (Curve *) ob->data;
1478         bool use_orco_uv = (cu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
1479         ListBase disp = {NULL, NULL};
1480
1481         if (ob->curve_cache) {
1482                 disp = ob->curve_cache->disp;
1483         }
1484
1485         BKE_mesh_from_nurbs_displist(ob, &disp, use_orco_uv, cu->id.name);
1486 }
1487
1488 typedef struct EdgeLink {
1489         struct EdgeLink *next, *prev;
1490         void *edge;
1491 } EdgeLink;
1492
1493 typedef struct VertLink {
1494         Link *next, *prev;
1495         unsigned int index;
1496 } VertLink;
1497
1498 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1499 {
1500         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1501         vl->index = index;
1502         BLI_addhead(lb, vl);
1503 }
1504
1505 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1506 {
1507         VertLink *vl = MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1508         vl->index = index;
1509         BLI_addtail(lb, vl);
1510 }
1511
1512 void BKE_mesh_to_curve_nurblist(DerivedMesh *dm, ListBase *nurblist, const int edge_users_test)
1513 {
1514         MVert       *mvert = dm->getVertArray(dm);
1515         MEdge *med, *medge = dm->getEdgeArray(dm);
1516         MPoly *mp,  *mpoly = dm->getPolyArray(dm);
1517         MLoop       *mloop = dm->getLoopArray(dm);
1518
1519         int dm_totedge = dm->getNumEdges(dm);
1520         int dm_totpoly = dm->getNumPolys(dm);
1521         int totedges = 0;
1522         int i;
1523
1524         /* only to detect edge polylines */
1525         int *edge_users;
1526
1527         ListBase edges = {NULL, NULL};
1528
1529         /* get boundary edges */
1530         edge_users = MEM_calloc_arrayN(dm_totedge, sizeof(int), __func__);
1531         for (i = 0, mp = mpoly; i < dm_totpoly; i++, mp++) {
1532                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
1533                 int j;
1534                 for (j = 0; j < mp->totloop; j++, ml++) {
1535                         edge_users[ml->e]++;
1536                 }
1537         }
1538
1539         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1540         med = medge;
1541         for (i = 0; i < dm_totedge; i++, med++) {
1542                 if (edge_users[i] == edge_users_test) {
1543                         EdgeLink *edl = MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1544                         edl->edge = med;
1545
1546                         BLI_addtail(&edges, edl);   totedges++;
1547                 }
1548         }
1549         MEM_freeN(edge_users);
1550
1551         if (edges.first) {
1552                 while (edges.first) {
1553                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1554
1555                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1556                         bool closed = false;
1557                         int totpoly = 0;
1558                         MEdge *med_current = ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1559                         unsigned int startVert = med_current->v1;
1560                         unsigned int endVert = med_current->v2;
1561                         bool ok = true;
1562
1563                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);   totpoly++;
1564                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);     totpoly++;
1565                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);          totedges--;
1566
1567                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1568                                 EdgeLink *edl = edges.last;
1569                                 ok = false;
1570                                 while (edl) {
1571                                         EdgeLink *edl_prev = edl->prev;
1572
1573                                         med = edl->edge;
1574
1575                                         if (med->v1 == endVert) {
1576                                                 endVert = med->v2;
1577                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1578                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1579                                                 ok = true;
1580                                         }
1581                                         else if (med->v2 == endVert) {
1582                                                 endVert = med->v1;
1583                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1584                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);             totedges--;
1585                                                 ok = true;
1586                                         }
1587                                         else if (med->v1 == startVert) {
1588                                                 startVert = med->v2;
1589                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1590                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1591                                                 ok = true;
1592                                         }
1593                                         else if (med->v2 == startVert) {
1594                                                 startVert = med->v1;
1595                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);  totpoly++;
1596                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                 totedges--;
1597                                                 ok = true;
1598                                         }
1599
1600                                         edl = edl_prev;
1601                                 }
1602                         }
1603
1604                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1605                         if (startVert == endVert) {
1606                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1607                                 totpoly--;
1608                                 closed = true;
1609                         }
1610
1611                         /* --- nurbs --- */
1612                         {
1613                                 Nurb *nu;
1614                                 BPoint *bp;
1615                                 VertLink *vl;
1616
1617                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1618                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1619
1620                                 nu->pntsu = totpoly;
1621                                 nu->pntsv = 1;
1622                                 nu->orderu = 4;
1623                                 nu->flagu = CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC : 0);  /* endpoint */
1624                                 nu->resolu = 12;
1625
1626                                 nu->bp = (BPoint *)MEM_calloc_arrayN(totpoly, sizeof(BPoint), "bpoints");
1627
1628                                 /* add points */
1629                                 vl = polyline.first;
1630                                 for (i = 0, bp = nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl = (VertLink *)vl->next) {
1631                                         copy_v3_v3(bp->vec, mvert[vl->index].co);
1632                                         bp->f1 = SELECT;
1633                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1634                                 }
1635                                 BLI_freelistN(&polyline);
1636
1637                                 /* add nurb to curve */
1638                                 BLI_addtail(nurblist, nu);
1639                         }
1640                         /* --- done with nurbs --- */
1641                 }
1642         }
1643 }
1644
1645 void BKE_mesh_to_curve(const EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, Object *ob)
1646 {
