Final merge of HEAD (bf-blender) into the orange branch.
[blender.git] / projectfiles / blender / BPY_python / BPY_python.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BPY_python" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=BPY_python - Win32 Release
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "BPY_python.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "BPY_python.mak" CFG="BPY_python - Win32 Release"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "BPY_python - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "BPY_python - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "BPY_python - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython"
41 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython"
42 # PROP Target_Dir ""
43 MTL=midl.exe
44 LINK32=link.exe -lib
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
47 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
49 BSC32=bscmake.exe
50 # ADD BASE BSC32 /nologo
51 # ADD BSC32 /nologo
52 LIB32=link.exe -lib
53 # ADD BASE LIB32 /nologo
54 # ADD LIB32 /nologo
55
56 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BPY_python - Win32 Debug"
57
58 # PROP BASE Use_MFC 0
59 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
60 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
61 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
62 # PROP BASE Target_Dir ""
63 # PROP Use_MFC 0
64 # PROP Use_Debug_Libraries 1
65 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython\debug"
66 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython\debug"
67 # PROP Target_Dir ""
68 MTL=midl.exe
69 LINK32=link.exe -lib
70 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
71 # ADD CPP /nologo /MTd /w /W0 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
72 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
73 # ADD RSC /l 0x409
74 BSC32=bscmake.exe
75 # ADD BASE BSC32 /nologo
76 # ADD BSC32 /nologo
77 LIB32=link.exe -lib
78 # ADD BASE LIB32 /nologo
79 # ADD LIB32 /nologo
80
81 !ENDIF 
82
83 # Begin Target
84
85 # Name "BPY_python - Win32 Release"
86 # Name "BPY_python - Win32 Debug"
87 # Begin Group "Source Files"
88
89 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
90 # Begin Source File
91
92 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Armature.c
93 # End Source File
94 # Begin Source File
95
96 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BezTriple.c
97 # End Source File
98 # Begin Source File
99
100 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BGL.c
101 # End Source File
102 # Begin Source File
103
104 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Blender.c
105 # End Source File
106 # Begin Source File
107
108 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Bone.c
109 # End Source File
110 # Begin Source File
111
112 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_interface.c
113 # End Source File
114 # Begin Source File
115
116 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_menus.c
117 # End Source File
118 # Begin Source File
119
120 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Camera.c
121 # End Source File
122 # Begin Source File
123
124 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\charRGBA.c
125 # End Source File
126 # Begin Source File
127
128 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\constant.c
129 # End Source File
130 # Begin Source File
131
132 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\CurNurb.c
133 # End Source File
134 # Begin Source File
135
136 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Curve.c
137 # End Source File
138 # Begin Source File
139
140 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Draw.c
141 # End Source File
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Effect.c
145 # End Source File
146 # Begin Source File
147
148 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\euler.c
149 # End Source File
150 # Begin Source File
151
152 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\EXPP_interface.c
153 # End Source File
154 # Begin Source File
155
156 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Font.c
157 # End Source File
158 # Begin Source File
159
160 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\gen_utils.c
161 # End Source File
162 # Begin Source File
163
164 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Image.c
165 # End Source File
166 # Begin Source File
167
168 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipo.c
169 # End Source File
170 # Begin Source File
171
172 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipocurve.c
173 # End Source File
174 # Begin Source File
175
176 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Key.c
177 # End Source File
178 # Begin Source File
179
180 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lamp.c
181 # End Source File
182 # Begin Source File
183
184 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lattice.c
185 # End Source File
186 # Begin Source File
187
188 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Library.c
189 # End Source File
190 # Begin Source File
191
192 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\logic.c
193 # End Source File
194 # Begin Source File
195
196 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Material.c
197 # End Source File
198 # Begin Source File
199
200 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Mathutils.c
201 # End Source File
202 # Begin Source File
203
204 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\matrix.c
205 # End Source File
206 # Begin Source File
207
208 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Mesh.c
209 # End Source File
210 # Begin Source File
211
212 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Metaball.c
213 # End Source File
214 # Begin Source File
215
216 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\MTex.c
217 # End Source File
218 # Begin Source File
219
220 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NLA.c
221 # End Source File
222 # Begin Source File
223
224 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NMesh.c
225 # End Source File
226 # Begin Source File
227
228 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Noise.c
229 # End Source File
230 # Begin Source File
231
232 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Object.c
233 # End Source File
234 # Begin Source File
235
236 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Particle.c
237 # End Source File
238 # Begin Source File
239
240 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\point.c
241 # End Source File
242 # Begin Source File
243
244 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Pose.c
245 # End Source File
246 # Begin Source File
247
248 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\quat.c
249 # End Source File
250 # Begin Source File
251
252 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Registry.c
253 # End Source File
254 # Begin Source File
255
256 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\rgbTuple.c
257 # End Source File
258 # Begin Source File
259
260 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Scene.c
261 # End Source File
262 # Begin Source File
263
264 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRadio.c
265 # End Source File
266 # Begin Source File
267
268 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRender.c
269 # End Source File
270 # Begin Source File
271
272 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneTimeLine.c
273 # End Source File
274 # Begin Source File
275
