Final merge of HEAD (bf-blender) into the orange branch.
[blender.git] / source / blender / python / api2_2x / Bone.h
1 /* 
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * Contributor(s): Joseph Gilbert
27  *
28  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
29 */
30
31 #ifndef EXPP_BONE_H
32 #define EXPP_BONE_H
33
34 #include <Python.h>
35 #include "DNA_armature_types.h"
36
37 //-------------------TYPE CHECKS---------------------------------
38 #define BoneObject_Check(v) ((v)->ob_type == &Bone_Type)
39 #define EditBoneObject_Check(v) ((v)->ob_type == &EditBone_Type)
40 //-------------------TYPEOBJECT----------------------------------
41 extern PyTypeObject EditBone_Type;
42 extern PyTypeObject Bone_Type;
43 //-------------------STRUCT DEFINITION----------------------------
44
45 typedef struct {
46         PyObject_HEAD
47         Bone * bone;
48 } BPy_Bone;
49
50 typedef struct {
51         PyObject_HEAD
52         struct EditBone *editbone;
53         struct EditBone *parent;
54         char name[32];
55         float roll;
56         float head[3];
57         float tail[3];
58         int flag;
59         float dist;
60         float weight;
61         float xwidth;
62         float zwidth;
63         float ease1;
64         float ease2;
65         float rad_head;
66         float rad_tail;
67         short segments;
68 } BPy_EditBone;
69 //-------------------VISIBLE PROTOTYPES-------------------------
70 PyObject *PyBone_FromBone(struct Bone *bone);
71 struct Bone *PyBone_AsBone(BPy_Bone *py_Bone);
72 PyObject *PyEditBone_FromBone(Bone *bone);
73 PyObject *PyEditBone_FromEditBone(struct EditBone *editbone);
74
75 #endif