1647         /* make new mesh data from the original copy */
1648         DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(eval_ctx, scene, ob, CD_MASK_MESH);
1649         ListBase nurblist = {NULL, NULL};
1650         bool needsFree = false;
1651
1652         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 0);
1653         BKE_mesh_to_curve_nurblist(dm, &nurblist, 1);
1654
1655         if (nurblist.first) {
1656                 Curve *cu = BKE_curve_add(G.main, ob->id.name + 2, OB_CURVE);
1657                 cu->flag |= CU_3D;
1658
1659                 cu->nurb = nurblist;
1660
1661                 id_us_min(&((Mesh *)ob->data)->id);
1662                 ob->data = cu;
1663                 ob->type = OB_CURVE;
1664
1665                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1666                 needsFree = true;
1667         }
1668
1669         dm->needsFree = needsFree;
1670         dm->release(dm);
1671
1672         if (needsFree) {
1673                 ob->derivedFinal = NULL;
1674
1675                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1676                 if (ob->bb) {
1677                         MEM_freeN(ob->bb);
1678                         ob->bb = NULL;
1679                 }
1680         }
1681 }
1682
1683 void BKE_mesh_material_index_remove(Mesh *me, short index)
1684 {
1685         MPoly *mp;
1686         MFace *mf;
1687         int i;
1688
1689         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1690                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr >= index) {
1691                         mp->mat_nr--;
1692                 }
1693         }
1694
1695         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1696                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr >= index) {
1697                         mf->mat_nr--;
1698                 }
1699         }
1700 }
1701
1702 void BKE_mesh_material_index_clear(Mesh *me)
1703 {
1704         MPoly *mp;
1705         MFace *mf;
1706         int i;
1707
1708         for (mp = me->mpoly, i = 0; i < me->totpoly; i++, mp++) {
1709                 mp->mat_nr = 0;
1710         }
1711
1712         for (mf = me->mface, i = 0; i < me->totface; i++, mf++) {
1713                 mf->mat_nr = 0;
1714         }
1715 }
1716
1717 void BKE_mesh_material_remap(Mesh *me, const unsigned int *remap, unsigned int remap_len)
1718 {
1719         const short remap_len_short = (short)remap_len;
1720
1721 #define MAT_NR_REMAP(n) \
1722         if (n < remap_len_short) { \
1723                 BLI_assert(n >= 0 && remap[n] < remap_len_short); \
1724                 n = remap[n]; \
1725         } ((void)0)
1726
1727         if (me->edit_btmesh) {
1728                 BMEditMesh *em = me->edit_btmesh;
1729                 BMIter iter;
1730                 BMFace *efa;
1731
1732                 BM_ITER_MESH(efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1733                         MAT_NR_REMAP(efa->mat_nr);
1734                 }
1735         }
1736         else {
1737                 int i;
1738                 for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1739                         MAT_NR_REMAP(me->mpoly[i].mat_nr);
1740                 }
1741         }
1742
1743 #undef MAT_NR_REMAP
1744
1745 }
1746
1747 void BKE_mesh_smooth_flag_set(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1748 {
1749         Mesh *me = meshOb->data;
1750         int i;
1751
1752         for (i = 0; i < me->totpoly; i++) {
1753                 MPoly *mp = &me->mpoly[i];
1754
1755                 if (enableSmooth) {
1756                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1757                 }
1758                 else {
1759                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1760                 }
1761         }
1762         
1763         for (i = 0; i < me->totface; i++) {
1764                 MFace *mf = &me->mface[i];
1765
1766                 if (enableSmooth) {
1767                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1768                 }
1769                 else {
1770                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1771                 }
1772         }
1773 }
1774
1775 /**
1776  * Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
1777  * \note \a r_numVerts may be NULL
1778  */
1779 float (*BKE_mesh_vertexCos_get(const Mesh *me, int *r_numVerts))[3]
1780 {
1781         int i, numVerts = me->totvert;
1782         float (*cos)[3] = MEM_malloc_arrayN(numVerts, sizeof(*cos), "vertexcos1");
1783
1784         if (r_numVerts) *r_numVerts = numVerts;
1785         for (i = 0; i < numVerts; i++)
1786                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
1787
1788         return cos;
1789 }
1790
1791 /**
1792  * Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
1793  * returns -1 if not found
1794  */
1795 int poly_find_loop_from_vert(
1796         const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
1797         unsigned vert)
1798 {
1799         int j;
1800         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
1801                 if (loopstart->v == vert)
1802                         return j;
1803         }
1804         
1805         return -1;
1806 }
1807
1808 /**
1809  * Fill \a r_adj with the loop indices in \a poly adjacent to the
1810  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
1811  * vertex is not in \a poly
1812  */
1813 int poly_get_adj_loops_from_vert(
1814         const MPoly *poly,
1815         const MLoop *mloop, unsigned int vert,
1816         unsigned int r_adj[2])
1817 {
1818         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
1819                                               &mloop[poly->loopstart],
1820                                               vert);
1821                 
1822         if (corner != -1) {
1823 #if 0   /* unused - this loop */
1824                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
1825 #endif
1826
1827                 /* vertex was found */
1828                 r_adj[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
1829                 r_adj[1] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
1830         }
1831
1832         return corner;
1833 }
1834
1835 /**
1836  * Return the index of the edge vert that is not equal to \a v. If
1837  * neither edge vertex is equal to \a v, returns -1.
1838  */
1839 int BKE_mesh_edge_other_vert(const MEdge *e, int v)
1840 {
1841         if (e->v1 == v)
1842                 return e->v2;
1843         else if (e->v2 == v)
1844                 return e->v1;
1845         else
1846                 return -1;
1847 }
1848
1849 /* basic vertex data functions */
1850 bool BKE_mesh_minmax(const Mesh *me, float r_min[3], float r_max[3])
1851 {
1852         int i = me->totvert;
1853         MVert *mvert;
1854         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1855                 minmax_v3v3_v3(r_min, r_max, mvert->co);
1856         }
1857         
1858         return (me->totvert != 0);
1859 }
1860
1861 void BKE_mesh_transform(Mesh *me, float mat[4][4], bool do_keys)
1862 {
1863         int i;
1864         MVert *mvert = me->mvert;
1865         float (*lnors)[3] = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_NORMAL);
1866
1867         for (i = 0; i < me->totvert; i++, mvert++)
1868                 mul_m4_v3(mat, mvert->co);
1869
1870         if (do_keys && me->key) {
1871                 KeyBlock *kb;
1872                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1873                         float *fp = kb->data;
1874                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1875                                 mul_m4_v3(mat, fp);
1876                         }
1877                 }
1878         }
1879
1880         /* don't update normals, caller can do this explicitly.
