Final merge of HEAD (bf-blender) into the orange branch.
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_material.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  * General operations, lookup, etc. for materials.
32  */
33
34 #ifndef BKE_MATERIAL_H
35 #define BKE_MATERIAL_H
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif
40
41 struct Material;
42 struct ID;
43 struct Object;
44
45 void init_def_material(void);
46 void free_material(struct Material *sc); 
47 void test_object_materials(struct ID *id);
48 void init_material(struct Material *ma);
49 struct Material *add_material(char *name);
50 struct Material *copy_material(struct Material *ma);
51 void make_local_material(struct Material *ma);
52
53 struct Material ***give_matarar(struct Object *ob);
54 short *give_totcolp(struct Object *ob);
55 struct Material *give_current_material(struct Object *ob, int act);
56 ID *material_from(struct Object *ob, int act);
57 void assign_material(struct Object *ob, struct Material *ma, int act);
58 void new_material_to_objectdata(struct Object *ob);
59
60 void init_render_material(struct Material *, int, float *);
61 void init_render_materials(int, float *);
62 void end_render_material(struct Material *);
63 void end_render_materials(void);
64
65 void automatname(struct Material *);
66 void delete_material_index(void);            
67
68 void ramp_blend(int type, float *r, float *g, float *b, float fac, float *col);
69
70
71 #ifdef __cplusplus
72 }
73 #endif
74
75 #endif
76