276 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sound.c
277 # End Source File
278 # Begin Source File
279
280 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sys.c
281 # End Source File
282 # Begin Source File
283
284 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text.c
285 # End Source File
286 # Begin Source File
287
288 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text3d.c
289 # End Source File
290 # Begin Source File
291
292 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Texture.c
293 # End Source File
294 # Begin Source File
295
296 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Types.c
297 # End Source File
298 # Begin Source File
299
300 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\vector.c
301 # End Source File
302 # Begin Source File
303
304 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Window.c
305 # End Source File
306 # Begin Source File
307
308 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\windowTheme.c
309 # End Source File
310 # Begin Source File
311
312 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\World.c
313 # End Source File
314 # End Group
315 # Begin Group "Header Files"
316
317 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
318 # Begin Source File
319
320 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Armature.h
321 # End Source File
322 # Begin Source File
323
324 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BezTriple.h
325 # End Source File
326 # Begin Source File
327
328 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\BGL.h
329 # End Source File
330 # Begin Source File
331
332 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Blender.h
333 # End Source File
334 # Begin Source File
335
336 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Bone.h
337 # End Source File
338 # Begin Source File
339
340 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_extern.h
341 # End Source File
342 # Begin Source File
343
344 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\BPY_menus.h
345 # End Source File
346 # Begin Source File
347
348 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\bpy_types.h
349 # End Source File
350 # Begin Source File
351
352 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Camera.h
353 # End Source File
354 # Begin Source File
355
356 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\charRGBA.h
357 # End Source File
358 # Begin Source File
359
360 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\constant.h
361 # End Source File
362 # Begin Source File
363
364 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\CurNurb.h
365 # End Source File
366 # Begin Source File
367
368 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Curve.h
369 # End Source File
370 # Begin Source File
371
372 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Draw.h
373 # End Source File
374 # Begin Source File
375
376 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Effect.h
377 # End Source File
378 # Begin Source File
379
380 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\euler.h
381 # End Source File
382 # Begin Source File
383
384 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\EXPP_interface.h
385 # End Source File
386 # Begin Source File
387
388 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Font.h
389 # End Source File
390 # Begin Source File
391
392 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\gen_utils.h
393 # End Source File
394 # Begin Source File
395
396 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Image.h
397 # End Source File
398 # Begin Source File
399
400 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipo.h
401 # End Source File
402 # Begin Source File
403
404 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Ipocurve.h
405 # End Source File
406 # Begin Source File
407
408 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Key.h
409 # End Source File
410 # Begin Source File
411
412 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lamp.h
413 # End Source File
414 # Begin Source File
415
416 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Lattice.h
417 # End Source File
418 # Begin Source File
419
420 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Material.h
421 # End Source File
422 # Begin Source File
423
424 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Mathutils.h
425 # End Source File
426 # Begin Source File
427
428 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\matrix.h
429 # End Source File
430 # Begin Source File
431
432 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Mesh.h
433 # End Source File
434 # Begin Source File
435
436 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Metaball.h
437 # End Source File
438 # Begin Source File
439
440 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\modules.h
441 # End Source File
442 # Begin Source File
443
444 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\MTex.h
445 # End Source File
446 # Begin Source File
447
448 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NLA.h
449 # End Source File
450 # Begin Source File
451
452 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\NMesh.h
453 # End Source File
454 # Begin Source File
455
456 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Object.h
457 # End Source File
458 # Begin Source File
459
460 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Particle.h
461 # End Source File
462 # Begin Source File
463
464 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\point.h
465 # End Source File
466 # Begin Source File
467
468 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\quat.h
469 # End Source File
470 # Begin Source File
471
472 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Registry.h
473 # End Source File
474 # Begin Source File
475
476 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\rgbTuple.h
477 # End Source File
478 # Begin Source File
479
480 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Scene.h
481 # End Source File
482 # Begin Source File
483
484 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRadio.h
485 # End Source File
486 # Begin Source File
487
488 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\sceneRender.h
489 # End Source File
490 # Begin Source File
491
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493 # End Source File
494 # Begin Source File
495
496 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sound.h
497 # End Source File
498 # Begin Source File
499
500 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Sys.h
501 # End Source File
502 # Begin Source File
503
504 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text.h
505 # End Source File
506 # Begin Source File
507
508 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Text3d.h
509 # End Source File
510 # Begin Source File
511
512 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Texture.h
513 # End Source File
514 # Begin Source File
515
516 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Types.h
517 # End Source File
518 # Begin Source File
519
520 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\vector.h
521 # End Source File
522 # Begin Source File
523
524 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Window.h
525 # End Source File
526 # Begin Source File
527
528 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\windowTheme.h
529 # End Source File
530 # Begin Source File
531
532 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\World.h
533 # End Source File
534 # End Group
535 # End Target
536 # End Project