1881          * We do update loop normals though, those may not be auto-generated (see e.g. STL import script)! */
1882         if (lnors) {
1883                 float m3[3][3];
1884
1885                 copy_m3_m4(m3, mat);
1886                 normalize_m3(m3);
1887                 for (i = 0; i < me->totloop; i++, lnors++) {
1888                         mul_m3_v3(m3, *lnors);
1889                 }
1890         }
1891 }
1892
1893 void BKE_mesh_translate(Mesh *me, const float offset[3], const bool do_keys)
1894 {
1895         int i = me->totvert;
1896         MVert *mvert;
1897         for (mvert = me->mvert; i--; mvert++) {
1898                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1899         }
1900         
1901         if (do_keys && me->key) {
1902                 KeyBlock *kb;
1903                 for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
1904                         float *fp = kb->data;
1905                         for (i = kb->totelem; i--; fp += 3) {
1906                                 add_v3_v3(fp, offset);
1907                         }
1908                 }
1909         }
1910 }
1911
1912 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
1913 {
1914         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
1915                 int i;
1916                 int numFaces = me->totpoly;
1917                 int *recastData;
1918                 recastData = (int *)MEM_malloc_arrayN(numFaces, sizeof(int), __func__);
1919                 for (i = 0; i < numFaces; i++) {
1920                         recastData[i] = i + 1;
1921                 }
1922                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_ASSIGN, recastData, numFaces, "recastData");
1923         }
1924 }
1925
1926 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
1927 {
1928         mesh->totface = BKE_mesh_recalc_tessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
1929                                                      mesh->mvert,
1930                                                      mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
1931                                                      /* calc normals right after, don't copy from polys here */
1932                                                      false);
1933
1934         BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, true);
1935 }
1936
1937 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
1938 {
1939         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
1940                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
1941         }
1942 }
1943
1944 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
1945 {
1946         mesh_tessface_clear_intern(mesh, true);
1947 }
1948
1949 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
1950 {
1951         if (UNLIKELY(mesh->cd_flag)) {
1952                 return;
1953         }
1954         else {
1955                 MVert *mv;
1956                 MEdge *med;
1957                 int i;
1958
1959                 for (mv = mesh->mvert, i = 0; i < mesh->totvert; mv++, i++) {
1960                         if (mv->bweight != 0) {
1961                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_VERT_BWEIGHT;
1962                                 break;
1963                         }
1964                 }
1965
1966                 for (med = mesh->medge, i = 0; i < mesh->totedge; med++, i++) {
1967                         if (med->bweight != 0) {
1968                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT;
1969                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_CREASE) {
1970                                         break;
1971                                 }
1972                         }
1973                         if (med->crease != 0) {
1974                                 mesh->cd_flag |= ME_CDFLAG_EDGE_CREASE;
1975                                 if (mesh->cd_flag & ME_CDFLAG_EDGE_BWEIGHT) {
1976                                         break;
1977                                 }
1978                         }
1979                 }
1980
1981         }
1982 }
1983
1984
1985 /* -------------------------------------------------------------------- */
1986 /* MSelect functions (currently used in weight paint mode) */
1987
1988 void BKE_mesh_mselect_clear(Mesh *me)
1989 {
1990         if (me->mselect) {
1991                 MEM_freeN(me->mselect);
1992                 me->mselect = NULL;
1993         }
1994         me->totselect = 0;
1995 }
1996
1997 void BKE_mesh_mselect_validate(Mesh *me)
1998 {
1999         MSelect *mselect_src, *mselect_dst;
2000         int i_src, i_dst;
2001
2002         if (me->totselect == 0)
2003                 return;
2004
2005         mselect_src = me->mselect;
2006         mselect_dst = MEM_malloc_arrayN((me->totselect), sizeof(MSelect), "Mesh selection history");
2007
2008         for (i_src = 0, i_dst = 0; i_src < me->totselect; i_src++) {
2009                 int index = mselect_src[i_src].index;
2010                 switch (mselect_src[i_src].type) {
2011                         case ME_VSEL:
2012                         {
2013                                 if (me->mvert[index].flag & SELECT) {
2014                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
2015                                         i_dst++;
2016                                 }
2017                                 break;
2018                         }
2019                         case ME_ESEL:
2020                         {
2021                                 if (me->medge[index].flag & SELECT) {
2022                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
2023                                         i_dst++;
2024                                 }
2025                                 break;
2026                         }
2027                         case ME_FSEL:
2028                         {
2029                                 if (me->mpoly[index].flag & SELECT) {
2030                                         mselect_dst[i_dst] = mselect_src[i_src];
2031                                         i_dst++;
2032                                 }
2033                                 break;
2034                         }
2035                         default:
2036                         {
2037                                 BLI_assert(0);
2038                                 break;
2039                         }
2040                 }
2041         }
2042
2043         MEM_freeN(mselect_src);
2044
2045         if (i_dst == 0) {
2046                 MEM_freeN(mselect_dst);
2047                 mselect_dst = NULL;
2048         }
2049         else if (i_dst != me->totselect) {
2050                 mselect_dst = MEM_reallocN(mselect_dst, sizeof(MSelect) * i_dst);
2051         }
2052
2053         me->totselect = i_dst;
2054         me->mselect = mselect_dst;
2055
2056 }
2057
2058 /**
2059  * Return the index within me->mselect, or -1
2060  */
2061 int BKE_mesh_mselect_find(Mesh *me, int index, int type)
2062 {
2063         int i;
2064
2065         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
2066
2067         for (i = 0; i < me->totselect; i++) {
2068                 if ((me->mselect[i].index == index) &&
2069                     (me->mselect[i].type == type))
2070                 {
2071                         return i;
2072                 }
2073         }
2074
2075         return -1;
2076 }
2077
2078 /**
2079  * Return The index of the active element.
2080  */
2081 int BKE_mesh_mselect_active_get(Mesh *me, int type)
2082 {
2083         BLI_assert(ELEM(type, ME_VSEL, ME_ESEL, ME_FSEL));
2084
2085         if (me->totselect) {
2086                 if (me->mselect[me->totselect - 1].type == type) {
2087                         return me->mselect[me->totselect - 1].index;
2088                 }
2089         }
2090         return -1;
2091 }
2092
2093 void BKE_mesh_mselect_active_set(Mesh *me, int index, int type)
2094 {
2095         const int msel_index = BKE_mesh_mselect_find(me, index, type);
2096
2097         if (msel_index == -1) {
2098                 /* add to the end */
2099                 me->mselect = MEM_reallocN(me->mselect, sizeof(MSelect) * (me->totselect + 1));
2100                 me->mselect[me->totselect].index = index;
2101                 me->mselect[me->totselect].type  = type;
2102                 me->totselect++;
2103         }
2104         else if (msel_index != me->totselect - 1) {
2105                 /* move to the end */
2106                 SWAP(MSelect, me->mselect[msel_index], me->mselect[me->totselect - 1]);
2107         }
2108
2109         BLI_assert((me->mselect[me->totselect - 1].index == index) &&
2110                    (me->mselect[me->totselect - 1].type  == type));
2111 }
2112
2113 /**
2114  * Compute 'split' (aka loop, or per face corner's) normals.
2115  *
2116  * \param r_lnors_spacearr Allows to get computed loop normal space array. That data, among other things,
2117  *                         contains 'smooth fan' info, useful e.g. to split geometry along sharp edges...
2118  */
2119 void BKE_mesh_calc_normals_split_ex(Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *r_lnors_spacearr)
2120 {
2121         float (*r_loopnors)[3];
2122         float (*polynors)[3];
2123         short (*clnors)[2] = NULL;
2124         bool free_polynors = false;
2125
2126         /* Note that we enforce computing clnors when the clnor space array is requested by caller here.
2127          * However, we obviously only use the autosmooth angle threshold only in case autosmooth is enabled. */
2128         const bool use_split_normals = (r_lnors_spacearr != NULL) || ((mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0);
2129         const float split_angle = (mesh->flag & ME_AUTOSMOOTH) != 0 ? mesh->smoothresh : (float)M_PI;
2130
2131         if (CustomData_has_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL)) {
2132                 r_loopnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL);
2133                 memset(r_loopnors, 0, sizeof(float[3]) * mesh->totloop);
2134         }
2135         else {
2136                 r_loopnors = CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, mesh->totloop);
2137                 CustomData_set_layer_flag(&mesh->ldata, CD_NORMAL, CD_FLAG_TEMPORARY);
2138         }
2139
2140         /* may be NULL */
2141         clnors = CustomData_get_layer(&mesh->ldata, CD_CUSTOMLOOPNORMAL);
2142
2143         if (CustomData_has_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL)) {
2144                 /* This assume that layer is always up to date, not sure this is the case (esp. in Edit mode?)... */
2145                 polynors = CustomData_get_layer(&mesh->pdata, CD_NORMAL);
2146                 free_polynors = false;
2147         }
2148         else {
2149                 polynors = MEM_malloc_arrayN(mesh->totpoly, sizeof(float[3]), __func__);
2150                 BKE_mesh_calc_normals_poly(
2151                             mesh->mvert, NULL, mesh->totvert,
2152                             mesh->mloop, mesh->mpoly, mesh->totloop, mesh->totpoly, polynors, false);
2153                 free_polynors = true;
2154         }
2155
2156         BKE_mesh_normals_loop_split(
2157                 mesh->mvert, mesh->totvert, mesh->medge, mesh->totedge,
2158                 mesh->mloop, r_loopnors, mesh->totloop, mesh->mpoly, (const float (*)[3])polynors, mesh->totpoly,
2159                 use_split_normals, split_angle, r_lnors_spacearr, clnors, NULL);
2160
2161         if (free_polynors) {
2162                 MEM_freeN(polynors);
2163         }
2164 }
2165
2166 void BKE_mesh_calc_normals_split(Mesh *mesh)
2167 {
2168         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, NULL);
2169 }
2170
2171 /* Split faces helper functions. */
2172
2173 typedef struct SplitFaceNewVert {
2174         struct SplitFaceNewVert *next;
2175         int new_index;
2176         int orig_index;
2177         float *vnor;
2178 } SplitFaceNewVert;
2179
2180 typedef struct SplitFaceNewEdge {
2181         struct SplitFaceNewEdge *next;
2182         int new_index;
2183         int orig_index;
2184         int v1;
2185         int v2;
2186 } SplitFaceNewEdge;
2187
2188 /* Detect needed new vertices, and update accordingly loops' vertex indices.
2189  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
2190 static int split_faces_prepare_new_verts(
2191         const Mesh *mesh, MLoopNorSpaceArray *lnors_spacearr, SplitFaceNewVert **new_verts, MemArena *memarena)
2192 {
2193         /* This is now mandatory, trying to do the job in simple way without that data is doomed to fail, even when only
2194          * dealing with smooth/flat faces one can find cases that no simple algorithm can handle properly. */
2195         BLI_assert(lnors_spacearr != NULL);
2196
2197         const int num_loops = mesh->totloop;
2198         int num_verts = mesh->totvert;
2199         MVert *mvert = mesh->mvert;
2200         MLoop *mloop = mesh->mloop;
2201
2202         BLI_bitmap *verts_used = BLI_BITMAP_NEW(num_verts, __func__);
2203         BLI_bitmap *done_loops = BLI_BITMAP_NEW(num_loops, __func__);
2204
2205         MLoop *ml = mloop;
2206         MLoopNorSpace **lnor_space = lnors_spacearr->lspacearr;
2207
2208         BLI_assert(lnors_spacearr->data_type == MLNOR_SPACEARR_LOOP_INDEX);
2209
2210         for (int loop_idx = 0; loop_idx < num_loops; loop_idx++, ml++, lnor_space++) {
2211                 if (!BLI_BITMAP_TEST(done_loops, loop_idx)) {
2212                         const int vert_idx = ml->v;
2213                         const bool vert_used = BLI_BITMAP_TEST_BOOL(verts_used, vert_idx);
2214                         /* If vert is already used by another smooth fan, we need a new vert for this one. */
2215                         const int new_vert_idx = vert_used ? num_verts++ : vert_idx;
2216
2217                         BLI_assert(*lnor_space);
2218
2219                         if ((*lnor_space)->flags & MLNOR_SPACE_IS_SINGLE) {
2220                                 /* Single loop in this fan... */
2221                                 BLI_assert(GET_INT_FROM_POINTER((*lnor_space)->loops) == loop_idx);
2222                                 BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, loop_idx);
2223                                 if (vert_used) {
2224                                         ml->v = new_vert_idx;
2225                                 }
2226                         }
2227                         else {
2228                                 for (LinkNode *lnode = (*lnor_space)->loops; lnode; lnode = lnode->next) {
2229                                         const int ml_fan_idx = GET_INT_FROM_POINTER(lnode->link);
2230                                         BLI_BITMAP_ENABLE(done_loops, ml_fan_idx);
2231                                         if (vert_used) {
2232                                                 mloop[ml_fan_idx].v = new_vert_idx;
2233                                         }
2234                                 }
2235                         }
2236
2237                         if (!vert_used) {
2238                                 BLI_BITMAP_ENABLE(verts_used, vert_idx);
2239                                 /* We need to update that vertex's normal here, we won't go over it again. */
2240                                 /* This is important! *DO NOT* set vnor to final computed lnor, vnor should always be defined to
2241                                  * 'automatic normal' value computed from its polys, not some custom normal.
2242                                  * Fortunately, that's the loop normal space's 'lnor' reference vector. ;) */
2243                                 normal_float_to_short_v3(mvert[vert_idx].no, (*lnor_space)->vec_lnor);
2244                         }
2245                         else {
2246                                 /* Add new vert to list. */
2247                                 SplitFaceNewVert *new_vert = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_vert));
2248                                 new_vert->orig_index = vert_idx;
2249                                 new_vert->new_index = new_vert_idx;
2250                                 new_vert->vnor = (*lnor_space)->vec_lnor;  /* See note above. */
2251                                 new_vert->next = *new_verts;
2252                                 *new_verts = new_vert;
2253                         }
2254                 }
2255         }
2256
2257         MEM_freeN(done_loops);
2258         MEM_freeN(verts_used);
2259
2260         return num_verts - mesh->totvert;
2261 }
2262
2263 /* Detect needed new edges, and update accordingly loops' edge indices.
2264  * WARNING! Leaves mesh in invalid state. */
2265 static int split_faces_prepare_new_edges(
2266         const Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge **new_edges, MemArena *memarena)
2267 {
2268         const int num_polys = mesh->totpoly;
2269         int num_edges = mesh->totedge;
2270         MEdge *medge = mesh->medge;
2271         MLoop *mloop = mesh->mloop;
2272         const MPoly *mpoly = mesh->mpoly;
2273
2274         BLI_bitmap *edges_used = BLI_BITMAP_NEW(num_edges, __func__);
2275         EdgeHash *edges_hash = BLI_edgehash_new_ex(__func__, num_edges);
2276
2277         const MPoly *mp = mpoly;
2278         for (int poly_idx = 0; poly_idx < num_polys; poly_idx++, mp++) {
2279                 MLoop *ml_prev = &mloop[mp->loopstart + mp->totloop - 1];
2280                 MLoop *ml = &mloop[mp->loopstart];
2281                 for (int loop_idx = 0; loop_idx < mp->totloop; loop_idx++, ml++) {
2282                         void **eval;
2283                         if (!BLI_edgehash_ensure_p(edges_hash, ml_prev->v, ml->v, &eval)) {
2284                                 const int edge_idx = ml_prev->e;
2285
2286                                 /* That edge has not been encountered yet, define it. */
2287                                 if (BLI_BITMAP_TEST(edges_used, edge_idx)) {
2288                                         /* Original edge has already been used, we need to define a new one. */
2289                                         const int new_edge_idx = num_edges++;
2290                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(new_edge_idx);
2291                                         ml_prev->e = new_edge_idx;
2292
2293                                         SplitFaceNewEdge *new_edge = BLI_memarena_alloc(memarena, sizeof(*new_edge));
2294                                         new_edge->orig_index = edge_idx;
2295                                         new_edge->new_index = new_edge_idx;
2296                                         new_edge->v1 = ml_prev->v;
2297                                         new_edge->v2 = ml->v;
2298                                         new_edge->next = *new_edges;
2299                                         *new_edges = new_edge;
2300                                 }
2301                                 else {
2302                                         /* We can re-use original edge. */
2303                                         medge[edge_idx].v1 = ml_prev->v;
2304                                         medge[edge_idx].v2 = ml->v;
2305                                         *eval = SET_INT_IN_POINTER(edge_idx);
2306                                         BLI_BITMAP_ENABLE(edges_used, edge_idx);
2307                                 }
2308                         }
2309                         else {
2310                                 /* Edge already known, just update loop's edge index. */
2311                                 ml_prev->e = GET_INT_FROM_POINTER(*eval);
2312                         }
2313
2314                         ml_prev = ml;
2315                 }
2316         }
2317
2318         MEM_freeN(edges_used);
2319         BLI_edgehash_free(edges_hash, NULL);
2320
2321         return num_edges - mesh->totedge;
2322 }
2323
2324 /* Perform actual split of vertices. */
2325 static void split_faces_split_new_verts(
2326         Mesh *mesh, SplitFaceNewVert *new_verts, const int num_new_verts)
2327 {
2328         const int num_verts = mesh->totvert - num_new_verts;
2329         MVert *mvert = mesh->mvert;
2330
2331         /* Remember new_verts is a single linklist, so its items are in reversed order... */
2332         MVert *new_mv = &mvert[mesh->totvert - 1];
2333         for (int i = mesh->totvert - 1; i >= num_verts ; i--, new_mv--, new_verts = new_verts->next) {
2334                 BLI_assert(new_verts->new_index == i);
2335                 BLI_assert(new_verts->new_index != new_verts->orig_index);
2336                 CustomData_copy_data(&mesh->vdata, &mesh->vdata, new_verts->orig_index, i, 1);
2337                 if (new_verts->vnor) {
2338                         normal_float_to_short_v3(new_mv->no, new_verts->vnor);
2339                 }
2340         }
2341 }
2342
2343 /* Perform actual split of edges. */
2344 static void split_faces_split_new_edges(
2345         Mesh *mesh, SplitFaceNewEdge *new_edges, const int num_new_edges)
2346 {
2347         const int num_edges = mesh->totedge - num_new_edges;
2348         MEdge *medge = mesh->medge;
2349
2350         /* Remember new_edges is a single linklist, so its items are in reversed order... */
2351         MEdge *new_med = &medge[mesh->totedge - 1];
2352         for (int i = mesh->totedge - 1; i >= num_edges ; i--, new_med--, new_edges = new_edges->next) {
2353                 BLI_assert(new_edges->new_index == i);
2354                 BLI_assert(new_edges->new_index != new_edges->orig_index);
2355                 CustomData_copy_data(&mesh->edata, &mesh->edata, new_edges->orig_index, i, 1);
2356                 new_med->v1 = new_edges->v1;
2357                 new_med->v2 = new_edges->v2;
2358         }
2359 }
2360
2361 /* Split faces based on the edge angle and loop normals.
2362  * Matches behavior of face splitting in render engines.
2363  *
2364  * NOTE: Will leave CD_NORMAL loop data layer which is
2365  * used by render engines to set shading up.
2366  */
2367 void BKE_mesh_split_faces(Mesh *mesh, bool free_loop_normals)
2368 {
2369         const int num_polys = mesh->totpoly;
2370
2371         if (num_polys == 0) {
2372                 return;
2373         }
2374         BKE_mesh_tessface_clear(mesh);
2375
2376         MLoopNorSpaceArray lnors_spacearr = {NULL};
2377         /* Compute loop normals and loop normal spaces (a.k.a. smooth fans of faces around vertices). */
2378         BKE_mesh_calc_normals_split_ex(mesh, &lnors_spacearr);
2379         /* Stealing memarena from loop normals space array. */
2380         MemArena *memarena = lnors_spacearr.mem;
2381
2382         SplitFaceNewVert *new_verts = NULL;
2383         SplitFaceNewEdge *new_edges = NULL;
2384
2385         /* Detect loop normal spaces (a.k.a. smooth fans) that will need a new vert. */
2386         const int num_new_verts = split_faces_prepare_new_verts(mesh, &lnors_spacearr, &new_verts, memarena);
2387
2388         if (num_new_verts > 0) {
2389                 /* Reminder: beyond this point, there is no way out, mesh is in invalid state (due to early-reassignment of
2390                  * loops' vertex and edge indices to new, to-be-created split ones). */
2391
2392                 const int num_new_edges = split_faces_prepare_new_edges(mesh, &new_edges, memarena);
2393                 /* We can have to split a vertex without having to add a single new edge... */
2394                 const bool do_edges = (num_new_edges > 0);
2395
2396                 /* Reallocate all vert and edge related data. */
2397                 mesh->totvert += num_new_verts;
2398                 CustomData_realloc(&mesh->vdata, mesh->totvert);
2399                 if (do_edges) {
2400                         mesh->totedge += num_new_edges;
2401                         CustomData_realloc(&mesh->edata, mesh->totedge);
2402                 }
2403                 /* Update pointers to a newly allocated memory. */
2404                 BKE_mesh_update_customdata_pointers(mesh, false);
2405
2406                 /* Perform actual split of vertices and edges. */
2407                 split_faces_split_new_verts(mesh, new_verts, num_new_verts);
2408                 if (do_edges) {
2409                         split_faces_split_new_edges(mesh, new_edges, num_new_edges);
2410                 }
2411         }
2412
2413         /* Note: after this point mesh is expected to be valid again. */
2414
2415         /* CD_NORMAL is expected to be temporary only. */
2416         if (free_loop_normals) {
2417                 CustomData_free_layers(&mesh->ldata, CD_NORMAL, mesh->totloop);
2418         }
2419
2420         /* Also frees new_verts/edges temp data, since we used its memarena to allocate them. */
2421         BKE_lnor_spacearr_free(&lnors_spacearr);
2422
2423 #ifdef VALIDATE_MESH
2424         BKE_mesh_validate(mesh, true, true);
2425 #endif
2426 }
2427
2428 /* settings: 1 - preview, 2 - render */
2429 Mesh *BKE_mesh_new_from_object(
2430         const EvaluationContext *eval_ctx, Main *bmain, Scene *sce, Object *ob,
2431         int apply_modifiers, int settings, int calc_tessface, int calc_undeformed)
2432 {
2433         Mesh *tmpmesh;
2434         Curve *tmpcu = NULL, *copycu;
2435         int i;
2436         const bool render = (settings == eModifierMode_Render);
2437         const bool cage = !apply_modifiers;
2438         bool do_mat_id_data_us = true;
2439
2440         /* perform the mesh extraction based on type */
2441         switch (ob->type) {
2442                 case OB_FONT:
2443                 case OB_CURVE:
2444                 case OB_SURF:
2445                 {
2446                         ListBase dispbase = {NULL, NULL};
2447                         DerivedMesh *derivedFinal = NULL;
2448                         int uv_from_orco;
2449
2450                         /* copies object and modifiers (but not the data) */
2451                         Object *tmpobj;
2452                         /* TODO: make it temp copy outside bmain! */
2453                         BKE_id_copy_ex(bmain, &ob->id, (ID **)&tmpobj, LIB_ID_COPY_CACHES, false);
2454                         tmpcu = (Curve *)tmpobj->data;
2455                         id_us_min(&tmpcu->id);
2456
2457                         /* Copy cached display list, it might be needed by the stack evaluation.
2458                          * Ideally stack should be able to use render-time display list, but doing
2459                          * so is quite tricky and not safe so close to the release.
2460                          *
2461                          * TODO(sergey): Look into more proper solution.
2462                          */
2463                         if (ob->curve_cache != NULL) {
2464                                 if (tmpobj->curve_cache == NULL) {
2465                                         tmpobj->curve_cache = MEM_callocN(sizeof(CurveCache), "CurveCache for curve types");
2466                                 }
2467                                 BKE_displist_copy(&tmpobj->curve_cache->disp, &ob->curve_cache->disp);
2468                         }
2469
2470                         /* if getting the original caged mesh, delete object modifiers */
2471                         if (cage)
2472                                 BKE_object_free_modifiers(tmpobj);
2473
2474                         /* copies the data */
2475                         copycu = tmpobj->data = BKE_curve_copy(bmain, (Curve *) ob->data);
2476
2477                         /* make sure texture space is calculated for a copy of curve,
2478                          * it will be used for the final result.
2479                          */
2480                         BKE_curve_texspace_calc(copycu);
2481
2482                         /* temporarily set edit so we get updates from edit mode, but
2483                          * also because for text datablocks copying it while in edit
2484                          * mode gives invalid data structures */
2485                         copycu->editfont = tmpcu->editfont;
2486                         copycu->editnurb = tmpcu->editnurb;
2487
2488                         /* get updated display list, and convert to a mesh */
2489                         BKE_displist_make_curveTypes_forRender(eval_ctx, sce, tmpobj, &dispbase, &derivedFinal, false, render);
2490
2491                         copycu->editfont = NULL;
2492                         copycu->editnurb = NULL;
2493
2494                         tmpobj->derivedFinal = derivedFinal;
2495
2496                         /* convert object type to mesh */
2497                         uv_from_orco = (tmpcu->flag & CU_UV_ORCO) != 0;
2498                         BKE_mesh_from_nurbs_displist(tmpobj, &dispbase, uv_from_orco, tmpcu->id.name + 2);
2499
2500                         tmpmesh = tmpobj->data;
2501
2502                         BKE_displist_free(&dispbase);
2503
2504                         /* BKE_mesh_from_nurbs changes the type to a mesh, check it worked.
2505                          * if it didn't the curve did not have any segments or otherwise 
2506                          * would have generated an empty mesh */
2507                         if (tmpobj->type != OB_MESH) {
2508                                 BKE_libblock_free_us(bmain, tmpobj);
2509                                 return NULL;
2510                         }
2511
2512                         BKE_libblock_free_us(bmain, tmpobj);
2513
2514                         /* XXX The curve to mesh conversion is convoluted... But essentially, BKE_mesh_from_nurbs_displist()
2515                          *     already transfers the ownership of materials from the temp copy of the Curve ID to the new
2516                          *     Mesh ID, so we do not want to increase materials' usercount later. */
2517                         do_mat_id_data_us = false;
2518
2519                         break;
2520                 }
2521
2522                 case OB_MBALL:
2523                 {
2524                         /* metaballs don't have modifiers, so just convert to mesh */
2525                         Object *basis_ob = BKE_mball_basis_find(sce, ob);
2526                         /* todo, re-generatre for render-res */
2527                         /* metaball_polygonize(scene, ob) */
2528
2529                         if (ob != basis_ob)
2530                                 return NULL;  /* only do basis metaball */
2531
2532                         tmpmesh = BKE_mesh_add(bmain, ((ID *)ob->data)->name + 2);
2533                         /* BKE_mesh_add gives us a user count we don't need */
2534                         id_us_min(&tmpmesh->id);
2535
2536                         if (render) {
2537                                 ListBase disp = {NULL, NULL};
2538                                 BKE_displist_make_mball_forRender(eval_ctx, sce, ob, &disp);
2539                                 BKE_mesh_from_metaball(&disp, tmpmesh);
2540                                 BKE_displist_free(&disp);
2541                         }
2542                         else {
2543                                 ListBase disp = {NULL, NULL};
2544                                 if (ob->curve_cache) {
2545                                         disp = ob->curve_cache->disp;
2546                                 }
2547                                 BKE_mesh_from_metaball(&disp, tmpmesh);
2548                         }
2549
2550                         BKE_mesh_texspace_copy_from_object(tmpmesh, ob);
2551
2552                         break;
2553
2554                 }
2555                 case OB_MESH:
2556                         /* copies object and modifiers (but not the data) */
2557                         if (cage) {
2558                                 /* copies the data */
2559                                 tmpmesh = BKE_mesh_copy(bmain, ob->data);
2560
2561                                 /* XXX BKE_mesh_copy() already handles materials usercount. */
2562                                 do_mat_id_data_us = false;
2563                         }
2564                         /* if not getting the original caged mesh, get final derived mesh */
2565                         else {
2566                                 /* Make a dummy mesh, saves copying */
2567                                 DerivedMesh *dm;
2568                                 /* CustomDataMask mask = CD_MASK_BAREMESH|CD_MASK_MTFACE|CD_MASK_MCOL; */
2569                                 CustomDataMask mask = CD_MASK_MESH; /* this seems more suitable, exporter,
2570                                                                      * for example, needs CD_MASK_MDEFORMVERT */
2571
2572                                 if (calc_undeformed)
2573                                         mask |= CD_MASK_ORCO;
2574
2575                                 /* Write the display mesh into the dummy mesh */
2576                                 if (render)
2577                                         dm = mesh_create_derived_render(eval_ctx, sce, ob, mask);
2578                                 else
2579                                         dm = mesh_create_derived_view(eval_ctx, sce, ob, mask);
2580
2581                                 tmpmesh = BKE_mesh_add(bmain, ((ID *)ob->data)->name + 2);
2582                                 DM_to_mesh(dm, tmpmesh, ob, mask, true);
2583
2584                                 /* Copy autosmooth settings from original mesh. */
2585                                 Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
2586                                 tmpmesh->flag |= (me->flag & ME_AUTOSMOOTH);
2587                                 tmpmesh->smoothresh = me->smoothresh;
2588                         }
2589
2590                         /* BKE_mesh_add/copy gives us a user count we don't need */
2591                         id_us_min(&tmpmesh->id);
2592
2593                         break;
2594                 default:
2595                         /* "Object does not have geometry data") */
2596                         return NULL;
2597         }
2598
2599         /* Copy materials to new mesh */
2600         switch (ob->type) {
2601                 case OB_SURF:
2602                 case OB_FONT:
2603                 case OB_CURVE:
2604                         tmpmesh->totcol = tmpcu->totcol;
2605
2606                         /* free old material list (if it exists) and adjust user counts */
2607                         if (tmpcu->mat) {
2608                                 for (i = tmpcu->totcol; i-- > 0; ) {
2609                                         /* are we an object material or data based? */
2610                                         tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2611
2612                                         if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us)  && tmpmesh->mat[i]) {
2613                                                 id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2614                                         }
2615                                 }
2616                         }
2617                         break;
2618
2619                 case OB_MBALL:
2620                 {
2621                         MetaBall *tmpmb = (MetaBall *)ob->data;
2622                         tmpmesh->mat = MEM_dupallocN(tmpmb->mat);
2623                         tmpmesh->totcol = tmpmb->totcol;
2624
2625                         /* free old material list (if it exists) and adjust user counts */
2626                         if (tmpmb->mat) {
2627                                 for (i = tmpmb->totcol; i-- > 0; ) {
2628                                         /* are we an object material or data based? */
2629                                         tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2630
2631                                         if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us) && tmpmesh->mat[i]) {
2632                                                 id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2633                                         }
2634                                 }
2635                         }
2636                         break;
2637                 }
2638
2639                 case OB_MESH:
2640                         if (!cage) {
2641                                 Mesh *origmesh = ob->data;
2642                                 tmpmesh->flag = origmesh->flag;
2643                                 tmpmesh->mat = MEM_dupallocN(origmesh->mat);
2644                                 tmpmesh->totcol = origmesh->totcol;
2645                                 tmpmesh->smoothresh = origmesh->smoothresh;
2646                                 if (origmesh->mat) {
2647                                         for (i = origmesh->totcol; i-- > 0; ) {
2648                                                 /* are we an object material or data based? */
2649                                                 tmpmesh->mat[i] = give_current_material(ob, i + 1);
2650
2651                                                 if (((ob->matbits && ob->matbits[i]) || do_mat_id_data_us)  && tmpmesh->mat[i]) {
2652                                                         id_us_plus(&tmpmesh->mat[i]->id);
2653                                                 }
2654                                         }
2655                                 }
2656                         }
2657                         break;
2658         } /* end copy materials */
2659
2660         if (calc_tessface) {
2661                 /* cycles and exporters rely on this still */
2662                 BKE_mesh_tessface_ensure(tmpmesh);
2663         }
2664
2665         return tmpmesh;
2666 }
2667
2668 /* **** Depsgraph evaluation **** */
2669
2670 void BKE_mesh_eval_geometry(const EvaluationContext *UNUSED(eval_ctx),
2671                             Mesh *mesh)
2672 {
2673         DEG_debug_print_eval(__func__, mesh->id.name, mesh);
2674         if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
2675                 BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
2676         }
2677 }
2678
2679 /* Draw Engine */
2680 void (*BKE_mesh_batch_cache_dirty_cb)(Mesh *me, int mode) = NULL;
2681 void (*BKE_mesh_batch_cache_free_cb)(Mesh *me) = NULL;
2682
2683 void BKE_mesh_batch_cache_dirty(Mesh *me, int mode)
2684 {
2685         if (me->batch_cache) {
2686                 BKE_mesh_batch_cache_dirty_cb(me, mode);
2687         }
2688 }
2689 void BKE_mesh_batch_cache_free(Mesh *me)
2690 {
2691         if (me->batch_cache) {
2692                 BKE_mesh_batch_cache_free_cb(me);
2693         }
2694 }